วางจำหน่ายแล้วสำหรับชุดหูฟัง Pico และในปลายเดือนนี้สำหรับ Quest, Vive XR Elite และ PC VR Gamedust จะย้อนรอยดินแดนที่คุ้นเคยใน The Lost Station อ่านต่อเพื่อดูรีวิว Yupitergrad 2 ฉบับเต็มของเรา
มันหนาวในอวกาศ โชคดีที่ฉันมีความโกรธที่จะทำให้ฉันอบอุ่น ดังนั้นฉันคิดว่าฉันจะไม่เป็นไร
สิบห้านาทีที่แล้ว ฉันออกเดินทางข้ามสถานีอวกาศ มุ่งหน้าไปยังปริศนาง่ายๆ ที่ฉันเพิ่งทำเสร็จ ฉันบอกได้เลยจากน้ำเสียงของบทสนทนาว่าฉันกำลังจำกัดขอบเขตให้แคบลงในช่วงท้ายเกม ฉันรู้สึกได้ ฉันบอกได้เลยว่าเกมนี้จะไม่ยอมแพ้ง่ายๆ
มันคืออะไร?: ภาคต่อของเกมไขปริศนาแพลตฟอร์มในปี 2020 ยุปิเตอร์กราด
แพลตฟอร์ม: Pico 4, Quest, PC VR, Vive XR Elite (รีวิวดำเนินการบน Pico 4)
วันที่ออกข่าว: วางจำหน่ายแล้วบน Pico 4 และเร็ว ๆ นี้บนแพลตฟอร์มอื่น ๆ
ผู้พัฒนา: เกมฝุ่น
ราคา: $24.99
ภารกิจของฉัน – อาจจะเป็นภารกิจสุดท้าย – เพิ่งถูกสืบทอดออกไป ง่ายมาก: 'หาทางไปสู่การช่วยชีวิต' ฉันเปิดแผนที่และติดตามทางเดินและทางเดินที่ไม่มีที่สิ้นสุดผ่านพื้นที่กว้างใหญ่ของสถานีอวกาศที่เสื่อมโทรมจนกระทั่งฉันพบเป้าหมายของฉัน ฉันสาบานอย่างแผ่วเบาภายใต้ลมหายใจของฉัน นั่นคือ ยาว ไกลออกไป…และฉันก็เพิ่งมาจากที่นั่น
การย้อนรอยแบบนี้เป็นเรื่องปกติใน Yupitergrad 2: The Lost Station มีจำหน่ายเฉพาะบนชุดหูฟัง Pico ในขณะนี้และจะพร้อมใช้งานบนชุดหูฟัง Quest, PC VR และ Vive ในปลายเดือนนี้ ถือเป็นภาคต่อที่ย้อนรอยเส้นทางที่คุ้นเคยในรูปแบบต่างๆ มากกว่าหนึ่งเส้นทาง
ที่นี่เราไปอีกครั้ง
The Lost Station เริ่มต้นโดยตรงหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก ยุปิเตอร์กราดพร้อมลำดับสั้น ๆ ที่เชื่อมโยงเรื่องราวห้วงอวกาศทั้งสองเข้าด้วยกันก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าสู่ฉากแอ็คชั่น ความคล้ายคลึงกันระหว่างทั้งสองเกมปรากฏชัดเจนอย่างรวดเร็ว และแฟน ๆ ของเกมแรกอาจพบว่าตนเองรู้สึกประทับใจกับเดจาวูในระดับปานกลาง
ติดอยู่ในสถานีอวกาศร้าง ผู้เล่นจะต้องเดินทางผ่านทางเดินอันน่าขนลุกซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งกีดขวางอันคดเคี้ยว คุณจะเริ่มท่องไปในสถานีตามคำสั่งของระบบคอมพิวเตอร์ออนบอร์ดอันลึกลับพร้อมกับผู้ช่วย AI ที่ฉลาดเฉลียว
การเล่าเรื่องของตัวละครเหล่านี้มีไว้เพื่อสร้างชุดภารกิจง่ายๆ เท่านั้น แม้ว่าบางครั้งสิ่งเหล่านี้จะเกี่ยวข้องกับปริศนาหรือการเผชิญหน้าการต่อสู้ แต่ส่วนใหญ่จะทำหน้าที่ขับเคลื่อนผู้เล่นผ่านทางเดินเขาวงกตของสถานีอวกาศขนาดมหึมา หลังจากการไขปริศนาเบาๆ ราวๆ XNUMX ชั่วโมง เรื่องราวก็จบลงด้วยการเผชิญหน้าที่คาดเดาได้ พร้อมด้วยบทสนทนาที่เฉียบคมอย่างสนุกสนานและการต่อสู้กับบอสที่ท้าทายความสามารถ
สไปเดอร์-มาริโอ
เช่นเดียวกับเกมแรก วิธีการสำรวจของคุณคือตัวเลือกที่ชัดเจนที่สุดสำหรับการเคลื่อนที่ในห้วงอวกาศ นั่นก็คือ การแกว่งลูกสูบ
ผู้เล่นจะเหวี่ยงไปตามเส้นทางที่คดเคี้ยว เช่น Spider-Plumber ที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำ และใช้ท่าทางเพื่อส่งผลต่อความเร็วและทิศทาง ฟิสิกส์การแกว่งของ Yupitergrad ได้รับการปรับใช้อย่างดี โดยจงใจให้ความรู้สึก 'ลอยล่อง' ซึ่งเหมาะสมกับบริบทของเกมเพลย์
ลูกสูบสามารถอัพเกรดและติดตั้งอาวุธขนาดเล็กรวมทั้งเครื่องบินไอพ่น ซึ่งให้การควบคุมที่ดีขึ้นในขณะที่แกว่ง และกลายเป็นวิธีการเคลื่อนที่หลักในส่วนแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์บางแห่ง
เป็นระบบการเคลื่อนไหวที่ตอบสนองและใช้งานง่าย ซึ่งทำงานได้ดีสำหรับการนำทางรอบๆ อันตรายจากแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงการเคลื่อนเลเซอร์ พัดลมหมุนขนาดยักษ์ การกระโดดที่ยิ่งใหญ่ และอื่นๆ การเอาชนะกับดักที่ทรยศโดยการผสมผสานจังหวะเวลาที่แม่นยำกับความแม่นยำที่แม่นยำเพื่อหลบเลี่ยงความตาย ในตอนแรกถือว่าคุ้มค่าทีเดียว อย่างไรก็ตาม ความท้าทายส่วนใหญ่นั้นสามารถเข้าใจได้ง่าย ด้วยอันตรายที่ต้องเผชิญในขอบเขตที่จำกัด การเล่นเกมจึงกลายเป็นเรื่องซ้ำซากในไม่ช้า
ความซ้ำซ้อนนั้นประกอบขึ้นด้วยจำนวนการย้อนรอยที่ผิดปกติซึ่งเกี่ยวข้องเมื่อเคลื่อนที่ระหว่างวัตถุประสงค์เท่านั้น วิธีกำหนดภารกิจจะทำให้ผู้เล่นต้องย้อนรอยเส้นทางที่เจ็บปวดบ่อยครั้งเพื่อก้าวไปข้างหน้า ขนาดของสถานีทำให้เกิดความบ้าคลั่งและการปรุงแต่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้กลายเป็นความหงุดหงิดที่ผ่านไม่ได้มานานก่อนที่เกมจะจบลง
กระโดดฉันอ่อนโยน
สิ่งใหม่ที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Yupitergrad 2 คือการต่อสู้ ซึ่งปะปนเข้ากับฉากแพลตฟอร์ม ถุงมือแต่ละอันสามารถอัปเกรดได้ด้วยปืนเรลกันหรือมินิกุน และในบางครั้งส่วนของทางเดินจะหลีกทางให้ห้องเก็บของขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยโดรนของศัตรู ซึ่งจะต้องถูกส่งออกไปก่อนจึงจะก้าวหน้าได้
ถึงแม้ว่าจะเป็นส่วนเสริมที่น่าชื่นชม แต่การต่อสู้ก็ไม่ได้ละเอียดมากนัก – Yupitergrad 2 ไม่ใช่เกมแอคชั่นอย่างแน่นอน ด้วยปืนเพียงสองกระบอกและประเภทศัตรูที่จำกัด เทียบไม่ได้เลยกับเกมแอ็กชันต่อสู้อื่นๆ เช่น Swarm หรือ Dead Hook อย่างไรก็ตาม เมื่อถูกมองว่าเป็นอุปสรรคอีกประการหนึ่งในรายชื่อความท้าทายเชิงพื้นที่ของเกม การต่อสู้ยังคงเป็นกำไรสุทธิสำหรับภาคต่อ
น่าเสียดายที่ Yupitergrad 2 ยังสูญเสียองค์ประกอบที่น่าพอใจที่สุดอย่างหนึ่งของเกมต้นฉบับ นั่นก็คือ Time Trials นอกเหนือจากแคมเปญแล้ว Yupitergrad ดั้งเดิมยังเสนอหลักสูตรระยะสั้นหลายชุดซึ่งผู้เล่นสามารถแข่งขันเพื่อชิงสิทธิ์ในการคุยโม้ได้เร็วที่สุด มันเป็นโหมดที่ยอดเยี่ยมที่ให้คุณค่าการเล่นซ้ำมหาศาล ขับเคลื่อนเกมได้เหนือกว่าธรรมชาติของแคมเปญที่ "ทำเพียงครั้งเดียว" หากไม่มี Time Trials เหตุผลที่ต้องกลับไปที่ Yupitergrad 2 หลังจากแคมเปญนี้ไม่มีอยู่จริงอย่างน่าเศร้า
เสียงแห่งความเงียบงัน
ในแง่ของภาพ ภาคต่อนี้คงทิศทางศิลปะที่สอดคล้องกับภาคก่อน และใช้รูปแบบศิลปะที่แรเงาเซลล์ยอดนิยมแบบเดียวกัน โดยมีเส้นหนาหนา และชุดสีที่ดูเงียบๆ แต่อเนกประสงค์ซึ่งเหมาะกับฉากนั้น มีการใช้ภาษาภาพที่ชัดเจนเพื่อให้แน่ใจว่าโลกของเกมสามารถเข้าใจได้ในทันที โดยสีของวัตถุแสดงถึงฟังก์ชันการทำงานเฉพาะอย่างชัดเจน
แม้จะมีทิศทางศิลปะที่ชัดเจน แต่ Yupitergrad ก็ต้องทนทุกข์ทรมานจากเนื้อหาของตัวเอง ทางเดินที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ลอยอยู่ในความว่างเปล่าอันมืดมนไม่ได้ทำให้ภูมิทัศน์ที่หลากหลายและสภาพแวดล้อมมีความคล้ายคลึงกันมากในระยะเวลาอันสั้น
เกมดังกล่าวใช้ภาพเสียงบรรยากาศ ทำให้เกิดความสมดุลระหว่างความว่างเปล่าและไม่เกะกะด้วยกลเม็ดเด็ดพรายที่สัมพันธ์กัน ดนตรีมีความเบาลงอย่างเหมาะสม โดยให้อิเลคทรอนิกาอุตสาหกรรมโดยรอบมีความองอาจในยุคโซเวียตเพียงพอที่จะปรับให้เข้ากับบริบทโดยไม่กลายเป็นศิลปที่ไร้ค่า การออกแบบเสียงนั้นใช้งานได้จริงโดยแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงสิ่งรอบตัวและเข้ากับโทนเสียงได้ดี
สวิงประสิทธิภาพ
ใน Pico 4 นั้น Yupitergrad 2 ประสบปัญหาเฟรมตกอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งพบได้บ่อยในส่วนการต่อสู้เมื่อสภาพแวดล้อมมีขนาดใหญ่ขึ้น และฉากนั้นถูกครอบครองโดยวัตถุเคลื่อนไหวจำนวนมาก แม้ว่าจะไม่สอดคล้องกันตลอดทั้งเกม แต่สิ่งเหล่านี้จะทำให้เสียสมาธิอย่างรุนแรงเมื่อเกิดขึ้น และยังรุนแรงพอที่จะทำให้เกิดอาการคลื่นไส้อีกด้วย
รีวิว Yupitergrad 2 – ความสะดวกสบาย
ในหัวข้ออาการคลื่นไส้เป็นที่น่าสังเกตว่า Yupitergrad 2 เล่นเฉพาะกับการเคลื่อนไหวเทียมเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นบางคนจะต้องมีความยืดหยุ่นในระดับหนึ่งต่ออาการคลื่นไส้และอาการเมารถ
เมื่อพิจารณาถึงระบบการเคลื่อนไหวที่เข้มข้น มีตัวเลือกความสะดวกสบายที่บางเฉียบอย่างน่าประหลาดใจ การสลับระหว่างการหมุนแบบสแน็ปและการเลี้ยวที่ราบรื่นเป็นเพียงข้อเสนอเดียวเท่านั้น โดยไม่มีตัวเลือกสำหรับขอบมืด ผู้เล่นที่ไวต่ออาการเมารถ VR ควรเข้าใกล้ด้วยความระมัดระวัง
Yupitergrad 2 Review – คำตัดสินสุดท้าย
Yupitergrad 2 นำเสนอการผจญภัยบนแพลตฟอร์มที่เรียบง่ายแต่ขาดประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจ มีองค์ประกอบเชิงบวกมากมาย – กลไกการเคลื่อนไหว การผสมผสานระหว่างปริศนาและการวางแพลตฟอร์ม และแม้กระทั่งการเพิ่มการต่อสู้ขั้นพื้นฐาน – แต่ทั้งหมดกลับผิดหวังจากการตัดสินใจออกแบบที่ทำให้แคมเปญยาวขึ้นก่อนที่จะทำให้มันสนุก
ด้วยความหลากหลายที่จำกัดที่กระจายไปทั่วสถานที่อันกว้างใหญ่และซ้ำซากอย่างแท้จริง Yupitergrad 2 จึงให้ความรู้สึกเป็นเนื้อเดียวกันเล็กน้อยและยากที่จะแนะนำ ผู้ที่มองหาการผจญภัยบนแพลตฟอร์มอาจจะดีกว่าการเลือกซื้อต้นฉบับแทน
UploadVR มุ่งเน้นไปที่ระบบป้ายกำกับสำหรับบทวิจารณ์ มากกว่าคะแนนที่เป็นตัวเลข บทวิจารณ์ของเราจัดอยู่ในหนึ่งในสี่หมวดหมู่: จำเป็น แนะนำ หลีกเลี่ยง และบทวิจารณ์ที่เราปล่อยให้ไม่มีป้ายกำกับ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรา ทบทวนหลักเกณฑ์ที่นี่.
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. ยานยนต์ / EVs, คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- BlockOffsets การปรับปรุงการเป็นเจ้าของออฟเซ็ตด้านสิ่งแวดล้อมให้ทันสมัย เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.uploadvr.com/yupitergrad-2-review/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- $ ขึ้น
- 11
- 12
- 200
- 2020
- 24
- 25
- 36
- 7
- 75
- 8
- a
- เกี่ยวกับเรา
- มาพร้อมกับ
- ความถูกต้อง
- ข้าม
- การกระทำ
- นอกจากนี้
- โบแดง
- การผจญภัย
- มีผลต่อ
- หลังจาก
- มาแล้ว
- AI
- ทั้งหมด
- ด้วย
- ล้อมรอบ
- จำนวน
- an
- และ
- อื่น
- เห็นได้ชัด
- เข้าใกล้
- อย่างเหมาะสม
- เป็น
- รอบ
- แถว
- ศิลปะ
- เทียม
- AS
- At
- บรรยากาศ
- ใช้ได้
- หลีกเลี่ยง
- ยอดคงเหลือ
- ขั้นพื้นฐาน
- BE
- กลายเป็น
- จะกลายเป็น
- สมควร
- รับ
- ก่อน
- เริ่ม
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- เกิน
- ใหญ่
- บิต
- การผสม
- กล้า
- ผู้สนับสนุน
- BOSS
- ลมหายใจ
- อำไพ
- แต่
- by
- รณรงค์
- CAN
- กรณี
- หมวดหมู่
- ความระมัดระวัง
- บาง
- ความท้าทาย
- อักขระ
- ทางเลือก
- อ้วน
- ชัดเจน
- อย่างเห็นได้ชัด
- ปิดหน้านี้
- ผู้สมัครที่ไม่รู้จัก
- สี
- COM
- การต่อสู้
- อย่างไร
- ความสะดวกสบาย
- มา
- เร็ว ๆ นี้
- ร่วมกัน
- เปรียบเทียบ
- จับใจ
- แข่งขัน
- สมบูรณ์
- เสร็จ
- คอมพิวเตอร์
- ดำเนินการ
- คงเส้นคงวา
- เนื้อหา
- สิ่งแวดล้อม
- ควบคุม
- ได้
- หลักสูตร
- วันที่
- ตาย
- ความตาย
- การตัดสินใจ
- ลึก
- อย่างแน่นอน
- ส่ง
- การส่งมอบ
- ออกแบบ
- บทสนทนา
- ทิศทาง
- โดยตรง
- do
- ไม่
- ลง
- ขับรถ
- โดรน
- หยด
- แต่ละ
- อย่างง่ายดาย
- ทั้ง
- องค์ประกอบ
- ผู้ลากมากดี
- ที่ฝัง
- การจ้างงาน
- ไม่มีที่สิ้นสุด
- สิ้นสุด
- มหาศาล
- พอ
- ทำให้มั่นใจ
- ทั้งหมด
- อย่างสิ้นเชิง
- สภาพแวดล้อม
- พร้อม
- จำเป็น
- แม้
- เหตุการณ์
- เผง
- โดยเฉพาะ
- ที่มีอยู่
- ประสบการณ์
- ตก
- ฟอลส์
- คุ้นเคย
- แฟน ๆ
- รู้สึก
- สู้
- ที่เต็มไป
- สุดท้าย
- หา
- กลเม็ดเด็ดพราย
- ชื่อจริง
- พอดี
- ที่ลอย
- มุ่งเน้นไปที่
- สำหรับ
- ข้างหน้า
- สี่
- FRAME
- มัก
- ราคาเริ่มต้นที่
- แห้ว
- เต็ม
- สนุก
- การทำงาน
- ฟังก์ชั่น
- ได้รับ
- เกม
- เกมเพลย์
- เกม
- การฝ่าอันตราย
- ยักษ์
- ให้
- เหลือบมอง
- Go
- ไป
- แรงดึงดูด
- มากขึ้น
- แนวทาง
- ปืน
- มือ
- ยาก
- มี
- หัวข้อ
- ชุดหูฟัง
- ชุดหูฟัง
- ตี
- ชั่วโมง
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- i
- ฉันเป็น
- in
- ประกอบด้วย
- อุตสาหกรรม
- ในขั้นต้น
- แทน
- เข้าไป
- ใช้งานง่าย
- รวมถึง
- ร่วมมือ
- IT
- ITS
- เจ็ตส์
- jpg
- กระโดด
- เพียงแค่
- เก็บ
- ชนิด
- ฉลาก
- ภูมิประเทศ
- ภาษา
- ใหญ่
- ที่มีขนาดใหญ่
- เลเซอร์
- ต่อมา
- ทิ้ง
- ให้
- ชั้น
- ชีวิต
- เบา
- กดไลก์
- ถูก จำกัด
- เส้น
- การเชื่อมโยง
- นาน
- ที่ต้องการหา
- สูญเสีย
- สูญหาย
- ต่ำ
- หลัก
- ส่วนใหญ่
- ทำ
- ทำให้
- การทำ
- แผนที่
- เครื่องหมาย
- การจับคู่
- เรื่อง
- อาจ..
- me
- หมายความ
- กลศาสตร์
- วิธี
- อาจ
- นาที
- ภารกิจ
- ภารกิจ
- ผสม
- ผสม
- โหมด
- เดือน
- ถาวร
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- การเคลื่อนไหว
- ย้าย
- เดินหน้าต่อไป
- การเคลื่อนไหว
- การย้าย
- ดนตรี
- ต้อง
- my
- ลึกลับ
- เล่าเรื่อง
- ธรรมชาติ
- การนำทาง
- สุทธิ
- ใหม่
- ไม่
- ตอนนี้
- มากมาย
- วัตถุ
- วัตถุประสงค์
- วัตถุ
- อุปสรรค
- ชัดเจน
- of
- ปิด
- เสนอ
- เสนอ
- เสนอ
- เป็นทางการ
- on
- ONE
- เพียง
- เปิด
- ตัวเลือกเสริม (Option)
- Options
- or
- ใบสั่ง
- เป็นต้นฉบับ
- อื่นๆ
- ของเรา
- ออก
- เกิน
- การเอาชนะ
- ของตนเอง
- คู่
- จานสี
- ส่วนหนึ่ง
- โดยเฉพาะ
- PC
- พีซี vr
- ฟิสิกส์
- Pico
- pico4
- แพลตฟอร์ม
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- ยอดนิยม
- บวก
- อาจ
- จำเป็นต้อง
- บรรพบุรุษ
- ทายได้
- ความคืบหน้า
- แรงขับ
- ให้
- การให้
- หมดจด
- ปริศนา
- จิ๊กซอร์
- การแสวงหา
- อย่างรวดเร็ว
- ความโกรธ
- พิสัย
- ค่อนข้าง
- อ่าน
- เหตุผล
- แนะนำ
- แนะนำ
- ปกติ
- ซ้อมใหม่
- ญาติ
- ซ้ำ
- ต้องการ
- ความยืดหยุ่น
- การตอบสนอง
- กลับ
- ทบทวน
- รีวิว
- ที่คุ้มค่า
- ขวา
- สิทธิ
- บัญชีรายชื่อ
- เส้นทาง
- s
- เดียวกัน
- ขนาด
- ฉาก
- คะแนน
- ส่วน
- ลำดับ
- ชุด
- ร้ายแรง
- ให้บริการ
- ชุด
- การตั้งค่า
- รุนแรง
- สั้น
- น่า
- เพื่อนสนิท
- คล้ายคลึงกัน
- ความคล้ายคลึงกัน
- ง่าย
- หก
- เล็ก
- เรียบ
- ตะครุบ
- So
- บาง
- ในไม่ช้า
- เสียง
- ช่องว่าง
- สถานีอวกาศ
- เกี่ยวกับอวกาศ
- โดยเฉพาะ
- ความเร็ว
- กระจาย
- สถานี
- ยังคง
- จำนวนชั้น
- เรื่องราว
- ตรง
- การต่อสู้
- สไตล์
- หรือ
- อย่างเช่น
- ทนทุกข์ทรมาน
- สนับสนุน
- ฉลาด
- การแกว่ง
- ระบบ
- เป้า
- บอก
- เงื่อนไขการใช้บริการ
- อาณาเขต
- กว่า
- ขอบคุณ
- ที่
- พื้นที่
- ของพวกเขา
- ตัวเอง
- ที่นั่น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- พวกเขา
- คิด
- นี้
- เหล่านั้น
- ตลอด
- เวลา
- ระยะเวลา
- ชื่อหนังสือ
- ชื่อ
- ไปยัง
- ร่วมกัน
- TONE
- หัวข้อ
- ติดตาม
- รถพ่วง
- กับดัก
- การทดลอง
- อย่างแท้จริง
- การหมุน
- สอง
- ชนิด
- ภายใต้
- เข้าใจ
- จนกระทั่ง
- อัพเกรด
- UploadVR
- ใช้
- ใช้
- ความคุ้มค่า
- ความหลากหลาย
- กว้างใหญ่
- มาก
- ภาพ
- ชีวิต
- vive xr ยอดเยี่ยม
- vr
- ผู้สมัครที่รู้จักเรา
- ชุมชนแออัด
- คือ
- ทาง..
- วิธี
- we
- ดี
- เมื่อ
- ที่
- ในขณะที่
- จะ
- WISE
- กับ
- ภายใน
- ไม่มี
- โรงงาน
- โลก
- คุ้มค่า
- XR
- คุณ
- ของคุณ
- YouTube
- ลมทะเล
- เป็นศูนย์