Yupitergrad 2 รีวิว: Platforming Puzzler ต่อสู้เพื่อตีเครื่องหมาย

Yupitergrad 2 รีวิว: Platforming Puzzler ต่อสู้เพื่อตีเครื่องหมาย

วางจำหน่ายแล้วสำหรับชุดหูฟัง Pico และในปลายเดือนนี้สำหรับ Quest, Vive XR Elite และ PC VR Gamedust จะย้อนรอยดินแดนที่คุ้นเคยใน The Lost Station อ่านต่อเพื่อดูรีวิว Yupitergrad 2 ฉบับเต็มของเรา

[เนื้อหาฝัง]

มันหนาวในอวกาศ โชคดีที่ฉันมีความโกรธที่จะทำให้ฉันอบอุ่น ดังนั้นฉันคิดว่าฉันจะไม่เป็นไร

สิบห้านาทีที่แล้ว ฉันออกเดินทางข้ามสถานีอวกาศ มุ่งหน้าไปยังปริศนาง่ายๆ ที่ฉันเพิ่งทำเสร็จ ฉันบอกได้เลยจากน้ำเสียงของบทสนทนาว่าฉันกำลังจำกัดขอบเขตให้แคบลงในช่วงท้ายเกม ฉันรู้สึกได้ ฉันบอกได้เลยว่าเกมนี้จะไม่ยอมแพ้ง่ายๆ

Yupitergrad 2: รีวิวสถานีที่สูญหาย – ข้อเท็จจริง

มันคืออะไร?: ภาคต่อของเกมไขปริศนาแพลตฟอร์มในปี 2020 ยุปิเตอร์กราด
แพลตฟอร์ม: Pico 4, Quest, PC VR, Vive XR Elite (รีวิวดำเนินการบน Pico 4)
วันที่ออกข่าว: วางจำหน่ายแล้วบน Pico 4 และเร็ว ๆ นี้บนแพลตฟอร์มอื่น ๆ
ผู้พัฒนา: เกมฝุ่น
ราคา: $24.99

ภารกิจของฉัน – อาจจะเป็นภารกิจสุดท้าย – เพิ่งถูกสืบทอดออกไป ง่ายมาก: 'หาทางไปสู่การช่วยชีวิต' ฉันเปิดแผนที่และติดตามทางเดินและทางเดินที่ไม่มีที่สิ้นสุดผ่านพื้นที่กว้างใหญ่ของสถานีอวกาศที่เสื่อมโทรมจนกระทั่งฉันพบเป้าหมายของฉัน ฉันสาบานอย่างแผ่วเบาภายใต้ลมหายใจของฉัน นั่นคือ ยาว ไกลออกไป…และฉันก็เพิ่งมาจากที่นั่น

การย้อนรอยแบบนี้เป็นเรื่องปกติใน Yupitergrad 2: The Lost Station มีจำหน่ายเฉพาะบนชุดหูฟัง Pico ในขณะนี้และจะพร้อมใช้งานบนชุดหูฟัง Quest, PC VR และ Vive ในปลายเดือนนี้ ถือเป็นภาคต่อที่ย้อนรอยเส้นทางที่คุ้นเคยในรูปแบบต่างๆ มากกว่าหนึ่งเส้นทาง

ที่นี่เราไปอีกครั้ง

The Lost Station เริ่มต้นโดยตรงหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก ยุปิเตอร์กราดพร้อมลำดับสั้น ๆ ที่เชื่อมโยงเรื่องราวห้วงอวกาศทั้งสองเข้าด้วยกันก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าสู่ฉากแอ็คชั่น ความคล้ายคลึงกันระหว่างทั้งสองเกมปรากฏชัดเจนอย่างรวดเร็ว และแฟน ๆ ของเกมแรกอาจพบว่าตนเองรู้สึกประทับใจกับเดจาวูในระดับปานกลาง

รีวิว Yupitergrad 2: Platforming Puzzler ดิ้นรนเพื่อเข้าถึงข้อมูลอัจฉริยะของ Mark PlatoBlockchain ค้นหาแนวตั้ง AI.

ติดอยู่ในสถานีอวกาศร้าง ผู้เล่นจะต้องเดินทางผ่านทางเดินอันน่าขนลุกซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งกีดขวางอันคดเคี้ยว คุณจะเริ่มท่องไปในสถานีตามคำสั่งของระบบคอมพิวเตอร์ออนบอร์ดอันลึกลับพร้อมกับผู้ช่วย AI ที่ฉลาดเฉลียว

การเล่าเรื่องของตัวละครเหล่านี้มีไว้เพื่อสร้างชุดภารกิจง่ายๆ เท่านั้น แม้ว่าบางครั้งสิ่งเหล่านี้จะเกี่ยวข้องกับปริศนาหรือการเผชิญหน้าการต่อสู้ แต่ส่วนใหญ่จะทำหน้าที่ขับเคลื่อนผู้เล่นผ่านทางเดินเขาวงกตของสถานีอวกาศขนาดมหึมา หลังจากการไขปริศนาเบาๆ ราวๆ XNUMX ชั่วโมง เรื่องราวก็จบลงด้วยการเผชิญหน้าที่คาดเดาได้ พร้อมด้วยบทสนทนาที่เฉียบคมอย่างสนุกสนานและการต่อสู้กับบอสที่ท้าทายความสามารถ

สไปเดอร์-มาริโอ

เช่นเดียวกับเกมแรก วิธีการสำรวจของคุณคือตัวเลือกที่ชัดเจนที่สุดสำหรับการเคลื่อนที่ในห้วงอวกาศ นั่นก็คือ การแกว่งลูกสูบ

ผู้เล่นจะเหวี่ยงไปตามเส้นทางที่คดเคี้ยว เช่น Spider-Plumber ที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำ และใช้ท่าทางเพื่อส่งผลต่อความเร็วและทิศทาง ฟิสิกส์การแกว่งของ Yupitergrad ได้รับการปรับใช้อย่างดี โดยจงใจให้ความรู้สึก 'ลอยล่อง' ซึ่งเหมาะสมกับบริบทของเกมเพลย์

รีวิว Yupitergrad 2: Platforming Puzzler ดิ้นรนเพื่อเข้าถึงข้อมูลอัจฉริยะของ Mark PlatoBlockchain ค้นหาแนวตั้ง AI.

ลูกสูบสามารถอัพเกรดและติดตั้งอาวุธขนาดเล็กรวมทั้งเครื่องบินไอพ่น ซึ่งให้การควบคุมที่ดีขึ้นในขณะที่แกว่ง และกลายเป็นวิธีการเคลื่อนที่หลักในส่วนแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์บางแห่ง

เป็นระบบการเคลื่อนไหวที่ตอบสนองและใช้งานง่าย ซึ่งทำงานได้ดีสำหรับการนำทางรอบๆ อันตรายจากแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงการเคลื่อนเลเซอร์ พัดลมหมุนขนาดยักษ์ การกระโดดที่ยิ่งใหญ่ และอื่นๆ การเอาชนะกับดักที่ทรยศโดยการผสมผสานจังหวะเวลาที่แม่นยำกับความแม่นยำที่แม่นยำเพื่อหลบเลี่ยงความตาย ในตอนแรกถือว่าคุ้มค่าทีเดียว อย่างไรก็ตาม ความท้าทายส่วนใหญ่นั้นสามารถเข้าใจได้ง่าย ด้วยอันตรายที่ต้องเผชิญในขอบเขตที่จำกัด การเล่นเกมจึงกลายเป็นเรื่องซ้ำซากในไม่ช้า

ความซ้ำซ้อนนั้นประกอบขึ้นด้วยจำนวนการย้อนรอยที่ผิดปกติซึ่งเกี่ยวข้องเมื่อเคลื่อนที่ระหว่างวัตถุประสงค์เท่านั้น วิธีกำหนดภารกิจจะทำให้ผู้เล่นต้องย้อนรอยเส้นทางที่เจ็บปวดบ่อยครั้งเพื่อก้าวไปข้างหน้า ขนาดของสถานีทำให้เกิดความบ้าคลั่งและการปรุงแต่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้กลายเป็นความหงุดหงิดที่ผ่านไม่ได้มานานก่อนที่เกมจะจบลง

กระโดดฉันอ่อนโยน

สิ่งใหม่ที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Yupitergrad 2 คือการต่อสู้ ซึ่งปะปนเข้ากับฉากแพลตฟอร์ม ถุงมือแต่ละอันสามารถอัปเกรดได้ด้วยปืนเรลกันหรือมินิกุน และในบางครั้งส่วนของทางเดินจะหลีกทางให้ห้องเก็บของขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยโดรนของศัตรู ซึ่งจะต้องถูกส่งออกไปก่อนจึงจะก้าวหน้าได้

รีวิว Yupitergrad 2: Platforming Puzzler ดิ้นรนเพื่อเข้าถึงข้อมูลอัจฉริยะของ Mark PlatoBlockchain ค้นหาแนวตั้ง AI.

ถึงแม้ว่าจะเป็นส่วนเสริมที่น่าชื่นชม แต่การต่อสู้ก็ไม่ได้ละเอียดมากนัก – Yupitergrad 2 ไม่ใช่เกมแอคชั่นอย่างแน่นอน ด้วยปืนเพียงสองกระบอกและประเภทศัตรูที่จำกัด เทียบไม่ได้เลยกับเกมแอ็กชันต่อสู้อื่นๆ เช่น Swarm หรือ Dead Hook อย่างไรก็ตาม เมื่อถูกมองว่าเป็นอุปสรรคอีกประการหนึ่งในรายชื่อความท้าทายเชิงพื้นที่ของเกม การต่อสู้ยังคงเป็นกำไรสุทธิสำหรับภาคต่อ

น่าเสียดายที่ Yupitergrad 2 ยังสูญเสียองค์ประกอบที่น่าพอใจที่สุดอย่างหนึ่งของเกมต้นฉบับ นั่นก็คือ Time Trials นอกเหนือจากแคมเปญแล้ว Yupitergrad ดั้งเดิมยังเสนอหลักสูตรระยะสั้นหลายชุดซึ่งผู้เล่นสามารถแข่งขันเพื่อชิงสิทธิ์ในการคุยโม้ได้เร็วที่สุด มันเป็นโหมดที่ยอดเยี่ยมที่ให้คุณค่าการเล่นซ้ำมหาศาล ขับเคลื่อนเกมได้เหนือกว่าธรรมชาติของแคมเปญที่ "ทำเพียงครั้งเดียว" หากไม่มี Time Trials เหตุผลที่ต้องกลับไปที่ Yupitergrad 2 หลังจากแคมเปญนี้ไม่มีอยู่จริงอย่างน่าเศร้า

เสียงแห่งความเงียบงัน

ในแง่ของภาพ ภาคต่อนี้คงทิศทางศิลปะที่สอดคล้องกับภาคก่อน และใช้รูปแบบศิลปะที่แรเงาเซลล์ยอดนิยมแบบเดียวกัน โดยมีเส้นหนาหนา และชุดสีที่ดูเงียบๆ แต่อเนกประสงค์ซึ่งเหมาะกับฉากนั้น มีการใช้ภาษาภาพที่ชัดเจนเพื่อให้แน่ใจว่าโลกของเกมสามารถเข้าใจได้ในทันที โดยสีของวัตถุแสดงถึงฟังก์ชันการทำงานเฉพาะอย่างชัดเจน

รีวิว Yupitergrad 2: Platforming Puzzler ดิ้นรนเพื่อเข้าถึงข้อมูลอัจฉริยะของ Mark PlatoBlockchain ค้นหาแนวตั้ง AI.

แม้จะมีทิศทางศิลปะที่ชัดเจน แต่ Yupitergrad ก็ต้องทนทุกข์ทรมานจากเนื้อหาของตัวเอง ทางเดินที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ลอยอยู่ในความว่างเปล่าอันมืดมนไม่ได้ทำให้ภูมิทัศน์ที่หลากหลายและสภาพแวดล้อมมีความคล้ายคลึงกันมากในระยะเวลาอันสั้น

เกมดังกล่าวใช้ภาพเสียงบรรยากาศ ทำให้เกิดความสมดุลระหว่างความว่างเปล่าและไม่เกะกะด้วยกลเม็ดเด็ดพรายที่สัมพันธ์กัน ดนตรีมีความเบาลงอย่างเหมาะสม โดยให้อิเลคทรอนิกาอุตสาหกรรมโดยรอบมีความองอาจในยุคโซเวียตเพียงพอที่จะปรับให้เข้ากับบริบทโดยไม่กลายเป็นศิลปที่ไร้ค่า การออกแบบเสียงนั้นใช้งานได้จริงโดยแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงสิ่งรอบตัวและเข้ากับโทนเสียงได้ดี

สวิงประสิทธิภาพ

ใน Pico 4 นั้น Yupitergrad 2 ประสบปัญหาเฟรมตกอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งพบได้บ่อยในส่วนการต่อสู้เมื่อสภาพแวดล้อมมีขนาดใหญ่ขึ้น และฉากนั้นถูกครอบครองโดยวัตถุเคลื่อนไหวจำนวนมาก แม้ว่าจะไม่สอดคล้องกันตลอดทั้งเกม แต่สิ่งเหล่านี้จะทำให้เสียสมาธิอย่างรุนแรงเมื่อเกิดขึ้น และยังรุนแรงพอที่จะทำให้เกิดอาการคลื่นไส้อีกด้วย

รีวิว Yupitergrad 2 – ความสะดวกสบาย

ในหัวข้ออาการคลื่นไส้เป็นที่น่าสังเกตว่า Yupitergrad 2 เล่นเฉพาะกับการเคลื่อนไหวเทียมเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นบางคนจะต้องมีความยืดหยุ่นในระดับหนึ่งต่ออาการคลื่นไส้และอาการเมารถ

เมื่อพิจารณาถึงระบบการเคลื่อนไหวที่เข้มข้น มีตัวเลือกความสะดวกสบายที่บางเฉียบอย่างน่าประหลาดใจ การสลับระหว่างการหมุนแบบสแน็ปและการเลี้ยวที่ราบรื่นเป็นเพียงข้อเสนอเดียวเท่านั้น โดยไม่มีตัวเลือกสำหรับขอบมืด ผู้เล่นที่ไวต่ออาการเมารถ VR ควรเข้าใกล้ด้วยความระมัดระวัง

Yupitergrad 2 Review – คำตัดสินสุดท้าย

Yupitergrad 2 นำเสนอการผจญภัยบนแพลตฟอร์มที่เรียบง่ายแต่ขาดประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจ มีองค์ประกอบเชิงบวกมากมาย – กลไกการเคลื่อนไหว การผสมผสานระหว่างปริศนาและการวางแพลตฟอร์ม และแม้กระทั่งการเพิ่มการต่อสู้ขั้นพื้นฐาน – แต่ทั้งหมดกลับผิดหวังจากการตัดสินใจออกแบบที่ทำให้แคมเปญยาวขึ้นก่อนที่จะทำให้มันสนุก

ด้วยความหลากหลายที่จำกัดที่กระจายไปทั่วสถานที่อันกว้างใหญ่และซ้ำซากอย่างแท้จริง Yupitergrad 2 จึงให้ความรู้สึกเป็นเนื้อเดียวกันเล็กน้อยและยากที่จะแนะนำ ผู้ที่มองหาการผจญภัยบนแพลตฟอร์มอาจจะดีกว่าการเลือกซื้อต้นฉบับแทน


UploadVR มุ่งเน้นไปที่ระบบป้ายกำกับสำหรับบทวิจารณ์ มากกว่าคะแนนที่เป็นตัวเลข บทวิจารณ์ของเราจัดอยู่ในหนึ่งในสี่หมวดหมู่: จำเป็น แนะนำ หลีกเลี่ยง และบทวิจารณ์ที่เราปล่อยให้ไม่มีป้ายกำกับ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรา ทบทวนหลักเกณฑ์ที่นี่.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR