USD จะเป็น Standard Metaverse Protocol หรือไม่ PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

USD จะเป็น Standard Metaverse Protocol หรือไม่

ในขณะที่มีการใช้คำ metaverse อย่างอิสระ เพื่ออธิบายโลกเสมือนที่เป็นหนึ่งเดียว สิ่งนี้ไม่ถูกต้องทั้งหมด ปัจจุบัน มีแพลตฟอร์มจำนวนมากที่เป็นเพียงแค่เกาะเล็กๆ ที่ไม่มีการเชื่อมต่อไปยังพื้นที่เสมือนจริง ผู้คน วัตถุ และแพลตฟอร์มอื่นๆ

ผู้เล่นที่เป็นศูนย์กลางของการสร้าง metaverse และแฟน ๆ ของ metaverse คิดว่า metaverse ควรมีการวัดความสามารถในการทำงานร่วมกันที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถนำทางจากพื้นที่เสมือนหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้อย่างราบรื่นเหมือนกับที่ผู้คนทำบนเว็บในปัจจุบัน ต้องขอบคุณโปรโตคอล HTTP

ตอนนี้ ดูเหมือนว่าโปรโตคอล Universal Scene Description (USD) อาจกลายเป็นรากฐานของเนื้อหาและประสบการณ์ที่ทำงานร่วมกันได้ใน Metaverse แบบเดียวกับที่ HTML มีต่ออินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน

คิดค้นโดยสตูดิโอภาพยนตร์

โปรโตคอล USD ซึ่งเดิมทีคิดค้นโดย Pixar นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับความต้องการของ metaverse Nvidia ผู้เล่นที่ทรงพลังในพื้นที่ metaverse ดูเหมือนจะเห็นด้วย

ในความเป็นจริง Nvidia ให้ความสำคัญกับ USD ในฐานะ “HTML ของ metaverse” 

HTML สร้างคำอธิบายของเว็บเพจที่สามารถโฮสต์บนอินเทอร์เน็ต และเรียกค้นและแสดงผลในเครื่องโดยเว็บเบราว์เซอร์

“มาตรฐานพื้นฐานที่สุดที่จำเป็นในการสร้าง metaverse คือคำอธิบายของโลกเสมือนจริง ที่ Nvidia เราเชื่อว่าเวอร์ชันแรกของมาตรฐานดังกล่าวมีอยู่แล้ว นี่คือ Universal Scene Description (USD) ซึ่งเป็นระบบนิเวศแบบเปิดและขยายได้สำหรับการอธิบาย เขียน จำลอง และทำงานร่วมกันภายในโลก 3 มิติ” Rev Lebaredian และ Michael Kass จาก Nvidia เขียน

USD จะเป็น Standard Metaverse Protocol หรือไม่

โปรโตคอลเบราว์เซอร์

มีการคาดการณ์ว่าด้วย 'เบราว์เซอร์ USD' บางประเภท โปรโตคอลอาจกลายเป็นวิธีทั่วไปในการกำหนดพื้นที่เสมือนและทำให้ทุกคนสามารถถอดรหัสและแสดงผลได้ง่าย

“USD มีคุณสมบัติที่จำเป็นสำหรับการปรับขนาดเป็นชุดข้อมูลขนาดใหญ่ เช่น การโหลดแบบ Lazy Loading และการดึงข้อมูลที่สุ่มตัวอย่างตามเวลาอย่างมีประสิทธิภาพ สามารถขยายได้อย่างมาก ทำให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งสคีมาข้อมูล รูปแบบอินพุตและเอาต์พุต และวิธีการค้นหาสินทรัพย์ กล่าวโดยสรุปคือ USD ครอบคลุมข้อกำหนดที่หลากหลายมากซึ่ง Pixar พบว่าจำเป็นในการสร้างภาพยนตร์สารคดี” Rev กล่าว

Pixar สร้างโปรโตคอล USD เพื่อทำงานร่วมกันในโครงการแอนิเมชั่น 3 มิติที่ซับซ้อนมาก ง่ายขึ้นและเป็นโอเพ่นซอร์สในปี 2015

กล่าวอีกนัยหนึ่ง USD ไม่ใช่แค่รูปแบบไฟล์อื่นสำหรับรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติ

ซึ่งอธิบายฉากที่ซับซ้อนด้วยวัตถุ พื้นผิว และแสงที่หลากหลาย และยังสามารถรวมการอ้างอิงถึงเนื้อหาที่ “โฮสต์ที่อื่น การสืบทอดคุณสมบัติ และฟังก์ชันการแบ่งชั้น” ซึ่งช่วยให้สามารถแก้ไขฉากเดียวโดยไม่ทำลายและนำเนื้อหากลับมาใช้ใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

แต่เพื่อให้ USD กลายเป็นโปรโตคอลที่ขับเคลื่อน metaverse จะต้องมีวิวัฒนาการเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการของ metaverse ได้

ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลายคน

พวกเขาเป็นอีกหลายคนที่มีความเชื่อมั่นว่า USD มีบทบาทสำคัญใน metaverse ที่กำลังจะมาถึง 

USD จะเป็น Standard Metaverse Protocol หรือไม่

USD จะเป็น Standard Metaverse Protocol หรือไม่

แนวคิดดังกล่าวได้นำไปสู่การก่อตัวของ ฟอรัมมาตรฐาน Metaverse ฟอรัม Nvidia และบริษัทอื่นๆ อีกหลายพันแห่งเป็นสมาชิก สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า USD จะเป็นรากฐานสำหรับพื้นที่และประสบการณ์เสมือนจริงที่ทำงานร่วมกันได้

Nvidia คือ dการพัฒนาความสามารถในการทำงานร่วมกันของ glTF ที่จะอนุญาตให้สินทรัพย์ glTF ถูกอ้างอิงโดยตรงโดยฉาก USD นี่หมายความว่าผู้ใช้ที่ใช้ glTF อยู่ในขณะนี้จะสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติองค์ประกอบและการทำงานร่วมกันของ USD โดยไม่ต้องแก้ไขเนื้อหาที่มีอยู่

ไม่ใช่แค่ Nvidia เท่านั้นที่สนับสนุนการใช้ USD เป็นโปรโตคอล metaverse หลัก

Khronos Group ซึ่งเป็นกลุ่มที่สนับสนุนมาตรฐาน OpenXR กำลังผลักดันให้รวบรวมผู้เล่นในอุตสาหกรรม XR อื่น ๆ เพื่อยอมรับมาตรฐานการทำงานร่วมกันสำหรับ " metaverse ที่เปิดกว้างและครอบคลุม"

ต้องการโดยฉันทามติในวงกว้าง

Metaverse Standards Forum ก่อตั้งขึ้นโดยผู้ถือแพลตฟอร์ม บริษัทฮาร์ดแวร์ ผู้สร้างเครื่องมือ และผู้ใช้ โดยมีผู้เข้าร่วมรวมถึงบริษัทต่างๆ เช่น Adobe, Autodesk, Epic Games, Unity, Meta, Microsoft, Nvidia, Otoy, Qualcomm และ Sony

ฟอรัมของผู้ก่อตั้งซึ่งจะจัดการประชุมครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม จะมุ่งเน้นไปที่ "โครงการที่ใช้งานได้จริงและทำงานร่วมกันได้ซึ่งสามารถ 'เคลื่อนเข็ม' ในแง่มุมของ metaverse ที่จำเป็นโดยฉันทามติในวงกว้าง"

“เรากำลัง 'สนับสนุนอิฐมาตรฐานแบบเปิด' สำหรับ metaverse ไม่ใช่ 'การสร้างมหาวิหาร'” Khronos Group กล่าว

ผู้จัดฟอรัม metaverse กล่าวว่ากลุ่มจะ "ประสานงานข้อกำหนดและสนับสนุน SDO ที่มีอยู่ซึ่งกำลังพัฒนามาตรฐานที่เกี่ยวข้องกับ metaverse" โดยมี Khronos Group เป็นเจ้าภาพ

Khronos Group ได้สร้างชื่อให้กับตนเองในการสนับสนุนและจัดระเบียบมาตรฐานแบบเปิด เช่น OpenXR ซึ่งเป็นมาตรฐานแบบเปิดที่พัฒนาขึ้นเพื่อให้แอปพลิเคชัน XR ทำงานในชุดหูฟัง XR ต่างๆ ได้โดยที่นักพัฒนาไม่จำเป็นต้องสร้างแอปพลิเคชันเวอร์ชันต่างๆ สำหรับชุดหูฟังแต่ละชุด

/เมตานิวส์.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เมตานิวส์