Regal และ Moviebill ส่งมอบของสะสม AR ให้กับผู้ชมภาพยนตร์ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Regal และ Moviebill มอบของสะสม AR ให้กับผู้ชมภาพยนตร์

สำหรับบางคน การไปโรงหนังเป็นประสบการณ์ที่มหัศจรรย์ บางคนอาจบันทึกต้นขั้วตั๋วจากภาพยนตร์เรื่องโปรดที่ดูบนหน้าจอขนาดใหญ่ และอะไรที่ทำให้ของสะสมทุกชิ้นดีขึ้น? ของสะสม AR แน่นอน ความร่วมมือระหว่าง Regal Cinemas และ Moviebill กำลังแสดงให้เราเห็นถึงวิธีการดำเนินการ

ความร่วมมืออย่างต่อเนื่อง

ของกษัตริย์ เป็นเครือโรงหนังที่ทอดยาวไปทั่วอเมริกา ซึ่งรวมถึงทวีปอเมริกา แต่ยังรวมถึงอลาสก้า ฮาวาย และดินแดนของอเมริกันซามัว กวม และหมู่เกาะนอร์เทิร์นมาเรียนา หากคุณไม่รู้ว่าจะหา Regal Cinema ใกล้บ้านคุณได้ที่ไหน คุณสามารถหาได้ที่ รายการนี้.

แอป Regal เป็นที่ตั้งของเครื่องสแกน Moviebill บิลภาพยนตร์สตูดิโอ AR ที่เปิดตัวในปี 2016 ได้ทำงานร่วมกับ Regal มาหลายปีในด้านของสะสม AR เพื่อนำเวทมนตร์มาสู่ภาพยนตร์ที่มีงบประมาณมหาศาล “เพื่อรักษาประสบการณ์การแสดงละครต่อไปหลังจากที่เครดิตหมดลง”

“ด้วยประสบการณ์ดิจิทัลที่มอบวิธีใหม่ๆ ให้กับแบรนด์ในการโต้ตอบกับแฟนๆ ของพวกเขา พวกเราที่ Regal วางแผนที่จะอยู่ในระดับแนวหน้าของการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคนี้” Chris Sylvia รองประธานฝ่ายสื่อของ Regal กล่าวในการแถลงข่าวร่วมกับ ARโพสต์ “ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Moviebill เราจึงนำเสนอเนื้อหา AR ที่ไม่เหมือนใครและแตกต่าง เฉพาะสำหรับผู้ชมภาพยนตร์ของเราผ่านแอป Regal”

หลังจากประสบการณ์เบต้าที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว Moviebill ได้ประกาศเปิดตัวของสะสมเสมือนจริงรุ่นใหม่สำหรับคอภาพยนตร์ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม เราได้พูดคุยกับ James Andrew Felts ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Moviebill

บทเรียนที่ได้รับในเบต้า

หนึ่งในประเด็นหลักของการทดลองคือการสำรวจศักยภาพของของสะสม AR เช่น NFTS. ไม่ต้องกังวล คุณไม่จำเป็นต้องมีกระเป๋าเงิน Ethereum สำหรับตั๋วหนัง AR

“ในขณะที่เราดูพื้นที่ NFT เมื่อต้นปี 2021 เรากำลังพิจารณาที่จะนำ NFT ออกสู่ตลาดอย่างรวดเร็ว” เฟลส์กล่าว “จากนั้นเราก็ตระหนักว่ามีความท้าทายอยู่บ้าง โดยเฉพาะด้านสิ่งแวดล้อม”

นอกจากนี้ยังมีความท้าทายในการใช้งาน หากคุณมีหรือเคยดูโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ คุณจะรู้ว่าการตั้งค่ากระเป๋าเงิน NFT นั้นยากกว่าการตั้งค่าแอปความภักดีของโรงภาพยนตร์มาก ที่กล่าวว่าเบต้ายังช่วยในการหาปริมาณว่าผู้ชมที่แตกต่างกันตอบสนองต่อการส่งเสริมการขายที่แตกต่างกันอย่างไร

“การเปิดใช้งาน AR และของสะสมประเภทต่างๆ ดึงดูดผู้ใช้ประเภทต่างๆ” เฟลส์กล่าว “จุดข้อมูลเหล่านั้นช่วยให้เราทราบว่าผลิตภัณฑ์ที่ยั่งยืนเป็นอย่างไรในโลกของ Web3”

Felts ได้ระบุการเปิดใช้งาน AR ที่รวบรวมได้สี่ประเภทหลัก ง่ายที่สุดคือน้ำหนักเบา เลนส์ และตัวกรองและ เกม. อีกสองคนมีเชิงลึกมากขึ้น Felts เรียกสิ่งเหล่านี้ว่า "การค้นพบ" ซึ่งเป็นประสบการณ์ AR ที่ผู้ใช้สามารถรับชมได้รอบตัวพวกเขา และ "เรื่องเล่า" ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่แข็งแกร่งกว่าที่ใช้ AR เพื่อนำผู้ดู "เข้าสู่โลกของภาพยนตร์"

“ปัญหาคือ เราจะเปลี่ยนจากโอกาสทางการตลาดแบบบริการเดียวไปสู่ประสบการณ์การเล่าเรื่องโดยใช้ AR เป็นสื่อได้อย่างไร” เฟลส์กล่าว “เราต้องเริ่มทำความเข้าใจว่าลูกค้าต้องการอะไรและสร้างประสบการณ์ที่ไม่ใช่แค่การจัดแสดงเทคโนโลยี”

ของสะสม AR มีลักษณะอย่างไร?

กลับกันเถอะ ของสะสม AR เหล่านี้ทำงานอย่างไรและมีลักษณะอย่างไร

เมื่อผู้ชมภาพยนตร์ใช้แอป Regal เพื่อซื้อตั๋ว พวกเขาจะได้รับลิงก์เพื่อขอรับของสะสมดิจิทัล เมื่อผ่านลิงก์จะเผยให้เห็นเคสดิจิทัลที่ออกแบบเองซึ่งเปิดขึ้นเพื่อเปิดเผยของสะสม AR หลังจากนั้น ผู้ใช้สามารถย้อนกลับไปยังลิงก์ในรายละเอียดเหล่านั้นเพื่อโต้ตอบกับประสบการณ์ AR ต่อไปได้

.u1ed83f83627420366442152cc0fd4815 { การขยาย: 0px; ระยะขอบ: 0; ช่องว่างด้านบน: 1em! สำคัญ; ช่องว่างภายใน: 1em! สำคัญ; ความกว้าง:100%; จอแสดงผล: บล็อก; แบบอักษรน้ำหนัก: ตัวหนา; สีพื้นหลัง:#FFFFFF; เส้นขอบ:0!สำคัญ; ขอบซ้าย:4px ทึบ #E74C3C!สำคัญ; กล่องเงา: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-เงา: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); การตกแต่งข้อความ: ไม่มี; } .u1ed83f83627420366442152cc0fd4815:active, .u1ed83f83627420366442152cc0fd4815:hover { ความทึบ: 1; การเปลี่ยนแปลง: ความทึบ 250ms; การเปลี่ยน webkit: ความทึบ 250ms; การตกแต่งข้อความ: ไม่มี; } .u1ed83f83627420366442152cc0fd4815 { การเปลี่ยนแปลง: สีพื้นหลัง 250ms; การเปลี่ยน webkit: สีพื้นหลัง 250ms; ความทึบ: 1.05; การเปลี่ยนแปลง: ความทึบ 250ms; การเปลี่ยน webkit: ความทึบ 250ms; } .u1ed83f83627420366442152cc0fd4815 .ctaText { แบบอักษรน้ำหนัก: ตัวหนา; สี:#000000; การตกแต่งข้อความ: ไม่มี; ขนาดตัวอักษร: 16px; } .u1ed83f83627420366442152cc0fd4815 .postTitle { สี:#2C3E50; การตกแต่งข้อความ: ขีดเส้นใต้!สำคัญ; ขนาดตัวอักษร: 16px; } .u1ed83f83627420366442152cc0fd4815:hover .postTitle { การตกแต่งข้อความ: ขีดเส้นใต้!สำคัญ; }

ดูเพิ่มเติมที่:  กุญแจสู่ Metaverse ลิงก์เพิ่มเติมระหว่าง Virtual Spaces หรือไม่?

การทำซ้ำของสะสม AR นี้เริ่มต้นด้วยการเปิดใช้งานสำหรับ Illumination Entertainment's ลูกน้อง: การเพิ่มขึ้นของ Gru. อย่างไรก็ตาม ก่อนหน้านี้ ห้างหุ้นส่วนได้ผลิตการเปิดใช้งานสำหรับการผ่อนชำระใน Jurassic Park, สัตว์มหัศจรรย์, ทอยสตอรี่, และแฟรนไชส์ของ Marvel รวมถึงภาพยนตร์สแตนด์อโลนเช่น คนเหนือ และ ภาพยนตร์ The Bob's Burgers.

“ลูกค้าที่ดูภาพยนตร์ในโรงภาพยนตร์ต่างคาดหวังถึงเนื้อหาที่ดีที่สุดในโลก” เฟลส์กล่าว “ความหลงใหลของเราคือการให้บริการแฟนพันธุ์แท้ที่เหลือเชื่อเหล่านี้ด้วยเนื้อหาใหม่ทั้งหมดเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่พวกเขาชื่นชอบ”

ปิดห่วงโซ่เสมอ?

Moviebill อาจไม่ได้อยู่ในโลก NFT ในขณะนี้ แต่พวกเขายังคงนึกถึงเฟลส์เป็นอย่างมาก เวลาอาจถูกต้องในอนาคต แต่ก็ยังมีอะไรให้เรียนรู้อีกมาก

“ IP NFT รายใหญ่ยังไม่ถึงตัวเลขที่คาดไว้” เฟลส์กล่าว “เราต้องคำนึงถึงสิ่งที่ลูกค้าของเรารู้ สิ่งที่พวกเขาต้องการ และนำพวกเขาไปสู่โลกนั้น”

AR เปรียบเสมือนความบันเทิงของ Felts กับตู้เพลง – เครื่องฉายภาพยนตร์ยุคแรกๆ ที่ผู้ชมช่วงต้นศตวรรษที่ XNUMX บางคนต้องใช้เวลาในการทำความคุ้นเคย ด้วยการศึกษาเพิ่มเติมในส่วนของครีเอเตอร์และการปรับมาตรฐานในส่วนของผู้บริโภค ซึ่งรู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับของสะสม AR

“Web3 และ metaverse มาถึงพื้นที่บันเทิงแล้ว” เฟลส์กล่าว “จุดยืนของเราในขณะนี้คือการจัดเตรียม onramp ที่ใช้งานได้จริงมากที่สุด”

“ Metaverse มาถึงพื้นที่บันเทิงแล้ว”

ประเภทของการส่งมอบและประสบการณ์ที่มีคุณภาพที่พวกเราหลายคนอาจคาดหวังจากโครงการ NFT ที่ฉูดฉาดนั้นมีให้ผ่านการเป็นหุ้นส่วนของ Regal และ Moviebill โดยไม่ต้องยุ่งยากกับกระเป๋าเงินและบล็อคเชน อนาคตของของสะสม AR อาจไปในทางนั้นในวันหนึ่ง แต่ความสำคัญของ Moviebill คือสิ่งที่ควรจะเป็น นั่นคือประสบการณ์ที่น่าทึ่งสำหรับผู้ชม

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก โพสต์ AR