Tแนวคิดของ metaverse ไม่ใช่เรื่องใหม่อย่างที่คนส่วนใหญ่คิด แต่เป็นครั้งแรกในนวนิยายไซเบอร์พังค์เรื่อง 'Snow Crash' ของนีล สตีเฟนสันในปี 1992 อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้เองที่นักประดิษฐ์ด้านเทคโนโลยีได้เริ่มสำรวจความเป็นไปได้ที่มีอยู่ภายในโลกเสมือนจริง ตามคำจำกัดความของ Neal metaverse จะเป็นระบบนิเวศที่เหมือน VR ซึ่งผู้คนสามารถโต้ตอบได้อย่างแท้จริงในขณะที่จำลองกิจกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง
อีกสามทศวรรษต่อมา แนวคิดนี้กำลังได้รับความนิยมหลังจากการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปสู่ระบบนิเวศดิจิทัลในยุคหลังโรคระบาด ซึ่งแตกต่างจากแอปสื่อสารผ่านวิดีโอ เช่น Zoom และ Google Meets metaverse ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำเสนอประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น หนึ่งสามารถคิดว่ามันเป็นเสมือนความเป็นจริงทางเลือกที่พวกเขาอาศัยอยู่เป็นอวตาร (ไอคอนดิจิทัลที่เป็นตัวแทนของบุคคลภายในเกมหรือระบบนิเวศเสมือน)
แต่เป็นไปได้อย่างไรที่จะอยู่ในระบบคอมพิวเตอร์? ที่แกนหลัก เทคโนโลยีเช่นเสมือนจริงและความเป็นจริงยิ่งทำให้มนุษย์สัมผัสกับความเป็นจริงหลายอย่างได้อย่างราบรื่น นอกจากนี้ การเปิดตัว Web 3.0 ได้นำไปสู่เศรษฐกิจแบบกระจายอำนาจ ซึ่งสามารถผสานรวมกับ VR และ AR ได้อย่างง่ายดาย เพื่อสนับสนุนชุมชนอิสระทางดิจิทัล metaverses ส่วนใหญ่ที่เปิดตัวแล้วอยู่ในขอบเขตของเว็บกระจายอำนาจ
เช่นเดียวกับเมื่ออินเทอร์เน็ตเปิดตัวครั้งแรกในช่วงต้นทศวรรษ 80 นวัตกรรมที่เกี่ยวข้องกับ metaverse อยู่ในขั้นตอนการทดลองและการพัฒนา ที่กล่าวว่าแนวโน้มมีการเคลื่อนไหวเร็วขึ้นเนื่องจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นโดย บริษัท ที่ครองพื้นที่ Web 2.0 มายาวนาน เมื่อปีที่แล้ว Facebook ได้เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Meta ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของบริษัทในการได้รับส่วนแบ่งการตลาดในเศรษฐกิจ Web 3.0 ที่กำลังเติบโต
ตามจุดหมุน Meta เพิ่งเปิดตัว Horizon Worlds ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลที่สมจริงที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านชุดหูฟัง Oculus Quest VR ในระบบนิเวศดิจิทัลนี้ ผู้ใช้ Meta สามารถสร้างโลกเสมือนจริงที่หลากหลายซึ่งเปิดให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ สำรวจได้
“การกำหนดคุณภาพของ metaverse จะเป็นความรู้สึกของการมีอยู่ - เหมือนกับว่าคุณอยู่ที่นั่นกับบุคคลอื่นหรือที่อื่น การรู้สึกอยู่กับคนอื่นอย่างแท้จริงคือความฝันสูงสุดของเทคโนโลยีทางสังคม นั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นที่จะสร้างสิ่งนี้” - มาร์ก ซักเคอร์เบิร์ก
ในทางกลับกัน Microsoft ยังได้ส่งสัญญาณถึงความตั้งใจที่จะพัฒนาโลกเสมือนจริง ซึ่งขณะนี้บริษัทอยู่ในขั้นตอนของ การแสวงหา Activision Blizzard ผู้ผลิตเกมในสหรัฐอเมริกา Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft กล่าวว่า การย้ายครั้งนี้จะเป็นพื้นฐานในการสร้างระบบนิเวศการเล่นเกมที่ดีขึ้น ซึ่งผู้เล่นไม่ได้เพียงแค่เล่นเกม แต่จริงๆ แล้วภายในเกมกับเพื่อนๆ ของพวกเขา
การสร้างในโลกเสมือนจริง
เมื่ออายุมากขึ้น ความสนใจได้เปลี่ยนไปเป็นข้อเสนอด้านคุณค่าหลัก ฉันสามารถซื้อที่ดินเสมือนจริงและสร้างมันขึ้นมาเพื่อสร้างรายได้แบบพาสซีฟได้หรือไม่? คำตอบง่ายๆ ก็คือ ปัจจุบันส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับโครงสร้างพื้นฐานของระบบนิเวศ metaverse โดยเฉพาะ โลกดิจิทัลยอดนิยมบางแห่ง เช่น The Sandbox และ Decentraland อนุญาตให้เจ้าของที่ดินสร้างโครงสร้าง (อาคาร) หรือจัดกิจกรรมเสมือนจริงเพื่อสร้างรายได้จากพื้นที่ดิจิทัล ซึ่งคล้ายกับแนวคิดการเป็นเจ้าของพื้นที่เช่าในโลกแห่งความเป็นจริง
นอกจากนี้ยังมีระบบนิเวศ metaverse ที่กำลังจะเกิดขึ้น เช่น CEEK ซึ่งไม่เพียงแต่นำเสนอที่ดินเท่านั้น แต่ยังให้ทรัพยากรที่เพียงพอแก่ผู้ใช้ในการพัฒนาคุณสมบัติเสมือนของพวกเขา โครงการนี้เมื่อเร็วๆนี้ เปิดตัว การขายที่ดินเฟส 1 มีที่ดิน 10,000 แปลงในตัวเมือง CEEK ในขณะที่ยังคงเป็นระบบนิเวศที่ค่อนข้างใหม่เมื่อเทียบกับผู้บุกเบิก ผู้เล่นรายใหญ่หลายรายได้ประกาศโครงการเกี่ยวกับ CEEK metaverse แล้ว ได้แก่ Draper University, Kucoin, Huobi และ City of Miami Gardens (Superbowl, FIFA 2026)
ในขณะที่โลกมาบรรจบกับระบบนิเวศดิจิทัล เห็นได้ชัดว่า metaverse จะเป็นมากกว่า 'แพลตฟอร์มเกม' ระบบนิเวศ metaverse แบบกระจายอำนาจที่เน้นในส่วนนี้เป็นตัวอย่างของสิ่งที่ผู้สนใจด้านดิจิทัลสามารถคาดหวังได้ในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งโฆษณาดังกล่าวยังตามทันคนดังอีกด้วย บุคคลในฮอลลีวูด เช่น ปารีส ฮิลตัน และแร็ปเปอร์ สนูป ด็อกก์ เป็นผู้ให้ความบันเทิงบางรายที่สนใจใน metaverse ส่วนหลังกำลังพัฒนาอสังหาริมทรัพย์เสมือนที่ชื่อว่า 'Snoopverse' บน The Sandbox
สรุป
ผู้บริโภครุ่นต่อไปส่วนใหญ่จะประกอบด้วย Gen Z ซึ่งเป็นกลุ่มที่เติบโตมาในยุคอินเทอร์เน็ต ในกรณีนี้ มีความเป็นไปได้สูงที่ metaverse จะเป็นแนวคิดที่สัมพันธ์กันได้ง่ายสำหรับพวกเขา ชาวดิจิทัลตัวจริง สิ่งนี้เรียกร้องให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในพื้นที่เทคโนโลยีเตรียมพร้อมโดยการสร้างระบบนิเวศ metaverse ที่มีประสิทธิภาพ ที่สำคัญกว่านั้น ความพยายามร่วมกันระหว่างบริษัทที่รวมศูนย์ เช่น Meta และโครงการที่กระจายอำนาจ จะเป็นตัวกำหนดเวทีสำหรับโลกดิจิทัลในวันพรุ่งนี้
- Bitcoin
- blockchain
- การปฏิบัติตามบล็อคเชน
- การประชุม blockchain
- coinbase
- เหรียญอัจฉริยะ
- คอยน์พีเดีย
- เอกฉันท์
- การประชุม crypto
- การทำเหมือง crypto
- cryptocurrency
- ซึ่งกระจายอำนาจ
- Defi
- สินทรัพย์ดิจิทัล
- ethereum
- เรียนรู้เครื่อง
- metaverse
- โทเค็นที่ไม่สามารถทำซ้ำได้
- เพลโต
- เพลโตไอ
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- Platoblockchain
- เพลโตดาต้า
- เพลโตเกม
- รูปหลายเหลี่ยม
- หลักฐานการเดิมพัน
- W3
- ลมทะเล