สมมติว่างานศิลปะคือสิ่งที่นักคิดชาวเยอรมัน Arthur Schopenhauer เรียกว่า "ฉากภายในฉากเหมือนใน Hamlet" บางทีนั่นอาจเป็นสิ่งที่ เมตาเวิร์ส คือ — ปรากฏการณ์ 3 มิติภายในปรากฏการณ์โลกแห่งความเป็นจริงดิจิทัล ผู้นำธุรกิจเกมมองเห็น metaverse ว่าเป็นชุมชนโซเชียลบนเว็บที่อาศัยคำแนะนำแบบสัมผัสและชิ้นส่วนแล็ปท็อป ซึ่งสอดคล้องกับชุดหูฟัง VR เพื่อประสานการกระทำทางร่างกายของลูกค้าแบบเรียลไทม์กับอวาตาร์ดิจิทัล ในระหว่างนี้ Metaverse กำลังนำเสนอทางเลือกและภัยคุกคามใหม่ๆ ให้กับลูกค้าแล้ว และสภาคองเกรสกำลังเริ่มถกเถียงถึงศักยภาพทางการเงิน รั้วด้านความปลอดภัย และผลกระทบด้านสิทธิมนุษยชน
โดยมุ่งเน้นไปที่แนวโน้มทางการเงินเป็นอันดับแรก มูลค่าตลาดที่คาดการณ์ไว้ของ Metaverse อาจสูงถึง 758.6 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2026 ซึ่งสอดคล้องกับปี 2022 การศึกษาทางธุรกิจ โดย Ernst and Younger LLP ผู้นำธุรกิจเกมคาดหวังว่า metaverse จะเปลี่ยนวิธีที่บริษัทต่างๆ ทำงานร่วมกับลูกค้า และสร้างรูปแบบองค์กรของตนเพื่อส่งเสริมความก้าวหน้าทางการเงินและนวัตกรรมในวิทยาศาสตร์ประยุกต์ใหม่ๆ องค์กร Metaก่อนหน้านี้ Facebook แนะนำว่าสามารถ “ทำให้ metaverse มีชีวิตขึ้นมา” ในปี 2021 ด้วย ฮอไรซันเวิลด์ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลดิจิทัล
การเชื่อมโยงแหล่งที่มา
#metaverse #โลก #ชนกัน #คองเกรส