เกาหลีใต้กำลังพัฒนาระบบที่สามารถทำให้การสัมผัสและการเคลื่อนไหวใน metaverse เป็นจริงได้ มันเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับปรุงการดื่มด่ำในโลกเสมือนจริงและสภาพแวดล้อมการเล่นเกม
สถาบันวิจัยมาตรฐานและวิทยาศาสตร์แห่งเกาหลีหรือ คริสกำลังทำงานร่วมกับนักวิจัยหลายสิบคนจากมหาวิทยาลัยในท้องถิ่น 12 แห่งและองค์กรวิจัยเพื่อสร้างสิ่งที่เรียกว่า "สมจริงเกินจริง" เมตาเวิร์ส ที่สามารถสัมผัสได้” ตามคำแถลง
อ่านเพิ่มเติม: Holotile Floor ของ Disney สามารถช่วยให้ผู้ใช้เดินใน Metaverse ได้
มาตรฐานและระบบสัมผัส
Kriss ได้ก่อตั้งศูนย์วิจัย Convergence สำหรับ Meta-Touch ที่สำนักงานใหญ่ใน Daejeon ในภาคกลางของเกาหลี เพื่อเป็นผู้นำในการพัฒนามาตรฐานและระบบสัมผัสสำหรับ Metaverse
เทคโนโลยีซึ่งรวมถึงฮาร์ดแวร์ กำลังได้รับการพัฒนาด้วยมูลค่า 39 พันล้านวอนเกาหลี หรือประมาณ 30 ล้านดอลลาร์ นักวิจัยจะดำเนินการ "โครงการบรรจบกันห้าโครงการ" ในระยะเวลาห้าปี Kriss กล่าวใน คำสั่ง เผยแพร่เมื่อวันอังคารที่ 12 มีนาคม
โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าศูนย์วิจัย Convergence สำหรับ Meta-Touch กำลังมองหาการสร้างเทคโนโลยีที่สามารถนำความรู้สึกสัมผัสมาสู่ metaverse โดยเชื่อมโยงโลกเสมือนจริงและโลกทางกายภาพ
Min Seok Kim หัวหน้าศูนย์กล่าวว่าสถาบันกำลังพัฒนา “อุปกรณ์และซอฟต์แวร์ระบบสัมผัสประสิทธิภาพสูง” ซึ่งจะรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น เซ็นเซอร์ แอคทูเอเตอร์สำหรับสร้างความรู้สึกสัมผัสที่สมจริงเกินจริง ตลอดจนการเรนเดอร์เทคโนโลยีสำหรับประสบการณ์การสัมผัส
“เป้าหมายสูงสุด [ของเรา] คือการบูรณาการเทคโนโลยีเหล่านี้อย่างเป็นธรรมชาติเพื่อสร้างระบบแฮบติคแบบรวมที่ช่วยเพิ่มความดื่มด่ำใน metaverse และ สภาพแวดล้อมการเล่นเกม” ซอกคิมกล่าว
“สภาพแวดล้อม metaverse แบบดั้งเดิมที่มุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีภาพและเสียง มีข้อจำกัดในการเพิ่มความสมจริงและความดื่มด่ำ เนื่องจากไม่ได้สะท้อนถึงการสัมผัสทางกายภาพที่เกิดขึ้นในชีวิตจริง” เขากล่าวเสริม
Seok Kim อธิบายว่าอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ประเภทหนึ่งที่ช่วยให้เกิดการโต้ตอบตามธรรมชาติในโลกเสมือนจริง กำลังเริ่มได้รับความสนใจในฐานะเทคโนโลยีที่จำเป็นสำหรับ metaverse ที่สมจริงเกินจริง เขาหวังว่าเกาหลีจะเป็นแนวหน้าในการพัฒนาเทคโนโลยีดังกล่าว
การผูกขาดเทคโนโลยี metaverse ของสหรัฐฯ
ในขณะที่การสร้างอุปกรณ์ที่สามารถวัดและแสดงความรู้สึกสัมผัสยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นเมื่อเทียบกับอุปกรณ์ด้านเสียง เกาหลีกล่าวว่ามีความกระตือรือร้นที่จะจำกัดการครอบงำของสหรัฐฯ ในภาคส่วนนี้
Kriss กล่าวหาสหรัฐฯ ว่าผูกขาด "เทคโนโลยีพื้นฐานสำหรับการโต้ตอบแบบสัมผัส" กล่าวกันว่าเนื่องจากขาดมาตรฐาน ผู้สร้างเกมและ Metaverse จึงถูกบังคับให้สร้างเทคโนโลยีที่จำกัดเฉพาะฮาร์ดแวร์ระบบสัมผัสเฉพาะ
“สิ่งนี้ส่งผลให้ความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ลดลงและจำกัดการเข้าสู่ตลาด” ซอกคิมกล่าว พร้อมเสริมว่าโครงการของศูนย์จะช่วยเพิ่ม “ความสามารถในการแข่งขันในอุตสาหกรรม metaverse ของเกาหลี และมีส่วนช่วยในการครอบงำตลาดสัมผัส”
องค์กรบางแห่งที่มีส่วนร่วมในโครงการ metaverse ของ Kriss ได้แก่ Korea Advanced Institute of Science and Technology, National Research Council of Science and Technology, Kyung Hee University, Sungkyunkwan University และ Korea National University of Transportation
เกาหลีใต้ไม่ใช่ประเทศเดียวที่มองระบบสัมผัสหรือสร้างสิ่งต่าง ๆ เพื่อทำให้โลกเสมือนจริงรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้น มีการทดลองใหม่ๆ ที่แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีนี้สามารถนำไปใช้เพื่อทำให้ประสบการณ์ metaverse สมจริงและสมจริงยิ่งขึ้นได้อย่างไร
Meta ก็กำลังพัฒนาเช่นกัน อวตารเหมือนจริง สำหรับ metaverse ซึ่งจัดแสดงโดย CEO Mark Zuckerberg เมื่อปีที่แล้ว ล่าสุด ดิสนีย์ เปิดเผย Holotile เป็นพื้นประเภทหนึ่งที่กล่าวว่าสามารถช่วยให้ผู้คนเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ทั้งในความเป็นจริงเสมือนและเติมเต็ม
และบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ของเยอรมัน Rohde & Schwarz ก็อยู่ด้วย ทดสอบอวตารแบบเคลื่อนไหว ที่ใช้ความเป็นจริงเสริมเพื่อโทรผ่านวิดีโอใน metaverse และแอปพลิเคชันอื่น ๆ ที่ใช้ความเป็นจริงเสริม
[เนื้อหาฝัง]
ในประเทศจีน นักวิจัยจาก City University of Hong Kong ได้เปิดตัว “ระบบอินเทอร์เฟซสัมผัสไร้สายขั้นสูง” ที่เรียกว่า วีแทค ในเดือนธันวาคม 2022 ที่ให้ผู้คนได้สัมผัสกันในเมตาเวิร์ส
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://metanews.com/south-korea-develops-touch-tech-for-a-hyper-realistic-metaverse/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- 12
- 2022
- 39
- 7
- 800
- a
- เกี่ยวกับเรา
- ตาม
- ผู้ถูกกล่าวหา
- ที่เพิ่ม
- เพิ่ม
- สูง
- ช่วยให้
- ด้วย
- an
- และ
- ใด
- การใช้งาน
- เป็น
- รอบ
- AS
- At
- เติม
- เพิ่มความเป็นจริง
- BE
- เพราะ
- รับ
- กำลัง
- พันล้าน
- การแก้
- นำมาซึ่ง
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- สร้าง
- by
- ที่เรียกว่า
- โทร
- CAN
- พกพา
- ศูนย์
- ส่วนกลาง
- ผู้บริหารสูงสุด
- สาธารณรัฐประชาชนจีน
- เมือง
- มหาวิทยาลัยเมืองแห่งฮ่องกง
- รวม
- เมื่อเทียบกับ
- ความเข้ากันได้
- ติดต่อเรา
- เนื้อหา
- สนับสนุน
- การลู่เข้า
- ราคา
- ได้
- สภา
- สร้าง
- ผู้สร้าง
- ธันวาคม
- แสดงให้เห็นถึง
- พัฒนา
- ที่กำลังพัฒนา
- พัฒนาการ
- พัฒนา
- เครื่อง
- อุปกรณ์
- ทิศทาง
- ดิสนีย์
- แสดง
- do
- การปกครอง
- หลายสิบ
- แต่ละ
- ก่อน
- ความพยายาม
- อิเล็กทรอนิกส์
- ที่ฝัง
- ช่วยให้
- เสริม
- ช่วย
- การเสริมสร้าง
- การเข้า
- สภาพแวดล้อม
- จำเป็น
- ที่จัดตั้งขึ้น
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- การทดลอง
- อธิบาย
- ขยาย
- รู้สึก
- บริษัท
- ห้า
- ชั้น
- โดยมุ่งเน้น
- สำหรับ
- ถูกบังคับ
- แถวหน้า
- ราคาเริ่มต้นที่
- ได้รับ
- เกม
- การเล่นเกม
- ภาษาเยอรมัน
- เป้าหมาย
- สัมผัส
- haptics
- ฮาร์ดแวร์
- มี
- he
- หัว
- สำนักงานใหญ่
- ช่วย
- จุดสูง
- ฮ่องกง
- ฮ่องกง
- หวัง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ไฮเปอร์สมจริง
- การแช่
- ดื่มด่ำ
- ปรับปรุง
- in
- ประกอบด้วย
- รวมถึง
- อุตสาหกรรม
- สถาบัน
- สถาบัน
- รวบรวม
- ปฏิสัมพันธ์
- ปฏิสัมพันธ์
- อินเตอร์เฟซ
- อินเตอร์เฟซ
- IT
- ITS
- jpeg
- กระตือรือร้น
- คิม
- ชนิด
- ฮ่องกง
- เกาหลี
- เกาหลีใต้
- เกาหลี
- ไม่มี
- ชื่อสกุล
- ปีที่แล้ว
- นำ
- ชีวิต
- กดไลก์
- LIMIT
- ข้อ จำกัด
- ถูก จำกัด
- ในประเทศ
- ที่ต้องการหา
- ลด
- ทำ
- ทำลาย
- เครื่องหมาย
- zuckerberg ทำเครื่องหมาย
- ตลาด
- ความกว้างสูงสุด
- วิธี
- วัด
- metaverse
- ประสบการณ์ metaverse
- อุตสาหกรรม metaverse
- ล้าน
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- การเคลื่อนไหว
- ย้าย
- แห่งชาติ
- โดยธรรมชาติ
- ใหม่
- ที่เกิดขึ้น
- of
- on
- ONE
- เพียง
- or
- อินทรีย์
- องค์กร
- อื่นๆ
- ของเรา
- ออก
- เกิน
- ส่วนหนึ่ง
- คน
- ส่วนบุคคล
- กายภาพ
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- โครงการ
- ให้
- การตีพิมพ์
- RE
- อ่าน
- จริง
- ชีวิตจริง
- สัจนิยม
- เหมือนจริง
- ความจริง
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- สะท้อน
- การแสดงผล
- การวิจัย
- นักวิจัย
- จำกัด
- ผลสอบ
- s
- กล่าวว่า
- พูดว่า
- สีดำ
- วิทยาศาสตร์
- วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
- ภาค
- ความรู้สึก
- ความรู้สึก
- เซ็นเซอร์
- จัดแสดง
- ผิว
- ซอฟต์แวร์
- ภาคใต้
- เกาหลีใต้
- โดยเฉพาะ
- ขั้นตอน
- มาตรฐาน
- ที่เริ่มต้น
- คำแถลง
- ยังคง
- อย่างเช่น
- ระบบ
- ระบบ
- การ
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- ที่
- พื้นที่
- metaverse
- ที่นั่น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- พวกเขา
- สิ่ง
- นี้
- ไปยัง
- แตะ
- สัมผัส
- สัมผัส
- การขนส่ง
- อังคาร
- ชนิด
- เรา
- ที่สุด
- มหาวิทยาลัย
- มหาวิทยาลัย
- เปิดตัว
- ใช้
- มือสอง
- ผู้ใช้
- บริษัท ร่วมทุน
- วีดีโอ
- เสมือน
- โลกเสมือนจริง
- โลกเสมือนจริง
- สดใส
- vr
- เดิน
- ดี
- อะไร
- ที่
- จะ
- ไร้สาย
- กับ
- วอน
- การทำงาน
- โลก
- ของโลก
- ปี
- ปี
- YouTube
- ลมทะเล
- Zuckerberg