ส่วนที่ยากของหลักสูตรสุดท้ายที่อร่อยคือการทำให้มันใช้งานได้กับ Cuphead PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

ส่วนที่ยากของหลักสูตรสุดท้ายที่อร่อยคือการทำให้มันใช้งานได้กับ Cuphead

ณ สิ้นเดือนมิถุนายน Studio MDHR จะไม่ถูกหลอกหลอนอีกต่อไป

นั่นคือเมื่อในที่สุดสตูดิโอก็เปิดตัวของมัน Cuphead การขยายเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ คอร์สสุดท้ายแสนอร่อย. ประกาศครั้งแรกในปี 2018 DLC เริ่มต้นจากแนวคิดต่างๆ ที่ไม่ได้รวมอยู่ในเกมดั้งเดิม สิ่งต่างๆ เช่น การแสดงความเคารพต่อเกมและการ์ตูนคลาสสิก หรือแรงบันดาลใจ เช่น ตัวละคร Cuphead ที่น่าเกรงขามที่รู้จักกันในชื่อ Legendary Chalice ตามที่ผู้อำนวยการสตูดิโอและผู้อำนวยการสร้าง Maja Moldenhauer อธิบาย แนวคิดเหล่านี้เป็นแนวคิดที่นักพัฒนาไม่สามารถปล่อยมือได้ แม้ว่าในท้ายที่สุดจะใช้เวลาห้าปีในการทำความเข้าใจ

“จริงๆ แล้วไม่มีอะไรเลยบนพื้นห้องตัด [เมื่อ Cuphead เสร็จสิ้น]” Moldenhauer กล่าวถึง DLC ในการให้สัมภาษณ์กับ GameSpot ที่ Summer Game Fest “เมื่อเราทำเกมหลัก กระดาษทุกแผ่น [ที่ใช้สำหรับแอนิเมชั่น] สร้างขึ้น มันเป็นสิ่งที่อยู่ในใจของเรา [ที่ประกอบเป็น DLC] เช่นการแสดงความเคารพต่อการ์ตูนที่เรารักหรือ ท่าทีที่เรารัก ไม่ว่าจะเป็นตุ๊กตาหิมะที่น่าชิงชังหรือคาวเกิร์ลหรืออะไรทำนองนั้น เราก็แบบ 'เราจะรักเจ้านายแบบนั้น'”

“มันอยู่ในหัวของเราและหลอกหลอนเรา” เธอกล่าว “ฉันไม่คิดว่าเราจะสามารถปิดบทนี้ได้โดยไม่ได้เอามันออกไป ความคิดดีเกินกว่าจะละเลยและเดินหน้าต่อไป”

เราต้องใช้เวลาทดลองแนวคิดเหล่านั้นในช่วง Summer Game Fest ซึ่ง Studio MDHR มีหนึ่งในการต่อสู้ของบอสใน DLC ที่พร้อมให้เล่น โดยใช้ Ms. Chalice ผีของ Legendary Chalice ที่มีชีวิต และตัวละครใหม่ของ Delicious Last Course แม้ว่าการเล่นเป็นนางสาวชาลิซจะรู้สึกแตกต่างจากตัวละครดั้งเดิมอย่าง Cuphead และ Mugman

เมื่อตัวละครดั้งเดิมมีการกระโดดเพียงครั้งเดียว แต่สามารถรับอากาศได้มากขึ้นโดยใช้ความสามารถในการปัดป้องกับขีปนาวุธบางประเภท Ms. Chalice มาพร้อมกับการกระโดดสองครั้งจาก เอ่อ กระโดด ความสามารถในการปัดป้องของเธอคือการพุ่งในแนวนอน ซึ่งอาจจะน่าเชื่อถือมากกว่าการปัดป้องการกระโดด แต่ไม่ได้เสนอการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมใดๆ ให้กับเธอเพื่อเป็นรางวัลสำหรับการประหารชีวิต

ไม่ให้คำอธิบายภาพ

Moldenhauer กล่าวว่า Ms. Chalice เป็นองค์ประกอบที่ทีมต้องการจะทำมากกว่านี้ในเกมหลัก และในความเป็นจริง Studio MDHR ตระหนักถึงความทะเยอทะยานนั้นด้วยความจริงที่ว่าคุณสามารถเล่น Cuphead ทั้งหมดซ้ำกับ Ms. Chalice . ด้วยกลไกใหม่ แนวคิดนี้ไม่ใช่การสร้างตัวละครที่ใช้งานง่ายกว่า Cuphead และ Mugman Moldenhauer กล่าว

“สิ่งที่เราทำคือพยายามทำให้มันเสริม” เธออธิบาย “ดังนั้น ถ้าใครไม่มี parries กระโดดข้ามเวลาที่รวดเร็วดี ๆ พวกเขาก็จะมี Parry Dash นี้ ในทางกลับกัน สำหรับฉัน ฉันชอบเล่นกับคุณชาลิซ แต่นั่นเป็นองค์ประกอบหนึ่งที่ฉันไม่ชอบ ฉันไม่ชอบผลที่ตามมาเมื่อคุณแดชปัดป้องและเกิดอะไรขึ้นกับเธอ ฉันไม่ค่อยถนัดกับมัน ดังนั้นฉันอยากจะเล่นระดับปัดป้องอย่างหนักกับ Cuphead”

ในทางปฏิบัติ การเล่นกับคุณ Chalice จำเป็นต้องมีการทบทวนเกี่ยวกับวิธีคิดของคุณเกี่ยวกับการต่อสู้กับหัวหน้า Cuphead การกระโดดสองครั้งของนางสาว Chalice ทำให้เธอใช้งานได้ง่ายขึ้นเล็กน้อยในแง่ของการหลบการโจมตีของศัตรูตัวใหญ่ที่ต้องใช้เวลาอย่างระมัดระวังกับ Cuphead และ Mugman อย่างไรก็ตาม การ Parrying เป็นส่วนสำคัญของการต่อสู้ Cuphead: มันไม่เพียงแต่ทำให้คุณสามารถปิดการใช้งานการโจมตีของศัตรูได้ทันที เคลียร์พื้นที่บนหน้าจอที่คุณต้องการในบางครั้ง แต่ยังช่วยให้คุณชาร์จความสามารถพิเศษและการโจมตี EX ที่ช่วยให้คุณ เพื่อสร้างความเสียหายมหาศาลแก่ศัตรู ที่ซึ่งการปัดป้องด้วย Cuphead ตามธรรมเนียมนั้นเพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณรอดพ้นจากอันตรายชั่วขณะ ต้องขอบคุณวิธีการปัดป้องการกระโดดที่ผลักคุณขึ้นไปในอากาศ Ms. Chalice ปัดป้องคุณราวกับว่าคุณรับการโจมตีทั้งหมด ซึ่งมักจะทำให้คุณไม่เปิดเผยและหมายความว่าคุณอาจเพิกเฉยต่อโอกาสในการปัดป้องหรือพบว่าอันตรายมากกว่าที่คุณมีกับ Cuphead หรือ Mugman

คุณชาลิซมีคุณสมบัติอื่นๆ อีกสองสามอย่างเฉพาะสำหรับตัวละครตัวนี้ที่ทำให้คุณรู้สึกดีขึ้น แต่ต้องมีการแลกเปลี่ยน เพื่อเข้าถึง Ms. Chalice คุณต้องติดตั้ง Charm เฉพาะ ซึ่งเป็นหนึ่งในไอเท็มพิเศษที่คุณจะได้รับใน Cuphead ซึ่งจะให้ประโยชน์ที่เป็นประโยชน์แก่ตัวละครของคุณ เสน่ห์ที่คุณได้รับใน DLC จะเปลี่ยนตำแหน่ง Cuphead หรือ Mugman กับ Ms. Chalice เธอกลายเป็นสิ่งมีชีวิตในขณะที่หนึ่งในนั้นกลายเป็นผี ดังนั้นการใช้ Ms. Chalice จะทำให้คุณเสียเสน่ห์เมื่อคุณเล่น นอกเหนือจากการปรับแต่งการเล่นเกมอื่น ๆ ของ Ms. Chalice แล้ว ผลที่ได้ก็คือในขณะที่ Cuphead และ Mugman มีสามแต้มในการโจมตี Ms. Chalice มีสี่แต้ม ทำให้เธอให้อภัยมากขึ้นเล็กน้อย

ไม่ให้คำอธิบายภาพ

เธอยังมีความสามารถในการหลบหลีกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครต่างๆ ทำให้คุณเห็นหน้าต่างการอยู่ยงคงกระพันโดยย่อเมื่อคุณใช้ การเคลื่อนไหวสามารถ มาก มีประโยชน์ในสถานการณ์ที่เหมาะสมเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายในเวลาอันสั้น แต่ก็ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ด้วยเช่นกัน ในการต่อสู้ที่ดุเดือดโดยไม่มีความคล่องตัวมากหรือต้องการตำแหน่งที่แม่นยำของตัวละครของคุณ เช่นเดียวกับการต่อสู้กับบอสที่เราเล่น การหลบเลี่ยงไม่มีประโยชน์ขนาดนั้น เช่นเดียวกับความสามารถทั้งหมดของคุณ Chalice มันจะเหมาะกับการต่อสู้ในเกม ไม่ใช่อย่างอื่น

การลงมือปฏิบัติจริงทำให้เรามีโอกาสต่อสู้กับบอสที่ชื่อ Mortimer Freeze ในระดับ Snow Cult Scuffle ซึ่ง GameSpot ก่อนหน้านี้เห็นว่าเป็นส่วนหนึ่งของ ตัวอย่างแฮนด์ออฟสำหรับ Delicious Last Course. พ่อมดมอร์ติเมอร์เริ่มล่องลอยไปรอบ ๆ เวทีบอส ทำร้ายคุณด้วยไพ่ทาโรต์มฤตยูและหยดน้ำที่มีชีวิตที่เดินตามหลังคุณชอบทหาร สร้างความเสียหายให้กับเขามากพอและเขาก็แปลงร่างเป็นตุ๊กตาหิมะขนาดยักษ์ที่น่าสะอิดสะเอียน ที่แปลงร่างเป็นกล่องน้ำแข็ง จ่ายไอติมที่โกรธจัดใส่คุณเหมือนลิงบินได้ และทิ้งระเบิดใส่คุณด้วยครกในรูปของก้อนน้ำแข็งที่ระเบิดได้ สุดท้าย คุณปีนขึ้นไปเหนือสนามกีฬาเพื่อยืนบนแท่นหมุน ซึ่งคุณจะต้องต่อสู้กับมอร์ติเมอร์ในรูปของเกล็ดหิมะขนาดยักษ์ที่มีมนต์ขลัง เกล็ดหิมะพ่นเกล็ดหิมะใส่คุณและชอบที่จะโผล่ตาของตัวเองออกมา ซึ่งบินไปรอบๆ ระเบิดสายฟ้าในสนามรบ จริงๆแล้วมันค่อนข้างแย่

เช่นเดียวกับการต่อสู้อื่น ๆ ของ Cuphead Mortimer Freeze ไม่มีการเร่งรีบ - มีสามขั้นตอนที่คุณต้องต่อสู้โดยแต่ละช่วงมีกลไกของตัวเอง การมีชีวิตอยู่ในการต่อสู้มักเป็นเรื่องของการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวัง เช่น เมื่อมนุษย์หิมะเรียกดาบน้ำแข็งจากพื้นใต้ฝ่าเท้าของคุณ หรือเมื่อก้อนน้ำแข็งของมันกระแทกพื้นและแตกเป็นก้อนเล็กๆ ที่โค้งเหนือศีรษะ การเล่นกับคุณ Chalice ทำให้คุ้นเคยและรู้สึกแตกต่างอย่างมากจากตัวละครในเกมหลัก เธอเก่งในบางพื้นที่ เช่น กระโดดข้ามมนุษย์หิมะในขณะที่มันเปลี่ยนเป็นก้อนหิมะขนาดยักษ์และถังน้ำแข็งเข้าหาคุณ แต่ไม่จำเป็นต้องเหมาะกับการต่อสู้อย่างสมบูรณ์แบบเพราะเธอหลบเลี่ยงการปัดป้อง การเล่นกับตัวละครแนะนำว่าคุณอาจต้องการสลับไปมาระหว่างคุณชาลิซและตัวละครดั้งเดิมขึ้นอยู่กับการต่อสู้ แม้ว่าการเล่นกับเธอตลอดทั้งเกมหลักจะนำเสนอความท้าทายใหม่ ๆ อย่างแน่นอน

Moldenhauer กล่าวว่าการสร้างความท้าทายใหม่กับคุณ Chalice ยังเป็นส่วนที่ยากที่สุดในการพัฒนา Delicious Last Course

ไม่ให้คำอธิบายภาพ

“มันง่ายกว่าที่จะพัฒนาเธอด้วยบอสตัวใหม่ที่ออกมาเพราะเรายังไม่ได้กำหนดว่ารูปแบบการเล่นจะเป็นอย่างไร เทียบกับการย้อนหลังให้เธอพอดีและทำงานกับบอสที่มีอยู่เพราะเราไม่ต้องการสัมผัสพวกมัน สิ่งเหล่านี้เหมือนกันทั้งหมด และเธอก็ต้องทำงานร่วมกับพวกเขาเช่นกัน” โมลเดนฮาวเออร์กล่าว “นั่นเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ท้าทายที่สุดของสิ่งเหล่านี้อย่างแน่นอน การกำหนดและคิดแนวคิดที่แตกต่างกัน บอสและการต่อสู้ของบอสที่แตกต่างกัน และอะไรทำนองนั้น ที่เป็นธรรมชาติมาก เพราะมีรูปแบบการเล่นมากมายที่เราต้องการจะเล่น หรืออ้างอิงถึงงานศิลปะที่เรากำลังดูอยู่”

มีการอ้างอิงใหม่ที่มีอิทธิพลต่อสิ่งที่คุณจะได้เห็นใน Delicious Last Course เช่นกัน แม้ว่า Moldenhauer กล่าวว่าทีมทำให้แน่ใจว่า DLC นั้นไม่ได้ดูแตกต่างอย่างมากจากเกมหลัก แม้ว่าจะอ้างอิงจากแหล่งใหม่ไม่กี่แห่ง . อิทธิพลยังคงมาจากแอนิเมชั่นในช่วงทศวรรษ 1930 แม้ว่า Moldenhauer กล่าวว่า Studio MDHR ดึงเอาผลงานที่ออกมาในช่วงท้ายของทศวรรษ เช่น Fantasia และการ์ตูนที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมหลัก เนื่องจากทั้งสองส่วนเชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิดตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง พวกมันจึงยังดูคล้ายกันมาก

ด้วย Delicious Last Course ที่ปิดหนังสือเกี่ยวกับ Cuphead บทนี้ Studio MDHR อาจกำลังมองหาอนาคต แต่ Moldenhauer จะไม่ปล่อยให้หลุดมือไปมากนักเกี่ยวกับสิ่งที่นักพัฒนากำลังคิดจะทำต่อไป

“ไม่มีความคิดขาดแคลนในหัวของเรา เราเต็มไปด้วยสิ่งที่แตกร้าวและแปลกประหลาดที่เราอยากจะทำในที่สุด” เธอกล่าว “เรารักแอนิเมชั่น 2 มิติ เราชอบดินสอกับกระดาษ และสิ่งมหัศจรรย์ที่นำมาซึ่งยุคดิจิทัล ดังนั้นคุณสามารถคาดหวังสิ่งนั้นจากพวกเราได้อย่างแน่นอน เราเปิดกว้างมากสำหรับการเล่นเกมประเภทต่างๆ นี่เป็นครั้งแรกที่ออกจากประตู และเราจะต้องดูว่ามันไปที่ไหน”

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก สปอตส์