Quest Store รองรับการทดลองใช้แอปแบบตั้งเวลาโดยไม่ต้องมีนักพัฒนาสร้าง Demo PlatoBlockchain Data Intelligence แบบสแตนด์อโลน ค้นหาแนวตั้ง AI.

Quest Store รองรับการทดลองใช้แอพตามกำหนดเวลาโดยไม่ต้องให้ผู้พัฒนาสร้างการสาธิตแบบสแตนด์อโลน

Meta ได้ประกาศว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสามารถเลือกแอปของตนเพื่อให้ผู้ใช้ทดลองใช้ฟรีตามกำหนดเวลา ซึ่งบริษัทหวังว่าจะเพิ่มการแปลงในขณะที่ให้นักพัฒนามีเส้นทางที่ง่ายกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับการสร้างและดูแลแอปสาธิตแบบสแตนด์อโลน

แอป VR อาจขายยากกว่าเกมทั่วไป เนื่องจากประสบการณ์ VR ไม่สามารถถ่ายทอดผ่านภาพหน้าจอและวิดีโอเพียงอย่างเดียวได้เสมอไป ในความพยายามที่จะสร้างวิธีที่ดีกว่าสำหรับนักพัฒนาในการขายให้กับลูกค้าของพวกเขา Meta ได้ประกาศระบบทดลองใช้แบบหมดเวลาซึ่งนักพัฒนาสามารถเลือกเข้าร่วมได้.

ระบบที่ Meta เรียกใช้ Try Before You Buy นั้นดูค่อนข้างจะลื่นไหล นักพัฒนาสามารถเลือกที่จะเสนอการทดลองใช้ตามกำหนดเวลาสำหรับเกมของตนได้ตั้งแต่ 15 ถึง 30 นาที 5 นาทีก่อนสิ้นสุดการทดลองใช้ ผู้เล่นจะได้รับการเตือนว่าการทดลองใช้กำลังจะสิ้นสุดลงและจะได้รับโอกาสในการซื้อแอปทันที ผู้เล่นที่เลือกซื้อหลังจากสิ้นสุดช่วงทดลองใช้งาน จะสามารถเล่นเกมต่อตามความคืบหน้าที่มีอยู่ ซึ่งรวมถึงการรักษาความสำเร็จที่ได้รับ

นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถเลือกทดลองใช้งานตามกำหนดเวลาใน Quest Store โดยไม่ต้องเปลี่ยนรหัสในแอป Meta กล่าว ผู้เล่นที่แลกการทดลองใช้จะมีเวลา 30 วันในการทดลองใช้

Quest Store รองรับการทดลองใช้แอปแบบตั้งเวลาโดยไม่ต้องมีนักพัฒนาสร้าง Demo PlatoBlockchain Data Intelligence แบบสแตนด์อโลน ค้นหาแนวตั้ง AI.
รูปภาพมารยาท Meta

แม้ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสามารถเลือกเข้าร่วมได้โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่ควรพิจารณาว่าระบบลองก่อนซื้ออาจเห็น Conversion ที่สูงขึ้นจริง หากนักพัฒนาพิจารณาว่าการทดลองใช้จะมีอายุเท่าใดและมีแนวโน้มว่าจะให้ผู้เล่นออกจากเกมที่ใด

การสาธิตแอปแบบดั้งเดิมซึ่งใช้เวอร์ชัน 'สาธิต' แยกต่างหากของแอป ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นเล่นได้ พอเพียง ในขณะที่ยั่วเย้าพวกเขาด้วยตอนจบที่น่าตื่นเต้นหรือสัญญาว่าจะสนุกยิ่งขึ้นหลังจากสิ้นสุดการสาธิต แต่เวอร์ชันเต็มของเกมไม่ได้มีการเพิ่มประสิทธิภาพการแปลงแบบเดียวกันเสมอไป ดังนั้นจึงไม่ใช่ว่าทุกเกมจะเข้ากันได้ดีกับกรอบเวลา 15 ถึง 30 นาทีที่ไม่ยืดหยุ่นพอสมควรที่ระบบของ Meta มีให้

โชคดีที่ Meta ได้รวมฟีเจอร์ต่างๆ ไว้ใน Try Before You Buy เพื่อช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจว่ามันใช้งานได้จริงสำหรับพวกเขาหรือไม่ นักพัฒนาสามารถทดสอบ A/B แอปของตนได้ทั้งแบบมีและไม่มีกำหนดเวลาทดลองใช้ โดยให้ตัวเลือกแก่ผู้เล่นเพียงบางส่วนในการทดลองใช้แอป จากนั้นแดชบอร์ดจะเปรียบเทียบอัตราการแปลงระหว่างลูกค้าที่ทดลองใช้งานกับลูกค้าที่ไม่ได้เล่น

นอกจากจะมีโอกาสสำหรับการแปลงที่มากกว่าเดโมทั่วไปแล้ว—ด้วยคำกระตุ้นการตัดสินใจให้ซื้อเกมโดยตรงภายในช่วงทดลองใช้—คุณสมบัติ Try Before You Buy นั้นจัดการได้ง่ายกว่าแอปสาธิตแบบสแตนด์อโลนอย่างแน่นอน หลังเป็นเวอร์ชันแยกต่างหากของแอพที่มีโฟลว์เกมแบบกำหนดเองโดยเฉพาะเพื่อให้ผู้เล่นได้ลิ้มรสของเกม ต้องใช้เวลาในการสร้างและบำรุงรักษามากขึ้น ซึ่งมักจะนำไปสู่การสาธิตเป็นเวอร์ชันเก่าของแอปหลัก เนื่องจากจำเป็นต้องอัปเดตทั้งคู่แยกกัน

เท่าที่เราเห็น ระบบ Try Before You Buy มีอยู่ควบคู่ไปกับนโยบายการคืนเงินที่มีอยู่ของ Quest store ที่อนุญาตให้ผู้เล่นคืนเงินแอปได้ตราบเท่าที่พวกเขาเล่นเกมน้อยกว่าสองชั่วโมงและไม่เกิน 14 วัน ซื้อ. ในขณะที่ระบบนี้ช่วยให้สามารถ 'ทดลองใช้' ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่เพียงแต่ต้องชำระเงินล่วงหน้าจากผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังมีอีกหลายคนที่ดูเหมือนจะไม่รู้ถึงการมีอยู่ของมัน ในทางกลับกัน ระบบ Try Before You Buy จะมีความชัดเจนมากขึ้นสำหรับลูกค้า และ Meta กล่าวว่าจะสร้างส่วนแยกต่างหากของร้านค้าเพื่อเน้นแอป VR ที่เสนอการทดลองใช้

น่าเสียดายที่ Meta บอกว่า Try Before You Buy จะไม่สามารถใช้ได้สำหรับ PC VR App Store หรือ App Lab

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR