ในสัปดาห์งานศิลปะ Metaverse ประจำปีครั้งที่สามของ Decentraland ซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 24-28 สิงหาคม ภัณฑารักษ์หันไปใช้วิธีการใหม่ในการใช้ประโยชน์สูงสุดจากพื้นที่ดิจิทัลเพื่อมอบประสบการณ์งานศิลปะแบบอินเทอร์แอคทีฟและสมจริง
โลก metaverse จำลองการประกวดดิจิทัลใหม่ล่าสุดหลังจากงาน Biennale ในชีวิตจริง ซึ่งใช้พื้นที่สาธารณะในการแสดงงานศิลปะ แขกที่เข้าร่วมการประกวดในชีวิตจริง (IRL) สามารถเดินเล่นรอบศาลาที่กว้างขวางและจัดการองค์ประกอบของเมืองเพื่อให้มีปฏิสัมพันธ์กับศิลปินและประเภทภายนอกของพาร์ทิชันแกลเลอรี่ทั่วไป
Giovanna Graziosi Casimiro ผู้จัดงานและโปรดิวเซอร์กลุ่มของ Decentraland แสดงความคิดเห็นกับ Cointelegraph เกี่ยวกับแนวคิดการออกแบบในช่วง 12 เดือนนี้
“คุณค่าหลักของสัปดาห์ศิลปะปีนี้คือการเปิดกรอบงานศิลปะในประสบการณ์เชิงพื้นที่ ด้วยเหตุนี้ สิ่งที่เราทำคือปรับเปลี่ยนพื้นที่สาธารณะในดีเซนทราแลนด์”
ภายในโลกดิจิทัล หอศิลป์และนิทรรศการไม่ใช่เรื่องใหม่ โทเค็นดิจิทัลที่ไม่สามารถใช้งานไม่ได้ (NFT) หอศิลป์ได้รับการดำเนินการโดย บริษัท เช่น Spatial และ บ้านศิลปะแบบดั้งเดิมเช่น Sotheby's มีชีวิตชีวาในการโฮสต์งานศิลปะ NFT ทางอินเทอร์เน็ต
นิทรรศการประติมากรรมจากศิลปินที่มองเห็นได้ Nick Knight ในอาร์ตเวิร์คพลาซ่าใน Decentraland Metaverse Artwork Week Supply: Decentraland
ใน Decentraland เพียงอย่างเดียว มีแกลเลอรีงานศิลปะหลัก XNUMX แห่งที่จัดโดยตลาดกลาง NFT ชื่อดังที่เทียบได้กับ Rarible, SuperRare และ KnownOrigin
สิ่งที่ทำให้โอกาสนี้แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงคือวิธีที่ดีที่สุดในระหว่างที่แขกจะทำงานร่วมกับงานศิลปะ Decentraland คาดหวังการมีส่วนร่วมขนาดใหญ่โดยอิงตามตัวชี้วัดจาก .เป็นส่วนใหญ่ งานอีเวนต์ที่ผ่านมา เช่น Metaverse Fashion Weekซึ่งสังเกตเห็นแขกที่โดดเด่น 108,000 คนตามแรงบันดาลใจ
มาตรฐานของโอกาสและอวตาร metaverse เป็นบทสนทนาที่จริงจังภายในธุรกิจหลังจากคำแนะนำที่เกี่ยวข้องกับคุณภาพสูงในโอกาสต่างๆ เช่น Metaverse Vogue Week Mark Zuckerberg แห่ง Meta เพิ่งพบกับการวิพากษ์วิจารณ์มาตรฐานของอวตารในประสบการณ์ดิจิทัลแบบใหม่
Casimiro กล่าวว่าสิ่งนี้มีความสำคัญสูงสำหรับทีม Decentraland ในการสร้างโอกาสเหล่านี้:
“ทีมของเราทำงานอย่างหนักเพื่อนำกลไกใหม่ๆ มาสู่ Decentraland เพื่อให้งานศิลปะจำนวนมากมีปฏิสัมพันธ์ที่ไม่มีการตัดต่อ”
สิ่งนี้สามารถเห็นได้ผ่านแกลเลอรีที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ Opensea สถานที่ที่ลูกค้าสามารถยืนอยู่บนทางเดินแบบโต้ตอบของงานศิลปะที่ถ่ายโอนได้ไม่จำกัด ขึ้นอยู่กับลูกเรือ การจ้างงานของช่างดังกล่าวใน metaverse เป็นหลัก และกลุ่มจะสามารถใช้มันภายในที่เก็บ
เนื่องจากการมีส่วนร่วมในการออกแบบอาร์ตเวิร์คดิจิทัล สำหรับลูกค้าใหม่ การเข้าถึงยังคงเป็นปัญหา ตลอดกิจการ ผู้เชี่ยวชาญเน้นการศึกษา เป็นปัญหาสำคัญในการขัดขวางข้อจำกัดในการเข้า
Casimiro แนะนำ Cointelegraph ว่าการสร้างการเข้าถึงและส่วนทางวิชาการสำหรับโอกาสทางดิจิทัลเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาลูกค้าให้มีส่วนร่วม
“ในระยะยาว เราจำเป็นต้องออกมาจาก metaverse ด้วยความรู้ที่แท้จริงเสมอ ฉันเป็นผู้เชื่อที่ยิ่งใหญ่ว่าเราจำเป็นต้องใช้ metaverse เป็นเครื่องมือในการสื่อสารความรู้และทำให้ผู้คนเข้าถึงได้”
แกลเลอรี่งานศิลปะเชิงโต้ตอบ การอ่านบทกวีและ การแสดงดิจิทัลคือพรมแดนถัดไป ในการสู้รบ metaverse ในเดือนกรกฎาคม Condense บริษัทโครงสร้างพื้นฐาน metaverse เปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ในการถ่ายทอดสดกิจกรรม IRL สู่โลกดิจิทัล
การเชื่อมโยงแหล่งที่มา
#เชิงพื้นที่ #ดิจิทัล #งานศิลปะ #นิทรรศการ #ดีกรี # metaverse #experiences