ซีรีส์ Inside XR Design ของเรานำเสนอตัวอย่างเฉพาะของการออกแบบ XR ที่ยอดเยี่ยม วันนี้เราจะมาดูอินเทอร์เฟซของ นักบินอวกาศ เพื่อดูว่าอะไรทำให้มันใช้งานได้อย่างดีเยี่ยม
หมายเหตุบรรณาธิการ: ตอนนี้เราได้รีบูตซีรีส์ Inside XR Design ของเราแล้ว เรากำลังเผยแพร่อีกครั้งสำหรับผู้ที่พลาดผลงานเก่าของเรา
คุณสามารถค้นหาวิดีโอฉบับสมบูรณ์ได้ที่ด้านล่าง หรืออ่านต่อสำหรับเวอร์ชันข้อความที่ดัดแปลง
[เนื้อหาฝัง]
นักบินอวกาศ เป็นเกมทำเพลงโดยผู้พัฒนา Survivors ที่ออกแบบมาเพื่อให้รู้สึกเหมือนเป็นดีเจที่เก่งกาจ แม้ว่า—เช่นฉัน—คุณจะไม่มีความสามารถทางดนตรีมากนัก มีอยู่ในชุดหูฟัง VR ที่สำคัญทุกตัว ดูรีวิวฉบับเต็มได้ที่นี่.
และถึงแม้จะคิดได้ง่าย ๆ ว่าอินเทอร์เฟซของเกมมีความเกี่ยวข้องเพียงเล็กน้อยนอกเหนือจากดนตรี แต่ก็ไม่มีอะไรเพิ่มเติมจากความจริงได้ ที่ นักบินอวกาศ อินเทอร์เฟซได้รับการออกแบบอย่างชาญฉลาดที่แกนหลัก และด้วยเหตุผลที่ไม่เกี่ยวข้องกับดนตรีหรือเกมจังหวะ
มีสามเสาหลักสำหรับอินเทอร์เฟซนี้ที่ทำให้ยอดเยี่ยม: ใช้งานง่าย ลำดับชั้น และความยืดหยุ่น
สะดวกในการใช้
เป็นที่ชัดเจนว่าเหตุใดนักออกแบบจึงให้ไม้ตีกลองแก่ผู้เล่นในเกมที่มีเครื่องดนตรีคล้ายกลอง แต่สิ่งที่ฉลาดจริงๆ ก็คือการทำให้ไม้ตีกลองเป็นเครื่องมือสำหรับควบคุมอินเทอร์เฟซ มนุษย์มีวิวัฒนาการที่ช่ำชองในการใช้เครื่องมือ—อันที่จริงแล้ว การศึกษาแสดงให้เห็นว่าด้วยการฝึกฝนที่เพียงพอ เราจะถือว่าเครื่องมือเป็นส่วนเสริมของตัวเราโดยจิตใต้สำนึกและโดยไม่รู้ตัว
ในกรณีที่ นักบินอวกาศระยะยื่นที่เพิ่มขึ้นจากไม้ตีกลองช่วยให้อินเทอร์เฟซมีขนาดใหญ่อย่างสะดวกสบายเพื่อเอาชนะปัญหาต่างๆ ด้วยความแม่นยำ ทำให้อินเทอร์เฟซทั้งหมดใช้งานง่ายขึ้นโดยมีโอกาสผิดพลาดน้อยลง
เราจะเห็นสิ่งนี้ได้ชัดเจนในลักษณะการทำงานของปุ่มต่างๆ ของเกม แม้ว่าแนวคิดตามสัญชาตญาณก็คือการมีปุ่มที่กดในขณะที่สัมผัส นักบินอวกาศ ทำสิ่งต่าง ๆ ที่แตกต่างเพื่อความแม่นยำและความน่าเชื่อถือ แทนที่จะเพียงแค่แตะปุ่มเพื่อเปิดใช้งาน คุณจะใส่ไม้ตีกลองของคุณเข้าไปในปุ่มแล้วเหนี่ยวไก
นี่เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ชาญฉลาดมากสำหรับปัญหาการตอบสนองทางกายภาพที่ขาดหายไปใน VR ปุ่มในชีวิตจริงได้รับการออกแบบอย่างลึกซึ้งโดยคำนึงถึงการตอบสนองทางกายภาพ และข้อเสนอแนะนี้ช่วยให้คุณกดได้อย่างน่าเชื่อถือ เนื่องจากไม่มีอะไรให้ดันไม้ตีกลองใน VR จึงยากขึ้นในการกำหนดเป้าหมายอย่างมั่นใจและเปิดใช้งานปุ่มจำลองทางกายภาพ
การขอให้ผู้ใช้ตัดปุ่มด้วยไม้ตีกลองแล้วดึงทริกเกอร์เพื่อยืนยันการเลือกจะเพิ่มความแม่นยำของปุ่มในเกมอย่างมากเมื่อเทียบกับการจำลองปุ่มจริง
ลำดับชั้น
ลำดับชั้นเป็นส่วนสำคัญของอินเทอร์เฟซใดๆ เป็นวิธีที่คุณจัดระเบียบฟังก์ชันต่างๆ ของอินเทอร์เฟซเพื่อให้มีเหตุผล จดจำได้ง่าย และเข้าถึงได้ง่าย
Electronauts มีลำดับชั้นที่ชาญฉลาดมาก โดยที่ฟังก์ชันทั้งหมดของเกมรวมอยู่ในเครื่องมือต่างๆ และเครื่องมือทั้งหมดจะแสดงเป็นลูกบาศก์ หากต้องการเข้าถึงฟังก์ชันของเครื่องมือใดๆ คุณเพียงแค่วางลูกบาศก์ลงในแท่น
คุณสามารถนึกถึงลูกบาศก์แต่ละลูกว่าเป็นมินิแอปเล็กๆ ของตัวเอง เช่นเดียวกับวิธีที่แอปสมาร์ทโฟนแสดงเป็นไอคอนบนหน้าจอ ซึ่งแต่ละแอปมีฟังก์ชันการทำงานเฉพาะ สิ่งนี้ทำให้ง่ายต่อการจำตำแหน่งที่จะเข้าถึงฟังก์ชันบางอย่างโดยที่อินเทอร์เฟซไม่จำเป็นต้องครอบงำผู้ใช้ด้วยการแสดงฟังก์ชันทั้งหมดในครั้งเดียว
ด้วยจำนวนจำกัดที่ XNUMX คิวบ์ที่ใช้งานได้ตลอดเวลา นักบินอวกาศ ทำงานได้ดีในการจัดลำดับชั้นที่ชัดเจนซึ่งไม่ลึกเกินไป ลำดับชั้นที่ลึกเกินไป เช่น การมีโฟลเดอร์ในโฟลเดอร์ภายในโฟลเดอร์ อาจหมายถึงการใช้เวลามากเกินไปในการขุดเพื่อเข้าถึงฟังก์ชันที่คุณต้องการ แม้ว่านั่นหมายความว่าทุกอย่างได้รับการจัดระเบียบอย่างชัดเจนก็ตาม
ต่อในหน้า 2: ความยืดหยุ่น »
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.roadtovr.com/inside-vr-design-interface-of-electronauts/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- 360
- 7
- a
- เข้า
- กระตุ้น
- คล่องแคล่ว
- จริง
- เก่ง
- ทั้งหมด
- ช่วยให้
- ด้วย
- an
- และ
- ใด
- ปพลิเคชัน
- เป็น
- รอบ
- AS
- At
- ใช้ได้
- กลับ
- BE
- เพราะ
- ด้านล่าง
- แต่
- ปุ่ม
- by
- CAN
- กรณี
- บาง
- โอกาส
- ชัดเจน
- อย่างเห็นได้ชัด
- เมื่อเทียบกับ
- มีอำนาจ
- สมบูรณ์
- มั่นใจ
- ยืนยัน
- พิจารณา
- ที่มีอยู่
- เนื้อหา
- ต่อ
- แกน
- ได้
- ลึก
- ลึก
- ออกแบบ
- ได้รับการออกแบบ
- นักออกแบบ
- ผู้พัฒนา
- ต่างกัน
- แสดง
- DJ
- do
- ทำ
- Dont
- แต่ละ
- ง่ายดาย
- ง่าย
- ที่ฝัง
- พอ
- ทั้งหมด
- จำเป็น
- แม้
- ทุกๆ
- ทุกอย่าง
- วิเคราะห์
- ตัวอย่าง
- นามสกุล
- พิเศษ
- ความจริง
- ข้อเสนอแนะ
- รู้สึก
- หา
- ความยืดหยุ่น
- สำหรับ
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- ฟังก์ชัน
- ฟังก์ชั่น
- ฟังก์ชั่น
- ต่อไป
- เกม
- เกม
- ให้
- ดี
- งานที่ดี
- ยิ่งใหญ่
- อย่างมาก
- ยาก
- มี
- มี
- ชุดหูฟัง
- จะช่วยให้
- ลำดับชั้น
- HTTPS
- มนุษย์
- ไอคอน
- ความคิด
- if
- in
- เพิ่มขึ้น
- ภายใน
- แทน
- เครื่องมือ
- อินเตอร์เฟซ
- ตัด
- เข้าไป
- ใช้งานง่าย
- ปัญหา
- ปัญหา
- IT
- การสัมภาษณ์
- jpg
- เพียงแค่
- ใหญ่
- เรียนรู้
- น้อยลง
- ชีวิต
- กดไลก์
- LIMIT
- น้อย
- ตรรกะ
- ที่ต้องการหา
- สำคัญ
- ทำ
- ทำให้
- การทำ
- การจัดการกับ
- หมายความ
- วิธี
- พลาด
- หายไป
- ความผิดพลาด
- มาก
- ดนตรี
- ดนตรี
- ต้อง
- หมายเหตุ
- ไม่มีอะไร
- ตอนนี้
- of
- เก่ากว่า
- on
- ครั้งเดียว
- ONE
- or
- Organized
- ของเรา
- ตัวเรา
- ออก
- ด้านนอก
- เอาชนะ
- ของตนเอง
- หน้า
- ส่วนหนึ่ง
- กายภาพ
- ทางร่างกาย
- เสา
- สถานที่
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- ผู้เล่น
- การปฏิบัติ
- ความแม่นยำ
- กด
- ให้
- ผลัก
- ดันกลับ
- มาถึง
- การอ่าน
- จริง
- ชีวิตจริง
- จริงๆ
- เหตุผล
- ความสัมพันธ์กัน
- ความเชื่อถือได้
- จำ
- เป็นตัวแทนของ
- ทบทวน
- ประโยชน์
- จอภาพ
- เห็น
- การเลือก
- ชุด
- แสดง
- ง่ายดาย
- จำลอง
- สมาร์ท
- มาร์ทโฟน
- So
- ทางออก
- โดยเฉพาะ
- การใช้จ่าย
- การศึกษา
- พรสวรรค์
- เป้า
- ข้อความ
- ที่
- พื้นที่
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- แล้วก็
- พวกเขา
- สิ่ง
- คิด
- นี้
- เหล่านั้น
- สาม
- เวลา
- ไปยัง
- ในวันนี้
- เกินไป
- เครื่องมือ
- เครื่องมือ
- สัมผัส
- สัมผัส
- เรียก
- ความจริง
- ใช้ได้
- ใช้
- ผู้ใช้งาน
- รุ่น
- มาก
- วีดีโอ
- vr
- เกม VR
- ชุดหูฟัง VR
- ทาง..
- we
- อะไร
- ที่
- ในขณะที่
- ทำไม
- กับ
- ภายใน
- ไม่มี
- งาน
- จะ
- จะให้
- XR
- คุณ
- ของคุณ
- YouTube
- ลมทะเล