เกาหลีใต้สร้างเทคโนโลยีสัมผัสสำหรับ Metaverse ที่สมจริงเกินจริง

เกาหลีใต้สร้างเทคโนโลยีสัมผัสสำหรับ Metaverse ที่สมจริงเกินจริง

เกาหลีใต้กำลังพัฒนาระบบที่สามารถทำให้การสัมผัสและการเคลื่อนไหวใน metaverse เป็นจริงได้ มันเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับปรุงการดื่มด่ำในโลกเสมือนจริงและสภาพแวดล้อมการเล่นเกม

สถาบันวิจัยมาตรฐานและวิทยาศาสตร์แห่งเกาหลีหรือ คริสกำลังทำงานร่วมกับนักวิจัยหลายสิบคนจากมหาวิทยาลัยในท้องถิ่น 12 แห่งและองค์กรวิจัยเพื่อสร้างสิ่งที่เรียกว่า "สมจริงเกินจริง" เมตาเวิร์ส ที่สามารถสัมผัสได้” ตามคำแถลง

อ่านเพิ่มเติม: Holotile Floor ของ Disney สามารถช่วยให้ผู้ใช้เดินใน Metaverse ได้

มาตรฐานและระบบสัมผัส

Kriss ได้ก่อตั้งศูนย์วิจัย Convergence สำหรับ Meta-Touch ที่สำนักงานใหญ่ใน Daejeon ในภาคกลางของเกาหลี เพื่อเป็นผู้นำในการพัฒนามาตรฐานและระบบสัมผัสสำหรับ Metaverse

เทคโนโลยีซึ่งรวมถึงฮาร์ดแวร์ กำลังได้รับการพัฒนาด้วยมูลค่า 39 พันล้านวอนเกาหลี หรือประมาณ 30 ล้านดอลลาร์ นักวิจัยจะดำเนินการ "โครงการบรรจบกันห้าโครงการ" ในระยะเวลาห้าปี Kriss กล่าวใน คำสั่ง เผยแพร่เมื่อวันอังคารที่ 12 มีนาคม

โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าศูนย์วิจัย Convergence สำหรับ Meta-Touch กำลังมองหาการสร้างเทคโนโลยีที่สามารถนำความรู้สึกสัมผัสมาสู่ metaverse โดยเชื่อมโยงโลกเสมือนจริงและโลกทางกายภาพ

Min Seok Kim หัวหน้าศูนย์กล่าวว่าสถาบันกำลังพัฒนา “อุปกรณ์และซอฟต์แวร์ระบบสัมผัสประสิทธิภาพสูง” ซึ่งจะรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น เซ็นเซอร์ แอคทูเอเตอร์สำหรับสร้างความรู้สึกสัมผัสที่สมจริงเกินจริง ตลอดจนการเรนเดอร์เทคโนโลยีสำหรับประสบการณ์การสัมผัส

“เป้าหมายสูงสุด [ของเรา] คือการบูรณาการเทคโนโลยีเหล่านี้อย่างเป็นธรรมชาติเพื่อสร้างระบบแฮบติคแบบรวมที่ช่วยเพิ่มความดื่มด่ำใน metaverse และ สภาพแวดล้อมการเล่นเกม” ซอกคิมกล่าว

“สภาพแวดล้อม metaverse แบบดั้งเดิมที่มุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีภาพและเสียง มีข้อจำกัดในการเพิ่มความสมจริงและความดื่มด่ำ เนื่องจากไม่ได้สะท้อนถึงการสัมผัสทางกายภาพที่เกิดขึ้นในชีวิตจริง” เขากล่าวเสริม

Seok Kim อธิบายว่าอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ประเภทหนึ่งที่ช่วยให้เกิดการโต้ตอบตามธรรมชาติในโลกเสมือนจริง กำลังเริ่มได้รับความสนใจในฐานะเทคโนโลยีที่จำเป็นสำหรับ metaverse ที่สมจริงเกินจริง เขาหวังว่าเกาหลีจะเป็นแนวหน้าในการพัฒนาเทคโนโลยีดังกล่าว

เกาหลีใต้พัฒนา Touch Tech สำหรับ 'Metaverse ที่สมจริงเกินจริง'

การผูกขาดเทคโนโลยี metaverse ของสหรัฐฯ

ในขณะที่การสร้างอุปกรณ์ที่สามารถวัดและแสดงความรู้สึกสัมผัสยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นเมื่อเทียบกับอุปกรณ์ด้านเสียง เกาหลีกล่าวว่ามีความกระตือรือร้นที่จะจำกัดการครอบงำของสหรัฐฯ ในภาคส่วนนี้

Kriss กล่าวหาสหรัฐฯ ว่าผูกขาด "เทคโนโลยีพื้นฐานสำหรับการโต้ตอบแบบสัมผัส" กล่าวกันว่าเนื่องจากขาดมาตรฐาน ผู้สร้างเกมและ Metaverse จึงถูกบังคับให้สร้างเทคโนโลยีที่จำกัดเฉพาะฮาร์ดแวร์ระบบสัมผัสเฉพาะ

“สิ่งนี้ส่งผลให้ความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ลดลงและจำกัดการเข้าสู่ตลาด” ซอกคิมกล่าว พร้อมเสริมว่าโครงการของศูนย์จะช่วยเพิ่ม “ความสามารถในการแข่งขันในอุตสาหกรรม metaverse ของเกาหลี และมีส่วนช่วยในการครอบงำตลาดสัมผัส”

องค์กรบางแห่งที่มีส่วนร่วมในโครงการ metaverse ของ Kriss ได้แก่ Korea Advanced Institute of Science and Technology, National Research Council of Science and Technology, Kyung Hee University, Sungkyunkwan University และ Korea National University of Transportation

เกาหลีใต้ไม่ใช่ประเทศเดียวที่มองระบบสัมผัสหรือสร้างสิ่งต่าง ๆ เพื่อทำให้โลกเสมือนจริงรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้น มีการทดลองใหม่ๆ ที่แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีนี้สามารถนำไปใช้เพื่อทำให้ประสบการณ์ metaverse สมจริงและสมจริงยิ่งขึ้นได้อย่างไร

Meta ก็กำลังพัฒนาเช่นกัน อวตารเหมือนจริง สำหรับ metaverse ซึ่งจัดแสดงโดย CEO Mark Zuckerberg เมื่อปีที่แล้ว ล่าสุด ดิสนีย์ เปิดเผย Holotile เป็นพื้นประเภทหนึ่งที่กล่าวว่าสามารถช่วยให้ผู้คนเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ทั้งในความเป็นจริงเสมือนและเติมเต็ม

และบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ของเยอรมัน Rohde & Schwarz ก็อยู่ด้วย ทดสอบอวตารแบบเคลื่อนไหว ที่ใช้ความเป็นจริงเสริมเพื่อโทรผ่านวิดีโอใน metaverse และแอปพลิเคชันอื่น ๆ ที่ใช้ความเป็นจริงเสริม

[เนื้อหาฝัง]

ในประเทศจีน นักวิจัยจาก City University of Hong Kong ได้เปิดตัว “ระบบอินเทอร์เฟซสัมผัสไร้สายขั้นสูง” ที่เรียกว่า วีแทค ในเดือนธันวาคม 2022 ที่ให้ผู้คนได้สัมผัสกันในเมตาเวิร์ส

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เมตานิวส์