การศึกษา: 58% ของนักพัฒนาวิดีโอเกมใช้ blockchain PlatoBlockchain Data Intelligence อยู่แล้ว ค้นหาแนวตั้ง AI.

การศึกษา: 58% ของนักพัฒนาวิดีโอเกมใช้บล็อคเชนอยู่แล้ว

การศึกษาใหม่จากสหราชอาณาจักรเปิดเผยว่าสตูดิโอเกมส่วนใหญ่ได้เริ่มสำรวจเทคโนโลยีบล็อคเชนสำหรับเกมที่กำลังจะวางจำหน่าย

โดยได้รับมอบหมายจากแพลตฟอร์มบล็อคเชน Stratis และดำเนินการโดยหน่วยงานด้านข้อมูลเชิงลึก งานวิจัยใหม่นี้ได้ทำการสำรวจนักพัฒนาวิดีโอเกม 197 คนในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร ผลการวิจัยพบว่า 58% ของนักพัฒนาเริ่มใช้เทคโนโลยีบล็อคเชน และเกือบครึ่งของผู้ตอบแบบสอบถาม (47%) เริ่มรวมโทเค็นที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ (NFT)

การศึกษาบ่งชี้ความเชื่อมั่นของนักพัฒนาในบล็อคเชนและ NFTs เนื่องจากสองในสามของสตูดิโอคาดว่าบล็อคเชนจะแพร่หลายในอุตสาหกรรมเกมภายในสองปีข้างหน้า ในขณะที่ 72% ของผู้ตอบแบบสอบถามกำลังพิจารณาใช้บล็อคเชนและ NFT ในเกมที่กำลังจะมาถึง มากกว่าครึ่ง (56%) วางแผนที่จะใช้เทคโนโลยีใหม่ภายใน 12 เดือน

Chris Trew ซีอีโอของ Stratis กล่าวกับ Cointelegraph ว่าเทคโนโลยีบล็อคเชน โทเค็น และ NFT เป็นเทคโนโลยีที่สำคัญสำหรับโลกดิจิทัลใหม่และประสบการณ์การเล่นเกม “พวกเขาทำให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของเดิมพันในเกมที่พวกเขาเล่น เช่น การซื้อที่ดินภายในเกม metaverse เป็น NFT หรือรถยนต์ในเกมแข่งรถ” เขากล่าว

“ในอดีต เกมได้รับการจ่ายเพื่อเล่น และมูลค่าที่เกิดขึ้นเฉพาะกับบริษัทและแพลตฟอร์มเท่านั้น Blockchain และ NFTs พลิกสถานการณ์นี้” Trew กล่าวเสริม

การศึกษา: 58% ของนักพัฒนาวิดีโอเกมใช้ blockchain PlatoBlockchain Data Intelligence อยู่แล้ว ค้นหาแนวตั้ง AI.

ประโยชน์สูงสุด 61 ประการของบล็อกเชนสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมคือรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์ (55%) การรักษามูลค่าให้กับผู้เล่นด้วยการรักษาเงินในเกม (54%) และการให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริง (XNUMX%) ตาม ศึกษา.

ในขณะที่นักพัฒนาเกมอินดี้ย้ายไปที่บล็อคเชนและ NFT space ก่อน โดยราว 20 คนทำงานกับบล็อคเชน Stratis นั้น Trew เชื่อว่านักพัฒนารายใหญ่หรือที่รู้จักในชื่อบริษัท AAA จะไม่ล้าหลัง ชื่อใหญ่เช่น Ubisoft และ EA ประกาศแล้ว ความสนใจในเทคโนโลยีของพวกเขา และ Epic Games ก็มี ยินดีต้อนรับเกมบล็อคเชนสู่แพลตฟอร์ม.

ที่เกี่ยวข้อง Ubisoft จะพยายามลงทุนและสร้างเกมบล็อคเชน

ความสนใจของนักพัฒนาเกมในบล็อคเชนนั้นมุ่งเน้นไปที่การกระจายอำนาจทางการเงินหรือ GameFi (57%) รูปแบบการเล่นเพื่อหารายได้ (46%) NFTs ที่เสนอการเป็นเจ้าของไอเท็มในเกม (44%) และสกุลเงินดิจิทัลในเกม (42%) ).

นักพัฒนาเกมจะพิจารณาผลกระทบจากเครือข่ายของเกมที่เล่นเพื่อหารายได้ หรือผู้เล่นจะย้ายไปยังเกมที่ให้รางวัลกับเวลาของพวกเขา Trew ให้ความเห็น “เกมเมอร์มีความกระตือรือร้น การให้โอกาสพวกเขาได้เดิมพันในเกม เพื่อให้สามารถหารายได้ใน metaverse ได้เหมือนกับที่คุณทำในโลกแห่งความเป็นจริงคือการปฏิวัติ”

ที่มา: https://cointelegraph.com/news/study-58-of-video-game-developers-are-already-using-blockchain

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก Cointelegraph