พลิกชีวิตของคุณใน 'WHAT THE BAT?' ออกมาแล้ววันนี้บนแพลตฟอร์ม Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

โลดแล่นไปตามเส้นทางชีวิตใน 'WHAT THE BAT?' วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนแพลตฟอร์ม Meta Quest

มองลงไปที่มือของคุณสักครู่ พวกมันเป็นอวัยวะที่น่าทึ่งที่ช่วยให้มนุษยชาติมีชีวิตรอดและพัฒนามาเป็นเวลาหลายพันปี แต่คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าการแทนที่ด้วยไม้เบสบอลแทนจะเป็นอย่างไร? ไม่ต้องสงสัยอีกต่อไป: อะไรค้างคาว? เป็นเกม VR เกมแรกที่กล้าพอที่จะสำรวจแนวคิดใหม่ที่กล้าหาญนี้ และพร้อมให้เล่นแล้ววันนี้ แพลตฟอร์ม Meta Quest ในราคา $24.99 USD

ถ้าคุณเล่น ไตรแบนด์เกมก่อนหน้าของ กอล์ฟคืออะไร?แล้วคุณจะมีความคิดที่ดีว่าจะทำอย่างไร อะไรค้างคาว? ทำงาน มันมีด่านสั้นมากกว่า 100 ด่าน - บางด่านอาจใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการเอาชนะ ในขณะที่บางด่านใช้เวลาไม่กี่นาที - สร้างขึ้นจากแนวคิดหลักในการมีค้างคาวไม้เป็นมือของคุณ อาจมีตั้งแต่งานที่ดูธรรมดาๆ เช่น พยายามปิ้งขนมปังหรือแปรงฟัน ไปจนถึงงานที่ซับซ้อนกว่า เช่น วาดรูปหรือเล่นบาสเก็ตบอลกับช้าง (แค่หนึ่งในเพื่อนสัตว์หลายตัวที่คุณมีในเกม)

เราได้พูดคุยกับ Peter Bruun ผู้อำนวยการเกมและ CEO ของ Triband เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม อะไรค้างคาว?พวกเขาสร้างเพลงประกอบที่มีเสน่ห์ขึ้นมาได้อย่างไร และทำไมพวกเขาถึงชอบปล่อยเกมที่ทำให้ผู้คนหัวเราะ

เล่าให้เราฟังเล็กน้อยเกี่ยวกับ Triband คุณทำเกมตลกได้อย่างไร?

ปีเตอร์ บรูน: Triband ก่อตั้งขึ้นในปี 2016 เราทดลองเล็กน้อยกับเกมเล็กๆ ที่ไม่ใช่กอล์ฟที่เรียกว่า กอล์ฟคืออะไร?และโดยไม่ต้องใช้ความพยายามใดๆ เลย มันก็กลายเป็นเพลงฮิตตลอดกาลระดับโลกตลอดกาลไปทั่วโลกและจักรวาล หลังจากสุ่มสะดุดเข้าสู่ความสำเร็จ มันง่ายที่จะโน้มน้าวตัวเองว่านั่นคือทั้งหมดของคุณ และคุณรู้จริงๆ ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ นั่นก็เกิดขึ้นกับเราด้วย

อะไรคือแรงบันดาลใจเบื้องหลัง อะไรค้างคาว?

PB: ด้วยความบังเอิญและโชคช่วย เราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับกีฬาเบสบอลโดยคนท้องถิ่นชื่อไมค์ในสปอร์ตบาร์ในการเดินทางไปสหรัฐอเมริกาครั้งหนึ่ง มีความสุขที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชมรมพิเศษเฉพาะของผู้คนที่รู้จัก เราเริ่มผลิตวิดีโอเกมที่เรียกว่าเบสบอล เราได้เรียนรู้ในภายหลังว่ากีฬาเบสบอลเป็นเรื่องธรรมดามากกว่าที่เราคิด

แรงบันดาลใจสำหรับเกมของเรามาจากทุกที่: วิดีโอเกม มีม สัตว์ อินเทอร์เน็ต เรื่องตลกขำขัน และสถานการณ์โง่ ๆ จากชีวิตประจำวัน ส่วนหนึ่งของการผลิตเกิดขึ้นในช่วงล็อกดาวน์จากสถานการณ์โควิด-19 ซึ่งเป็นสาเหตุที่แรงบันดาลใจสำคัญคือความฝันแปลกๆ ที่คุณได้รับหลังจากดูทีวีมากเกินไป

การสร้างเกมตลกใน VR เป็นเรื่องท้าทายหรือไม่?

PB: ใช่ จริงๆ แล้ว มันเป็นหนึ่งในสิ่งที่ท้าทายที่สุดในจักรวาล คนที่พยายามทำมันมักจะโกรธมาก เพราะมันยาก ท้าทาย เป็นไปไม่ได้ และยากมาก เราไม่รู้เรื่องนี้มาก่อนเมื่อเราเริ่มทำงานเกมนี้ และด้วยความบังเอิญที่โชคดีสุดๆ เราก็ทำสำเร็จอยู่ดี ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นได้อย่างไร เพราะฉันจำได้น้อยมากจากการผลิต แค่ว่าเราเริ่มและเกมก็เสร็จสิ้นแล้ว เวลาระหว่างนั้นเบลอ

คุณเรียนรู้บทเรียนอะไรจาก กอล์ฟคืออะไร?และพวกเขาช่วยกำหนดรูปแบบการพัฒนาของได้อย่างไร อะไรค้างคาว?

PB: ประเด็นหลักที่ได้รับจาก WTG ก็คือ ทุกสิ่งล้วนเป็นกอล์ฟ และเราไม่ได้ใช้สิ่งนั้นกับ WTB แต่เราแค่เปลี่ยนจากความเกียจคร้านเล็กน้อยเป็น “ทุกอย่างคือเบสบอล” คำแนะนำของเราสำหรับทุกคนคืออย่าทำสิ่งที่ยากกว่าที่เป็นอยู่ นั่นเป็นกลยุทธ์ที่ไม่ค่อยเหมาะสมเสมอไป

ดูเหมือนจะมีสัตว์มากมายในเกม พวกเขาเกี่ยวอะไรกับเบสบอล?

PB: ในตอนแรก จริงๆ แล้วเบสบอลเล่นโดยสัตว์เป็นหลัก สัตว์เหล่านี้สร้างสนามเบสบอลในเมืองใหญ่ทุกเมืองและมีกฎเกณฑ์ที่ซับซ้อนมากจนมนุษย์ไม่สามารถคิดออกและขโมยกีฬาไปได้ ในที่สุดสิ่งนี้ก็เกิดขึ้นเพราะสัตว์เหล่านี้ทำเงินได้มากเกินไปและลงทุนในสตาร์ทอัพที่ใช้บล็อคเชน

ทุกวันนี้ ทั้งผู้เล่นและผู้ชมเบสบอลแสร้งทำเป็นว่าพวกเขารู้กฎและพวกเขาก็สมเหตุสมผลทั้งๆ ที่ไม่รู้กฎจริงๆ ครั้งต่อไปที่คุณพบกับแฟนเบสบอล ถามพวกเขาเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ แล้วคุณจะรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าพวกเขาไม่รู้ว่ากำลังพูดถึงอะไร

เพลงธีมติดหูจริงๆ คุณร่วมงานกับใครในด้านเพลงประกอบและการออกแบบเสียง? ประสบการณ์นั้นเป็นอย่างไร?

PB: เพลงเข้าทั้งหมด. อะไรค้างคาว? แต่งโดย ซูเน “โคเตอร์” โคลสเตอร์ที่ทำงานอยู่ด้วย สิ่งที่กอล์ฟ? เราถามตัวเองว่า: "เพลงเบสบอลคืออะไร" และเราตระหนักว่าสนามเบสบอลทุกแห่งมีออร์แกนและเครื่องเล่นออร์แกนเป็นของตัวเอง โน้ตของเกมเล่นโดยวงซิมโฟนีออร์เคสตราเต็มรูปแบบ และส่วนออร์แกนเล่นโดย อันเดอร์ส คอปเปล, ชาวเดนมาร์ก แฮมมอนด์ออร์แกน ไอคอนร็อคจากปี 1960 เราอดไม่ได้ที่จะรู้สึกติดดาวเล็กน้อย การออกแบบเสียงสำหรับเกมนี้ทำโดย Ali Cedroni ที่น่าทึ่งอยู่เสมอ

WTG มีระดับที่สามารถคงอยู่ได้ตั้งแต่ไม่กี่วินาทีไปจนถึงไม่กี่นาที ที่นี่เหมือนกันหรือเปล่า? กระบวนการเพื่อให้ได้ระดับเหล่านี้เป็นอย่างไร?

PB: ใช่. บางระดับสั้นและบางระดับยาวกว่า หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในระดับหนึ่งเป็นเวลานานกว่าสามชั่วโมง คุณอาจกำลังทำอะไรผิด (หรือเพลิดเพลินกับมันมากเกินไป) และคุณควรถามเพื่อน VR ของคุณว่าจะทำอย่างไรให้สำเร็จ พวกเขารู้ว่า.

กระบวนการของเราในการกำหนดระดับนั้นค่อนข้างวุ่นวายแต่ก็สนุกมาก มันให้ความรู้สึกเหมือนละครอิมโพรฟเล็กน้อย ที่ซึ่งไอเดียต่างๆ สามารถมาจากทุกที่ และคุณไม่ได้รับอนุญาตให้ปฏิเสธ เราสร้างระดับต้นแบบนับพันล้านระดับและต้มมันในหม้อปรุงอาหารใบใหญ่ เราใส่สิ่งใหม่ๆ เข้าไปเรื่อยๆ และในท้ายที่สุด เราก็ตัดสิ่งใหม่ๆ ออกไปและรักษาไว้แต่ระดับที่ดีเท่านั้น แล้ว voila, คุณมี อะไรนะ? เกม!

ระดับหรือกิจกรรมที่คุณชื่นชอบในเกมคืออะไร?

PB: ฉันชอบระดับการทำฟาร์มมาก การใส่ไข่ทั้งหมดไว้ในตะกร้าใบเดียวให้ความรู้สึกดีมาก อ่า แต่บทอวกาศก็ดีเหมือนกัน ระดับที่คุณต้องทำให้ดาวเทียมอวกาศจูบนั้นน่ารัก ไม่ ไม่ รอ การเล่นลากของกับสุนัขก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน ไม่ อ่า ไม่สามารถเลือกได้ คุณจะต้องเล่นเกมและดูด้วยตัวคุณเอง

ตอนนี้คุณได้เล่นเบสบอลและกอล์ฟแล้ว อะไรต่อไปสำหรับ อะไรนะ? จักรวาล?

PB: เราทุกคนต่างก็มีเรื่องเซอร์ไพรส์ และถ้าฉันบอกคุณ มันก็คงไม่เซอร์ไพรส์ แต่ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าเรามีของโง่ๆ มากมายรอคุณอยู่ และพวกมันจะพร้อมจำหน่ายเร็วกว่าที่คุณคิด

Triband มีภารกิจที่จะทำให้ทุกคนหัวเราะ เราชอบเรื่องเซอร์ไพรส์และไปกับไอเดียไร้สาระ VR ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบในการสร้างความสนุกสนาน และเราค้นหาที่จะขยายขอบเขตออกไปอยู่เสมอ อะไรนะ? จักรวาลและทำให้โลกเป็นสถานที่ที่ยกระดับและโง่เขลามากขึ้น

มีอะไรอีกที่คุณต้องการแบ่งปันกับผู้อ่านของเรา?

PB: ไม่ ไม่ใช่เป็นการส่วนตัว แต่ฉันถามคนดีๆ ในสตูดิโอของเรา แล้วพวกเขาก็ได้รายการสิ่งที่พวกเขาต้องการแบ่งปันอย่างรวดเร็ว

  • รูปแบบการถัก
  • ผลการแข่งขันยูโรวิชัน 2003
  • กระจกผิดยังไง.
  • สองคำตอบสำหรับคำถาม “ปลาไหลไฟฟ้ามีไฟฟ้าได้อย่างไร” คุณไม่รู้ว่าอันไหนจริง
  • 10 เหตุผลที่ช้างดีกว่าคน-คุณจะไม่เชื่อข้อสุดท้าย!!
  • ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับช้างเพื่อใช้สนทนา
  • วิธีการทำประปาของคุณเอง
  • การเปรียบเทียบค้างคาวกับค้างคาว
  • คำอธิบายเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของ googly eyes
  • ทำไมเราถึงคิดว่าโลกมีรูปร่างเหมือนม้า
  • อธิบายว่าทำไมเราถึงคิดว่าโลกมีรูปร่างเหมือนเกือกม้า และเหตุใดการพลิกด้านที่ถูกต้องจึงเป็นสิ่งสำคัญ โชคลาภจะไม่ตก
  • ดัมเบิลดอร์ตายตอนจบ
  • วิธีซิร้องเพลง: 10 ขั้นตอนง่ายๆ
  • วิเคราะห์เพลง Knowing Me, Knowing You ของ ABBA อย่างละเอียด
  • พยากรณ์อากาศ
  • Kayak II เข้ามาแทนที่ได้อย่างไรเมื่อ Seabiscuit ได้รับบาดเจ็บระหว่างการแข่งม้าในช่วงปลายทศวรรษที่ 30
  • เคล็ดลับในการปรับปรุงระบบเสียงในพื้นที่สำนักงานของคุณ
  • หอยทากเร็วกว่าที่คุณคิด
  • เครดิตจากซีซั่นแรกของ พ่อมดแห่งเวเฟอร์ลีเพลส
  • คำกระตุ้นการตัดสินใจเพื่อให้ผู้คนจับตาดูทุกสิ่ง
  • วิธีตั้งชื่อม้าแข่งของคุณ (และทำไมพวกเขาถึงมีชื่อแปลก ๆ เช่นนี้)

สำหรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติม โปรดติดตามเราได้ที่ Twitter, บนถนน, ติ๊กต๊อกหรือเข้าร่วมของเรา ไม่ลงรอยกัน.

มีความสุขในการตีลูก

ไตรแบนด์


คุณจะได้สัมผัสกับความฮาของ อะไรค้างคาว? สำหรับตัวคุณเองบน แพลตฟอร์ม Meta Quest.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก กลม