สตูดิโอเปลี่ยนจากกีฬาแร็กเก็ต VR มาเป็นนักสู้หุ่นยนต์ไซไฟในเมืองได้อย่างไร UNDERDOGS จะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้บน Quest และ PC VR เราได้สัมภาษณ์ผู้พัฒนา One Hamsa เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม
เปิดเผยเมื่อปีที่แล้ว ภายใต้สุนัข ถือเป็นเกมที่สองที่น่าสนใจต่อจาก One Hamsa แร็กเกต: Nx. ตั้งอยู่ในหลุมต่อสู้ใต้ดินแห่งศตวรรษที่ 22 ของ New Brakka นักสู้ที่เน้นฟิสิกส์เป็นหลัก ใช้การเคลื่อนไหวโดยใช้แขนและการนำเสนอในรูปแบบหนังสือการ์ตูน ค้นหาพี่น้องสองคนที่กำลังเดินทางเข้าไปในเมือง
เราประทับใจกับสิ่งที่เราเห็นในเดือนพฤศจิกายน พรีวิว อันเดอร์ด็อกส์. จากการลงมือปฏิบัติจริงด้วยโครงสร้างที่จำกัด เราพบนักสู้ที่แข็งแกร่งแต่ยุติธรรม โดยยกย่อง "การต่อสู้ที่น่าพึงพอใจ" และ "การนำเสนอที่ยอดเยี่ยม" สิ่งนี้ทำให้เราตั้งชื่อมันว่าเป็นของเรา เกม VR ที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2024และคุณสามารถอ่านเพิ่มเติมด้านล่าง:
ด้วยความกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม เราได้พูดคุยกับ One Hamsa ผ่านการสัมภาษณ์ทางอีเมล และหารือเกี่ยวกับการพัฒนากับผู้ร่วมก่อตั้ง Dave Levy
Henry Stockdale, UploadVR: ก่อนอื่น ขอขอบคุณที่ตอบคำถามของฉันในวันนี้ คุณช่วยเล่าให้ฉันฟังเกี่ยวกับตัวคุณและบทบาทของคุณในทีมให้ฉันฟังหน่อยได้ไหม
เดฟ เลวี่: ดีใจที่. ฉันชื่อเดฟ หนึ่งในห้าผู้ก่อตั้ง One Hamsa เราทุกคนมีบทบาทมากมายในทีม บทบาทของฉันส่วนใหญ่เป็นฝ่ายเกมและฝ่ายศิลป์
อัปโหลด VR: คุณไปจากการสร้างเกมอย่าง Racket: Nx ไปจนถึง UNDERDOGS ได้อย่างไร คุณช่วยเล่าประวัติการพัฒนาให้ฉันฟังหน่อยได้ไหม
การจัดเก็บ: สำหรับผู้ที่ไม่รู้ Racket: Nx โดยพื้นฐานแล้วเป็นแร็กเก็ตบอลประสาทหลอนในอวกาศ เป็นเกมกีฬาเกี่ยวกับคะแนนสูงและการควบคุมมอเตอร์ ในทางกลับกัน UNDERDOGS เป็นเกมแนวฮาร์ดคอร์เกี่ยวกับพวกอันธพาลที่ใช้เครื่องจักรทุบหุ่นยนต์ในการต่อสู้ในหลุม มันเป็นเกมโร๊คไลค์ในโลกที่เต็มไปด้วยตัวละคร f*&cked up พร้อมด้วยองค์ประกอบ RPG และตัวเลือกการปรับแต่งมากมาย และโดยทั่วไปแล้วก็มีเกมมากมาย ใกล้เคียงกับสไตล์และความลึกที่เรารู้จักและชื่นชอบจากเกมพีซีมากขึ้น
เราสร้าง Racket: Nx ขึ้นในช่วง VR ยุคแรก ๆ เมื่อทุกคนเพียงแค่สำรวจกลไกขั้นพื้นฐานที่สุด (เวอร์ชันแรกเปิดตัวในปี 2016!) แต่เราเป็นเกมเมอร์ และเราอยากเห็นเกมแนวฮาร์ดคอร์ใน VR มากกว่านี้มาโดยตลอด นั่นคือสิ่งที่เราตั้งใจจะทำกับทีม UNDERDOGS นอกจากนี้ ยอมรับเถอะว่ากีฬาเป็นสิ่งที่ดี แต่เราต้องการสร้างบางสิ่งที่มีความรุนแรงกว่านี้
แนวคิดในการห่อผู้เล่นไว้ในเครื่องจักรที่เคลื่อนไหวตามแขนของพวกเขา โดยเชื่อมโยงระหว่างพวกเขากับโลกของเกม มาเป็นอันดับแรก การแยกระดับเล็กน้อยนี้มีไว้เพื่อแก้ปัญหาการขาดน้ำหนักและการตอบสนองทางกายภาพ
ทำลายความหลงใหลในเกม VR ระยะประชิดของเราอยู่เสมอ - คุณอยู่ที่นั่น แต่แขนของเครื่องจักรนั้นทุบเป็นชิ้น ๆ แน่นอนคุณไม่รู้สึกเลย ในที่สุดก็ทำงานได้ดีจริงๆ UNDERDOGS สัมผัสได้ถึงผลกระทบทางกายภาพได้ดีที่สุดจากเกม VR ที่ฉันเคยลองมา
แต่ความคิดไม่เคยเพียงพอ ระหว่างการสร้างต้นแบบสิ่งที่ผิด การทำงานเพื่อขยาย Racket: Nx และการขุดลอกงานคอมมิชชั่นเพื่อรักษาสตูดิโอให้คงอยู่ เราต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะได้ต้นแบบที่เราชอบ จริงๆ แล้วเราทิ้งแนวคิดดั้งเดิมไว้ ณ จุดหนึ่ง และฉันใช้เวลาสองปีกว่าจะพูดว่า "เพื่อน ฉันปล่อยความคิดเกี่ยวกับเครื่องจักรนั้นไปไม่ได้" โชคดีที่เพื่อนคนหนึ่งของฉันหยิบมันขึ้นมาและในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมงก็ปูอะไรสักอย่างที่เป็นเวทย์มนตร์ในทันที แล้วเราก็กลับเข้าไปใหม่!
ภายในกลางปี 2021 เรามี POC ที่สามารถเล่นได้ ตัวละครหลักและโลกของเรา และเด็คสุดอลังการ เรามีงบประมาณการผลิตส่วนใหญ่ที่ครอบคลุมโดย Racket: Nx และงานคอมมิชชั่นของเรา แต่ได้ร่วมมือกับ Meta ในช่วงเวลาที่เหลือ เราเริ่มการผลิตในปี 2022 โดยใช้งบประมาณ 2 ปีและมีทีมงานเพียงครึ่งเดียวที่จัดตั้งขึ้น พวกเราไม่มีใครเคยสร้างสิ่งที่ใหญ่โตและซับซ้อนขนาดนี้มาก่อน และไม่มีเกมที่คล้ายคลึงกันนี้ให้อ้างอิงด้วย มันเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากในทุกย่างก้าว และฉันก็ชอบ (เกือบ) ทุกช่วงเวลาของมัน
UploadVR: มีบทเรียนหรือข้อเสนอแนะใดๆ ที่ทีมได้รับจากการพัฒนาของ Racket: Nx ไปสู่ UNDERDOGS หรือไม่
การจัดเก็บ: เราได้เรียนรู้พื้นฐาน VR มากมายจาก Racket: Nx – ตั้งแต่การทำให้ UI ทำงานใน VR ไปจนถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพที่น่าพึงพอใจ การเรียนรู้ว่าคุณต้องการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในจุดใดเพราะ VR และจุดที่คุณต้องการทำให้สิ่งต่างๆ คุ้นเคยและเชื่อถือได้ถือเป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญที่สุดของฉัน ไม่ใช่ว่าผมลงแล้ว :)
UploadVR: สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันโดดเด่นทันทีระหว่างการเปิดเผยของ UNDERDOGS คือภาพของมัน อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับแนวทางสไตล์หนังสือการ์ตูนและฉาก New Brakka
การจัดเก็บ: ขอบคุณ! โลกของ UNDERDOGS และ New Brakka คือความพยายามในการตีความ Cyberpunk ในยุคปัจจุบัน แนวเพลงนี้มีต้นกำเนิดมาจากยุค 80 เมื่อหน้าจอคอมพิวเตอร์มีสองสีและแนวพังก์ก็เป็นสิ่งที่สำคัญ ฉันต้องการนำแนวคิดพื้นฐานของ "ชีวิตที่มีเทคโนโลยีสูงต่ำ" มาประยุกต์ใช้กับวิสัยทัศน์แห่งอนาคตในปัจจุบัน
ด้วยความร่วมมือกับ Peter Watts นักเขียนแนวไซไฟชาวแคนาดา เราจึงได้มีมนุษยชาติที่ถูกควบคุมโดยเผด็จการดิจิทัลที่มีเมตตา เครือข่าย AI ที่รู้จักกันในชื่อ Big Sys ซึ่งผ่านการควบคุมทรัพยากรและลอจิสติกส์ ช่วยมนุษยชาติจากการทำลายล้างตัวเองตลอดศตวรรษที่ 21 Big Sys คือรัฐพี่เลี้ยงเด็กขั้นสูงสุด: ไม่มีใครเป็นเจ้าของสิ่งใดๆ ไม่มีความเป็นส่วนตัว พฤติกรรมและการกระทำของทุกคนได้รับการให้คะแนน ให้รางวัล หรือลงโทษ
แต่โลกไม่เคยปลอดภัยหรือเจริญรุ่งเรืองเท่านี้มาก่อน ส่วนใหญ่ของโลกอย่างน้อยที่สุด นิว แบรคก้า โดดเด่นกว่าใคร สถานที่สุดท้ายที่ยังคงดำเนินการโดยมนุษย์ สถานที่แห่งหนึ่งที่ Big Sys นำพาคนโรคจิตที่เธอไม่ต้องการทั้งหมด ซึ่งมีแนวโน้มเป็นอาชญากรและไม่เหมาะสม อย่างที่คุณคงจินตนาการได้ มันเป็นการแสดง s$%t นั่นคือสิ่งที่ UNDERDOGS เกิดขึ้น
ในส่วนของภาพนั้น มันเป็นการผสมผสานระหว่างข้อจำกัดทางเทคนิคและความชอบส่วนตัว ฉันอยากลองนำความเข้าใจเรื่ององค์ประกอบ สี และแสงมาใช้กับเกมเรียลไทม์มาโดยตลอด เราสร้างแสงและเงาทั้งหมดของ UNDERDOGS ตั้งแต่ต้นจนจบ นี่คือลักษณะของเชเดอร์พื้นฐานของเรา (โหนดสีส้มทุกโหนดเปิดเป็นกราฟย่อยของตัวเอง):
โชคดีสำหรับเรา เราพบ Marcin Sobon นักวาดภาพประกอบชาวโปแลนด์ที่ยอดเยี่ยม ผู้ที่ฉันสามารถพัฒนาสไตล์ที่ทำงานในรูปแบบ 3 มิติและสามารถจำลองเป็นภาพประกอบจากหนังสือการ์ตูน 2.5 มิติจำนวนมหาศาลของเกมได้
UploadVR: ตอนที่ฉันเล่นตัวอย่างบิลด์ ฉันสามารถเลือกได้เพียงสามกลไกที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่เกมที่เสร็จแล้วมีไอเท็มที่สวมใส่ได้มากกว่า 100 รายการ เราคาดหวังความหลากหลายอะไรจากการต่อสู้?
การจัดเก็บ: UNDERDOGS เป็นเกมโร๊คไลค์ และไอเท็มที่คุณซื้อ ขโมย ได้รับ หรือได้มาในระหว่างเกมจะสร้างหรือทำลายการวิ่งของคุณ เรามีอาวุธ เอฟเฟกต์สถานะ ตัวดัดแปลง และองค์ประกอบของเกมที่แตกต่างกันซึ่งทำงานร่วมกันในรูปแบบต่างๆ ทำให้เกิดการผสมผสานและสไตล์การเล่นที่หลากหลาย นี่เป็นหนึ่งในพื้นที่ของเกมที่เรากระตือรือร้นที่จะอัปเดตและขยายอย่างต่อเนื่องเมื่อเกมวางจำหน่าย!
UploadVR: อะไรคือกระบวนการคิดเบื้องหลังการใช้การเคลื่อนไหวโดยใช้แขนแทนการเคลื่อนไหวโดยใช้ไม้แบบอะนาล็อก การใช้สิ่งนั้นควบคู่ไปกับการขว้างหมัดถือเป็นความท้าทายหรือไม่
มีสองเหตุผลหลักสำหรับระบบการเคลื่อนที่ของเรา (ซึ่งตามบันทึก เราคิดเรื่องนี้มาก่อนที่ Gorilla Tag จะเกิดขึ้น) ก่อนอื่น เราไม่ชอบปุ่มและแท่งใน VR จุดแข็งในการควบคุมของ VR คือการเคลื่อนไหว และการเคลื่อนไหวจะเพิ่มความรู้สึกของการเป็นศูนย์รวม หากฉันดึงตัวเองไปข้างหน้าด้วยแขน ไม่เพียงแต่ฉันจะสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวได้มากขึ้นเท่านั้น แต่ยังแสดงตัวตนอยู่ในนั้นมากขึ้นด้วย
ประการที่สอง จินตนาการทั้งหมดของ UNDERDOGS คือการที่คุณจะได้เป็นกอริลลาโลหะหนัก 5 ตันอาละวาด! มันเกี่ยวกับการทะเลาะวิวาท การต่อสู้แบบเผชิญหน้า และการเผชิญหน้ากัน คุณไม่ได้ควบคุมเครื่องจักรของคุณ แต่คุณเป็นเครื่องจักรของคุณ! ครั้งแรกที่ฉันลองใช้แผนการเคลื่อนไหวนี้ ฉันก็แบบว่า “ศักดิ์สิทธิ์ s$%t… ฉันเป็นสัตว์ร้าย!”
UploadVR: ในฐานะโร๊คไลค์ การวิ่งแต่ละครั้งจะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อเทียบกับความพยายามครั้งก่อนๆ ของคุณ
การจัดเก็บ: มีสามระดับซึ่งการวิ่งแต่ละครั้งจะแตกต่างจากครั้งก่อน: ประการแรก คุณเรียนรู้อะไรในฐานะผู้เล่น คุณได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับเกมนี้ คุณพัฒนาระบบเครื่องยนต์ไปมากขนาดไหน อะไรทำให้คุณตายและคุณจะไม่มีวันปล่อยให้เกิดขึ้นอีก? ประการที่สอง เรามีเนื้อหาจำนวนมากที่คุณค่อยๆ ปลดล็อคจากการวิ่งหนึ่งไปอีกวิ่งหนึ่ง ไอเทมใหม่ที่น่าใช้ ผู้คนที่ต้องพบปะ และผู้อุปถัมภ์เพื่อสนับสนุนการต่อสู้ของคุณ นำเสนอความท้าทายใหม่และรางวัลใหม่
ในที่สุดการวิ่งก็เต็มไปด้วยองค์ประกอบแบบสุ่ม รายชื่อศัตรู ผู้คนที่คุณพบ สิ่งของที่คุณเดินผ่าน และลูกเต๋าทั้งหมดที่คุณทอยตลอดการวิ่งในขณะที่คุณพยายามสำรวจถนนของ New Brakka หลักการของโร๊คไลค์ที่เราพยายามดำเนินชีวิตตามคือ "ฮีโร่หรือซีโร่" การวิ่งบางครั้งคุณก็จะชนผ่าน คนอื่นจะล้มหน้าคว่ำ
UploadVR: เมื่อพิจารณาถึงจำนวนเกม Quest ที่กำลังใช้งานอยู่ คุณเคยพิจารณาการรองรับความเป็นจริงผสมหรือไม่?
การจัดเก็บ: ส่วนสำคัญของ UNDERDOGS คือโลกและบรรยากาศ เป็นเกม VR ที่มีไว้สำหรับ VR ส่วนหนึ่งของคำมั่นสัญญาคือเราจะโยนคุณไปที่อื่น ถึงกระนั้น เรามีแนวคิดบางประการเกี่ยวกับการแยกส่วนใน MR ที่เราอาจพิจารณาเมื่อเกมวางจำหน่าย แล้วมาคุยกันใหม่นะครับ :)
UploadVR: มีการกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า UNDERDOGS จะมีการปรับปรุง Quest 3 เมื่อเปิดตัว คุณช่วยอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังได้ไหม
นอกเหนือจากการปรับปรุงคุณภาพภาพแบบทั่วๆ ไปอย่างเห็นได้ชัด (ความละเอียด จำนวนอนุภาค แผนที่เงา คุณภาพการสุ่มตัวอย่าง ฯลฯ) ภารกิจที่ 3 ยังช่วยให้เราสามารถใช้เนื้อหาที่มีคุณภาพสูงขึ้นและรายละเอียดเพิ่มเติมในสถานที่ต่างๆ ในเกมได้
UploadVR: มีโอกาสไหมที่เราจะได้เห็น UNDERDOGS และ Racket: Nx บน PSVR 2, Pico หรือแพลตฟอร์มอื่นๆ?
การจัดเก็บ: คำถามถัดไปโปรด :)
UploadVR: สุดท้ายนี้ มีข้อความใดที่คุณอยากแชร์เป็นพิเศษหรือไม่
การจัดเก็บ: ฉันอยู่ที่ขอบขอบฟ้าเหตุการณ์ ฉันไม่เคยทำงานหนักขนาดนี้มาก่อนในชีวิต ฉันไม่เคยเสียสละมากเท่ากับที่ฉันมีเพื่ออันเดอร์ด็อกส์ และฉันไม่รู้ว่าจะได้รับมันอย่างไร แต่ไม่ว่ามันจะเป็นอย่างไร หรือแม้ว่ามันจะจบลงด้วยการที่เหตุการณ์เลวร้ายที่เกี่ยวข้องกับนกพิราบก็ตาม – ฉันรู้สึกซาบซึ้งอย่างไม่น่าเชื่อที่มีโอกาสได้ทำงานในเกมที่ฉันรู้สึกว่าตัวเองไม่ต้องทำอะไรมาก พร้อมด้วยทีมงานที่บ้าคลั่ง มีความสามารถ และทุ่มเท UNDERDOGS เป็นเกมที่ฉันอยากทำ ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าคุณและใครก็ตามที่เล่นมันจะมีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมกับมัน
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.uploadvr.com/underdogs-vr-interview/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 200
- 2022
- 21st
- 3d
- 7
- 80
- a
- เกี่ยวกับเรา
- เกี่ยวกับมัน
- การปฏิบัติ
- จริง
- เพิ่มเติม
- ยอมรับ
- อีกครั้ง
- AI
- มีชีวิตอยู่
- ทั้งหมด
- ช่วยให้
- เกือบจะ
- คู่ขนาน
- ด้วย
- เสมอ
- จำนวน
- an
- อนาล็อก
- และ
- การประกาศ
- ที่คาดว่าจะ
- ใด
- ทุกคน
- สิ่งใด
- ใช้
- เข้าใกล้
- เป็น
- พื้นที่
- ARM
- ศิลปะ
- AS
- สินทรัพย์
- At
- บรรยากาศ
- ความพยายาม
- ความพยายามในการ
- ผู้เขียน
- กลับ
- ขั้นพื้นฐาน
- เป็นพื้น
- ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ
- การต่อสู้
- BE
- เพราะ
- รับ
- ก่อน
- พฤติกรรม
- หลัง
- กำลัง
- ด้านล่าง
- ที่ดีที่สุด
- ระหว่าง
- ใหญ่
- ที่ใหญ่ที่สุด
- คณะกรรมการ
- หนังสือ
- บอท
- ทำลาย
- การแก้
- Broke
- พี่น้อง
- งบ
- สร้าง
- สร้าง
- พวง
- แต่
- ซื้อ
- by
- มา
- CAN
- ชาวแคนาดา
- ศตวรรษ
- ท้าทาย
- ความท้าทาย
- โอกาส
- เปลี่ยนแปลง
- อักขระ
- Choose
- เมือง
- ใกล้ชิด
- CloudFlare
- ผู้ร่วมก่อตั้ง
- การต่อสู้
- การผสมผสาน
- รวม
- อย่างไร
- มา
- คณะกรรมาธิการ
- เมื่อเทียบกับ
- ซับซ้อน
- ส่วนประกอบ
- คอมพิวเตอร์
- แนวคิด
- พิจารณา
- พิจารณา
- เนื้อหา
- อย่างต่อเนื่อง
- ควบคุม
- การควบคุม
- การควบคุม
- สะดวก
- ได้
- คอร์ส
- ปกคลุม
- บ้า
- การปรับแต่ง
- cyberpunk
- เดฟ
- วัน
- ตาย
- สำรับ
- ทุ่มเท
- องศา
- ความลึก
- รายละเอียด
- พัฒนา
- ผู้พัฒนา
- พัฒนาการ
- DID
- ต่าง
- ดิจิตอล
- ทิศทาง
- พูดคุย
- do
- ทำ
- doesn
- สวม
- ลง
- สอง
- ในระหว่าง
- แต่ละ
- กระตือรือร้น
- ก่อน
- ได้รับ
- ขอบ
- ผลกระทบ
- ทำอย่างละเอียด
- องค์ประกอบ
- อื่น
- ที่ฝัง
- ศูนย์รวม
- สิ้นสุดวันที่
- สิ้นสุด
- พอ
- ทั้งหมด
- ที่จัดตั้งขึ้น
- ฯลฯ
- แม้
- เหตุการณ์
- เคย
- ทุกๆ
- ทุกคน
- มีอยู่
- แสดง
- ที่ขยาย
- คาดหวัง
- สำรวจ
- ใบหน้า
- ธรรม
- ตก
- คุ้นเคย
- ที่ยอดเยี่ยม
- FANTASY
- คุณสมบัติ
- ข้อเสนอแนะ
- รู้สึก
- ศึก
- การต่อสู้
- ในที่สุด
- หา
- ชื่อจริง
- ครั้งแรก
- ห้า
- แบน
- ดังต่อไปนี้
- ดังต่อไปนี้
- สำหรับ
- ข้างหน้า
- พบ
- ผู้ก่อตั้ง
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- อนาคต
- เกม
- นักเล่นเกม
- เกม
- General
- ชนิด
- ได้รับ
- Go
- ไป
- แท็กกอริลลา
- ได้
- กราฟ
- ขอบคุณ
- ยิ่งใหญ่
- พื้น
- มี
- ครึ่ง
- มือ
- มือบน
- เกิดขึ้น
- ยาก
- ไม่ยอมใครง่ายๆ
- มี
- เธอ
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- พระเอก
- จุดสูง
- ประวัติ
- ความหวัง
- ขอบฟ้า
- ชั่วโมง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ใหญ่
- มนุษยชาติ
- มนุษย์
- i
- ความคิด
- ความคิด
- if
- ภาพ
- ทันที
- การแช่
- ส่งผลกระทบ
- ประทับใจ
- ปรับปรุง
- การปรับปรุง
- in
- ความโน้มเอียง
- เพิ่มขึ้น
- เหลือเชื่อ
- เราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ
- บ้า
- แรงบันดาลใจ
- ด่วน
- ปฏิสัมพันธ์
- การตีความ
- สัมภาษณ์
- สัมภาษณ์
- เข้าไป
- ที่น่าสนใจ
- ที่เกี่ยวข้องกับ
- IT
- รายการ
- ITS
- ตัวเอง
- jpg
- เพียงแค่
- เก็บ
- พระมหากษัตริย์
- ทราบ
- ที่รู้จักกัน
- ไม่มี
- ชื่อสกุล
- ปีที่แล้ว
- เปิดตัว
- เรียนรู้
- ได้เรียนรู้
- การเรียนรู้
- น้อยที่สุด
- นำ
- ซ้าย
- น้อยลง
- บทเรียน
- ให้
- ระดับ
- การจัดเก็บ
- ชีวิต
- โคมไฟ
- กดไลก์
- ข้อ จำกัด
- ถูก จำกัด
- สด
- ll
- ดู
- ที่ต้องการหา
- LOOKS
- Lot
- ความรัก
- ทำ
- มายากล
- หลัก
- ส่วนใหญ่
- ทำ
- การทำ
- หลาย
- แผนที่
- มาก
- me
- หมายความว่า
- กลศาสตร์
- พบ
- กล่าวถึง
- ข้อความ
- Meta
- ภารกิจเมต้า
- ภารกิจเมตา 2
- โลหะ
- อาจ
- ผสม
- ความเป็นจริงผสม
- ขณะ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- การเคลื่อนไหว
- เครื่องยนต์
- การเคลื่อนไหว
- การย้าย
- mr
- มาก
- my
- ตนเอง
- การตั้งชื่อ
- นำทาง
- เครือข่าย
- ไม่เคย
- ใหม่
- ถัดไป
- ไม่
- ปม
- ไม่มี
- พฤศจิกายน
- ชัดเจน
- of
- การเสนอ
- on
- ครั้งเดียว
- ONE
- เพียง
- เปิด
- โอกาส
- Options
- or
- ส้ม
- เป็นต้นฉบับ
- แต่เดิม
- อื่นๆ
- มิฉะนั้น
- ของเรา
- ออก
- ค่าผิดปกติ
- เกิน
- ของตนเอง
- เป็นเจ้าของ
- ส่วนหนึ่ง
- ในสิ่งที่สนใจ
- ร่วมมือ
- พาร์ทเนอร์
- PC
- พีซี vr
- คน
- ส่วนบุคคล
- พีเตอร์
- กายภาพ
- เลือก
- Pico
- PIT
- สถานที่
- สถานที่
- แพลตฟอร์ม
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- เล่น
- ผู้เล่น
- เล่น
- กรุณา
- PoC
- จุด
- ขัด
- สระ
- นำเสนอ
- การเสนอ
- ดูตัวอย่าง
- ก่อน
- หลัก
- ความเป็นส่วนตัว
- มือโปร
- กระบวนการ
- การผลิต
- คำมั่นสัญญา
- สัญญา
- แวว
- รุ่งเรือง
- ต้นแบบ
- การสร้างต้นแบบ
- ให้
- PSVR
- PSVR 2
- การดึง
- ฟังก์
- คุณภาพ
- การแสวงหา
- ภารกิจ 2
- ภารกิจ 3
- เกมเควส
- คำถาม
- คำถาม
- แร็กเกต
- กีฬาแร็กเก็ต
- สุ่ม
- RE
- อ่าน
- ความจริง
- จริงๆ
- เรียลไทม์
- เหตุผล
- ที่ได้รับ
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- ระเบียน
- การอ้างอิง
- ไม่คำนึงถึง
- การปล่อย
- น่าเชื่อถือ
- เหลือ
- ความละเอียด
- ทรัพยากร
- เปิดเผย
- ได้รับรางวัล
- รางวัล
- รวย
- บทบาท
- บทบาท
- ม้วน
- บัญชีรายชื่อ
- RPG
- องค์ประกอบ RPG
- วิ่ง
- ทำงาน
- s
- ปลอดภัยมากขึ้น
- กล่าวว่า
- ที่บันทึกไว้
- เห็น
- กล่าว
- สถานการณ์
- โครงการ
- Sci-Fi
- หน้าจอ
- ที่สอง
- เห็น
- ความรู้สึก
- ชุด
- การตั้งค่า
- หลาย
- เงา
- Share
- โชว์
- แสดงให้เห็นว่า
- คล้ายคลึงกัน
- อย่างจริงใจ
- เดียว
- ช้า
- เล็ก
- ชน
- So
- แก้
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- ในไม่ช้า
- ช่องว่าง
- สปอนเซอร์
- กีฬา
- เริ่มต้น
- ข้อความที่เริ่ม
- สถานะ
- Status
- อบไอน้ำ
- ขั้นตอน
- ยังคง
- ถนน
- ความแข็งแรง
- สตูดิโอ
- สไตล์
- สนับสนุน
- ซิส
- ระบบ
- TAG
- เอา
- Takeaways
- ใช้เวลา
- มีความสามารถ
- คุย
- ทีม
- วิชาการ
- บอก
- บอก
- กว่า
- ขอบคุณ
- ที่
- พื้นที่
- ก้าวสู่อนาคต
- โลก
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- แล้วก็
- ที่นั่น
- สิ่ง
- สิ่ง
- นี้
- เหล่านั้น
- คิดว่า
- สาม
- ตลอด
- ตลอด
- การขว้างปา
- เวลา
- ไปยัง
- ในวันนี้
- ร่วมกัน
- เอา
- ยาก
- ซื้อขาย
- รถพ่วง
- พยายาม
- ลอง
- สอง
- ui
- ที่สุด
- ใต้ดิน
- ความเข้าใจ
- ปลดล็อก
- ที่ไม่พึงประสงค์
- บันทึก
- UploadVR
- ในเมือง
- us
- ใช้
- ใช้
- นำ
- การใช้
- ความหลากหลาย
- ต่างๆ
- Ve
- รุ่น
- มาก
- วิสัยทัศน์
- ภาพ
- ภาพ
- vr
- เกม VR
- ต้องการ
- อยาก
- คือ
- ทาง..
- วิธี
- we
- อาวุธ
- น้ำหนัก
- ดี
- คือ
- อะไร
- เมื่อ
- ที่
- WHO
- จะ
- กับ
- งาน
- ทำงาน
- การทำงาน
- โลก
- คุ้มค่า
- ผิด
- ปี
- ปี
- ยัง
- คุณ
- ของคุณ
- ด้วยตัวคุณเอง
- YouTube
- ลมทะเล
- เป็นศูนย์