Metaverse คืออะไร?

Metaverse คือพื้นที่ 3 มิติเสมือนที่ใช้ร่วมกัน ผู้ใช้สามารถโต้ตอบระหว่างกันและกับวัตถุและอวตารที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ เป็นโลกเสมือนจริงที่ใช้อินเทอร์เน็ตเป็นเครือข่ายหลัก Metaverses มีการใช้งานอยู่แล้วเพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงโซเชียลเน็ตเวิร์ก เกมออนไลน์ การศึกษา และการฝึกอบรม Metaverse จำนวนมากอาจสะท้อนโลกแห่งความเป็นจริง หรือใช้เพื่อสร้างโลกใหม่และโลกแห่งจินตนาการก็ได้

แพลตฟอร์ม Metaverse อ้างว่ามอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นบนอินเทอร์เน็ต ตมีการพัฒนาและขยายตัวอย่างต่อเนื่อง นำเสนอความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการสำรวจและการโต้ตอบ metaverse หมายถึงการบูรณาการแพลตฟอร์มดิจิทัลในปัจจุบันและอนาคตสำหรับ Virtuaลิตรและ ความเป็นจริงเติม. ได้รับการประกาศอย่างกว้างขวางว่าเป็นพรมแดนถัดไปของอินเทอร์เน็ต และถือเป็นโอกาสทางธุรกิจและการเงินที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีและอุตสาหกรรมอื่นๆ

ประวัติขององค์กร

คำว่า "Metaverse" ได้รับการประกาศเกียรติคุณครั้งแรกในช่วงต้นทศวรรษ 1990 โดย Neal Stephenson ในนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง Snow Crash ในช่วงที่ความเป็นจริงเสมือนบูมในช่วงทศวรรษ 1990 เครือร้านขายของชำในอังกฤษ Sainsbury ได้เปิดตัวการสาธิตการช็อปปิ้งแบบ VR โลกเสมือนจริงมีมานานแล้ว หากคุณติดตามเกมออนไลน์มาสองสามทศวรรษที่ผ่านมา คุณจะรู้ดี

หนึ่งในเกมเสมือนจริงที่ได้รับความนิยมมากที่สุด และด้วยเหตุนี้เกมที่อธิบายเวอร์ชันเมตาได้ดีที่สุดอย่างที่เรารู้จักในปัจจุบันก็คือ ชีวิตที่สองซึ่งเปิดตัวในปี 2003 เกมนี้คล้ายคลึงกับเกมเล่นตามบทบาทในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 และเติมเต็มบทบาทต่างๆ ที่เราจินตนาการไว้ในอนาคต ผู้ใช้ของพวกเขาถูกรวบรวมไว้และอวตารสามารถโต้ตอบและพบกันได้ในโลกเสมือนจริง พื้นที่เสมือนจริงเหล่านี้ช่วยให้เราเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น สโมสร การประชุมทางธุรกิจ และอื่นๆ อีกมากมาย กีฬาดังกล่าวยังมีเศรษฐกิจเสมือนจริงและสกุลเงินของมันอีกด้วย ชีวิตที่สองอยู่ใกล้เวอร์ชันเมตาตำราเรียนปัจจุบัน

เดิมพันครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรม metaverse

บริษัทเทคโนโลยีกำลังเดิมพันครั้งใหญ่: Microsoft ทุ่มเงินมหาศาลถึง 68.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในการซื้อกิจการ Activision Blizzard ยักษ์ใหญ่ด้านเกม สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความปรารถนาของบริษัทที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของตนภายในพื้นที่ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ

เรื่องที่ได้รับความนิยม

ก่อนหน้านั้น, บริษัทแม่ของ Facebook เปลี่ยนชื่อแบรนด์ตัวเองเป็น Meta – เสาหลักสำคัญของความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่ของผู้ก่อตั้ง Mark Zuckerberg ที่จะปรับเปลี่ยนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย

Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Facebook กล่าวในจดหมายว่าการลงทุนของบริษัทของเขาใน metaverse แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และเป็นส่วนหนึ่งของวิสัยทัศน์ใหม่สำหรับโซเชียลมีเดียยักษ์ใหญ่ในการ "ทำให้ metaverse มีชีวิตขึ้นมา" นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่า Facebook อาจเป็นบริษัทที่ให้ความสำคัญกับ meta-first ไม่ใช่บริษัทที่ให้ความสำคัญกับ Facebook นี่มักจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ เพราะมันหมายความว่าในที่สุดผู้ใช้จะไม่จำเป็นต้องมีบัญชี Facebook เพื่อใช้บริการอื่น ๆ ใน metaverse ในบรรดาผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่ไม่ใช่ Facebook นั้น Facebook ได้ขายผลิตภัณฑ์ไปหลายอย่างแล้ว Oculus VR ชุดหูฟังสำหรับการนำทาง metaverse

Metaverse จะกลายเป็นตลาดมูลค่า 800 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2024 และยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเช่น Facebook, er, Meta, Microsoft, Apple และ Google ลงทุนครั้งใหญ่เพื่อทำให้เป็นจริง

Metaverse ไม่ใช่การแข่งขันกับเว็บ ภายใน Metaverse ผู้ใช้จะสำรวจโลกเสมือนจริงที่เลียนแบบแง่มุมต่างๆ ของโลกทางกายภาพโดยใช้เทคโนโลยีต่างๆ เช่น เกมคอมพิวเตอร์ (VR), ความเป็นจริงเสริม (AR), AI, โซเชียลมีเดีย และสกุลเงินดิจิทัล เว็บคือสิ่งที่ผู้คน "ท่องเว็บ" แต่ในระดับหนึ่ง มนุษย์สามารถ "มีชีวิตอยู่" ภายใน metaverse ได้

แต่บริษัทที่ไม่ใช่เทคโนโลยีอื่นๆ ก็ส่งเสียงโห่ร้องให้เข้ามาที่ชั้นล่างเช่นกัน จาก Nike ซึ่งยื่นเครื่องหมายการค้าใหม่เพื่อขาย Air Jordans เสมือนจริง และ Walmart ซึ่งกำลังเตรียมจัดหาสินค้าเสมือนจริงในร้านค้าออนไลน์โดยใช้ของบริษัทเอง cryptocurrency และ โทเค็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ (NFT)

Metaverse คุ้มค่ากับการโฆษณาเกินจริงหรือไม่?

บริษัทโซเชียลมีเดียและเทคโนโลยีกำลังแสดงวิสัยทัศน์เวอร์ชัน Meta ของตน อุปกรณ์เช่นชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน แว่นตาดิจิทัล สมาร์ทโฟน และอุปกรณ์อื่น ๆ จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงสภาพแวดล้อมเสมือนจริงหรือความเป็นจริงเสริม 3 มิติได้ ที่นั่นพวกเขาจะทำงาน ติดต่อกับเพื่อนฝูง ดำเนินธุรกิจ เยี่ยมชมสถานที่ห่างไกล และเข้าถึงโอกาสทางการศึกษา เอาชนะสภาพแวดล้อมที่ใช้เทคโนโลยีเป็นสื่อกลางในรูปแบบใหม่และน่าดื่มด่ำ

เวอร์ชัน Meta ไม่ได้เป็นเพียงประสบการณ์ประเภทเดียวเท่านั้น แต่หมายถึงประสบการณ์ดิจิทัลที่ดื่มด่ำอย่างต่อเนื่องซึ่งจะพร้อมให้บริการแก่ผู้ใช้ในอนาคต ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาสามารถโต้ตอบในกิจกรรมต่างๆ มากมายในพื้นที่ดิจิทัลเต็มรูปแบบ นี่อาจหมายถึงการเข้าร่วมในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากในความเป็นจริงเสมือน ในการเข้าถึงสิ่งนี้ เราจำเป็นต้องมีชุดหูฟัง VR หรือสัมผัสประสบการณ์ผ่านพื้นที่ดิจิทัลและกายภาพแบบบูรณาการ สำหรับเนื้อหาดิจิทัลเฉพาะไซต์ที่ดื่มด่ำ อดีตจากผู้ใช้องค์กรที่เข้าชมผ่านแว่นตาดิจิทัลหรือสมาร์ทโฟน

Metaverse ไม่ใช่พื้นที่ดิจิทัลเพียงแห่งเดียว แต่เป็นพื้นที่และประสบการณ์ดิจิทัลที่หลากหลาย ปัจจุบันบริษัทต่างๆ กำลังสร้างสรรค์ประสบการณ์ดิจิทัลที่สมจริงและดื่มด่ำยิ่งขึ้น เทคโนโลยีนี้มีคุณลักษณะที่เป็นไปได้หลายประการจากแพลตฟอร์มการทำงานร่วมกันแบบเติมความเป็นจริง สิ่งนี้สามารถเปิดใช้งานการทำงานร่วมกันและการบูรณาการที่ดีขึ้นในแพลตฟอร์มการทำงานที่มีประสิทธิภาพสำหรับทีมระยะไกลที่สามารถอนุญาตให้ตัวแทนอสังหาริมทรัพย์จัดทัวร์บ้านเสมือนได้ เป็นต้น

บริษัทโซเชียลมีเดียและเทคโนโลยีหลายแห่ง เช่น Meta Platforms (เดิมชื่อ Facebook) และ Microsoft กำลังลงทุนอย่างหนัก การลงทุนข้าม Social VR เพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่ผู้คนสามารถเชื่อมต่อทางสังคมหรือทำงานจากระยะไกลได้

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก คอยน์เป้