บทวิจารณ์ 'The Twilight Zone VR' – ความสยองขวัญทางจิตวิทยาที่สนุกสนาน Marred โดย Crappy Combat PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

รีวิว 'The Twilight Zone VR' - สยองขวัญแนวจิตวิทยาที่สนุก Marred โดย Crappy Combat

แดนสนธยา เป็นแฟรนไชส์กวีนิพนธ์ที่สร้างรายการทีวีหลายรายการตลอดหลายทศวรรษหลังซีรีส์อันโด่งดังในปี 1959 ในขณะที่เกม VR นั้นส่วนใหญ่จริงตามรากเหง้าของมัน การโยนธีมสยองขวัญแนวไซไฟและการเล่าเรื่องที่บิดเบี้ยวไปมาก การรวมระบบการต่อสู้แบบเกมยิงที่จู้จี้จุกจิกเข้ากับศัตรูที่บางเฉียบเป็นจุดเจ็บที่ทำให้ประสบการณ์โดยรวมถูกลง

แดนสนธยา รายละเอียด:

พร้อมใช้งานเมื่อ: ภารกิจ 2, PSVR เร็วๆ นี้
วันที่ออกข่าว: กรกฎาคม 14th, 2022
ราคา: $20
ผู้พัฒนา: เกม Pocket Money
สำนักพิมพ์: รถไฟสนุก
ตรวจสอบเมื่อ: ภารกิจ 2

[เนื้อหาฝัง]

เพลย์

เช่นเดียวกับซีรีส์จากยุค 60 การจัดฉากกวีนิพนธ์ของเกมให้ความรู้สึกที่พอเหมาะพอดี และมีการบรรยายแบบบุฟเฟ่ต์ที่คุณคาดหวังจากแฟรนไชส์ แง่มุมของการเล่าเรื่องของเกมนั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง เนื่องจากมันสานเรื่องราวที่แตกต่างกันสามเรื่องซึ่งรู้สึกเหมือนถูกฉีกออกจากยุครุ่งเรืองของการแสดง พร้อมความประทับใจของ Rod Serling ที่ใช้งานได้จริงรวมอยู่ด้วย

แต่ละเรื่องใช้เวลาประมาณ 45 นาทีจึงจะเสร็จ แต่สำหรับสปอย ฉันจะไม่ทำอะไรมากไปกว่านี้แล้ว มีธีมแปลก ๆ ที่เหมาะสมซึ่งเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี วัฒนธรรมการเล่นเกม การอยู่รอดของสายพันธุ์ในนรกที่ร้อนและแห้งแล้ง ทั้งหมดนี้อยู่ในจุดสำหรับปี 2022

บทวิจารณ์ 'The Twilight Zone VR' – ความสยองขวัญทางจิตวิทยาที่สนุกสนาน Marred โดย Crappy Combat PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ภาพที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก Fun Train, Pocket Money Games

แม้ว่าเรื่องราวจะอยู่ในแบรนด์ที่มีความสยองขวัญทางจิตวิทยาและแนว Sci-Fi ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้ว เกมดังกล่าวมีธีมแอคชั่นชูตเตอร์ที่จะให้ความรู้สึกไม่ปกติในทุกตอนของ แดนสนธยา เคยเห็น. เกมส่วนใหญ่เน้นไปที่การต่อสู้ และในสองตอน คุณจะได้รับปืนบางประเภทและคาดว่าจะฆ่าศัตรูได้มากมาย

และถึงแม้จะมีจุดหักมุมที่น่าสนใจจริงๆ การต่อสู้ก็ทำให้ทุกอย่างลดลง เนื่องจากประสบการณ์การยิงทำให้ความปรารถนามากมาย การเล็งนั้นทำได้ยากสำหรับปืนลูกซองหนึ่งกระบอกจากตอนที่สาม และปืนอื่นๆ ทั้งหมดในตอนที่สองไม่ได้รวมภาพเลย ซึ่งทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ไม่สอดคล้องกันทั่วกระดาน ปฏิกิริยาของศัตรูต่อการยิงก็ใช้ไม่ได้ผลเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณเดาได้เสมอว่าคุณจะยิงโดนเป้าหมายหรือไม่

บทวิจารณ์ 'The Twilight Zone VR' – ความสยองขวัญทางจิตวิทยาที่สนุกสนาน Marred โดย Crappy Combat PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ภาพที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก Fun Train, Pocket Money Games

ศัตรูก็เกิดมาจากที่ไหนก็ไม่รู้และพวกมันก็หายไปเมื่อพวกมันตาย หากคุณถูกโจมตี คุณจะรีสตาร์ทเมื่อบันทึกอัตโนมัติครั้งล่าสุด มีโน้ตสูงสองสามตัว เช่น ปืนการ์ตูนที่ใช้ครั้งเดียวซึ่งสนุกได้ และปริศนาสิ่งแวดล้อมบางอย่างที่อาจใช้เวลาหนึ่งหรือสองนาทีในการคิดออก แต่ขนาดที่สัมพันธ์กันของเกมทำให้ช่วงเวลาเหล่านี้รู้สึกเหมือนเป็น ตัวอย่างมากกว่าช่วงเวลาการสร้างทักษะที่ซื่อสัตย์ต่อความดีซึ่งคุณสามารถสรุปสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ไปเป็นข้อสรุปที่น่าพอใจ

มีไข่อีสเตอร์ที่โดดเด่นสองสามตัวตลอดทั้งเกมที่มีสัมผัสที่ดีและน่าจะดึงดูดแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ หากมองไปรอบๆ จะพบแว่นอ่านหนังสือของมิสเตอร์เบมิสจาก เวลาเพียงพอในที่สุด (1959) และตุ๊กตา Talky Tina จาก ตุ๊กตามีชีวิต (1963). นอกจากนี้ยังมีฉากบางส่วนที่มาจากตอนที่ผ่านมาอย่างแน่นอน เช่น โอดิสซีย์แห่งเที่ยวบิน 33 (1961), ซึ่งเดิมนำแสดงโดยวิลเลียม แชทเนอร์

การค้นหาไข่อีสเตอร์หรือทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จจะปลดล็อกโหมดต่างๆ ซึ่งทั้งหมดทำหน้าที่เป็นตัวกรองภาพที่ให้คุณเล่นเกมในสีต่างๆ ที่สะท้อนถึงซีรีส์ของแฟรนไชส์แต่ละเรื่อง: ขาวดำสำหรับซีรีส์ปี 1959 ให้สีสันที่อิ่มตัวมากขึ้น โหมดสำหรับซีรีส์ 1994 เป็นต้น

บทวิจารณ์ 'The Twilight Zone VR' – ความสยองขวัญทางจิตวิทยาที่สนุกสนาน Marred โดย Crappy Combat PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ภาพที่ถ่ายโดย Road to VR

มันเป็นกลไกที่สนุก แต่ก็ไม่ได้ขยายการเล่นเกมหลังจากเครดิตรอบสุดท้ายเนื่องจากเกมเป็นประสบการณ์นัดเดียวกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นผลลัพธ์ ถึงกระนั้น คุณอาจเริ่มเล่นเกมแบบขาวดำได้อย่างสมบูรณ์ และดื่มด่ำกับซีรีส์ดั้งเดิมมากขึ้น

การแช่

ภาพรู้สึกไม่ค่อยประทับใจกับ แดนสนธยา. บรรยากาศของเกมต้องขอบคุณจานสีที่หลากหลายและความแปรปรวนของวัตถุและสภาพแวดล้อมสูง ยอดเยี่ยม. อย่างไรก็ตาม การสร้างแบบจำลองและพื้นผิวบางส่วนอาจมีรายละเอียดมากกว่านี้ ซึ่งค่อนข้างแย่ คุณสามารถบอกได้ว่าเกมใน Quest 2 นั้นพยายามอย่างยิ่งที่จะลดประสิทธิภาพการทำงานทุกๆ ออนซ์ เนื่องจากการจับภาพวิดีโอทำให้เกิดการพูดติดอ่างอย่างมาก

บทวิจารณ์ 'The Twilight Zone VR' – ความสยองขวัญทางจิตวิทยาที่สนุกสนาน Marred โดย Crappy Combat PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
ภาพที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก Fun Train, Pocket Money Games

การโต้ตอบกับวัตถุนั้นอยู่ตรงกลาง เนื่องจากวัตถุสองสามชิ้นที่คุณได้รับอนุญาตให้สัมผัสนั้นถูกจัดชิดมุมเฉพาะในมือของคุณ ในขณะที่วัตถุอื่นๆ นั้นไม่มีปฏิกิริยาเลย ทำให้คุณสงสัยว่าอะไรสำคัญและอะไรที่ไม่อยู่ในพื้นที่ที่กำหนด

การแสดงด้วยเสียงนั้นยอดเยี่ยมตลอด ซึ่งรวมถึงผู้บรรยายสไตล์ร็อด เซอร์ลิงด้วย เป็นการแสดงความเคารพมากกว่าความประทับใจของ Serling แต่มันเป็นสัมผัสที่คลาสสิกในการจองแต่ละตอน ซาวด์แทร็กของเกมยังช่วยปรับอารมณ์และเพิ่มการเล่าเรื่องได้เป็นอย่างดี

ความสะดวกสบาย

มีการข้ามผ่านแผนที่มากมายใน แดนสนธยา และเขาวงกตมากมายที่จะทำให้คุณเวียนหัวเล็กน้อยด้วยการเลี้ยวที่เร็วและเฉียบคมแค่ไหนที่คุณต้องทำ โชคดีที่เกมนี้มีโหมดความสะดวกสบายมากมายให้คุณได้เลือกเล่นจาก A-to-B แต่ถ้าคุณรู้สึกว่าคุณวิ่งมากเกินไป คุณอาจต้องลดความเร็วลงเล็กน้อย มีบางครั้งที่โลกกลับหัวกลับหาง ซึ่งอาจรู้สึกแปลก แม้ว่าจะมีน้อยมากก็ตาม

การตั้งค่าความสะดวกสบาย 'The Twilight Zone VR' – 25 กรกฎาคม 2022

การหมุน
กลึงประดิษฐ์
เลี้ยวเรียบ
ปรับความเร็วได้
snap-turn
ปรับเพิ่มได้
การเคลื่อนไหว
การเคลื่อนไหวประดิษฐ์
เคลื่อนไหวอย่างราบรื่น
ปรับความเร็วได้
เทเลพอร์ต-ย้าย
blinders
ปรับความแข็งแรงได้
เป็นหัวหน้า
ตามคอนโทรลเลอร์
มือเคลื่อนไหวแบบถอดเปลี่ยนได้
ท่า
โหมดยืน
โหมดนั่ง
หมอบประดิษฐ์
หมอบจริง
การเข้าถึง
คำบรรยาย
เสียงสำรอง
ภาษา ภาษาอังกฤษ
ปรับความยากได้
ต้องใช้สองมือ
ต้องการหมอบจริง
จำเป็นต้องได้ยิน
ความสูงของผู้เล่นที่ปรับได้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR