ทีม NINJA ได้กล่าวถึงแล้ว Wo Long: ราชวงศ์ที่ล่มสลาย ความยาก ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ IGN เผยให้เห็นว่าเกมดังกล่าวจะ "ท้าทายและมีความต้องการอย่างมาก" อย่างไม่ต้องสงสัย แต่จะไม่ยากเพียงเพื่อประโยชน์ของมัน Wo Long ผลิตโดย Masaaki Yamagiwa ซึ่งเคยทำงานให้กับ PlayStation Japan Studio ซึ่งเขาผลิตเกม FromSoftware สองเกม: Bloodborne และ Deracine
How Wo Long: ความยากของ Fallen Dynasty จะได้รับการจัดการ
ยามากิวะ กล่าวว่า การที่ทำงานกับเกมของ FromSoftware โดยเฉพาะ Bloodborne นั้นเป็นประสบการณ์ที่ "สำคัญ" สำหรับเขา โดยที่เขาได้เรียนรู้ว่าความยากของเกมน่าจะให้ความรู้สึกถึงความสำเร็จแก่ผู้เล่น ด้วยเหตุนี้ หวู่หลงจึงมีความสมดุล มีเหตุผล และยุติธรรม
การมีฉากเกิดขึ้นในประเทศจีน Wo Long มีขนาดใหญ่กว่าเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าของเราที่มีฉากในญี่ปุ่น ซึ่งทำให้เราสามารถแสดงโลกที่โหดร้ายและมืดมนยิ่งขึ้น เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับความยากลำบาก ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่ท้าทายและมีความต้องการสูง แต่เราได้คิดค้นวิธีใหม่ๆ ในการเข้าถึงความยากลำบากนั้น ในเรื่องนั้น ผู้เล่นสามารถตั้งตารอความพึงพอใจแบบที่ไม่มีอยู่ในชื่อ Team NINJA รุ่นก่อน ๆ ได้
Wo Long ไม่ได้ปกปิดความจริงที่ว่ามันได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Souls Team NINJA เปิดเผยอย่างเปิดเผยว่าเป็นเกม Soulslike ซึ่งเป็นเกมที่บอกเล่าเรื่องราวแฟนตาซีอันมืดมนที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่มีการต่อสู้ สงคราม และการทำลายล้างมากมาย เห็นได้ชัดว่า แม้แต่ความตายก็ไม่มีความหมายในหวู่หลง ตามที่ Yamagiwa กล่าว แม้ว่าผู้เล่นจะ "ได้รับบางสิ่งบางอย่าง" จากการเอาชนะศัตรูที่ทรงพลัง แต่ก็จะเหมือนกันเมื่อศัตรูฆ่าผู้เล่น
Wo Long: Fallen Dynasty กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับทั้งแพลตฟอร์มรุ่นปัจจุบันและรุ่นสุดท้าย
ส่วนข่าวอื่นก็ดูเหมือนของ Ubisoft นะ Skull and Bones อาจข้าม PS4 และ Xbox Oneและ Square Enix ได้ประกาศ Crisis Core: Final Fantasy VII HD รีมาสเตอร์ คืนที่แล้ว.
โพสต์ Wo Long: Fallen Dynasty จะท้าทายแต่มีความยากพอสมควร ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ ไลฟ์สไตล์เพลย์.
- a
- ตาม
- ประกาศ
- ประกาศ
- เข้าใกล้
- กำลัง
- ท้าทาย
- สาธารณรัฐประชาชนจีน
- อย่างไร
- เมื่อเทียบกับ
- แกน
- มืด
- การชนะ
- พัฒนาการ
- ยาก
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- พิเศษ
- ประสบการณ์
- ธรรม
- FANTASY
- ชื่อจริง
- ข้างหน้า
- ราคาเริ่มต้นที่
- เกม
- เกม
- HTTPS
- จีเอ็นส์
- แรงบันดาลใจ
- สัมภาษณ์
- IT
- ประเทศญี่ปุ่น
- ได้เรียนรู้
- นาน
- ดู
- ทำให้
- มาก
- ความหมาย
- อาจ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- สุทธิ
- ข่าว
- อื่นๆ
- ระยะเวลา
- แพลตฟอร์ม
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- เพลย์สเต
- ที่มีประสิทธิภาพ
- นำเสนอ
- ก่อน
- ผลิต
- เหมาะสม
- หมายถึง
- กล่าวว่า
- เดียวกัน
- ความพอใจ
- ขนาด
- ความรู้สึก
- ชุด
- แสดง
- สี่เหลี่ยม
- เรื่องราว
- สตูดิโอ
- ทีม
- บอก
- พื้นที่
- us
- สงคราม
- วิธี
- ในขณะที่
- ไม่มี
- การทำงาน
- โลก
- Xbox