สิ่งที่ค้างคาวสัญญาว่าจะเป็น VR PlatoBlockchain Data Intelligence ที่น่าขบขัน ไร้เหตุผล และเข้าถึงได้ ค้นหาแนวตั้ง AI.

สิ่งที่ค้างคาวสัญญาว่า VR ที่น่าขบขัน ไร้สาระ และเข้าถึงได้

ค้างคาวอะไร ทำให้ฉันหัวเราะได้มากกว่าเกม VR อื่น ๆ ที่ฉันลองที่ Gamescom เมื่อเดือนที่แล้ว

อาจเป็นเพราะการสาธิตเกม VR ส่วนใหญ่ไม่ใช่เรื่องตลก ถึงอย่างนั้น ตอนที่ฉันไม่ได้หัวเราะระหว่างการสาธิต What the Bat ฉันเกือบจะยิ้มได้อย่างแน่นอน แม้แต่ในการสาธิตสั้น ๆ 10 นาที What the Bat นำเสนอในสิ่งที่ตัวอย่างเปิดเผย: เกม VR ที่เล่นโวหารและเข้าถึงได้ซึ่งมีการเลือกสถานการณ์ที่ไร้สาระอย่างตลกขบขัน

[เนื้อหาฝัง]

เกมดังกล่าวเป็นภาคต่อของ เกมจอแบนที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ What the Golf จาก Triband สตูดิโอในเดนมาร์ก ประกาศเมื่อต้นปีนี้, What the Bat ทำตามแนวคิดที่คล้ายคลึงกันกับรุ่นก่อน แต่เปลี่ยนมาใช้ชุดหูฟัง VR การสาธิตที่ฉันลองที่ Gamescom ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานผ่านระดับสุ่มขนาดพอดีคำที่เลือกมาจากแคมเปญหลักของเกม ฉันทำเดโมเสร็จเร็วพอที่จะผ่านมันสองสามครั้ง – แต่ละอันมีพื้นที่ที่แตกต่างกันพร้อมกลไกและงานใหม่ ๆ ที่ต้องทำ

ใช่ แต่ละสถานการณ์ของเกมเกี่ยวข้องกับไม้เบสบอล แต่คุณจะทำอะไรก็ได้นอกจากการเล่นเบสบอล โดยส่วนใหญ่แล้วสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการใช้ไม้ตีเพื่อตีบางสิ่ง – หากไม่ใช่เบสบอล ก็ต้องเป็นอย่างอื่นโดยสิ้นเชิง – ไปยังเป้าหมาย อื่นๆ ต้องการให้คุณใช้ค้างคาวอย่างน้อยหนึ่งตัว (คุณมีสองตัว หนึ่งตัวสำหรับตัวควบคุมแต่ละตัว) เพื่อดันคันโยกหรือกดปุ่ม ไขปริศนาเบาๆ หรือปฏิบัติตามเงื่อนไขการชนะ ในอีกทางหนึ่ง คุณจะใช้ค้างคาวในการซ้อมรบและยิงปืนใหญ่ไปในทิศทางของเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ซึ่งลอยอยู่ในอวกาศ

งานนี้เข้าใจง่ายและหาวิธีแก้ปัญหาแทบไม่จำเป็นต้องมีคำแนะนำ แต่มักจะสนับสนุนการทดลอง สิ่งที่ทำให้การทดลองนี้น่าขบขันไม่ใช่แค่สถานการณ์แปลกประหลาดที่เกิดขึ้น แต่ยังรวมถึงธรรมชาติที่ยุ่งเหยิงของระบบโต้ตอบของเกมและแซนด์บ็อกซ์ฟิสิกส์ การโต้ตอบใน What the Bat ได้รับการออกแบบโดยเจตนาให้วุ่นวายเล็กน้อย อุปกรณ์ที่ต้องการการเล็งที่แม่นยำ เช่น ปืนใหญ่ดังกล่าว จะถูกติดตั้งเข้ากับสปริงเด้งกลับ เป็นต้น หรือบางทีคุณอาจต้องหยิบสิ่งของชิ้นเล็กๆ แล้วเคลื่อนย้ายโดยใช้ไม้เบสบอลซึ่งมีการยึดเกาะน้อยและการควบคุมที่แย่ยิ่งกว่า ในบางวิธีก็คล้ายกับ สนามเด็กเล่นฟิสิกส์ที่ไม่ชัดเจนโดยเจตนาของ Tentacular.

ในแง่ของการควบคุมและการเข้าถึง โฟกัสอยู่ที่ไม้เบสบอลเสมอ ไม่จำเป็นต้องจำรูปแบบการควบคุมหรือกดปุ่มใดๆ บนตัวควบคุม เมนู ปุ่ม และการโต้ตอบทั้งหมดได้รับการจัดการอย่างเป็นธรรมชาติและสมจริง แค่ย้ายค้างคาวไปรอบๆ เกมจะจัดการส่วนที่เหลือเอง

อะไรค้างคาว
อะไรก็ได้ใน What the Bat และทั้งหมดนั้นสนุก นักพัฒนาซอฟต์แวร์รู้ดีว่านี่คือเกมประเภทใด และไม่กลัวที่จะเพิ่มแนวคิดเป็นสองเท่าเพื่อให้เป็นเกมที่น่าขบขันที่สุด หลังจากการสาธิตของฉันที่ Gamescom ฉันหวังว่าเวอร์ชันเต็มจะทำให้ทุกคนยิ้มได้ ไม่ว่าจะเป็นครั้งแรกหรือครั้งที่ร้อยใน VR

สิ่งที่ Bat เผยแพร่สำหรับ Quest 2 และ SteamVR ในปลายปีนี้ คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมที่จะเกิดขึ้น

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR