แอนดรูว์ แคมป์เบลล์ หัวหน้าโปรแกรมของผู้พัฒนาเกม Sky Mavis (หรือที่รู้จักในนาม Zyori) และหัวหน้าผลิตภัณฑ์เกมที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ Philip La ได้แบ่งปันกลไกและคุณสมบัติของ Origin (Battles v3) ที่กำลังจะมีขึ้นของเกม Axie Infinity ที่เล่นเพื่อหารายได้ พวกเขาคุยกันเรื่องนี้ใน Axie Infinity's พื้นที่ทวิตเตอร์ เมื่อ 16 กุมภาพันธ์ ที่ผ่านมา
หนึ่งในคุณสมบัติที่จะเกิดขึ้นที่ Origin จะนำเสนอคือด้านเล่นฟรี (F2P) ตามที่พวกเขากล่าวว่า Axies เริ่มต้นไม่ใช่โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) และไม่ใช่แบบ on-chain แต่ก็ยังสามารถใช้ได้ในการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น (PVP) และผู้เล่นกับสภาพแวดล้อม (PVE) Smooth Love Potion (SLP) นั้นยังเป็นไปไม่ได้ใน F2P
ยิ่งกว่านั้นพวกเขาเปิดเผยว่า Axies สตาร์ทเตอร์ที่เปิดเผยนั้นยังไม่ครบถ้วนเนื่องจากยังคงล็อคอยู่ Axies เพิ่มเติมจะถูกเปิดเผยผ่าน PVE
Zyori และ La ยังระบุด้วยว่าผู้เล่นสามารถใช้ Axies ของตัวเอง (ซื้อ NFT) และคอมโบกับ Axies เริ่มต้นใน F2P พวกเขาเสริมว่า “สินทรัพย์บล็อคเชนจะมีข้อดี”
Philip La ตอบคำถามเกี่ยวกับพลวัตของเครื่องรางและอักษรรูนเมื่อพูดถึงเรื่องราวที่นักวิชาการแบ่งปัน เขากล่าวว่า "สิ่งต่างๆ ยังคงเปลี่ยนแปลงได้ แต่ฉันจะให้คำตอบอย่างสุดความสามารถ"
“ในแง่ของการประดิษฐ์อักษรรูนและเครื่องราง เป็นไปได้ทั้งหมดภายในไคลเอนต์เกม ภายใน Origin นักวิชาการจะสามารถสร้างภายในบัญชีได้ แต่พวกเขาจะสามารถใช้ SLP ที่อยู่ในบัญชีเท่านั้น” เขาอธิบายและเสริมว่า SLP ในบัญชีของพวกเขาสามารถใช้ได้หากไม่มีการอ้างสิทธิ์ในกระเป๋าเงินของพวกเขา
นอกจากนี้ สามารถสร้างเครื่องรางและรูนที่ไม่ใช่บล็อคเชนผ่าน Moonshards ซึ่งเป็นสกุลเงินในเกมของ Origin ซึ่งพวกเขาชี้แจงว่าไม่ได้อยู่ในบล็อคเชน
นอกจากนี้พวกเขาเน้นว่าคลาสมีความสำคัญต่อเครื่องรางและอักษรรูน บางอย่างจะธรรมดา บางอย่างจะเจาะจงคลาส พวกเขากล่าวว่า Axies ที่บริสุทธิ์กว่าจะสามารถเข้าถึงคุณภาพที่สูงขึ้นและเครื่องรางและอักษรรูนที่หลากหลายมากขึ้น (อ่านเพิ่มเติม: Nix Eniego ร่วมงานกับ Sky Mavis ผู้พัฒนา Axie Infinity)
สำหรับรูปแบบการเล่นของ Origin พวกเขากล่าวว่าการต่อสู้จะมีลำดับผลัดกันซึ่ง Axies จะทำการโจมตีทันทีเมื่อเล่นไพ่ ลำดับเทิร์นจะถูกสุ่มก่อนการต่อสู้และจะไม่มีการสะสมการ์ดและพลังงานตามค่าเริ่มต้นอีกต่อไป
นอกจากนี้ ไม่เหมือนกับใน Axie Infinity เวอร์ชัน 2 การโจมตีคริติคอลแบบสุ่มจะไม่สามารถทำได้อีกต่อไป แทน การใช้การ์ดความโกรธเพิ่มความโกรธ ซึ่งใช้ในการตีคริติคอล
พวกเขายังอธิบายด้วยว่า Darth Hermit เป็นมินเนี่ยน และการ์ดต่างๆ สามารถสร้างมินเนี่ยนตัวอื่นๆ เพื่อช่วยคุณในการต่อสู้ได้
ตัวเลือกเช่น "Retain" และ "Banish" ก็มีบทบาทในการจัดการการ์ดเช่นกัน การเก็บรักษาจะใช้เมื่อผู้เล่นตัดสินใจที่จะเก็บไพ่ในมือในขณะที่การขับไล่หมายถึงการนำไพ่ออกจากการเล่น (อ่านเพิ่มเติม: ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม Axie Infinity | กี่ธุรกรรมฟรีใน Axie Infinity?)
เกี่ยวกับอนาคตของ Origin พวกเขาแบ่งปันว่าพวกเขาจะแนะนำโหมดที่สามารถใช้ชิ้นส่วนเฉพาะได้ ส่วนใหม่ของ Axies จะถูกแนะนำการทำงานล่วงเวลา นอกจากนี้ “โครงการก่อสร้างแบบไฮเปอร์แคชชวลที่มีขนาดเล็กลง ดูเหมือนจะมีแนวโน้มเปิดตัวมากที่สุดในปีนี้”
สุดท้ายพวกเขาเปิดเผยว่าตำนานกำลังจะมา Lore เกี่ยวข้องกับโหมดเนื้อเรื่องสำหรับต้นกำเนิดของ Axies
บทความนี้เผยแพร่บน BitPinas: Sky Mavis อธิบายกลไกการเผาไหม้ SLP ที่วางแผนไว้ใน Axie Infinity Origin
โพสต์ Sky Mavis อธิบายกลไกการเผาไหม้ SLP ที่วางแผนไว้ใน Axie Infinity Origin ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ บิทพินาส.
- "
- เกี่ยวกับเรา
- เข้า
- ตาม
- ลงชื่อเข้าใช้
- การกระทำ
- ข้อได้เปรียบ
- ทั้งหมด
- บทความ
- สินทรัพย์
- การต่อสู้
- ที่ดีที่สุด
- blockchain
- สร้าง
- การ์ด
- เปลี่ยนแปลง
- มา
- ร่วมกัน
- ได้
- เงินตรา
- ผู้พัฒนา
- พลวัต
- อีเมล
- สิ้นสุด
- พลังงาน
- ETH
- Facebook messenger ได้
- คุณสมบัติ
- ค่าธรรมเนียม
- ชื่อจริง
- ฟรี
- อนาคต
- เกม
- ช่วย
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- สำคัญ
- IT
- ร่วม
- ความรู้
- นำ
- ล็อค
- ความรัก
- Messenger
- มากที่สุด
- NFT
- ไม่ใช่ทดแทน
- โทเค็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- เสนอ
- ใบสั่ง
- อื่นๆ
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- เป็นไปได้
- ผลิตภัณฑ์
- โครงการ
- โครงการ
- ซื้อ
- คุณภาพ
- คำถาม
- เปิดเผย
- ม้วน
- กล่าวว่า
- ที่ใช้ร่วมกัน
- ช่องว่าง
- การนัดหยุดงาน
- Telegram
- ตลอด
- ราชสกุล
- การทำธุกรรม
- การทำธุรกรรม
- พูดเบาและรวดเร็ว
- W
- กระเป๋าสตางค์
- ภายใน
- ปี