บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่?

“ฉันไม่ชอบเห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในทุกๆ ช่วงพัก เพราะรู้สึกเหมือนว่าทีมเริ่มคืบหน้าใหม่ พวกเขาไม่พยายามค้นหาศักยภาพของผู้เล่นตัวจริงอย่างเต็มที่” นั่นแหละ รัสเซล “บิดซซ” ฟาน ดัลเก้น ต้องบอกว่า ในระหว่างรอบแบ่งกลุ่มของ BLAST Fall เมื่อเขาถูกถามถึงความคิดของเขาเกี่ยวกับฤดูกาลไร้สาระฉบับฤดูร้อนนี้ ดังนั้นเขามีประเด็นหรือไม่?

มีความตื่นเต้นอย่างมากสำหรับโครงการรูปลักษณ์ใหม่ที่ G2 และ พลัง นอกฤดูกาลที่แล้ว แต่ก็ไม่ได้ใกล้เคียงกับผลลัพธ์ที่พวกเขาต้องการ แทนที่จะเป็นทีมที่ติดอยู่กับผู้เล่นตัวจริงของพวกเขา (Natus Vincere, Cloud9, Movistar Riders, วิญญาณ) หรือทำการเปลี่ยนแปลงเพียงครั้งเดียว แต่ยังคงระบบและโครงสร้างโดยรวมไว้ (เก้อ, ence) ที่จบฤดูกาลด้วยผลงานที่ดีที่สุด เหนือสระน้ำมีการสับเปลี่ยนครั้งใหญ่ในอเมริกาเหนือ ของเหลว (3 การเคลื่อนไหว), Evil Geniuses (3) และ ความซับซ้อน (2) กับผู้เล่นตัวจริง แต่ทั้งสามด้านดิ้นรน

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

Aleksib ได้รับเพียงหกเดือนใน G2 ก่อนที่ HooXi จะได้รับสายบังเหียน

ซึ่งทำให้เกิดคำถาม: ทีมดึงปลั๊กเร็วเกินไปหรือไม่ หากทีมยังคงเชื่อมั่นในรายชื่อผู้เล่นของพวกเขานานขึ้น ผลสุดท้ายจะพลิกกลับเป็นมุมหรือไม่? ทีมงานต้องใช้เวลานานแค่ไหน ก่อนที่เราจะสามารถเขียนถึงพวกเขาได้อย่างปลอดภัยว่าถึงจุดสูงสุดแล้ว? มาลองตอบคำถามเหล่านี้กัน

อย่างแรกเลย เรามาดูตัวอย่างโดยรวมของเรากันก่อน 71.3% ของการย้ายทีมของเรารวมการเคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียว 23.5% สองครั้งและ 5.3% สามครั้ง จากบัญชีรายชื่อที่ไม่ได้ใช้งานในขณะนี้ 58.7% ของพวกเขารอดชีวิตมาได้นานกว่า 100 วัน ซึ่งหมายความว่าเกือบครึ่งหนึ่งของทีมทำการเปลี่ยนแปลงอีกครั้งภายในสามเดือน ระยะเวลาเฉลี่ยของบัญชีรายชื่อคือ 174.5 วัน (128 หากเรารวมบัญชีรายชื่อที่ใช้งานอยู่)

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อายุขัยของทุกทีมที่ไม่ได้ใช้งานจากกลุ่มตัวอย่างของเราซึ่งสูงสุดใน 20 . อันดับแรก

จากทีมที่กระตือรือร้นของเรา 31.8% ของทีมอยู่ด้วยกันนานกว่า 100 วัน แม้ว่าตัวเลขนี้อาจสูงขึ้นหากเราไม่ได้รวบรวมข้อมูลหลังจากผู้เล่นหยุดพัก ถึงกระนั้น แผนภูมิแท่งด้านล่างก็แสดงให้เห็นจุดสำคัญ: ทีม ถึงแม้ว่าสัญญาจะยากขึ้นและยากกว่าที่จะซื้อออก แต่ก็สามารถบิดได้อย่างรวดเร็วมากกว่าที่จะเกาะติด

Cloud9 เป็นค่าผิดปกติสูงสุดที่หยิบขึ้นมา Abay “ฮอบบิท” Khasenov ย้อนกลับไปในเดือนกรกฎาคม 2020 ตอนที่พวกเขายังอยู่ กลเม็ดวัยรุ่น. อีกทีมเดียวที่ไม่ทำการเปลี่ยนแปลงในปี 2022 คือ forZe, ใครเพิ่ม Alexandr “ชาลฟีย์” มาเรนอฟ และ Evgeny “นอวี” เออร์โมลิน ในเดือนตุลาคม 2021

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

เหตุใดทีมจึงทำเช่นนี้? แน่นอนว่าตอนนี้ กับนักวิทยาศาสตร์ด้านข้อมูลและผู้จัดการทั่วไปหรือโค้ชที่ควบคุมรายชื่อผู้เล่นตัวจริงมากขึ้นเรื่อยๆ รายชื่อผู้เล่นห้าคนควรให้เวลามากขึ้นไหม

คำตอบเดียวคือเรายังไปไม่ถึงจุดนั้น เท่าที่ทีมชอบที่จะเทศนาเกี่ยวกับความเป็นมืออาชีพของพวกเขาในที่สาธารณะ การตัดสินใจของพวกเขาเผยให้เห็นว่าพวกเขาไม่ได้ดำเนินการอย่างที่พวกเขาทำ นี่คือมุมมองที่เปล่งออกมาโดย Aleksandar “คาสสาด” ทริฟูโนวิช และ มาร์โก “สแนปปี้” ไฟฟ์เฟอร์ ในระยะหลัง สะท้อนให้เห็นถึง ว่า “ฉันคิดว่า GM จำนวนมากไม่มีนิ้วชี้ในเรื่องความสามารถและสิ่งที่ต้องมองหา คุณต้องค้นหาผ่านช่องทางอื่นๆ ว่าทัศนคติ จรรยาบรรณในการทำงาน ทัศนคติของพวกเขาเป็นอย่างไร ตัวเลขของพวกเขาสูงเกินจริงด้วยบทบาทที่ดี พวกเขาเห็นแก่ตัวหรือเปล่า”

แต่ สแนปปี้ ยังใช้การจัดการบัญชีรายชื่อที่โหดเหี้ยม แต่มีประสิทธิภาพในทีมของเขาเองเช่นการตัด Joonas “โดโตะ” ฟอร์ส for พาเวล “มาเดน” บอสโควิช หรือล่าสุด นรก for อัลบาโร “ซันปายุส” การ์เซีย; ทักษะคือการรู้ว่าเมื่อใดที่สามารถปรับปรุงผู้เล่นตัวจริงในตลาดได้ การย้ายรายชื่อเมื่อทำถูกต้องจะเป็นโอกาสสำหรับทีมในการพัฒนา แต่เราจะวัดสิ่งนี้ได้อย่างไร

วิธีหนึ่งในการวัดประสิทธิภาพของการย้ายรายชื่อคือการดูอันดับ HLTV ของทีมในวันสุดท้ายของรายชื่อผู้เล่นห้าคนเก่าของพวกเขา และเปรียบเทียบกับจุดสูงสุดของรายการใหม่ของพวกเขา มาดูกันดีกว่าว่าใช้เฉพาะทีมที่ติด XNUMX อันดับแรกก่อนทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อขจัดการกระโดดที่ใหญ่โตไม่สมส่วนโดยทีมอย่าง ence และ Movistar Riders.

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

แผนภูมินี้มีเพียง 103 บัญชีรายชื่อที่สูงสุดใน 20 อันดับแรกและไม่ทำการเปลี่ยนแปลงภายใน 100 วันแรกร่วมกัน

ดังที่เราเห็น เกือบทุกทีมมีจุดสูงสุดอย่างน้อยสูงกว่าอันดับของพวกเขา ก่อนที่พวกเขาจะทำการย้ายรายชื่อ ค่าผิดปกติที่นี่คือ เก้อที่สามารถพีคได้แค่อันดับ 15 (-7 ตำแหน่ง) หลังแพ้ นิโคลา “นิโกะ” โควาช ไปยัง G2 และคืนสถานะ โอลอฟ “โอลอฟไมสเตอร์” คาจเบียร์และ เอ็กซ์ที่ไม่เคยไปสูงกว่าที่ 22 หลังจากเปลี่ยน จัสติน “เจค” ป่าเถื่อน กับ Hansel “บีนเท็ต” เฟอร์ดินานด์. แต่รายชื่อที่ดี 80.5% ดีขึ้นจากการจัดอันดับก่อนหน้านี้อย่างน้อยหนึ่งตำแหน่งอย่างน้อยหนึ่งครั้งในชีวิต

ตามปกติแล้ว การเปรียบเทียบอันดับของทีมที่จุดสูงสุดของพวกเขาคือการยกระดับที่นี่ แล้วการเปรียบเทียบจุดสูงสุดของบัญชีรายชื่อใหม่กับยอดสูงสุดของบัญชีรายชื่อเก่าล่ะ

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

ตอนนี้ เราได้รับการกระจายที่เท่าเทียมกันมากขึ้น โดยมีเพียง 42% ของทีมใหม่เท่านั้นที่เพิ่มการทำซ้ำก่อนหน้านี้ นี่หมายความว่าการย้ายรายชื่อจำนวนมากเป็นการพลิกเหรียญ การพนันที่ไม่มีการรับประกันว่าจะถึงความสูงของรายการก่อนหน้า

ทว่าสิ่งนี้ไม่ได้แข็งแกร่งอย่างที่คิดสำหรับค่าย 'การย้ายบัญชีรายชื่อนั้นดี' การย้ายรายชื่อส่วนใหญ่เป็นทีมที่ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อออกจากร่อง ดังนั้นโอกาส 42% ในการปรับปรุง แม้ว่าจะกระโดดเพียงเล็กน้อยก็ตาม จริงๆ แล้วค่อนข้างสูง ตัวอย่างนี้ยังรวมถึงทีมที่ทำการย้ายรายชื่อโดยไม่สมัครใจ ไม่ว่าจะเป็นเพราะผู้เล่นถูกไล่ล่าหรือลางาน

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อ่านเพิ่มเติม

Twistzz: “ฉันไม่ชอบเห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายทุกครั้งที่พัก มันรู้สึกเหมือนว่าทีมเริ่มคืบหน้าใหม่”

กลับไปที่ Twistzzสัมภาษณ์มีระดับการประชดของเขากับการย้ายบัญชีรายชื่อในนั้น เก้อการครอบงำของ 2022 จนถึงขณะนี้ได้เริ่มต้นอย่างรวดเร็วโดยการย้ายรายชื่อ ชาวยุโรปกระโดดขึ้นแปดตำแหน่งในคาถา 98 วันไปจนถึงตำแหน่งอันดับหนึ่งเมื่อพวกเขาเข้ามาแทนที่ olofmeister กับ นกเล็กชนิดหนึ่ง “ร็อพซ์” Koolชนะ IEM Katowice และ ESL Pro League Season 15 ภายในสองสามเดือนแรกร่วมกัน ปราศจาก ropz ถ้าจิ๊กซอว์ชิ้นสุดท้ายมันไม่น่าเป็นไปได้ เก้อ จะเป็นที่ที่พวกเขาอยู่ตอนนี้

ต้องชี้ให้เห็นว่า Twistzzเมื่อเขาวิพากษ์วิจารณ์ทีมว่า "เริ่มต้นความคืบหน้า" ไม่ได้พูดถึงการย้ายรายชื่อเหมือน เก้อ เพิ่ม ropz. การย้ายนั้นถูกวางแผนไว้เป็นเวลาหลายเดือนด้วย ฟินน์ “คาร์ริแกน” Andersen และ โรเบิร์ต “ร็อบบาน” ดาห์ลสตรอม สร้างส่วนที่เหลือของด้านรวมทั้ง Twistzz ตัวเองด้วย ropz ในใจ. นี่เป็นการย้ายรายชื่อประเภทที่ผู้จัดการทั่วไปทำเงินได้

ค่อนข้าง Twistzz กำลังเถียงว่าทีมอย่าง G2 และ พลัง กำลังเอื้อมมือไปที่ปุ่มสีแดงเร็วเกินไปก่อนที่จะถึงศักยภาพ นี่เป็นประเด็นที่สมเหตุสมผล พลังเข้าแถวกับ เควิน “มิสุทัตยา” ราเบียร์ อาจจะดีกว่าที่เป็นอยู่ตอนนี้ในหกเดือนเนื่องจากผู้เล่นคุ้นเคยกับการสื่อสารเป็นภาษาอังกฤษ G2 เพิ่งจะได้เรียนรู้ Alexia “อเล็กซิบ” ไวโรไลเนนระบบก่อนตัดสินใจปะทะกับสไตล์ที่ตนชอบ

ใช้ scatterplot นี้: ทีมส่วนใหญ่ทำการเปลี่ยนแปลงในช่วงหกเดือนแรก ซึ่งทำให้ข้อมูลของเราบิดเบือนไปมากทีเดียว ทุกทีมที่เปลี่ยนแปลงในช่วงหกเดือนแรกจะมีค่าสูงสุดในช่วงหกเดือนแรก เราสามารถเห็นข้อยกเว้นที่ทีมสามารถอดทนได้: กลเม็ด อีกครั้งเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อย่างไรก็ตาม เรายังสามารถเห็นได้ว่าทำไมทีมเหล่านี้ถึงเร่งรีบ ไม่มีทีมใดในกลุ่มตัวอย่างของเราที่ใช้เวลานานกว่า 399 วันกว่าจะถึงจุดสูงสุด แม้กระทั่งยุคออนไลน์ที่จัดการลำดับของสิ่งต่างๆ อีกครั้ง พูดถึงโดยเฉพาะเกี่ยวกับ พลัง, พีเตอร์ “ดูเปรห์” รัสมุส และ แดน “แอ๊ปเอ็กซ์” แมดส์แคลร์ ทั้งคู่อายุ 29 ปี; ถ้านี้ พลัง โปรเจ็กต์กำลังจะชนะเมเจอร์ มันต้องเร็วๆนี้ — กับผู้เล่นอย่าง โลตัน “สปินซ์” Giladi ได้ ทำไมพวกเขาไม่ทำแบบนั้นล่ะ?

ส่วน G2, Aleksibระบบที่ไม่เหมาะกับผู้เล่นของพวกเขาเป็นเหตุผลที่ดีพอที่จะลบเขาออกไป แม้ว่าจะไม่ได้ตอบว่าทำไมพวกเขาถึงไม่คาดการณ์ถึงความขัดแย้งทางอุดมการณ์เมื่อพวกเขาหยิบเขาขึ้นมา อายุ 25 ปี นิโก้เช่นกัน กำลังหมดเวลาที่จะสานต่อมรดกของเขากับวิชาเอกในขณะที่เขาอยู่ในจุดสูงสุด มันเป็นเรื่องของไก่กับไข่เป็นอย่างมาก ทีมทำรายชื่อย้ายเร็วเพราะพวกเขารู้สึกว่าพวกเขาไม่สามารถขึ้นสูงสุดได้หรือทีมทำขึ้นอย่างรวดเร็วเพราะพวกเขาเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว?

เมื่อเราดูเฉพาะทีมที่ไปถึงอันดับ 1 — ซึ่ง พลัง และ G2 กำลังตั้งเป้าที่จะเป็น - เกือบทุกคนถึงจุดสุดยอดนั้นภายในฤดูกาลแรกของการเล่นด้วยกัน แผนภูมิแท่งนี้ยังไม่รวมผู้ที่เป็นอันดับหนึ่งก่อนย้ายรายชื่อ (Natus Vincere เพิ่ม Valeriy “บี1ที” วาคอฟสกี for Egor “ฟลามี่” Vasilievและ เก้อ การใช้ ริชาร์ด “Xizt” แลนด์สตรอม เป็นตัวสำรองสำหรับ olofmeister ใน 2017)

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

ทุกทีมที่ขึ้นอันดับ 1 บน LAN ตั้งแต่ปี 2017 ทำได้ไม่ถึงหกเดือนหลังจากย้ายรายชื่อ

กลเม็ด โดดเด่นอีกครั้งในฐานะค่าผิดปกติ แต่เราสามารถเห็นได้ว่าทีมส่วนใหญ่ไปถึงอันดับ 1 ภายในครึ่งปีหลังจากย้ายรายชื่อ ซึ่งในทางปฏิบัติยังอยู่ในช่วงฮันนีมูน ยิ่งไปกว่านั้น เราเห็นแนวโน้มเดียวกันในทีมที่ไม่เคยขึ้นเป็นที่ 1 ของทีมที่พัฒนาใน 20 อันดับแรก ระยะเวลาเฉลี่ยที่พวกเขาไปถึงจุดสูงสุดคือ 103.5 วัน

แน่นอนว่าทีมสามารถทำซ้ำและรักษาระดับสูงสุดได้ แต่ข้อมูลนี้ดูเหมือนจะชี้ให้เห็นว่า ในกรณีส่วนใหญ่ เรารู้ว่าทีมจะดีแค่ไหนหลังจากพวกเขาเล่นด้วยกัน 3-6 เดือน ทีมอันดับหนึ่งเป็นข้อยกเว้นที่นี่ โดยมีทีมอย่าง Astralis ผ่านยอดเขาและร่องน้ำทั้งหมดในขณะที่รักษาตำแหน่งที่ 1 ไว้ แต่สำหรับทุกๆ คน หกเดือนแรกของรายชื่อเป็นสิ่งสำคัญที่สุด และโดยปกติคือจุดสูงสุดของพวกเขา

แน่นอนว่ามีข้อ จำกัด สำหรับสมมติฐานนี้ เราไม่ทราบว่าทีมจะก้าวข้ามจุดสูงสุดได้หรือไม่หากพวกเขารอนานกว่านี้ก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลง การระบาดใหญ่ทำให้ทีมมีอันดับที่ไม่สมเหตุสมผล และความคาดหวังของชุมชนจะตรงกัน กล้าหาญย้ายเพื่อ เจมส์ “จั๊บบี้” ไนการ์ด เป็นผลโดยตรงจากการที่พวกเขาพยายามหวนคืนสู่จุดสูงสุดของยุคออนไลน์ ความสูงที่พวกเขาอาจไม่เคยไปถึงเมื่อเล่น LAN และฝูงชนไม่เคยหายไปไหน

การจัดอันดับทีมสูงสุดยังไม่ค่อยแสดงถึงคุณภาพของทีมอย่างเต็มที่ พลัง ได้อันดับ 2 ของโลกตอนถอดออก Jayson “เคียวจิน” เหงียน วาน และ ริชาร์ด “ชอค” Papillon for เอมิล “มาจิสค์” เรฟ และ dupreehแต่พวกเขามาถึงอันดับของพวกเขาก็ต่อเมื่อมีการตัดสินใจที่จะไปต่างประเทศ สำหรับปี 2021 ส่วนใหญ่ รายชื่อผู้เล่นห้าคนคนเดิมจะอยู่ที่ด้านล่างของสิบอันดับแรก ซึ่งเป็นพื้นฐานที่มั่นคงสำหรับ พลังของการจัดการการเปลี่ยนแปลงในการแสวงหาเครื่องเงิน.

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

Liquid ไม่ได้รอให้ LAN กลับมาก่อนที่จะเปลี่ยนรายชื่อผู้ชนะ Intel Grand Slam

สิ่งนี้เกิดขึ้นในทางกลับกันเช่นกัน ของเหลว เป็นที่แปดในโลกเมื่อ Nick “nitr0” อบเชย ออกจาก VALORANT แต่ทีมนั้นเก่งที่สุดในโลกเมื่อไม่กี่เดือนก่อน โยนในโรคระบาดและมันง่ายที่จะโต้แย้งว่า ของเหลว อาจกลับมาสู่จุดสูงสุดของอันดับ 1 ได้เช่นกัน การเล่น LAN กลับมาและ nitr0 อยู่

เป็นข้อเท็จจริงที่เถียงไม่ได้ว่าจะมีการย้ายรายชื่อน้อยลง (และทีมที่ดีกว่า) หากการย้ายทุกครั้งดำเนินการด้วยความระมัดระวัง ฝึกฝนบทบาท บุคลิกภาพ และรูปแบบการปะทะกันก่อนที่ผู้เล่นคนใดจะเข้าใกล้เส้นประ ในทำนองเดียวกันการเล่นเป็นทีมอย่างไพรม์ Astralis เป็นไปได้เพียงเพราะผู้เล่นหลักทั้งสามของพวกเขาได้เรียนรู้ระบบอัตโนมัติของกันและกันโดยการเล่นด้วยกันตั้งแต่ปี 2013 การให้เวลากับรายชื่อนั้นมีประโยชน์อย่างชัดเจน

หกเดือนเป็นเวลานานในอีสปอร์ต เรายังไม่มี 'โครงการหลายปี' อย่างน้อยก็จนถึงตอนนี้ เมื่อทีมเสียเวลาหกเดือนในการสับเปลี่ยนระหว่างสแตนด์อิน พวกเขาอาจเสียการวิ่งสองครั้งที่ตำแหน่งอันดับหนึ่ง อาชีพนั้นสั้น และอัตราต่อรองในช่วงห้าปีที่ผ่านมาบอกเราว่าทีมอันดับหนึ่งส่วนใหญ่ไปถึงจุดนั้นด้วยความช่วยเหลือจากรายชื่อย้ายหนึ่งหรือสองช่วงนอกฤดูกาลก่อนหน้า

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

Astralis อาจไม่ได้เป็นทีมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล หาก Kjaerbye ไม่ได้เลือกที่จะออกจากทีม

อันที่จริง ทุกทีมที่ไปถึงอันดับ 1 นอกยุคออนไลน์ทำได้น้อยกว่าหกเดือนหลังจากย้ายรายชื่อ ชอบ Twistzz พูดว่า "คุณไม่จำเป็นต้อง [เพิ่ม] ผู้เล่นดาวที่จะไปถึง" ด้านบนตัวอย่างของเขาของ Ilya “สมบูรณ์แบบ” ซาลุตสกี การร่วม Natus Vincere เป็นการดีที่การปรับแต่งให้สมดุลของบทบาทสามารถทำให้ผู้เล่นทุกคนปรับปรุงได้

นี่คือเส้นทางของทีมหมายเลขหนึ่งไม่ว่าจะด้วยโชคเช่นเมื่อไร มาร์คัส “เคียร์บาย” เคียร์บาย การออกจาก Astralis ให้ dupreeh บทบาทที่เขาต้องการกลับมาหรือจงใจเมื่อ สมบูรณ์ ถูกเพิ่มไปที่ Natus Vincere or ริคาร์โด้ “โบลทซ์” ปรัช ไปยัง SK.

การเพิ่มอำนาจการยิงเป็นเรื่องปกติในจำนวนของเราในทีมในอดีต: เก้อ เพิ่ม ropz, Natus Vincere เพิ่ม บี1ต,หรือ เก้อ เพิ่ม Ladislav “การ์เดียน” โควัช และ olofmeister.

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

FaZe ไม่มีเวลาเลยในการเริ่มรับถ้วยรางวัลหลังจากเพิ่มropz

การเปลี่ยนแปลงของ IGL — ยกเว้น Evil Geniuses เพิ่ม พีเตอร์ “สตานิสลอว์” จาร์กุซ และ ปลาย รับช่วงต่อจาก อเล็กซ์ “อเล็กซ์” แมคมีกิน in พลัง — หายากกว่าในทีมอันดับหนึ่ง โดยส่วนใหญ่เพิ่มผู้เล่นในระบบที่ใช้งานได้อยู่แล้ว

เช่นเดียวกับการเคลื่อนไหวสองครั้ง มีเพียงสองตัวอย่างคือ เก้อบล็อกบัสเตอร์เคลื่อนไหวเพื่อ ผู้ปกครอง และ olofmeister และ กล้าหาญ เพิ่ม นิโคลาจ “นิโกะ” คริสเต และ René “เตเซ่” เซนของทีมอันดับหนึ่งที่ทำการแลกเปลี่ยนมากกว่าหนึ่งครั้งเพื่อสร้างผู้เล่นตัวจริงระดับโลก

การย้ายสองครั้ง การเคลื่อนไหวสามครั้ง และการแลกเปลี่ยน IGL ควรอยู่ในหมวดหมู่เดียวกัน บางครั้งมีความจำเป็น แต่ก็ไม่ควรคาดหวังการปรับปรุงอย่างรวดเร็วจากพวกเขา มีความเป็นไปได้มากกว่าที่พวกเขาจะเป็นแพลตฟอร์มลงจอด ส่งสัญญาณถึงยุคของการเปลี่ยนแปลงสำหรับทีมก่อนที่พวกเขาจะทำการย้ายทีมสุดท้ายในรายชื่อเดียวเพื่อผลักดันระบบหรือแกนใหม่นั้นไปสู่รูปแบบที่ชนะการแข่งขัน

G2แบบฟอร์ม ESL Pro League ของ ESL Pro League แสดงว่ามีข้อยกเว้น แต่มีกรณีเช่น Aleksibนอกเหนือจาก นินจาในชุดนอน เป็นเรื่องปกติมากขึ้นโดยที่เพดานของแกนกลางน่าจะยังคงย้ายบัญชีรายชื่อหนึ่งรายการ

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

ยิ่งการเปลี่ยนแปลงมากเท่าไร ก็ยิ่งใช้เวลานานกว่าที่ผู้เล่นตัวจริงจะไปถึงจุดสูงสุด

สำหรับทีมส่วนใหญ่ ไม่เพียงแต่จะง่ายขึ้นแต่ยังมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการแก้ปัญหาการปะทะกันของบทบาท การขาดอำนาจการยิง หรือระบบนอกเมตาด้วยการย้ายรายชื่อ แรงบันดาลใจที่ระเบิดออกมาเมื่อมีผู้เล่นใหม่มาถึงค่ายฝึกเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่จับต้องไม่ได้ที่ทำให้รายชื่อเคลื่อนไหวน่าดึงดูดใจมาก

ทีมงานชอบ Virtus.proซึ่งสามารถสลับบทบาทได้ทุก ๆ หกเดือนและรับผิดชอบตำแหน่งที่ 1 โดยไม่ต้องคิดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงบัญชีรายชื่อนั้นแทบจะสูญพันธุ์ไปแล้ว ผู้เล่นสามารถพัฒนาในขณะที่อยู่ในทีม สปินซ์ เป็นผู้เล่นดาวเด่นมากกว่าเมื่อก่อนมาก ence ลงนามเขา แต่มันคือ พลัง ที่อาจได้รับประโยชน์สูงสุดจากการพัฒนานั้น โดยการลงนาม สปินซ์ เป็นทั้งผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปเพื่อปรับปรุงอำนาจการยิงและที่ซุ่มเพื่อช่วยพวกเขา ความขัดแย้งในบทบาท.

ท้ายที่สุดนี่คือการอภิปรายเรื่องสมมุติฐาน แต่ก็เป็นกรณีที่ผู้เล่นสร้างความจริงขึ้นมาเอง โดยเชื่อว่ารายชื่อจะไม่ดีขึ้น พวกเขากำลังทำให้มันยากมากสำหรับสิ่งต่าง ๆ ที่จะพลิกกลับ การเปลี่ยนแปลงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ จำนวนรายชื่อย้ายรอบยี่สิบอันดับแรกอาจลดลงในวันหนึ่งเมื่อมีทีมจำนวนมากขึ้นพบว่าความสำเร็จติดอยู่กับห้าของพวกเขาเป็นเวลานานและโค้ชจะได้รับการควบคุมมากขึ้น

สำหรับตอนนี้ ประวัติศาสตร์บอกเราว่าวิธีที่ดีที่สุดในการไปถึงจุดสูงสุดคือการใช้แกนกลางที่ดีอยู่แล้ว และเพิ่มชิ้นส่วนสุดท้ายลงในจิ๊กซอว์ ตราบใดที่ทีมต่างพยายามไล่ล่าเพื่อที่จะกลายเป็นทีมที่ดีที่สุด พวกเขาจะทำทุกอย่างที่ทำได้ ไม่ว่าจะดีหรือร้าย การย้ายรายชื่อเป็นวิธีที่ง่ายที่สุด เฉียบแหลมที่สุด และตรงไปตรงมาที่สุดในการยกระดับทีมไปสู่ระดับถัดไป ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าช่วงนอกฤดูกาลจะเงียบลงในเร็วๆ นี้


สำหรับบทความเชิงลึกที่คล้ายกัน โปรดดูที่ลิงก์ด้านล่าง:

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อ่านเพิ่มเติม

AWPer สมัยใหม่นั้นนิ่งเฉยเกินไปจริงหรือ

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อ่านเพิ่มเติม

ผู้เล่น Counter-Strike ถึงจุดพีคเมื่อใด

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อ่านเพิ่มเติม

ข้อคิดจากผู้เชี่ยวชาญ: อายุและแรงจูงใจใน Counter-Strike

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อ่านเพิ่มเติม

เหตุใด IGL สมัยใหม่จึงก้าวร้าวมาก

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อ่านเพิ่มเติม

AWPing สองครั้งคุ้มค่าหรือไม่

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อ่านเพิ่มเติม

ใครคือผู้เชี่ยวชาญแผนที่ของ CS:GO?

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อ่านเพิ่มเติม

ตำแหน่ง CT ที่ง่ายและยากที่สุดของ CS:GO คืออะไร?

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อ่านเพิ่มเติม

ตำแหน่ง T-side ที่ง่ายและยากที่สุดของ CS:GO คืออะไร?

บัญชีรายชื่อควรให้เวลามากกว่านี้หรือไม่? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

อ่านเพิ่มเติม

เราจับคู่ผู้เล่นอะคาเดมี่ทั้งในอดีตและปัจจุบันกับdoppelgängersระดับบนสุดของพวกเขา

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เอชแอลทีวี