เป็นเรื่องที่ยุติธรรมที่จะบอกว่า Starfield เป็นหนึ่งในเกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุด และไม่ยากที่จะเข้าใจว่าทำไม Bethesda ได้สร้างอาณาจักรด้วยเกม RPG แบบโอเพ่นเวิร์ลขนาดใหญ่ มีเหตุผลที่ทำให้เกมอย่าง Skyrim ยังคงได้รับความนิยมมาจนถึงทุกวันนี้ – โลกที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันและความรู้สึกอิสระที่จับภาพจินตนาการได้ บนกระดาษ Starfield ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นบทสรุปที่สมเหตุสมผล เกมที่ขยายออกไปนอกดาวเคราะห์ดวงเดียวผ่านขอบเขตของอวกาศ ฉันคิดว่ามันน่าจะสนุกที่จะดำดิ่งลงไปในการนำเสนอของ Bethesda และดูว่าเราสามารถรวบรวมอะไรเกี่ยวกับเกมได้บ้าง ตั้งแต่พื้นฐาน เช่น คุณภาพของภาพและประสิทธิภาพ ไปจนถึงแนวทางโดยรวมของเทคโนโลยีและการออกแบบ
มาเริ่มกันที่ความละเอียดในการเรนเดอร์ – ตัวอย่างจะแสดงที่ 4K ดั้งเดิม แต่ภาพมีความชัดเจนแตกต่างกันไป ที่น่าสนใจ ลำดับการเล่นเกมดูเหมือนจะไม่มีการป้องกันนามแฝง ดังนั้นคุณจะได้ขอบที่คมกริบพร้อมนามแฝงที่มองเห็นได้ตลอด ในทางกลับกัน ยิ่งช็อตในโรงภาพยนตร์ใช้ TAA ในลักษณะที่คล้ายกับ Fallout 4 ซึ่งน่าจะสอดคล้องกับสิ่งที่เราเห็นในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมากกว่า
นอกเหนือจากความละเอียดที่เรียบง่าย เราสามารถเข้าใจถึงเป้าหมายการออกแบบของทีมนักพัฒนาโดยดูจากวิธีที่ Starfield จัดการกับพื้นที่เปิดกว้างบนดาวเคราะห์ พื้นที่ภายใน การเรนเดอร์ตัวละคร และสุดท้ายคือพื้นที่รอบนอก ตัวอย่างเช่น ในฉากกลางแจ้ง เราจะเห็นว่าเกมมีเงาระยะไกล ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการรักษารายละเอียดที่อยู่ห่างไกล นี่เป็นหนึ่งในปัญหาหลักที่เราพบใน Halo Infinite และเป็นเรื่องดีที่ Starfield มีวิธีแก้ปัญหา
- 4k
- a
- เกี่ยวกับเรา
- ทั้งหมด
- เข้าใกล้
- ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ
- เกิน
- สามารถรับ
- จับ
- สำคัญมาก
- วัน
- ออกแบบ
- รายละเอียด
- dev
- ยาก
- ระยะทาง
- Eurogamer
- ตัวอย่าง
- ธรรม
- ออกมาเสีย
- ในที่สุด
- เสรีภาพ
- ราคาเริ่มต้นที่
- สนุก
- เกม
- เกมเพลย์
- เกม
- เป้าหมาย
- ยิ่งใหญ่
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ภาพ
- จินตนาการ
- IT
- คีย์
- Line
- นาน
- ที่ต้องการหา
- ลักษณะ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- เทคโนโลยีใหม่
- เปิด
- นอกโลก
- ทั้งหมด
- กระดาษ
- การปฏิบัติ
- ดาวเคราะห์
- ยอดนิยม
- การเสนอ
- ปัญหาที่เกิดขึ้น
- ผลิตภัณฑ์
- คุณภาพ
- ยังคง
- เผย
- RPGs
- ฉาก
- ความรู้สึก
- คล้ายคลึงกัน
- ง่าย
- เดียว
- So
- ทางออก
- ช่องว่าง
- ช่องว่าง
- เริ่มต้น
- ทีม
- เทคโนโลยี
- พื้นที่
- ตลอด
- ตลอด
- รถพ่วง
- ใช้
- มองเห็นได้
- อะไร
- โลก
- ของโลก
- จะ