Sony และ Kramer ร่วมมือกันสร้างโซลูชันการศึกษา PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Sony และ Kramer ร่วมมือกันสร้างโซลูชันด้านการศึกษา

Sony ได้ร่วมมือกับ Kramer เพื่อสร้างโซลูชันด้านการศึกษาที่ปรับปรุงการมีส่วนร่วมสำหรับผู้ชมทั้งแบบเสมือนและแบบผสม

โดยผสมผสานซอฟต์แวร์ AR ของ Sony เข้ากับโซลูชันการควบคุมของ Kramer เพื่อสร้างโซลูชันที่ใช้งานง่ายซึ่งต้องใช้ฮาร์ดแวร์น้อยกว่าทางเลือกอื่น

โซลูชันนี้ออกแบบมาสำหรับสถาบันการศึกษาหรือองค์กร โดยผสมผสานโซลูชันการควบคุมของ Kramer และผลิตภัณฑ์เสียง วิดีโอ และการจัดการอื่นๆ เข้ากับชุดการนำเสนอ การแสดงภาพ และการวิเคราะห์ Edge ของ Sony (REA-C1000) Edge ผสมผสานซอฟต์แวร์ AR เข้ากับเทคโนโลยี AI ได้อย่างราบรื่น ปรับปรุงประสบการณ์การนำเสนออย่างสังหรณ์ใจ และปรับปรุงคุณภาพของภาพและเสียงสำหรับผู้เข้าร่วมทั้งในห้องและระยะไกล

การรวมโซลูชันการควบคุมการควบคุมของ Kramer เข้ากับจอแสดงผลระดับมืออาชีพ BRAVIA 4K ของ Sony ช่วยให้หน้าจอกลายเป็นโปรเซสเซอร์ควบคุมสำหรับอุปกรณ์ AV ใดๆ ในห้อง ผู้ใช้ยังมีทางเลือกในการย้ายออกจากโปรเซสเซอร์ควบคุมแบบรวมศูนย์โดยใช้ Kramer Brainware ซึ่งสามารถติดตั้งได้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ BRAVIA ของ Sony

เพื่อให้ภาคการศึกษาได้รับชุดการนำเสนอที่มีคุณภาพระดับมืออาชีพและคุ้มค่า อาจารย์ อาจารย์ และผู้นำเสนอสามารถเพิ่มใบอนุญาตเสริมเพื่อรวมคุณสมบัติต่างๆ รวมถึงการดึงลายมือบนจอแสดงผลหลายจอ การติดตามอัตโนมัติ PTZ ฟีเจอร์ระยะใกล้ด้วยท่าทาง ไม่ใช้ Chromakey CG Overlay และการครอบตัดแบบเรียลไทม์ ทั้งหมดนี้ผ่านอุปกรณ์เครื่องเดียว

โซลูชัน Sony-Kramer สามารถรวมเข้ากับอุปกรณ์ที่มีอยู่หรือใช้เป็นการติดตั้งใหม่ และสามารถกำหนดค่ากับอุปกรณ์เสียง กล้อง แถบวิดีโอ เว็บแคม และอุปกรณ์บันทึกได้

Aviv Ron รองประธานฝ่ายการพัฒนาองค์กรและกลยุทธ์ของ Kramer กล่าวว่า "โซลูชันของ Sony-Kramer เป็นข้อเสนอด้านการศึกษาที่ก้าวหน้า ซึ่งจะช่วยให้คณาจารย์และเจ้าหน้าที่มืออาชีพสามารถนำเสนอการนำเสนอในรูปแบบภาพยนตร์และเนื้อหาบทเรียนที่มีประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ ด้วยการเปลี่ยนประสบการณ์ในห้องเรียนให้เป็นดิจิทัล รูปแบบการเรียนรู้ใหม่จึงถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ทั้งผู้ที่อยู่ในห้องและที่บ้านได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเช่นเดียวกัน”

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เอวี อินเตอร์แอคทีฟ