'Rec Room' ไม่มีแผนที่จะรองรับ PSVR 2 แม้ว่าจะเป็น PSVR ดั้งเดิมก็ตาม

'Rec Room' ไม่มีแผนที่จะรองรับ PSVR 2 แม้ว่าจะเป็น PSVR ดั้งเดิมก็ตาม

'Rec Room' ไม่มีแผนที่จะรองรับ PSVR 2 แม้ว่าจะเป็น PSVR PlatoBlockchain Data Intelligence ดั้งเดิมก็ตาม ค้นหาแนวตั้ง AI.

ห้อง rec เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มโซเชียล VR ชั้นนำ ซึ่งรองรับคอนโซลหลัก อุปกรณ์มือถือ และชุดหูฟัง VR—ยกเว้น PlayStation VR 2, นั่นคือ. และมีแนวโน้มว่าจะคงอยู่อย่างนั้น

ใน Reddit AMA เมื่อต้นเดือนนี้ ห้อง rec ผู้ร่วมก่อตั้ง Cameron Brown (aka 'Gribbly') ตอบคำถามที่น่าสนใจสองสามข้อ รวมถึงคำถามสำคัญที่อยู่ในใจของเจ้าของ PSVR 2 นับตั้งแต่ชุดหูฟังเปิดตัวเมื่อต้นปีที่แล้ว เมื่อไหร่จะ ห้อง rec มา PSVR 2 ไหม?

ข่าวไม่ดีเหมือนกันนะ ห้อง rec ไม่มีแผนปัจจุบันเพื่อรองรับชุดหูฟัง VR ล่าสุดของ Sony นี่คือคำแถลงฉบับเต็มของ Brown:

“ปัจจุบันยังไม่มีแผนที่จะนำ RR มาสู่ PSVR2 เราได้ตรวจสอบแล้ว มันเป็นท่าเรือที่ไม่สำคัญ และเราไม่พบวิธีที่จะทำให้มันสมเหตุสมผลทางเศรษฐกิจ ในโลกอุดมคติ เราอยากจะนำ RR มาสู่ PSVR2 แต่เราไม่สามารถปรับราคาตามตัวเลขได้ ฉันรู้ห่วย แต่นั่นคือความจริง”

แพลตฟอร์ม VR โซเชียลฟรีมีให้บริการบน PSVR ดั้งเดิมตั้งแต่ปลายปี 2017 โดยนำเครื่องมือสำหรับผู้สร้างที่เน้นผู้ใช้เป็นหลักควบคู่ไปกับเกมและกิจกรรมจากบุคคลที่หนึ่ง ห้อง rec ได้เผยแพร่ไปยังชุดหูฟัง VR ที่สำคัญทุกตัวแล้ว รวมถึง Quest 2/3/Pro, ชุดหูฟัง SteamVR, Pico และยัง มุ่งหน้าสู่ Apple Vision Pro เร็วๆ นี้. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง PSVR 2 ไม่รองรับความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเกมที่ออกแบบมาสำหรับ PSVR ดั้งเดิม ทำให้ผู้พัฒนาต้องรับผิดชอบในการพอร์ต

ในขณะที่บราวน์ไม่ได้ระบุว่าเหตุใดบริษัทจึงย้ายไปยัง Vision Pro และ ไม่ PSVR 2 ตัวเขียนบนผนังค่อนข้างชัดเจน มีคนใช้ PSVR 2 ไม่เพียงพอ

ในช่วง 11 เดือนที่ผ่านมา Sony รู้สึกเขินอายอย่างมากเมื่อพูดถึงการจัดหาเงินทุนสำหรับเนื้อหาใหม่สำหรับ PSVR 2 ชุดหูฟังซึ่งเป็นบางส่วน ฮาร์ดแวร์ VR ที่ดีที่สุดที่เราเคยจับตามองเปิดตัวโดยมีเอกสิทธิ์เฉพาะ VR-native เพียงไม่กี่รายการเท่านั้น: ขอบฟ้าแห่งขุนเขา, ซี-สแมช VRS, ภาพมืด: Switchback VRไซแนปส์และ ไฟร์วอลล์อัลตร้า—ซึ่งมาพร้อมกับพอร์ตเสริม VR หมู่บ้าน Resident Evil และ  7 Gran Turismo. ตั้งแต่นั้นมา เราก็ได้รับ ถิ่นที่อยู่ 4 Evil สร้างโหมด VR ขึ้นมาใหม่ซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคมและเกมมากมายที่เปิดตัวใน Quest เกี่ยวกับมัน.

ตัวชี้วัดสำคัญประการหนึ่งที่บ่งชี้ว่า PSVR 2 ทำได้ไม่ดีก็คือปริมาณการขาย ยอดขาย Quest 2/3/Pro ในช่วงเทศกาลวันหยุดทั่วทั้ง Amazon ขาย PSVR 2 ได้มากกว่าด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่สูงทำให้ Sony ขาดแรงจูงใจในการลงทุนในเนื้อหาในอนาคต และความจริงที่ว่าหนึ่งในแพลตฟอร์ม VR ที่ใหญ่ที่สุดและได้รับทุนสนับสนุนมากที่สุดไม่สามารถหาวิธีที่จะทำให้มันใช้งานได้ก็พูดได้มากมาย เราอยากเห็นความเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของ Sony เนื่องจากจะรับรัชสมัยและให้ทุนสนับสนุนเนื้อหาเพิ่มเติมตาม Meta หรือการสนับสนุนนักพัฒนาบุคคลที่สามยังคงลดลงไปสู่อนาคตที่ไม่แน่นอน

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR