'Red Matter 2' เข้าสู่ Meta Quest 2 และ PC VR วันนี้ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

'Red Matter 2' ลงจอดบน Meta Quest 2 และ PC VR วันนี้

“เปิดตาของคุณ” และเช่นเดียวกับที่คุณถูกกวาดล้างใน สสารแดง2—และเข้าสู่ภารกิจที่ครอบคลุมทั้งระบบสุริยะ เรื่องราวต่อเนื่องของสองกลุ่มคู่แข่ง การวางอุบายทางการเมือง สายลับสองสาย และวิทยาศาสตร์ที่หายไปอย่างน่าสยดสยอง ชะมัด ไม่ถูกต้อง.

สสารแดง2 ออกวันนี้ที่ ภารกิจเป้าหมาย2 และ แพลตฟอร์มระแหงดำเนินการผจญภัยต่อจากที่เกมแรกค้างไว้ (และใช่ นั่นหมายความว่าคุณควรเล่นต้นฉบับ สสารสีแดง อันดับแรก ถ้าคุณยังไม่มี!)

ภาคต่อของ Vertical Robot นั้นยาวนานกว่า มีความทะเยอทะยานมากกว่า และดำดิ่งลึกลงไปในทั้งความน่าดึงดูดใจระหว่าง Atlantic Union และ Cosmoburo และสู่ต้นกำเนิดอันลึกลับของสสารสีแดงซึ่งคุกคามที่จะกลืนจักรวาลที่รู้จักและกวาดล้างมนุษยชาติ สำรวจฐานใหม่บนดวงจันทร์ สูงเหนือดาวเสาร์ และอื่น ๆ และเตรียมพร้อมสำหรับภาพที่น่าทึ่งที่สุดที่เห็นใน Meta Quest 2 จนถึงปัจจุบัน อย่างจริงจัง ลองดูวิดีโอทางเทคนิคนี้เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน:

เรานั่งลงกับ หุ่นยนต์แนวตั้งIñaki Hernandez (ผู้อำนวยการเกมและโปรแกรมเมอร์) และ Norman Schaar (ผู้กำกับเกมและศิลปะและศิลปินด้านเทคนิค) เพื่อหารือเกี่ยวกับต้นฉบับ สสารสีแดงฉากจบที่น่าตื่นเต้นของการสร้างภาคต่อที่คาดหวังไว้มากบนแพลตฟอร์มใหม่และเสียงระฆังทางเทคนิคทั้งหมดที่ทีมงานดึงออกมาใน Meta Quest 2

สสารสีแดง จบลงด้วยการบิดค่อนข้างมาก ทำ สสารแดง2 รับขวาที่รุ่นก่อนซ้ายปิด?

อินากิ เฮอร์นันเดซ: มันไม่แน่นอน! เบต้า—สายลับคู่ที่ส่งมาจากคอสโมบูโร—ช่วยซาชาให้รอดพ้นจากการจำลองของสหภาพแอตแลนติก แต่ยังไม่หมด! พวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในดินแดนของศัตรู: ฐานทัพจันทรคติของสหภาพแอตแลนติก เมื่อพวกเขาเริ่มหลบหนี พวกเขาสะดุดกับสัญญาณความทุกข์จากเพื่อนเก่าที่ถูกทิ้งไว้ให้ตายระหว่างเหตุการณ์ที่ Strelka N1

ด้วยเวลากับพวกเขา Sasha กระโดดเข้าสู่การปฏิบัติมุ่งมั่นที่จะไปหาเพื่อนของเขา คุณจะเดินทางข้ามระบบสุริยะด้วยความหวังว่าจะพบเขาและพาเขากลับบ้านอย่างปลอดภัย

Is สสารแดง2 ไขปริศนาเหมือนรุ่นก่อนหรือไม่? ผู้เล่นมีความสามารถใหม่หรือไม่?

นอร์แมน ชาร์: กับ สสารแดง2 เราต้องการนำแฟรนไชส์นี้เข้าใกล้แนวผจญภัยมากขึ้น ปริศนายังคงมีบทบาทสำคัญ แต่ยังมีอีกมากมาย! เราชอบคิดว่ามีสิ่งเล็กน้อยสำหรับทุกคน

ปริศนามีความหลากหลายมากขึ้น—บางทีก็น่าเบื่อน้อยลง—และโดยส่วนใหญ่แล้ว, เหมาะสมกว่าสำหรับผู้ชมประเภทการผจญภัยที่มีขนาดใหญ่กว่า แต่ระวัง เรายังมีหัวโขนอยู่สองสามจุดสำหรับแฟนตัวต่อปริศนาตัวต่อ!

ย้อนกลับไปตอนที่เรากำลังทำงานอยู่ สสารสีแดงเราคิดช่างเครื่อง Jetpack ขึ้นมา น่าเสียดายที่ไม่ได้ทำแบบนั้น แต่เราสร้างเกม platforming ขึ้นมารอบๆ เรียกว่า เดดาลัส ที่เผยแพร่ครั้งแรกบน GearVR และ Oculus Go ไปสู่เสียงไชโยโห่ร้อง ตอนนี้เราสามารถกลับไปที่การออกแบบนั้น ปรับแต่ง และนำไปใช้ใน สสารแดง2. ตลอดทั้งเกม คุณจะได้พบกับส่วนต่างๆ ของแพลตฟอร์มที่น่าทึ่งซึ่งใช้ประโยชน์จาก Jetpack ได้จริงและให้ความรู้สึกเหมือนบินได้

และเพื่อแบ่งจังหวะให้มากขึ้น เราได้แนะนำส่วนการพรางตัวและแม้กระทั่งการต่อสู้ พร้อมกับปืนเลเซอร์ คุณจะสามารถเผชิญหน้ากับระบบป้องกันที่ Strelka N1 และในที่สุดก็ถึงจุดต่ำสุดของสิ่งที่เกิดขึ้นที่นั่น

'Red Matter 2' เข้าสู่ Meta Quest 2 และ PC VR วันนี้ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

ได้บทเรียนอะไรบ้างจากต้นฉบับ สสารสีแดง ที่แยกตัวประกอบเป็น สสารแดง2?

ไอเอช: มีมากมาย แต่สิ่งที่นึกขึ้นได้ในทันทีคือการเคลื่อนไหว ย้อนกลับไปเมื่อเราเริ่มผลิตก่อนการผลิต สสารสีแดง ในปี 2016 เป็นป่าทางตะวันตกของ VR นักพัฒนากำลังทดลองกับกลไกการเคลื่อนที่และการเคลื่อนย้าย แต่มาตรฐานยังไม่ได้รับการพัฒนา ในทำนองเดียวกัน การออกแบบตัวควบคุมของเราได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากตัวควบคุม VR รุ่นแรกที่มีเฉพาะทัชแพดเท่านั้น

โชคดีที่การออกแบบคอนโทรลเลอร์ได้รวมเข้าด้วยกันเป็นส่วนใหญ่และมีมาตรฐานการเคลื่อนไหวที่ผู้เล่นคาดหวัง เราได้นำระบบการเคลื่อนที่แบบใหม่มาใช้ แม้ว่าเราจะเชื่อว่ายังมีพื้นที่ให้สำรวจอีกมาก และเครื่องบินเจ็ตแพ็คที่ปรับปรุงใหม่ของเราเป็นส่วนเล็กๆ ของเราในภูมิทัศน์ของการเคลื่อนไหว

'Red Matter 2' เข้าสู่ Meta Quest 2 และ PC VR วันนี้ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

สสารสีแดง เปิดตัวครั้งแรกก่อนที่ Quest จะมีอยู่จริง คุณเข้าใกล้ สสารแดง2 ต่างจากที่รู้ว่ามันจะเปิดตัวใน Quest 2 หรือไม่?

นพ.: นั่นเป็นคำถามที่ยอดเยี่ยม จากมุมมองทางเทคนิค-ศิลปะ สสารสีแดง สำหรับพีซีนั้นพัฒนาได้ง่ายมาก แง่มุมของเกมไม่ต้องการความสนใจมากนัก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความต้องการพีซีสูงมาก จึงมีพื้นที่ว่างมากมายสำหรับความไร้ประสิทธิภาพ การเพิ่มประสิทธิภาพไม่ใช่สิ่งที่เราต้องกังวลมากนัก

เมื่อเราย้ายออก สสารสีแดง อย่างไรก็ตาม การทำเควสต์ต้องใช้เวลาหลายเดือน เราต้องสร้างเกมขึ้นมาใหม่โดยพื้นฐานแล้ว และต้องสร้างใหม่ในลักษณะที่เนื้อหาจะทำงานบนชิปเซ็ตมือถือ

อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ด้วย สสารแดง2 เราต้องการหลีกเลี่ยงการย้ายเป็นเวลาหลายเดือนด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมด ไม่สนุก บอกเลย! แต่เราออกแบบเกมโดยคำนึงถึงความสามารถในการปรับขนาด นี่เป็นวิธีทั่วไปในการสร้างเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งบริษัทต่างๆ ต้องการให้เกมของตนทำงานได้ทุกที่ ตั้งแต่โทรศัพท์มือถือราคาประหยัดไปจนถึงคอนโซลล่าสุด คุณต้องการเนื้อหาเพื่อปรับขนาด

นี่หมายถึงหลายสิ่งหลายอย่าง เราต้องพัฒนาเทคนิคใหม่ๆ เพื่อปรับเนื้อหาให้เหมาะสมบนมือถือ และที่สำคัญที่สุดคือการออกแบบโดยคำนึงถึงข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ โดยไม่ละเลยวิธีการขยายขนาดเนื้อหาดังกล่าว ไม่ว่าจะเป็นสำหรับพีซีหรืออุปกรณ์แบบสแตนด์อโลนที่มีความสามารถมากขึ้นในอนาคต

'Red Matter 2' เข้าสู่ Meta Quest 2 และ PC VR วันนี้ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน คุณได้อวดผลงานกราฟิกบางส่วนที่คุณดึงออกมาได้ สสารแดง2. คุณภูมิใจอะไรที่สุดในการดึง Quest 2 ออกมา และเพราะเหตุใด

ไอเอช: มีปริศนาบางอย่างในเกมที่ใช้การสะท้อนรูปสี่เหลี่ยมแบบเรย์เทรซ เราไม่ต้องการที่จะสปอยล์ แต่เราภูมิใจในตัวมันมาก! แต่บอกตามตรง เราภูมิใจกับผลลัพธ์ทั้งหมด ที่ Vertical Robot การแช่อยู่ด้านหน้าและตรงกลาง มันเป็นส่วนสำคัญของเกมของเรา และสิ่งที่เราคำนึงถึงอยู่เสมอกับการตัดสินใจออกแบบทุกอย่างที่เราทำ ความสามารถในการถ่ายทอดความดื่มด่ำใน VR นั้นไม่เคยมีมาก่อนอย่างแท้จริง และเราต้องการที่จะใช้ประโยชน์จากมันอย่างเต็มที่

คุณสมบัติกราฟิกทั้งหมดเหล่านี้ การตัดสินใจในการออกแบบเกม พื้นผิวที่มีรายละเอียด การออกแบบ skeuomorphic ของคอนโทรลเลอร์ของเรา ทั้งหมดนี้เพื่อให้คุณดื่มด่ำกับประสบการณ์ได้นานที่สุด เราต้องการส่งคุณไปยังอีกโลกหนึ่ง เพื่อให้คุณได้ฝัน และเพื่อให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์อันน่าทึ่ง—ถ้าเพียงสองสามชั่วโมง นั่นคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับเรา

'Red Matter 2' เข้าสู่ Meta Quest 2 และ PC VR วันนี้ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

นี่คือจุดสิ้นสุดของ สสารสีแดง? อะไรต่อไปสำหรับคุณและทีมของคุณ? มีแผนในอนาคตหรือไม่?

ไอเอช: โลกของ สสารสีแดง มีมากขึ้นที่จะนำเสนอและมีพื้นที่ให้สำรวจอย่างแน่นอน แต่เวลาจะบอกเอง! มีโครงการอื่น ๆ อีกสองสามโครงการที่เรามีในใจเช่นกัน

แต่สำหรับตอนนี้ เราจะหยุดพักสักสองสามสัปดาห์และสนุกกับตัวเองในขณะที่เราอ่านบทวิจารณ์ในวันเปิดตัว เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้ยินสิ่งที่ผู้คนคิด!


พร้อมสำหรับการเดินทางเที่ยวเดียวของคุณ (อาจ) สู่ส่วนลึกของอวกาศแล้วหรือยัง? สสารแดง2 ออกวันนี้ที่ ภารกิจเป้าหมาย2 และ แพลตฟอร์มระแหง ในราคา $29.99 USD แค่ระวังคนที่คุณไว้ใจ คุณไม่เคยรู้…

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก กลม