Deniz Altında 18 Delik: Walkabout Mini Golf'ün İlk Jules Verne Temalı Kursu Artık Meta Quest Platformu PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Deniz Altında 18 Delik: Walkabout Mini Golf'ün İlk Jules Verne Temalı Sahası Artık Meta Quest Platformunda

"Geçmişte, gemiler 'muazzam bir şey' tarafından karşılanmıştı; uzun, iğ şeklinde, ara sıra fosforlu ve bir balinadan çok daha büyük ve hareketleri daha hızlı olan bir nesne."

(Çok, çok eski) bir spoiler: Muazzam şey bir denizaltıdır. Bugün en son lansmanı işaret ediyor Gezinme Mini Golf kurs Denizler Altında 20,000 Ligleri. Jules Verne'in eserlerinden ilham alan üç eserden ilki olan bu eser elbette onun 1870 yılında dünya çapında bir denizaltı yolculuğunu konu alan bilimkurgu anlatımını ele alıyor. Aşağıda en son fragmanı bulacaksınız ve kursa şuradan ulaşabilirsiniz: Meta arayışı ve Çatlak 2.99 USD karşılığındaki platformlar.

Peki bu kurslar nasıl yapılıyor? Geçtiğimiz günlerde Kıdemli Sanat Direktörü Don Carson ile görüştük. Güçlü hindistan cevizi ve bir kez Imagineer'ın çalışmaları hakkında konuşması için Denizler Altında 20,000 Ligleri ve en son labirent parkur ve tema parkları ile mini golfün örtüştüğü yer. (Ayrıca daha uzun Soru-Cevap tarzı bir versiyonunu da bulabilirsiniz. Don Carson'la röportajımız Geliştirici Blogunda.)

Beklentilerle Oynamak

Don Carson gülerek şöyle diyor: "80'lerin sonu ve 90'ların başında Imagineering'de (Disney'in araştırma ve geliştirme ekibi) çalıştım, ancak Los Angeles'tan ayrıldığımda beni bir daha asla kullanmayacaklarına dair güvence verdiler." “Ve aklıma gelen diğer tek kariyer oyun tasarımıydı. Yeni işimin üzerinden bir yıl geçtikten sonra tema parkı dünyası 'Evet, seni kullanacağız' dedi, ben de hemen geri döndüm."

"O zamandan beri oyunlar ve tema parkları arasında gidip geldim."

Carson, Eylül 2021'de Mighty Coconut'a katıldı. şeker hastalığıancak Hoş Geldiniz Adası'nın yeniden tasarımı, baştan sona üzerinde çalıştığı ilk projeydi. labirent ve Denizler Altında 20,000 Ligleri.

Veya halk açısından "takip edilen". Mighty Coconut'ta gelişim o kadar da doğrusal değil ve Carson, stüdyonun genellikle aynı anda yedi kurs üzerinde çalıştığını ve farklı aşamalarda bunlar arasında sürekli geçiş yaptığını belirtiyor.

Ancak çalışmalarının çoğu, Carson'un "gerçekten, gerçekten ham başlangıç" aşamaları olarak adlandırdığı, kursun sadece kavramsal olduğu erken aşamalarda gerçekleşiyor. Genellikle ilk adım, ilham almak için Google Görsel aramalarına dalmak ve Mighty Coconut'un geri kalanının geliştirme sırasında yararlanabileceği genişleyen ruh hali panoları oluşturmak için MURAL'ı kullanmaktır. Kurs şekillenmeye başladıkça Carson, belirli unsurlara ilişkin fikirlerinin taslağını çıkarmaya geçiyor ve bunları referans olarak kullanılması ve (hemen kendisinin de belirttiği gibi) geliştirilmesi için ekibe veriyor.

“Şunu söylemem gerekiyor Dolaşma- devredilen her şeyi bir sonraki kişi daha iyi hale getirir. Bir tema parkı işi, bunu başından sonuna kadar yürütebilirsin, içinden geçebilirsin ve sadece utanç verici birkaç an vardır," diyor Carson ve gülüyor. "Hepsi Dolaşma Gördüğüm şeyler, yapılan seçimlerden inanılmaz derecede gurur duyuyorum ve bunların mutlaka bana ait olması gerekmiyor. Bu, oluşturduğumuz grup topluluğu yöntemidir."

Zaman çizelgeleri de farklı; Carson tipik bir Dolaşma Parkur aylar içinde tamamlanırken, bir tema parkı cazibesinin yaratılması yıllar alır. Bununla birlikte tema parkları ve mini golfün pek çok ortak noktası var.

Carson, "Duygusal olarak temalı bir minyatür golf sahasına yaklaşımımız, bir tema parkına yaklaşımımıza çok benziyor" diyor. "İster bir korsan köyündeki golf sahası olsun, ister korsan temalı bir gezi olsun, inançsızlığımızı bir kenara bırakmaya ve bunun bizi yerlere götürmesine izin vermeye hazırız."

Deniz Altında 18 Delik: Walkabout Mini Golf'ün İlk Jules Verne Temalı Kursu Artık Meta Quest Platformu PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Mighty Coconut'un izniyle konsept sanatı

Ancak inançsızlığın askıya alınması çetrefilli bir iştir; VR'de geçici olarak "Varlık" deneyimini yaşayan herkesin bildiği gibi. Sürükleyici ve yapay arasında ince bir çizgi vardır ve bu dengeyi bulmanın anahtarı insanların beklentileriyle oynamaktır; her ikisi de bu beklentileri karşılar ve onları yıkıyor, ama doğal hissettiren şekillerde.

Carson şöyle devam ediyor: "Yapabileceğiniz en kötü şey, insanların aklında olandan çok farklı bir şey yaratmaktır." “Tema parklarında değişmez bir kural var: 'Beklentileri karşıla, sonra onları aş.' Bir mekana girdiğimizde, onun ne sunacağına dair beklentilerimiz olur ve sonra bu beklentilerle oynayabilir ve insanları, onlar için hazırladığımız bir anlatının içine, bir nevi ekmek kırıntılarına getirebiliriz.”

Bu anlatıların özellikle ayrıntılı veya karmaşık olması gerekmez. Carson şöyle bir örnek veriyor: Dolaşma'S Eldorado kurs. Parkurda, efsanevi şehrin ünlü altınına asla ulaşamayan bir fatihin iskeleti yer alıyor. "Bu bizim için önemli değil oyun [İskelet] orada” diyor Carson, “ama oynayan insanlar için, ona rastlayan ilk kişi kafasında bir hikaye oluşturuyor ve sonra bunu kendilerinden sonra gelen insanlarla paylaşıyor.”

Canlandırmak labirent

Mighty Coconut'un hikayeleri var zamanla daha da sofistike hale geldi. labirent Gerçek bir hikayeyi gerçek bir hikayeye uyarlayan ilk kişi oldu. Dolaşma golf sahası ve Carson'un yapay tema parkı ortamları yaratma deneyimleri işe yaradı.

Carson, "18 bölümlük bir hikaye anlatıyoruz; çünkü ne olursa olsun 18 delik olacak" diyor. “Neyse ki labirent olan çok Alice in Wonderland ana karakter sürekli olarak bir yerden bir yere gidiyor ve farklı karakterlerle tanışıyor.”

“Pisti, köşeyi döndüğünüzde yeni bir ortamda, yeni bir karakterle, yeni bir delikle karşılaşacak şekilde tasarladık. Yine köşeyi dönün, başka bir ortam, yeni bir karakter, yeni bir delik. Tema parkları da böyledir. Tamamen teatral” diye devam ediyor.

İlerleme hızında da bir gel-git var. labirent Tabii doruğa, Sarah'nın Jareth'ten kaçtığı ve labirentin tüm yapısının parçalanmaya başladığı noktaya doğru ilerliyor. Etkileyici ve hayranlık uyandıran bir 18. delik oluşturuyor ve bu da bilerek yapılıyor. Birden fazla oyun oynadıysanız muhtemelen fark etmişsinizdir Dolaşma 18. delik her zaman özel olacak şekilde tasarlanmıştır.

Deniz Altında 18 Delik: Walkabout Mini Golf'ün İlk Jules Verne Temalı Kursu Artık Meta Quest Platformu PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Daha az belirgin olan ise 9. deliğe de ekstra dikkat gösterilmesidir; Carson'un ifadesiyle "güzel bir orta nokta deneyimi". "Gerisi çeşitli şeyler. Büyük yerleri ve küçük yerleri akordeonla akordeon haline getiriyoruz; böylece içeri giriyorum, sonra daha büyük bir alana geçiyorum, sonra tekrar içeri giriyorum. Size her zaman çeşitlilik ve 'geldim' duygusu veriyor.”

Carson, "Ve bazen sadece güzel, basit bir delik isteriz" diyor. “Her birinin süper zorlu olmasını istemezsiniz. Sen sadece golfte iyi olduğunu hissedebileceğin hoş bir ortam istiyorsun ama ben değilim." Güler.

Tabii ki, labirent aynı zamanda ilkti Dolaşma karakterleri öne çıkarma kursu. “İçeriye girdik labirent 'Eh, içine bir karakter koyabiliriz' diye düşündük ama mekanları tasarlamaya başlar başlamaz Ludo'yu dışarıda bırakamayız. Hoggle'a ihtiyacımız var."

Ama yine, Dolaşma daha geleneksel oyunlardan farklıydı ve tema parkları tarafında daha fazla hata yaptı. Kendi başına Ludo veya Hoggle ile konuşmuyorsunuz. Onlar sadece uzayda sizinle birlikte var oluyorlar, canlı ama başka bir şekilde meşguller.

Deniz Altında 18 Delik: Walkabout Mini Golf'ün İlk Jules Verne Temalı Kursu Artık Meta Quest Platformu PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Carson şunları söylüyor: “Bir çeşit tema parkı hikâyesi havası var; bu karakteri görüyorum ve onlardan yapmalarını beklediğim şeyi yapıyorlar” diyor Carson ve ekliyor: “Fakat bence onun bizimle etkileşime girmemesi bizi şaşırttı. deneyimi mahvetmez. Aslında bunda hoş bir şeyler var."

VR'nin ana faydası? Hoggle'ın önünde durursanız, doğrudan yanınızdan geçer. "Bir tema parkında asla olmasını istemeyeceğimiz bir şeyin, ancak sanal dünyada bu kabul görüyor."

Denizin altında

Denizler Altında 20,000 Ligleri tamamen kitabın ikonik denizaltısı Nautilus'un içinde geçiyor. Tabii ki çok farklı bir tür labirentfarklı gelişim zorluklarıyla birlikte. labirent sizi bir yerden bir yere götürür, daima değişir, daima gelişir. Denizler Altında 20,000 Ligleri? Kapalı alanlarda gerçekleşir.

Deniz Altında 18 Delik: Walkabout Mini Golf'ün İlk Jules Verne Temalı Kursu Artık Meta Quest Platformu PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Carson, "Çoğu durumda cinayetten paçayı kurtarıyoruz" diyor. labirent deforme olur ve 3 boyutlu alanla oynar. Ancak Denizler Altında 20,000 Ligleri? "Bir kabımız var ve bu tüpün her santimetrekaresini doldurduk" diye devam ediyor.

Her oda küçük ayrıntılarla dolu ve hiçbiri Salon'dan ya da Carson'ın deyimiyle "büyük orgun bulunduğu büyük odadan" fazlası değil. “Bu, Nautilus'un çekirdeği ve içinde birden fazla delik olmasını istedik, bu yüzden yukarıya yaklaşıyorsunuz ve sürekli olarak ona bir nevi dikkatle bakıyorsunuz. Dışarıyı da görebilmek istiyoruz, bu nedenle tüm iç yüzeylerden parıldayan yakıcı ışık getiren büyük eski pencereler var.”

Ve sonra kalamar var. Verne'in kitabını okuduysanız denizaltının dev bir kalamarın saldırısına uğradığını biliyorsunuzdur. Bu kalamar baskıcı bir varlığa dönüşüyor DolaşmaSalon'da eşit seviyeye ulaşmaya çalışırken pencerenin dışında havada asılı duran dokunaçlarla 'in rekreasyonu. Uğursuz.

Deniz Altında 18 Delik: Walkabout Mini Golf'ün İlk Jules Verne Temalı Kursu Artık Meta Quest Platformu PlatoBlockchain Veri Zekasında Çıktı. Dikey Arama. Ai.

Ile tutarak DolaşmaAncak tasarım felsefesine göre Salondan doğrudan Makine Dairesine geçiyorsunuz. Dar alanlar, yoğun bir şekilde paketlenmiş. Çeşitlilik.

“En sevdiğim kısım, 'Tanrı modunda' olduğunuzda, o çok karmaşık denizaltının içinde olup biten her şeyin bir çeşit Wes Anderson, duvardan kaldırılmış oyuncak bebek evi versiyonunu görüyorsunuz. Bu gerçekten hoş bir sonuç oldu” diyor Carson.

Beraber daha iyi

Denizler Altında 20,000 Ligleri şimdi çıktı ama çok daha fazlası var Dolaşma gelmek. Uzun zamandır beklenen Myst Kurs yakında yolda olacak ve gelecek yıl iki Jules Verne uyarlaması daha gelecek. Hızla en sevilen ve ikonik VR oyunlarından biri haline gelen oyun için yoğun zamanlar.

“Bence gizli sos Dolaşma aynı anda yalnızca bir kişinin oynayabilmesidir. Etrafta çok fazla konuşma oluyor ve bahsettiğiniz şeyin içinde bulunduğunuz ortamla pek alakası yok. Önemli olan, gününüzün nasıl geçtiğiyle ilgili, çocuklar," diyor Carson. "İnsanlardan da babalarıyla yeniden bağlantı kurduklarını söyleyen bir o kadar ücretsiz e-posta alıyoruz. Dolaşma] 'Hey, gerçekten harika bir maç çıkardık' diyoruz.”

Golf neredeyse tesadüfidir. Neredeyse- ama tam olarak değil. Golfün gerçekten çok iyi olduğu gerçeği kesinlikle insanların geri gelmesini sağlıyor ve bu da dengeyi sağlıyor. Gezinme Mini Golf üçüncü yılına girerken o kadar çekici ki. Mighty Coconut'un 2023'te de sürprizlere devam etmesini umuyoruz.

Veya Carson'ın ifadesiyle "Beklentileri karşılamak, sonra onları aşmak."


Denizin Altındaki 18 Deliğe Hazır mısınız? Sen alabilirsin Gezinme Mini GolfYeni Denizler Altında 20,000 Ligleri elbette şimdi her ikisinde de Meta arayışı ve Çatlak Platformlar. Daha fazlasını okumak istiyorsanız, elimizde Don Carson'la röportajımızın geri kalanı (artı bazı ek konsept çizimleri) Geliştirici Blogunda Soru-Cevap formatında!

Zaman Damgası:

Den fazla Oculus