รีวิว 'Stranger Things VR' – การมีส่วนร่วมกับแบรนด์อย่างมีศิลปะแต่น่าเบื่อ

รีวิว 'Stranger Things VR' – การมีส่วนร่วมกับแบรนด์อย่างมีศิลปะแต่น่าเบื่อ

สิ่งแปลกปลอม VR เป็นการเล่าเรื่องสองฤดูกาลที่ผ่านมาของรายการทีวีอย่างเข้มข้นด้วยภาพจาก Tender Claws ผู้บุกเบิก VR ซึ่งเป็นที่รู้จักจากประสบการณ์ VR ที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาด ความจริงเสมือนเสมือนจริง (2017) และ  อันเดอร์พรีเซนส์ (2019). ในขณะที่ สิ่งที่คนแปลกหน้า VR เป็นการแสดงให้เห็นถึงทิศทางศิลปะที่เชี่ยวชาญของสตูดิโออย่างมีเอกสิทธิ์ เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกที่ชัดเจนเหมือนกับประสบการณ์การมีส่วนร่วมกับแบรนด์ที่ขยายออกไป ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเตรียมพร้อมสำหรับซีซันที่ 5 ของรายการที่กำลังจะมาถึงมากกว่าการก้าวไปสู่พื้นที่ใหม่หรือที่น่าสนใจ

สิ่งแปลกปลอม VR รายละเอียด:

พร้อมใช้งานเมื่อ: ภารกิจ 2/3/โปร
ตรวจสอบเมื่อ: ภารกิจ 3
วันที่ออกข่าว: กุมภาพันธ์ 22nd, 2024
ราคา: $30
Dผู้พัฒนา: กรงเล็บนุ่ม

[เนื้อหาฝัง]

เพลย์

หากคุณกำลังคิดที่จะเล่นเกม VR แล้วคุณล่ะ ยังไม่ได้ เห็นทั้งสี่ฤดูกาลของ สิ่งที่คนแปลกหน้า บน Netflix คุณจะต้องพบกับการสปอยล์ร้ายแรงตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณผ่านหน้าจอโหลด

และลืมมันไปได้เลยหากคุณไม่ได้ดูการแสดงเลยเหมือนอย่างที่คุณเคยดู ไม่มีความคิดอย่างแน่นอน ใครเป็นใครและเกิดอะไรขึ้น เนื่องจากทั้งเกมนำเสนอในลักษณะที่อาศัยความคุ้นเคยของผู้ใช้กับเหตุการณ์สำคัญและตัวละครจากซีรีส์เป็นหลัก มันคือ "สเตรนเจอร์ ธิงส์ VR” ท้ายที่สุดแล้ว มันก็เป็นสิ่งที่คาดหวังได้ในระดับหนึ่ง แม้ว่ามันจะน่าเสียดายที่สตูดิโอไม่มีหนทางที่จะบอกเล่าเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากกว่านี้ภายในจักรวาลของแฟรนไชส์ได้

โดยพื้นฐานแล้วทำให้เกม VR ขัดขวางการหล่อดอกบิตหลักจากฤดูกาลที่สามและสี่แม้ว่าจะเริ่มถอยหลังจากจุดพล็อตที่ใหญ่ที่สุดที่เปิดเผยและย้ายเข้าสู่เรื่องราวเบื้องหลังของศัตรูหลัก

รีวิว 'Stranger Things VR' – PlatoBlockchain Data Intelligence การมีส่วนร่วมกับแบรนด์อย่างมีศิลปะแต่น่าเบื่อ ค้นหาแนวตั้ง AI.
กรงเล็บที่เอื้อเฟื้อภาพ

ในตอนแรก เกมนี้ดูเหมือนว่าจะทุ่มเทให้กับการกำจัด Vecna ​​จอมวายร้ายของรายการ เนื่องจากมันดักจับคุณอยู่ในโลกที่น่าสะพรึงกลัวของ Upside Down และมอบหมายงานให้คุณหาทางออก ขณะเดียวกันก็ถูกล้อเลียนด้วยความทรงจำอันน่าสยดสยองของ Dr. Brenner มีการต่อสู้เบา ๆ และกลไกการเคลื่อนไหวที่น่าสนใจที่นี่ แม้ว่าส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการฝ่าเขาวงกตต่อเนื่องที่เชื่อมต่อกันผ่านเกตเวย์ที่คุณสามารถเปิดได้ในจิตใจของ Demodogs และดอกไม้ยักษ์ที่มีหัว Demogorgon ใช่ มุมมองนั้นแปลกมาก และฉันก็พร้อมเต็มที่

แม้ว่ามันจะเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ฉันคิดว่าจะเป็นการสำรวจลึกเข้าไปใน Vecna ​​(ใครบ้างที่ไม่ชอบแอนตี้ฮีโร่ที่ดี?) ในไม่ช้าฉันก็พบว่าตัวเองต้องรับมือกับด่านที่ไม่เพียงแต่ตัดสินด้วยการทำซ้ำอย่างหนักเท่านั้น แต่ยังถูกคั่นด้วยสิ่งที่ฉันอย่างต่อเนื่อง รู้เรื่องนี้แล้ว สวยงามและเหนือจริง แต่ก็ไม่ได้ผลตอบแทนที่แท้จริงนอกเหนือจากนั้น

ดูโพสต์บน imgur.com

ประมาณครึ่งทางของเก้าบทของเกม มีการเปิดเผยว่าฉันจะไม่อยู่เฉยๆ ในฐานะ Vecna ​​และสร้างพลังและทักษะของฉันเพื่อให้ได้ข้อสรุปที่น่าพึงพอใจ แต่ฉันจะถูกสุ่มสับเปลี่ยนตัวละครในสิ่งที่รู้สึกเหมือนเครียดอย่างหลวม ๆ ร่วมกันเร่งความเร็วของการเล่าเรื่องล่าสุดของรายการ คั่นด้วยฟีเจอร์ที่คาดเดาได้มากขึ้น และการต่อสู้ซ้ำซากกับศัตรูที่แท้จริงเพียงสองตัวในเกม นั่นคือ Demodogs และ Demobats ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ถูกส่งไปอย่างง่ายดายด้วยการโยนอึใส่พวกเขาด้วยพลังจิต

นี่เป็นความอัปยศ เนื่องจากกลไกของ Vecna ​​ค่อนข้างมีแนวโน้ม เนื่องจากคุณสามารถสร้างเถาวัลย์บนโครงสร้างที่ทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับเขาในการยึดเกาะด้วยความง่ายดายของ Spider-Man-eqsue ฉันอยากเห็นสิ่งนี้เคยส่งผลมากกว่านี้ และรวมเข้ากับปริศนา การต่อสู้กับบอส และปาร์กูร์ที่ท้าทายมากขึ้น—โดยพื้นฐานแล้วทุกสิ่งในเกมจะขาดหายไป โดยพื้นฐานแล้วคุณจะถูกไล่ออกจาก Vecna ​​และมีเพียงทุกคนเท่านั้นที่สามารถใช้ความสามารถเหล่านั้นได้ในฐานะ Eleven ซึ่งสนุกน้อยกว่ามากในฐานะตัวละครที่เล่นได้

ดูโพสต์บน imgur.com

อย่างไรก็ตาม ฉันใช้เวลาประมาณสี่ชั่วโมงกว่าจะอ่านบททั้งเก้าบทได้สำเร็จ และต้องเพิ่มเติมอีกนิดหน่อยด้วยโบนัสเกมความเป็นจริงผสมที่สนุกแต่สั้น ตอนจบทำให้ฉันรู้สึกเบื่อเหมือนตลอดทั้งเกม แม้ว่าจะมีเครดิตและเพลงเอาท์โทรเป็นสิ่งเดียวที่บ่งชี้ว่ามันจบลงแล้วก็ตาม

การแช่

ภาพของเกมมีสไตล์อย่างมาก และบางครั้งก็อาจทำให้ต้องอ้าปากค้างได้ แม้จะมีพื้นผิวที่มีคุณภาพต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัดและจำนวนโพลีน้อยกว่าตัวอย่างเกมเพลย์ข้างต้นที่แนะนำ สิ่งแปลกปลอม VR คำนึงถึงมนต์ที่ว่า "ทุกเฟรมคือภาพวาด" อย่างชัดเจน

ตรงกันข้ามกับรูปแบบการเล่นที่ขาดความสดใสดังที่กล่าวข้างต้น ซึ่งบางครั้งรู้สึกเหมือนเป็นการฝึกสอนบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าที่ไม่เคยมีมาก่อน ศิลปะของเกมและภาพเหนือจริงที่สั่นคลอนช่วยยกภาระหนักได้มาก

รีวิว 'Stranger Things VR' – PlatoBlockchain Data Intelligence การมีส่วนร่วมกับแบรนด์อย่างมีศิลปะแต่น่าเบื่อ ค้นหาแนวตั้ง AI.
กรงเล็บที่เอื้อเฟื้อภาพ

การทุ่มเทที่ชัดเจนของเกมเพื่อสถิตยศาสตร์ฝันร้ายและการสลับการเล่าเรื่องอย่างต่อเนื่องทำให้ต้องเสีย "รูปลักษณ์" หรือรู้สึกเหมือนอยู่ในสถานที่เสมือนจริงและไม่ใช่แค่ยุ่งมากเกินไปกับการทำงานที่ซับซ้อนบางอย่าง มันคือความแตกต่างที่จะเป็น ท่วม ในภาพยนตร์หรือวิดีโอเกมจอแบน และลืมไปว่าคุณกำลังนั่งอยู่บนเก้าอี้ และรู้สึกเหมือนถูกพาไปที่อื่นจริงๆ การถูกส่งไปรอบ ๆ จากสิ่งแวดล้อมสู่สิ่งแวดล้อมและตัวละครสู่ตัวละคร ทำให้ความสามารถในการรู้สึกเหมือนคุณอยู่ที่นั่นลดลงอย่างกะทันหันและสามารถไว้วางใจกฎเกณฑ์ของโลกได้ เนื่องจากคุณมักจะถูกทิ้งให้คาดเดาว่าคุณกำลังจะไปที่ไหน คุณเป็นใคร อะไร อำนาจที่คุณมีในไทม์ไลน์ใด ฯลฯ

ถึงกระนั้น ครึ่งแรกของเกมก็ทำงานได้ดีในการสร้างกลไกที่ให้คุณสำรวจช่องว่างและอยู่ห่างจาก Demodogs แม้ว่า AI ของศัตรูจะค่อนข้างโง่ แต่ศัตรูมักจะติดอยู่กับเรขาคณิตของเกมและ วิกผมออกอย่างโง่เขลา

ความสะดวกสบาย

มีฉากที่ไม่สบายใจชั่วขณะสองหรือสามฉากที่บังคับให้มีการเคลื่อนไหวเทียม และยังมีไฟกะพริบจำนวนพอสมควรที่อาจสร้างความกังวลให้กับผู้ใช้ที่ไวต่อแสง ซึ่งฉากหลังนี้จะแสดงเป็นคำเตือนบนหน้าจอก่อนที่คุณจะเริ่มทุกเกม

กล่าวได้ว่า มันเป็นเกมที่ค่อนข้างสบาย ต้องขอบคุณตัวเลือกมากมายที่ผู้ใช้สามารถใช้ได้ และการออกแบบโลกอัจฉริยะโดยรวมที่เคารพผู้เล่น แม้ว่าจะต้องเผชิญกับความสามารถของ Vecna ​​ในการแกว่งและเคลื่อนที่ไปรอบๆ บนเถาวัลย์ก็ตาม

การตั้งค่าความสะดวกสบายของ 'Stranger Things VR' – 22 กุมภาพันธ์ 2024

การหมุน
กลึงประดิษฐ์
snap-turn
เลี้ยวเร็ว
เลี้ยวเรียบ
การเคลื่อนไหว
การเคลื่อนไหวประดิษฐ์
เทเลพอร์ต-ย้าย
รีบย้าย ✔ (เป็นสิบเอ็ด)
เคลื่อนไหวอย่างราบรื่น
blinders
เป็นหัวหน้า
ตามคอนโทรลเลอร์
มือเคลื่อนไหวแบบถอดเปลี่ยนได้
ท่า
โหมดยืน
โหมดนั่ง
หมอบประดิษฐ์
หมอบจริง
การเข้าถึง
คำบรรยาย
ภาษา

อังกฤษ, ญี่ปุ่น, เยอรมัน, ฝรั่งเศส, เกาหลี, อิตาลี, โปรตุเกส (BR), สเปน

เสียงสนทนา
ภาษา ภาษาอังกฤษ
ปรับความยากได้
ต้องใช้สองมือ
ต้องการหมอบจริง
จำเป็นต้องได้ยิน
ความสูงของผู้เล่นที่ปรับได้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR