Sony มุ่งเน้นที่การสร้างเนื้อหา 3 มิติด้วยอุปกรณ์ใหม่ล่าสุด

Sony มุ่งเน้นที่การสร้างเนื้อหา 3 มิติด้วยอุปกรณ์ใหม่ล่าสุด

Sony Corporation ได้ประกาศการพัฒนาระบบการสร้างเนื้อหาเชิงพื้นที่ที่ดื่มด่ำเพื่อสนับสนุนผู้สร้างในการสร้างเนื้อหา 3D ที่ซับซ้อน ระบบนี้ประกอบด้วยจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ XR พร้อมด้วยไมโครจอแสดงผล OLED 4K คุณภาพสูง

โซนี่ ได้ดื่มด่ำไปกับความเป็นจริงเสมือนด้วย Playstation vr 2. อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่านั่นจะไม่เพียงพอสำหรับบริษัท เนื่องจากพวกเขาจะเข้าสู่สื่อความเป็นจริงผสมด้วย พวกเขาเพิ่งเปิดตัวชุดหูฟังในงาน CES 2024 ที่มุ่งเน้นไปที่ระบบการสร้างเนื้อหาเชิงพื้นที่ที่ดื่มด่ำ

บริษัทวางแผนที่จะร่วมมือกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์การผลิต 3D ต่างๆ ในสาขาความบันเทิงและการออกแบบอุตสาหกรรม มีรายงานว่าบริษัทกำลังแตะ Siemens เพื่อประกาศแพลตฟอร์มธุรกิจดิจิทัลแบบเปิดของ Siemens Xcelerator

ต่อ โยชิโนริ มัตสึโมโตะ รองประธานบริหาร Sony มุ่งเน้นไปที่การเสริมพลังให้กับผู้สร้างด้วยเทคโนโลยีและในด้านการสร้างเนื้อหาเชิงพื้นที่ ตามล่าสุด ปรับปรุง, เขากล่าวว่า:

"ด้วยการผสานรวมเทคโนโลยีของเราเข้ากับความเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมของ Siemens เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิดใช้งานวิศวกรรมที่ดื่มด่ำมากขึ้น ซึ่งกำหนดนิยามใหม่ให้กับกระบวนการทำงานในแต่ละวันของนักออกแบบและวิศวกร"

เขาเชื่อว่าการเรนเดอร์คุณภาพสูงที่สมจริงและการโต้ตอบที่เป็นธรรมชาติจะช่วยให้ผู้สร้างมีเครื่องมือในการดำเนินกระบวนการสร้างสรรค์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น ซึ่งจะกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาเพิ่มเติมใน metaverse ของอุตสาหกรรม

อุปกรณ์ความเป็นจริงผสมของ Sony

บริษัทและพันธมิตรจะประกาศข้อมูลจำเพาะทั้งหมดของอุปกรณ์ รายละเอียดอื่นๆ รวมถึงวันที่เปิดตัวและภูมิภาค ราคา ช่องทางการขาย และความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์ จะมีการประกาศ ในขณะที่ระบบจะพร้อมใช้งานในภายหลังในปี 2024

สิ่งที่น่าสนใจคืออุปกรณ์นี้มาพร้อมกับตัวควบคุมคู่หนึ่งที่ออกแบบมาเพื่อโต้ตอบกับวัตถุ 3 มิติและเพื่อการชี้ที่แม่นยำอีกด้วย ชุดหูฟังยังมีจอแสดงผลขนาดเล็ก 4K OLED และมีฟังก์ชันการรับชมวิดีโอเช่นเดียวกับ PSVR 2

ตัวควบคุมของอุปกรณ์มีตัวควบคุมวงแหวนที่สร้างขึ้นเพื่อจัดการวัตถุอย่างอิสระในพื้นที่เสมือน ด้วยเหตุนี้ ผู้ใช้จึงสามารถสร้างโมเดล 3 มิติในขนาดจริง ดูแบบจำลองเหล่านี้ในสภาพแวดล้อมความเป็นจริงแบบขยาย และยังปรับเปลี่ยนได้อีกด้วย

นอกจากนี้ อุปกรณ์ยังช่วยให้ผู้ใช้มีตัวเลือกในการใช้แป้นพิมพ์และเมาส์ในพื้นที่เสมือน

แพลตฟอร์ม Snapdragon XR2+ ขับเคลื่อนอุปกรณ์และยังช่วยขับเคลื่อนจอแสดงผล OLED ขนาด 1.3 นิ้วที่มีความละเอียด 4K นอกจากนี้ยังมีช่วงสี DCI-P3 ที่กว้างถึง 96%

คุณลักษณะของอุปกรณ์ความเป็นจริงผสมของ Sony

ผู้สร้างสามารถใช้กลไกการพลิกขึ้นของอุปกรณ์เพื่อเปลี่ยนระหว่างพื้นที่จริงและพื้นที่เสมือนได้อย่างง่ายดาย โดยไม่ต้องปรับเทียบอุปกรณ์ใหม่

มาพร้อมกับจอแสดงผล XR แบบสวมศีรษะพร้อมจอแสดงผลขนาดเล็ก 4K OLED ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการเรนเดอร์ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Sony ระบบการสร้างเนื้อหาช่วยให้สามารถเรนเดอร์แบบเรียลไทม์และสมจริงได้ มันแสดงพื้นผิวของวัตถุ 3 มิติและการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครมนุษย์

Sony มุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหา 3 มิติด้วยอุปกรณ์ Mixed Reality รุ่นล่าสุด

Sony มุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหา 3 มิติด้วยอุปกรณ์ Mixed Reality รุ่นล่าสุด

ด้วยระบบนี้ ผู้สร้างจะไม่เพียงแต่สามารถดูโมเดล 3D ในสเกลจริงในสภาพแวดล้อม Extended Reality (XR) เท่านั้น แต่ยังปรับเปลี่ยนโมเดล 3D ในตัวได้อีกด้วย

อุปกรณ์รองรับการตรวจสอบระยะไกลแบบเรียลไทม์ระหว่างสถานที่ต่างๆ ผ่านการทำงานร่วมกับบุคคลที่สาม การสร้าง 3D การใช้งาน ทำให้อุปกรณ์นี้เป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่ายและดื่มด่ำสำหรับกระบวนการสร้างเนื้อหาเชิงพื้นที่ทั้งหมด

อุปกรณ์ดังกล่าวมีโปรเซสเซอร์ XR ล่าสุดโดย Qualcomm Technologies ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม Snapdragon XR2+ Gen 2 โปรเซสเซอร์นี้มีพลังของจอแสดงผลขนาดเล็ก 4K OLED ที่ให้คุณภาพของภาพ และให้ผู้ใช้และการติดตามพื้นที่เพื่อประสบการณ์ XR ที่ราบรื่น

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เมตานิวส์