การใช้ชุดหูฟัง VR บน Steam อีกครั้งกระโดดไปสู่ข้อมูลอัจฉริยะของ PlatoBlockchain ที่สูงผิดปกติตลอดเวลา ค้นหาแนวตั้ง AI.

การใช้ชุดหูฟัง VR บน Steam อีกครั้งกระโดดไปสู่ความผิดปกติตลอดเวลา

การสำรวจฮาร์ดแวร์ Steam แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้ VR เกือบสี่เท่าในเดือนกรกฎาคม – แต่ข้อมูลนี้เกือบจะผิดพลาดอย่างแน่นอน

บริษัทอย่าง Meta, Valve และ HTC ไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขายฮาร์ดแวร์ ดิ การสำรวจฮาร์ดแวร์ไอน้ำ เป็นตัวบ่งชี้ที่น่าเชื่อถือที่สุดของการนำ PC VR ไปใช้ หรืออย่างน้อยก็จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ แบบสำรวจนี้เสนอให้สุ่มตัวอย่างฐานผู้ใช้ของ Steam ในแต่ละเดือน หากคุณเลือกที่จะยอมรับ ระบบจะอัปโหลดข้อมูลจำเพาะของพีซีและอุปกรณ์ต่อพ่วง ก่อนเดือนมีนาคม 2020 แบบสำรวจใช้ชุดหูฟังที่เชื่อมต่อผ่าน USB ในขณะที่สุ่มตัวอย่าง แต่ Valve ได้เปลี่ยนให้สแกนบันทึก SteamVR ของคุณจากเดือนที่ผ่านมา

เนื่องจากวิธีการสำรวจมีการเปลี่ยนแปลง เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ Steam ที่มี VR ยังคงมีเสถียรภาพประมาณ 2% ข้อมูลเดือนพฤษภาคม 2022 แสดงให้เห็น กระโดดขนาดใหญ่ไม่ได้อธิบาย ถึง 3.24% แต่ข้อมูลของเดือนมิถุนายน กลับมา ถึงช่วงที่คาดหมายปกติ – 1.87% - ซึ่งดูเหมือนจะบ่งบอกว่าเมย์เป็นเพียงความผิดปกติเพียงครั้งเดียว แต่ ข้อมูลเดือนกรกฎาคม แสดงให้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากมากยิ่งขึ้น – ถึง 6.67%

เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าไม่มีผู้ใช้ VR บน Steam เกือบสี่เท่าในเดือนกรกฎาคม ยังไม่มีการเปิดตัวชุดหูฟังหลักใหม่ หรือการลดราคาสำหรับ Quest 2 – ค่อนข้างตรงข้าม ในความเป็นจริง. การเพิ่มขึ้นอย่างแท้จริงจะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการแบ่งปันต่อชุดหูฟัง เนื่องจากชุดหูฟังรุ่นเก่าที่ไม่ได้ขายอีกต่อไปจะไม่เพิ่มขึ้นในอัตราที่เท่ากัน

การใช้ชุดหูฟัง VR บน Steam อีกครั้งกระโดดไปสู่ข้อมูลอัจฉริยะของ PlatoBlockchain ที่สูงผิดปกติตลอดเวลา ค้นหาแนวตั้ง AI.

เราติดต่อ Valve เพื่อขอคำอธิบาย แต่เช่นเดียวกับข้อมูลของ May เราไม่ได้รับการตอบกลับ เราจะคอยดูข้อมูลเดือนสิงหาคมในเดือนหน้าเพื่อดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR