เมื่อฉันยังเป็นเด็ก ฉันจำได้ว่าเล่นตุ๊กตากระดาษพิลึก ตุ๊กตาพิมพ์บนกระดาษแข็งหนา ปกติจะใส่ในกางเกงชั้นในของเธอ เสื้อผ้าและเครื่องประดับของเธอถูกพิมพ์แยกจากกัน บนกระดาษแข็งที่ค่อนข้างหนา โดยมีแถบยื่นออกมาที่ด้านข้าง เพื่อให้เสื้อผ้าสามารถเกาะติดกับตัวเธอได้อย่างแนบเนียน
ลองนึกภาพว่าตุ๊กตากระดาษยืนขึ้นและกลายเป็นเวอร์ชัน 3 มิติ เสื้อผ้าทั้งหมด "ลุกขึ้นยืน" และสามารถร่อนตัวลงบนตุ๊กตากระดาษได้อย่างน่าอัศจรรย์ ซึ่งกลายเป็นอวาตาร์ เสื้อผ้าเหล่านั้นได้กลายเป็น NFT แล้ว ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่ง NFT ที่สวมใส่เพื่อสร้างรายได้ (W2E) เรากำลังจะจุ่มเท้าของเราลงในส่วนย่อยใหม่ของ NFT ผ่านการทำงานภายในของมัน และจัดการกับสิ่งที่รวบรวมได้ทุกอย่างที่เราหาได้ ไปกันเถอะ!
ที่มาของ Wear-to-Earn NFTs
แรงผลักดันสำหรับ W2E อาจได้รับแรงบันดาลใจจากความนิยมของ NFT ที่กำลังแพร่กระจายไปทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากจำนวนรายได้สำหรับการซื้อทางดิจิทัลและความสำเร็จของรูปแบบการเล่นเพื่อสร้างรายได้ (P2E) อย่างไรก็ตาม ต่างจากแบบหลังซึ่งมีรากฐานอย่างมั่นคงในชุมชนเกมที่นักเล่นเกมคุ้นเคยกับการอัปเกรดตัวละครด้วยสกินและอุปกรณ์เสริมทุกประเภท ในชีวิตจริงแทบไม่มีอุปกรณ์ดิจิทัลมาใช้เลย จนกระทั่งเกิดโรคระบาดและเราเข้าสู่ยุคสมัย ของการโทรด้วย Zoom และการโต้ตอบบนกล้อง
การแสดงตัวตนบนโลกออนไลน์กลายเป็นเรื่องท้าทายในช่วงล็อกดาวน์ นอกจากจะไม่สามารถตัดผมได้ (เว้นแต่คุณจะอยู่กับช่างทำผม) การทำงานจากที่บ้านยังช่วยให้เราอยู่ในโหมดที่ผ่อนคลายมากขึ้นทั้งในเรื่องรูปลักษณ์หรือเสื้อผ้า ในตอนแรก มันเป็นความแปลกใหม่ของความสามารถในการเดินไปมาในชุดเดรสหรือชุดพีเจในขณะที่ทำงานจริง อย่างไรก็ตาม หลังจากผ่านไปสองสามเดือน สิ่งที่แปลกใหม่ก็กลายเป็นหมวกเก่าอย่างรวดเร็ว ในสภาพแวดล้อมแบบนี้ จะมีที่สำหรับแฟชั่นให้อยู่รอดได้ที่ไหนบ้าง เจริญน้อยกว่านี้มาก?
เมื่อ NFTs เป็นที่รู้จักโดยทั่วไป มีไม่กี่คนในโลกแฟชั่นที่เริ่มสำรวจความเป็นไปได้ของวิธีที่จะแต่งงานกับคนทั้งสองด้วยกัน สิ่งที่พวกเขาได้รับคือแนวคิดของ Wear-to-Earn NFT แรงบันดาลใจส่วนหนึ่งอาจมาจาก Snapchat ซึ่งผู้คนสามารถใช้ฟิลเตอร์เมื่อถ่ายภาพเพื่อลุคดิจิทัลต่างๆ ที่เป็นไปไม่ได้ในชีวิตจริง จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราสามารถ "ใส่" เครื่องประดับดิจิทัลได้เหมือนของจริง แทนที่จะถ่ายรูปแค่ถ่ายรูปเล่น ๆ ล่ะ? ลองโพสต์บนช่องทางโซเชียลมีเดียต่างๆ เพื่อเป็นการแสดงออกถึงตัวตนของคุณดูไหม? จะทำอย่างไรให้มันเกิดขึ้นในชีวิตจริง?
การธนาคารบนความเป็นจริงยิ่ง
เป็นสิ่งหนึ่งที่จะเดินไปรอบๆ โดยโทรศัพท์ของคุณจับโปเกมอนบนท้องถนน (หวังว่าจะหลีกเลี่ยงการจราจรที่กำลังจะมาถึง!) การเดินไปรอบ ๆ ถนนโดยไม่สวมเสื้อตัวอื่นนอกจากบอดี้สูทเป็นอีกเรื่องหนึ่ง เพราะการออกแบบเสื้อผ้าก็เหมือนกับโปเกมอนเหล่านั้น ซึ่งไม่ใช่ของจริงแต่ฉายลงบนร่างกาย แต่นี่คือสิ่งที่กลุ่ม Wear-to-Earn วางเดิมพันอย่างแม่นยำ ในอนาคต แทนที่จะซื้อเสื้อผ้าที่จับต้องได้ เรายังมีตัวเลือกให้ฉายภาพเสื้อผ้าใส่ตัวเองด้วย
กรณีที่แข็งแกร่งที่สุดคือการล้างชื่ออุตสาหกรรมแฟชั่นให้เป็นหนึ่งใน 10 อันดับผู้ก่อมลพิษในสิ่งแวดล้อม แทนที่จะเก็บเกี่ยววัตถุดิบเพื่อสร้างเสื้อผ้าที่ "ทิ้งขยะ" เราสามารถพลิกดูสมุดภาพดิจิทัลทางออนไลน์และตัดสินใจว่าเราต้องการเห็นอะไร แทนที่จะค้นดูตู้เสื้อผ้าที่ไม่ได้สวมใส่ซึ่งถูกกำหนดให้เป็นกองขยะ ตู้เสื้อผ้าแบบวอล์กอินจะกลายเป็นอดีตที่เห็นเฉพาะในภาพยนตร์ที่สร้างก่อนปี 2020 เท่านั้น ฉันเดาว่าบอดี้สูทจะทำจากวัสดุสังเคราะห์บางชนิดที่มีเซ็นเซอร์ขนาดเล็กฝังอยู่ ดังนั้นเมื่อเคลื่อนไหวไปมา จะสามารถจับการเคลื่อนไหวของร่างกายและให้ “เสื้อผ้า” เคลื่อนไหวได้พร้อมกัน มารยาทที่ใหญ่ที่สุดคือการได้เห็นบอดี้สูทของตัวเอง
ผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมสองสามรายกำลังก้าวไปข้างหน้าเพื่อเป็นผู้นำ
โครงการและผู้บุกเบิก W2E ยอดนิยม
เดรสเอ็กซ์
หากคุณต้องการสัมผัสแฟชั่นดิจิทัลตอนนี้ ตรงไปที่ เดรสเอ็กซ์เว็บไซต์/ร้านค้าที่นำเสนอเสื้อผ้าที่ดูน่าสนใจในราคาที่สมเหตุสมผล จับ? มีไว้สำหรับกล้องเท่านั้น ไม่ใช่ในชีวิตจริง สิ่งที่คุณต้องทำคืออัปโหลดรูปภาพของตัวเองในชุดเสื้อผ้าที่พอดีตัว (ชุดว่ายน้ำและบอดี้สูททำงานได้ดีที่สุด) ไปที่เว็บไซต์ เลือกชิ้นส่วนที่คุณต้องการ "สวมใส่" และจับคู่กับรูปถ่าย Voila ตอนนี้คุณกำลังสวมภาพลวงตา ถ่ายภาพสองสามภาพ อัปโหลดไปยังโซเชียลมีเดียของคุณ และทำให้เพื่อนของคุณประทับใจด้วยมุมมองใหม่ๆ
ก่อตั้งขึ้นโดย นาตาเลีย โมเดโนว่า และ ดาเรีย ชาโปวาโลวา และเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2020 บริษัทสามารถระดมทุนได้ทั้งหมด 3.3 ล้านดอลลาร์จาก VCs ที่นำโดย The Artemis Fund ซึ่งเป็น VC ที่เชี่ยวชาญในการลงทุนในกิจการที่นำโดยผู้หญิง “ผู้สร้างบริษัทที่เข้าถึงความมั่งคั่งในระบอบประชาธิปไตย ส่งเสริมความยั่งยืน และลดแรงเสียดทานในระบบเศรษฐกิจการดูแล” ตามข่าวประชาสัมพันธ์ นำเสนอนักออกแบบจำนวนมากที่กระตือรือร้นที่จะแต่งตัวให้เราใน metaverse DressX มีแผนจะเปิดตัว ตลาด NFT สำหรับผลงานของพวกเขาในปี 2022 พวกเขาประสบความสำเร็จในการร่วมมือในการดรอป NFT กับ Crypto.com, Balmain และ Binance เป็นต้น
Megan Kaspar และ Red DAO
ก่อนหน้านี้ในปี เมแกนคาสปาร์ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ Magnetic Capital บริษัทการลงทุนส่วนตัวในโครงการ crypto ที่ตั้งอยู่ใน Grand Cayman ถูกสัมภาษณ์โดย โอต ลิฟวิ่งนิตยสารแฟชั่นสำหรับสังคมชั้นสูง และ “การแต่งกายแบบดิจิทัล” โดย DressX ที่กล่าวถึงข้างต้น ในฐานะหนึ่งในนักลงทุนระดับเทพสำหรับโครงการนี้ เธอได้เป็นแชมป์ที่แข็งแกร่งของแฟชั่นดิจิทัล ("เมตาแฟชั่น") และมองเห็นอนาคตที่สดใสรออยู่ข้างหน้า
ครั้งแรกที่เธอเริ่มตระหนักถึง cryptocurrency ย้อนกลับไปในปี 2010 แต่ไม่ได้ให้ความสนใจอย่างเต็มที่จนถึงปี 2013/2014 เมื่อเธอมีช่วงเวลา “aha” ของเธอ “เมื่อเวลาผ่านไป มันชัดเจนมากขึ้นสำหรับฉันว่าเทคโนโลยีนี้สามารถยกระดับตลาดทุนทั่วโลกและอุตสาหกรรมการเงินได้อย่างไร โดยเพิ่มชั้นเทคโนโลยีที่ปลอดภัยและดีขึ้น และนั่นคือตอนที่ฉันรู้ว่าฉันจะใช้เวลาที่เหลือในอาชีพการงานของฉันในพื้นที่นี้” เธอกล่าวในการให้สัมภาษณ์ เธอยังเป็นสมาชิกของ Red DAO ซึ่งเป็น DAO ที่เน้นแฟชั่นซึ่งเพิ่งสร้างข่าวพาดหัวโดยได้รับรางวัล Doge Crown ที่ออกแบบ Dolce & Gabbana (D&G) โดยเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชัน NFT ของพวกเขาในราคา 423.5 ETH (มูลค่าประมาณ 1.275 ล้านดอลลาร์) DAO มีเงินคลังประมาณ 7.5 ล้านดอลลาร์ โดยอิงจากข้อมูลกระเป๋าเงินที่แสดงรายการของสมาชิกบนเว็บไซต์
“แบรนด์ต่างๆ จะชดเชยลูกค้าสำหรับการสวมใส่ชิ้นส่วนโดยให้พวกเขาเข้าถึงไอเท็มพิเศษหรือ airdropping ชิ้นส่วนแฟชั่นไปยังกระเป๋าเงินเสมือนจริงหรือโดยการจ่ายโทเค็นที่เปลี่ยนได้” Megan กล่าวในการให้สัมภาษณ์อีกครั้งกับ Cointelegraph.com. ฉันต้องบอกว่า ฉันค่อนข้างสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะฉันไม่เห็นลูกค้าทั่วไปของคุณได้รับการรักษาแบบนี้ ผู้ทรงอิทธิพลอาจจะมองว่าเป็นช่องทางการขายอีกช่องทางหนึ่งของแบรนด์ อาจเป็นอุบายทางการตลาดก็ได้ อาจมีสินค้าจำนวนจำกัดที่ออกอากาศให้กับลูกค้าที่สุ่มเลือก เช่น การพยายามถูกลอตเตอรี สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มยอดขายได้อย่างไม่ต้องสงสัยหากการรับรู้ร่วมคือชิ้นส่วนที่ออกอากาศสามารถพลิกในตลาดรองเพื่อขายให้กับผู้ซื้อหรือแฟน ๆ ที่กระหายน้ำ
การเข้าร่วม Red DAO ต้องใช้ an ลงทุนล่วงหน้า จาก 100,000 Red DAO token ราคา 50 ETH และสูงสุด 300,000 token สำหรับ 150ETH วัตถุประสงค์ของ DAO คือการ "สนับสนุน ซื้อ เก็บถาวร รวบรวม ลงทุนในสินค้าและเสื้อผ้าดิจิทัลในโลกที่เกิดใหม่ของอุปกรณ์สวมใส่ดิจิทัลและแฟชั่น" ตามเว็บไซต์ของพวกเขา
NFT รันเวย์
เกี่ยวกับ ITS เว็บไซต์รันเวย์ NFT วางตำแหน่งตัวเองเป็น "โครงการแฟชั่นสำหรับร่างกายครั้งแรกของชนิด โดยใช้เทคโนโลยี 3DReal ที่จดสิทธิบัตรเพื่อนำแฟชั่นดีไซเนอร์มาสู่ Metaverse เป็น NFT ที่สวมใส่ได้" ในความร่วมมือกับ Ohzone Inc โครงการได้ออกอากาศการแสดงแฟชั่นโชว์สดใน Decentraland เมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา โดยใช้เวอร์ชัน NFT ของสินค้าที่จับต้องได้ผ่านเทคโนโลยี 3DRealM ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรตามที่รายงานโดย Cointelegraph.com NFT Runway ยังทำงานร่วมกับองค์กรการกุศลเพื่อตั้งโปรแกรมส่วนหนึ่งของการขายทอดตลาดเพื่อประโยชน์ของพวกเขา องค์กรการกุศลเหล่านี้รู้จักกันในชื่อ “เอ็นเอฟทีเอ็นดาวเม้นท์” สามารถรับค่าลิขสิทธิ์ตลอดกาลจากการขาย NFT ทุกครั้ง
นักวิ่งอวกาศ
Space Runners นำเสนอคอลเลกชัน NBA Champions Sneaker ที่สร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับ Kyle Kuzma และ Nick Young NFT รองเท้าผ้าใบเหล่านี้สามารถเสียบเข้ากับ metaverse หรือเกมได้ นอกเหนือจากการย้ายเข้าไปในพื้นที่ AR แล้ว NFT เหล่านี้ยังปลดล็อกสิทธิประโยชน์พิเศษให้กับผู้ถือครอง เช่น การเข้าถึงคนดังที่เกี่ยวข้องกับโครงการ คาดว่าจะเห็นสิ่งนี้มากขึ้นในอนาคตอันใกล้
โดลเช แอนด์ กาบบาน่า (ดีแอนด์จี)
D&G เป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในแบรนด์หรูชั้นนำในอุตสาหกรรมแฟชั่น ได้ประกาศเข้าสู่โลกของ NFT โดยปล่อยคอลเลกชั่น NFT ครั้งแรกที่รู้จักกันในชื่อ Collezione Genesi (“Genesis Collection” หากคุณยังไม่ได้เดา) ด้วยการร่วมมือกับ UNXD ซึ่งเป็นตลาด NFT ที่หรูหราบนเครือข่าย Polygon ทั้งเก้าชิ้นนั้นมาพร้อมกับทั้ง NFT และคู่ขนานทางกายภาพ การประมูลจัดขึ้นในเดือนกันยายน 2021 และทำเงินได้ 6 ล้านดอลลาร์ โดย Doge Crown ขึ้นราคาสูงสุดตามที่กล่าวไว้ข้างต้น มงกุฎได้รับการออกแบบโดยส่วนตัวโดย Domenico Dolce และ Stefano Gabbana ผู้ก่อตั้งแบรนด์ D&B ที่ได้รับการตั้งชื่อตามพวกเขา
ความสำเร็จของการประมูลครั้งนี้เป็นการประกาศถึงศักยภาพที่ร่ำรวยของแฟชั่น NFT และความเป็นไปได้ที่จะเกิดขึ้นจากพวกเขา
แฟชั่น + เกม
แบรนด์แฟชั่นบางแบรนด์ไม่ต้องการทำตลาดเสื้อผ้าดิจิทัลแต่ต้องการรุกล้ำเข้าสู่โลกแห่งเกม ไม่ว่าจะด้วยความร่วมมือกับเกมชื่อดังหรือการผจญภัยด้วยตัวเอง
GAP
หลายปีที่ผ่านมาการแพร่ระบาดนั้นไม่เอื้ออำนวยต่อ GAP เนื่องจากร้านค้าทางกายภาพหลายแห่งของพวกเขาถูกปิดเนื่องจากการสัญจรไปมาและความต้องการที่ลดลง เมื่อเห็นความต้องการ NFTs ที่เพิ่มขึ้น แบรนด์ ร่วมมือกัน ร่วมกับศิลปิน Frank Ape Brandon Sines ในการออกแบบคอลเลกชั่น NFT บนบล็อคเชนของ Tezos โดยอาจหวังที่จะดึงดูดฝูงชนที่อายุน้อยกว่าและฟื้นฟูแบรนด์ของตน ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ NFT พวกเขายังได้เพิ่มองค์ประกอบ gamified ซึ่งผู้ใช้สามารถรวบรวมงานศิลปะดิจิทัลโดยศิลปินและ Gap x Frank Ape ทางกายภาพโดย Sines hoodie
Burberry + เกมในตำนาน
คงเป็นเรื่องยากสำหรับแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับอย่าง Burberry ที่จะจินตนาการว่าพวกเขาต้องการทำอะไรกับโลกของเกม เวลามีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ ตามทันคนรุ่นใหม่เพื่อรักษาตำแหน่งสินค้าหรูหราที่ทันสมัย การย้ายมาร่วมงานกับเกมจึงเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจสำหรับหลาย ๆ คนอย่างไม่ต้องสงสัย ทีมงาน Burberry เลือก ปาร์ตี้บล็อกช่องว่าง เพื่อเป็นความร่วมมือครั้งแรก ตัวละครรุ่นจำกัดชื่อ Sharky B “เป็น NFT ที่สามารถซื้อ อัปเกรด และขายภายในตลาด Blankos Block Party” ปลาฉลามสามารถฝึกและอัพเกรดด้วยพลังพิเศษ ในขณะที่อุปกรณ์เสริม เช่น กระเป๋าเจ็ตแพ็ก ปลอกแขน และรองเท้าพูล ใช้กับ Blanko ที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของได้
Louis Vuitton
“Louis: The Game” เปิดตัวโดยเป็นส่วนหนึ่งของการครบรอบ 200 ปีของการก่อตั้งบริษัท และเป็นความพยายามครั้งแรกของ LV ที่จะก้าวเข้าสู่โลกของ NFT เกมดังกล่าวนำเสนอ Vivienne มาสคอตของบริษัท ค้นหาเทียน 200 เล่ม นั่นเป็นปีหนึ่งนับตั้งแต่ก่อตั้งแบรนด์ เทียนเหล่านี้พบได้ในเมืองต่างๆ พร้อมกับไปรษณียบัตร ซึ่งบางส่วนเป็น NFT ที่สะสมได้
แบรนด์ LV มักเกี่ยวข้องกับผู้ใหญ่และไม่ดึงดูดใจคนรุ่นใหม่ อย่างไรก็ตาม ด้วยการเชื่อมโยงมาสคอตที่น่ารักกับแบรนด์และใส่ลงในวิดีโอเกมที่สุ่มดรอป NFT บางทีนี่อาจเป็นวิธีที่ละเอียดอ่อนในการโน้มน้าวใจคนรุ่นใหม่เมื่อถึงเวลาตัดสินใจซื้อ จาก 30 NFTs ที่มีในเกม มี 10 เกมที่ถูกสร้างขึ้นโดย Beeple.
Fortnite x บาเลนเซียก้า
หนึ่งในความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงคือโปรเจ็กต์ Fortnite x Balenciaga หลังสร้างร้านค้าเสมือนจริงในเกม โดยจำลองพื้นที่ค้าปลีกจริงในโลกแห่งความเป็นจริง อวาตาร์ในเกมเรียกดูร้านค้า เช่นเดียวกับที่เจ้าของทำได้ในชีวิตจริง ไอเทมที่ขายในร้านค้า เช่น สกินและไอเทม เข้ากันได้ดีกับโลกของ Fortnite สิ่งของบางชิ้นมีความคล้ายคลึงกันทางกายภาพที่มีราคาสูงจนน่าจับตามองซึ่งไม่ได้ขัดขวางความกระตือรือร้นของแฟน ๆ มิจฉาทิฐิ
นี่เป็นความพยายามที่จะแนะนำวิธีการใหม่ในการซื้อสินค้าออนไลน์โดยการทำให้เป็นประสบการณ์ที่สมจริง มากกว่าที่จะเพียงแค่ชี้และคลิกของ Web2 ที่เราคุ้นเคย ดังนั้น คุณกำลังมองอีกทางหนึ่งสำหรับแบรนด์หรูในการกำหนดเป้าหมายเยาวชน ซึ่งพวกเขาหวังว่าจะเป็นผู้ซื้อสินค้าฟุ่มเฟือยรุ่นต่อไปหลังจากการโอนความมั่งคั่งเกิดขึ้นจาก Boomers ไปยังพวกเขา ไม่ว่าสิ่งนี้จะออกมาในรูปแบบที่ Balenciaga คาดหวังหรือไม่ ก็ช่วยขับเคลื่อนความนิยมของแฟชั่น NFT อย่างแน่นอน
สรุป
พูดตามตรง: เงินจำนวนมากเท่านั้นที่สามารถสร้างได้ด้วยอวาตาร์แต่งตัว NFT ใน metaverse โดยปราศจากความผูกพันใดๆ กับโลกแห่งความเป็นจริง กรณีการใช้งานนั้นจำกัดเฉพาะนักเล่นเกมที่ใส่ใจแฟชั่นและตัวยงเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น ส่วน "หารายได้" ของสมการนั้นเน้นที่ตลาดรองของการขายต่อเป็นหลัก ซึ่งเป็นการเก็งกำไรได้ง่ายที่สุด ดังนั้น เพื่อให้ NFTs ประสบความสำเร็จในการก้าวข้ามไปสู่โลกแห่งความเป็นจริงได้ ก็จำเป็นต้องพัฒนาเทคโนโลยีสนับสนุนด้วย ซึ่งส่วนใหญ่เป็นความจริงเสริม/ความเป็นจริงเสมือน และวิธีที่จะสามารถรับรู้ถึงความเป็นจริงนี้ได้ (เราจะเดินไปรอบ ๆ สวมแว่นตาไฮเทคบางประเภทหรือไม่)
ทว่าด้วยการเน้นอย่างมากในด้านการมองเห็น ซึ่งเป็นจุดที่ metaverse ดูเหมือนจะมุ่งสู่ชั่วขณะ แล้วการสูญเสียความรู้สึกสัมผัสล่ะ? เราไม่ได้พลาดอย่างอื่นในการแสวงหาความรู้สึกที่มองเห็นของเราอย่างหัวเสียใช่หรือไม่? ท้ายที่สุดแล้ว ดวงตาของเราไม่สามารถเพลิดเพลินไปกับความหรูหราของผ้าไหมได้
ในขณะที่รอให้เทคโนโลยี AR/VR พัฒนาขึ้น สิ่งเดียวที่เราทำกับแฟชั่น NFT ได้คือใช้ตัวกรองเหล่านี้เช่นตัวกรอง Snapchat เพื่ออวดให้โลกเห็นในลักษณะเสมือนจริง ในขณะที่การดูเรียบร้อยเป็นสิ่งสำคัญทางออนไลน์ หากเรารู้สึกว่าตัวเองสวยงามหรือน่าปรารถนาในโลกเสมือนจริง ที่รายล้อมไปด้วยสิ่งของดิจิทัลเหล่านี้ แต่ในชีวิตจริง ตู้เสื้อผ้าของเราเปลือยเปล่า
แม้ว่าจะดูน่าดึงดูด แต่แฟชั่น NFT ก็รู้สึกเหมือนเป็นกลไกมากขึ้นในตอนนี้ และไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่มองว่าเป็นสิ่งที่ต้องมี ดังนั้นฉันจึงนั่งเฉยๆ อย่างระมัดระวัง รอดูว่ารูปแบบการสร้างรายได้อื่นๆ จะเกิดขึ้นหรือไม่ในขณะที่พื้นที่นี้เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ถ้าไม่เช่นนั้นก็จะเป็นเรื่องไร้สาระอีกเรื่องหนึ่งในการใช้จ่ายเงิน
โพสต์ NFT ที่สวมใส่เพื่อรับ: จริงหรือ ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ สำนักเหรียญ.
- &
- 000
- 100
- 2020
- 2021
- 2022
- 3d
- เกี่ยวกับเรา
- เข้า
- ตาม
- คำแนะนำ
- ทั้งหมด
- แล้ว
- จำนวน
- ประกาศ
- อื่น
- อุทธรณ์
- AR
- เอกสารเก่า
- รอบ
- ศิลปะ
- ศิลปิน
- ประมูล
- เติม
- สิงหาคม
- Avatar
- อวตาร
- เฉลี่ย
- ความตระหนัก
- กำลัง
- ประโยชน์ที่ได้รับ
- ที่ดีที่สุด
- การพนัน
- ที่ใหญ่ที่สุด
- binance
- blockchain
- ร่างกาย
- แบรนด์
- สร้าง
- การซื้อ
- สามารถรับ
- เมืองหลวง
- ตลาดทุน
- ซึ่ง
- ความก้าวหน้า
- จับ
- ดารา
- ท้าทาย
- ช่อง
- รับผิดชอบ
- เด็ก
- เมือง
- เสื้อผ้า
- ผู้ร่วมก่อตั้ง
- Coindesk
- Cointelegraph
- ร่วมมือ
- การทำงานร่วมกัน
- ชุด
- มา
- ชุมชน
- บริษัท
- บริษัท
- ส่วนประกอบ
- แนวคิด
- เนื้อหา
- อย่างต่อเนื่อง
- ได้
- การเข้ารหัสลับ
- Crypto.com
- cryptocurrency
- ลูกค้า
- DAO
- ข้อมูล
- ความต้องการ
- ออกแบบ
- พัฒนา
- DID
- ดิจิตอล
- ศิลปะดิจิตอล
- ดิจิทัล
- ผู้อำนวยการ
- โดเมน
- อย่างง่ายดาย
- เศรษฐกิจ
- กากกะรุน
- ส่งเสริม
- สิ่งแวดล้อม
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- ที่จัดตั้งขึ้น
- ETH
- พิเศษ
- ประสบการณ์
- แฟชั่น
- ลักษณะ
- ที่โดดเด่น
- คุณสมบัติ
- ผู้หญิงนำ
- ฟิลเตอร์
- เงินทุน
- ทางการเงิน
- บริษัท
- ชื่อจริง
- Fortnite
- พบ
- ผู้สร้าง
- ผู้ก่อตั้ง
- เต็ม
- กองทุน
- การระดมทุน
- ตลก
- อนาคต
- เกม
- นักเล่นเกม
- เกม
- การเล่นเกม
- ช่องว่าง
- General
- แหล่งกำเนิด
- ได้รับ
- ให้
- เหตุการณ์ที่
- ขึ้น
- หัว
- จุดสูง
- ผู้ถือ
- หน้าแรก
- หวัง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- ทำอย่างไร
- HTTPS
- ภาพ
- ดื่มด่ำ
- สำคัญ
- เป็นไปไม่ได้
- อุตสาหกรรม
- มีอิทธิพล
- อินฟลูเอนเซอร์
- แรงบันดาลใจ
- แรงบันดาลใจ
- สัมภาษณ์
- การลงทุน
- การลงทุน
- นักลงทุน
- IT
- การเก็บรักษา
- ที่รู้จักกัน
- ล่าสุด
- เปิดตัว
- นำ
- นำ
- ถูก จำกัด
- จดทะเบียน
- น้อย
- ออกโรง
- โลโก้
- ที่ต้องการหา
- หวย
- การทำ
- ตลาด
- การตลาด
- ตลาด
- ตลาด
- การจับคู่
- วัสดุ
- ภาพบรรยากาศ
- สมาชิก
- Meta
- metaverse
- ล้าน
- แบบ
- โมเดล
- เงิน
- เดือน
- มากที่สุด
- ย้าย
- Movies
- ฝูง
- เอ็นบีเอ
- ใกล้
- เครือข่าย
- ข่าว
- NFT
- NFTS
- เสนอ
- ออนไลน์
- ความคิดเห็น
- ตัวเลือกเสริม (Option)
- อื่นๆ
- Outlook
- เจ้าของ
- การระบาดกระจายทั่ว
- กระดาษ
- คน
- บางที
- กายภาพ
- ภาพ
- ชิ้น
- เล่น
- เสียบ
- รูปหลายเหลี่ยม
- สระ
- ความเป็นไปได้
- กด
- ข่าวประชาสัมพันธ์
- ราคา
- ส่วนตัว
- โครงการ
- โครงการ
- โครงการ
- ซื้อ
- ซื้อ
- การซื้อสินค้า
- อย่างรวดเร็ว
- ยก
- ดิบ
- RE
- ผู้อ่าน
- โลกแห่งความจริง
- ความจริง
- เหมาะสม
- ลด
- การวิจัย
- REST
- ค้าปลีก
- รายได้
- กล่าวว่า
- การขาย
- ขาย
- รอง
- ปลอดภัย
- เห็น
- ขาย
- ความรู้สึก
- ชุด
- สแน็ปแชท
- So
- สังคม
- โซเชียลมีเดีย
- สังคม
- ขาย
- บางสิ่งบางอย่าง
- ช่องว่าง
- ช่องว่าง
- ใช้จ่าย
- การใช้จ่าย
- ข้อความที่เริ่ม
- เข้าพัก
- จัดเก็บ
- ร้านค้า
- ถนน
- แข็งแรง
- ความสำเร็จ
- ที่ประสบความสำเร็จ
- ประสบความสำเร็จ
- สนับสนุน
- พื้นผิว
- พรั่ง
- แปลกใจ
- ล้อมรอบ
- การพัฒนาอย่างยั่งยืน
- เป้า
- ทีม
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- Tezos
- โลก
- ตลอด
- ติ๊กต๊อก
- เวลา
- ร่วมกัน
- โทเค็น
- ราชสกุล
- ด้านบน
- การจราจร
- การรักษา
- ปลดล็อก
- โดเมนที่ผ่านพ้นได้
- us
- กรณีใช้งาน
- ผู้ใช้
- มักจะ
- VC
- VCs
- กิจการ
- วีดีโอ
- เสมือน
- โลกเสมือนจริง
- ที่เดิน
- กระเป๋าสตางค์
- กระเป๋าสตางค์
- ความมั่งคั่ง
- เครื่องแต่งตัว
- อุปกรณ์ที่สวมใส่
- Website
- อะไร
- ว่า
- WHO
- ชนะ
- ภายใน
- ไม่มี
- งาน
- การทำงาน
- ทำงานจากที่บ้าน
- โรงงาน
- โลก
- คุ้มค่า
- X
- yahoo
- ปี
- ปี
- YouTube
- ซูมเข้า