รายละเอียด Sony PSVR 2 Prototype ตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการผลิต

รายละเอียด Sony PSVR 2 Prototype ตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการผลิต

Sony เปิดเผยขั้นตอนการสร้างต้นแบบที่นำไปสู่ ​​PSVR 2 โดยแสดงหน่วยทดสอบจำนวนหนึ่งสำหรับทั้งชุดหูฟังและคอนโทรลเลอร์

ในการสัมภาษณ์อย่างละเอียดในบล็อก PS ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Yasuo Takahashi ของ PSVR 2 เปิดเผยกระบวนการพัฒนาเบื้องหลังชุดหูฟัง VR ล่าสุดของ Sony

Takahashi เปิดเผยว่าการอภิปรายโดยละเอียดเกี่ยวกับ PSVR รุ่นต่อไปของบริษัทเริ่มต้นขึ้นอย่างจริงจังหลังจากการเปิดตัวรุ่นดั้งเดิมในปี 2016 จากนั้น ทีมงานได้เริ่มสร้างต้นแบบเทคโนโลยีต่างๆ สำหรับ PSVR 2 โดยเริ่มตั้งแต่ต้นปี 2017

ด้านล่างนี้เป็นบทสัมภาษณ์แบบย่อพร้อมรูปถ่ายที่ให้มาทั้งหมด หากต้องการอ่านบทความฉบับเต็ม คลิกที่นี่.

ความท้าทายของการออกแบบและการเพิ่มประสิทธิภาพ

การรักษาการออกแบบที่เบาและกะทัดรัดในขณะที่ใช้คุณสมบัติใหม่ๆ ถือเป็นความท้าทาย Takahashi กล่าว โดยกำหนดให้ทีมงานทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อสร้างประมาณการทางเทคนิคโดยละเอียดและปรับการออกแบบให้เหมาะสม

Sony ให้รายละเอียดเกี่ยวกับต้นแบบ PSVR 2 ตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการผลิต PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ต้นแบบสำหรับการทดสอบจากภายในสู่ภายนอกในกล้องติดตามด้วยบอร์ดประเมินผล | ขอบคุณภาพจากโซนี่

แม้ว่าความสะดวกสบายจะเป็นจุดมุ่งเน้นที่สำคัญในระหว่างกระบวนการพัฒนา แต่ต้นแบบเริ่มแรกมุ่งเน้นไปที่การประเมินการใช้งานมากกว่าน้ำหนัก

กลุ่มอันดับต้นๆ ทั้งหมดนั้นมีไว้สำหรับบอร์ดประเมินกล้องจากภายในสู่ภายนอก ซึ่งในที่สุดจะลดขนาดลงเหลือ SoC ที่ฝังอยู่ภายในชุดหูฟัง

เทคโนโลยีการวัดขนาดห้องและการติดตามดวงตา

มีการสร้างและทดสอบต้นแบบต่างๆ ก่อนบูรณาการ รวมถึงวิธีการติดตามทั้งจากภายในและภายนอก แน่นอนว่า เรารู้ว่าการติดตามจากภายในสู่ภายนอกเป็นผู้ชนะในที่สุด แต่ก็น่าสนใจที่จะทราบว่า ณ จุดหนึ่งบริษัทยังคงพิจารณาแนวทางจากภายนอกเข้ามา คล้ายกับ PSVR ดั้งเดิม

เทคโนโลยีการติดตามสายตายังถูกสำรวจว่าเป็นฟีเจอร์ UI ใหม่ นอกเหนือจากการเรนเดอร์แบบลอยตัว ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถขยายขอบเขตความสามารถในการเรนเดอร์ VR ของ PS5 และให้บริการภาพที่มีความคมชัดสูงขึ้นในเกมได้

การทดสอบและเพิ่มประสิทธิภาพการติดตามดวงตาต้องใช้เวลา โดยพิจารณาจากสีตาที่แตกต่างกัน และอำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นที่สวมแว่นตา

Sony ให้รายละเอียดเกี่ยวกับต้นแบบ PSVR 2 ตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการผลิต PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ต้นแบบการประเมินการติดตามสายตา 2 | ขอบคุณภาพจากโซนี่

ความสะดวกสบายและการออกแบบ

ทีมพัฒนาประเมินความสะดวกสบายและความสามารถในการสวมใส่ โดยประเมินการกำหนดค่าต่างๆ ตามน้ำหนักที่คาดหวังของชุดหูฟัง ทีมงานใช้ความคิดอย่างมากกับวัสดุและรูปทรงเพื่อทำให้ชุดหูฟังมีน้ำหนักเบาแต่ยังคงความแข็งแกร่งเอาไว้

ต้นแบบ 'โครงกระดูก' สุดเจ๋งแสดงชิ้นส่วนทั้งหมดของปริศนาไว้ด้วยกัน และยังแสดงสายรัดรัศมีของชุดหูฟัง ซึ่งเหมือนกับ PSVR ดั้งเดิม ที่ช่วยรักษาน้ำหนักส่วนใหญ่ออกจากหน้าผากของผู้ใช้ อันนี้น่าจะวางบนชั้นวางของพิพิธภัณฑ์อย่างแน่นอน (หรืออาจจะเป็นรุ่นกลางที่สนุกก็ได้?)

Sony ให้รายละเอียดเกี่ยวกับต้นแบบ PSVR 2 ตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการผลิต PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ต้นแบบ 'โครงกระดูก' | ขอบคุณภาพจากโซนี่

นอกจากนี้ ระบบสัมผัสของชุดหูฟังยังถูกเพิ่มเข้ามาเป็นคุณสมบัติใหม่ตามแนวคิดในการใช้มอเตอร์ดังก้องจากคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualShock 4

คอนโทรลเลอร์ PSVR 2 Sense

คอนโทรลเลอร์ PSVR 2 Sense ได้รับการพัฒนาควบคู่ไปกับชุดหูฟัง โดยเริ่มหารือในปี 2016 และสร้างต้นแบบในปี 2017

คุณลักษณะต่างๆ เช่น การตอบสนองแบบสัมผัส ทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ และการตรวจจับการสัมผัสด้วยนิ้วเป็นส่วนเพิ่มเติมในช่วงแรกๆ แม้ว่าทีมงานยังคงอยู่ระหว่างการติดตามก็ตาม สังเกตทรงกลมการติดตามรูปแบบการเคลื่อนไหวที่ส่วนปลายของต้นแบบในยุคแรกๆ

Sony ให้รายละเอียดเกี่ยวกับต้นแบบ PSVR 2 ตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการผลิต PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ต้นแบบ 1 | ขอบคุณภาพจากโซนี่

รูปร่างสุดท้ายของตัวควบคุม Sense เกิดขึ้นได้จากการสร้างต้นแบบที่ครอบคลุมและการทดสอบโดยผู้ใช้ เพื่อให้มั่นใจว่าสวมใส่ได้พอดีและมีจุดศูนย์ถ่วงที่เหมาะสมที่สุด

ที่นี่ คุณจะเห็นการกำหนดค่าเครื่องหมายติดตาม IR จำนวนมากซึ่งจะตกลงตามรูปแบบปัจจุบันของแบบจำลองการผลิตในที่สุด

ในขณะที่ Sony กำลังนั่งอยู่บนเครื่องต้นแบบมากกว่านี้อีกมากอย่างไม่ต้องสงสัย พวกเขาเริ่มสร้างต้นแบบเมื่อ PSVR ดั้งเดิมเพิ่งถูกปล่อยออกสู่ตลาดได้ไม่ถึงหนึ่งปีเท่านั้น แต่ก็เป็นภาพที่น่าสนใจว่าทีมของ Takahashi ในที่สุดตัดสินในรูปแบบและฟังก์ชันปัจจุบันของอะไร น่าจะเป็นชุดหูฟัง VR เพียงตัวเดียวของ PS5 ในอีกหลายปีข้างหน้า

หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดดู บทสัมภาษณ์ฉบับเต็ม กับทาคาฮาชิ

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR