Oculus Go Plato'nun Tüketici Algılarına Bir BakışBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Oculus Go Tüketici Algılarına Bir Bakış

Oculus Go Plato'nun Tüketici Algılarına Bir BakışBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Oculus Go, uzun bir niş cihaz serisinin en yenisinden daha fazlası, Facebook'un bir milyar insanı sanal gerçekliğe sokma konusundaki yüce hedefinin temelini temsil ediyor. Yeni veya sıradan kullanıcılar düşünülerek tasarlanan cihazın göz korkutucu olmayan, bağsız tasarımı ve Snapdragon 821 mobil işlemcisi (Ağustos ayında iki yaşında olacak) maliyetleri düşük ve kullanıcı dostu olma özelliğini yüksek tutmayı başarıyor.

Oculus Go Plato'nun Tüketici Algılarına Bir BakışBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.Konuk Konuk: JC Kuang

JC, Analist olarak Greenlight Analizleri Cihazlar Grubunda. Piyasa araştırması ve analizinde üç yıldan fazla deneyime sahiptir ve diğer şirketler arasında fikir, yol haritası doğrulaması, pazar boyutlandırma, yıkıcı strateji ve rakip analizini kapsayan küresel şirketler için özel danışmanlık ve sunumlar yapmıştır. Merkezi Boston, Massachusetts'te.

Geliştirilmiş bir fresnel lens tasarımı, Rift sahiplerinin lens parlamasıyla ilgili olumsuz deneyimlerle ilgili büyük bir şikayetini giderirken, dahili stereo hoparlörler, kulaklığı taktıktan sonra kulaklıklarla uğraşma ihtiyacını ortadan kaldırır - Go'nun öncüsü Gear VR'nin bir rahatsızlığı. Kulaklıklı mikrofon seti ayrıca iki kademeli genişletilemez flash depolama ile birlikte sunulur (32 ve 64 GB'de).

.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; pozisyon: göreceli; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , .IRPP_kangoo:ziyaret edilen , .IRPP_kangoo:aktif { border:0!important; } .IRPP_kangoo { görüntü: blok; geçiş: arka plan rengi 250ms; webkit geçişi: arka plan rengi 250ms; genişlik: %100; opaklık: 1; geçiş: opaklık 250ms; webkit geçişi: opaklık 250ms; arka plan rengi: #e6e6e6; kutu gölgesi: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); } .IRPP_kangoo:active , .IRPP_kangoo:hover { opaklık: 1; geçiş: opaklık 250ms; webkit geçişi: opaklık 250ms; arka plan rengi: #FFFFFF; } .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl { arka plan konumu: merkez; arka plan boyutu: kapak; yüzer: sol; kenar boşluğu: 0; dolgu: 0; } .IRPP_kangoo .postImageUrl { genişlik: %30; } .IRPP_kangoo .imgUrl { genişlik: %100; } .IRPP_kangoo .centered-text-area { kayan nokta: sağ; genişlik: %70; dolgu:0; kenar boşluğu:0; } .IRPP_kangoo .centered-text { ekran: tablo; yükseklik: 100 piksel; sol: 0; üst: 0; dolgu:0; kenar boşluğu:0; } .IRPP_kangoo .IRPP_kangoo-içerik { ekran: tablo hücresi; kenar boşluğu: 0; dolgu: 0 10px 0 10px; pozisyon: göreceli; dikey hizalama: orta; genişlik: %100; } .IRPP_kangoo .ctaText { border-bottom: 0 katı #fff; renk: #000000; yazı tipi boyutu: 13 piksel; yazı tipi ağırlığı: kalın; harf aralığı: .125em; kenar boşluğu: 0; dolgu: 0; metin-dekorasyon: altı çizili; } .IRPP_kangoo .postTitle { renk: #2C3E50; yazı tipi boyutu: 16 piksel; yazı tipi ağırlığı: 600; kenar boşluğu: 0; dolgu: 0; } .IRPP_kangoo .ctaButton { arka plan rengi: #FFFFFF; sol kenar boşluğu: 10 piksel; konum: mutlak; sağ: 0; üst: 0; } .IRPP_kangoo:hover .imgUrl { -webkit-dönüşümü: ölçek(1.2); -moz-dönüşüm: ölçek(1.2); -o-dönüşüm: ölçek(1.2); -ms-dönüşüm: ölçek(1.2); dönüştürme: ölçek(1.2); } .IRPP_kangoo .imgUrl { -webkit-transition: -webkit-transform 0.4s giriş-çıkış kolaylığı; -moz-geçişi: -moz-dönüşüm 0.4s kolay giriş-çıkış; -o-geçiş: -o-dönüşüm 0.4s kolay giriş-çıkış; -ms-geçişi: -ms-dönüşüm 0.4s giriş-çıkış kolaylığı; geçiş: 0.4s kolay giriş çıkışını dönüştürün; } .IRPP_kangoo:sonra { içerik: “”; Ekran bloğu; ikisini de temizle; }

AYRICA BAKINIZ
Oculus Go İncelemesi: Kitleler İçin Fiyatlandırılmış Bağımsız VR

Go övünüyor gazeteciler ve donanım eleştirmenleri bir şekilde önemli kilometre taşı VR donanımında, yeni yüksekler. HTC'nin Vive Focus ve Lenovo'nun Mirage Solo gibi üst düzey bağımsız VR kulaklıklarının aksine, Go büyük ölçüde 200 $ 'lık düşük fiyat noktasında önerilmiyor ve Yaygın medya sonuç olarak. 6DoF izleme rakipleri tarafından sunulan önemli bir özelliğe sahip olmasa da, Go daha pahalı rakiplerine karşı cazip bir alternatif sunuyor. yok alındı olumlu olarak.

Tüketici Algıları

Çevrimiçi perakendecilerdeki tüketici incelemelerine ve erken benimseyen forumlardan ilk izlenimlere göre, Oculus'un genel kullanıcı deneyimine ilişkin ilk tüketici izlenimleri olumludur.

Yerel medya uygulamalarının (YouTube gibi) eksikliği, şu anda VR içerik boru hatlarını rahatsız eden parçalanmanın en farkında olan birden fazla kulaklık sahibi için endişe kaynağı olmaya devam ediyor. Bu arada, yüksek yapı kalitesi, sezgisel ve sorunsuz bir arayüz ve multimedya uygulamaları (Netflix ve Hulu gibi büyük oyunculardan Plex ve Bigscreen gibi daha odaklanmış platformlara kadar) desteği alıcılar arasında sürekli olarak popüler olmuştur. Aslında, taşınabilir bir multimedya cihazı olarak kullanım, çevrimiçi kullanıcı incelemeleri arasında en çok atıfta bulunulan durumdu.

Eleştiriler kulaklığın kısa pil ömrüne ve genişletilebilir depolama eksikliğine karşı dengelendi. Bunlar, geleneksel bağlı VR'nin Go üzerinde üstün olduğu dikkat çekici bölgelerdir (bağlı bir oyun bilgisayarı aracılığıyla neredeyse sınırsız güce ve depolamaya erişimi olan). Oculus'un kendi teklifi olan Rift, VR kullanım modelleri için bu beklentileri ilk etapta belirlemede önemli bir rol oynadı. Muhtemelen bu eleştiriler, diğer donanımları bu sorunları ele aldığından şirket için en az endişe vericidir.

.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; pozisyon: göreceli; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , .IRPP_kangoo:ziyaret edilen , .IRPP_kangoo:aktif { border:0!important; } .IRPP_kangoo { görüntü: blok; geçiş: arka plan rengi 250ms; webkit geçişi: arka plan rengi 250ms; genişlik: %100; opaklık: 1; geçiş: opaklık 250ms; webkit geçişi: opaklık 250ms; arka plan rengi: #e6e6e6; kutu gölgesi: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); } .IRPP_kangoo:active , .IRPP_kangoo:hover { opaklık: 1; geçiş: opaklık 250ms; webkit geçişi: opaklık 250ms; arka plan rengi: #FFFFFF; } .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl { arka plan konumu: merkez; arka plan boyutu: kapak; yüzer: sol; kenar boşluğu: 0; dolgu: 0; } .IRPP_kangoo .postImageUrl { genişlik: %30; } .IRPP_kangoo .imgUrl { genişlik: %100; } .IRPP_kangoo .centered-text-area { kayan nokta: sağ; genişlik: %70; dolgu:0; kenar boşluğu:0; } .IRPP_kangoo .centered-text { ekran: tablo; yükseklik: 100 piksel; sol: 0; üst: 0; dolgu:0; kenar boşluğu:0; } .IRPP_kangoo .IRPP_kangoo-içerik { ekran: tablo hücresi; kenar boşluğu: 0; dolgu: 0 10px 0 10px; pozisyon: göreceli; dikey hizalama: orta; genişlik: %100; } .IRPP_kangoo .ctaText { border-bottom: 0 katı #fff; renk: #000000; yazı tipi boyutu: 13 piksel; yazı tipi ağırlığı: kalın; harf aralığı: .125em; kenar boşluğu: 0; dolgu: 0; metin-dekorasyon: altı çizili; } .IRPP_kangoo .postTitle { renk: #2C3E50; yazı tipi boyutu: 16 piksel; yazı tipi ağırlığı: 600; kenar boşluğu: 0; dolgu: 0; } .IRPP_kangoo .ctaButton { arka plan rengi: #FFFFFF; sol kenar boşluğu: 10 piksel; konum: mutlak; sağ: 0; üst: 0; } .IRPP_kangoo:hover .imgUrl { -webkit-dönüşümü: ölçek(1.2); -moz-dönüşüm: ölçek(1.2); -o-dönüşüm: ölçek(1.2); -ms-dönüşüm: ölçek(1.2); dönüştürme: ölçek(1.2); } .IRPP_kangoo .imgUrl { -webkit-transition: -webkit-transform 0.4s giriş-çıkış kolaylığı; -moz-geçişi: -moz-dönüşüm 0.4s kolay giriş-çıkış; -o-geçiş: -o-dönüşüm 0.4s kolay giriş-çıkış; -ms-geçişi: -ms-dönüşüm 0.4s giriş-çıkış kolaylığı; geçiş: 0.4s kolay giriş çıkışını dönüştürün; } .IRPP_kangoo:sonra { içerik: “”; Ekran bloğu; ikisini de temizle; }

AYRICA BAKINIZ
Çin'in Oculus Go Varyantı Dakikalar İçinde Tükendi, 50,000'den Fazla Stok Bekliyor

Go, üst düzey içerik yönetimi için akıllı telefona kablosuz bağlantı ile Oculus platformuna hızlı ve işlevsel bağlantı sağlamak için gizlilik ve oturum açma işlevlerine dayanır. Bu bağlantı doğal olarak Facebook ile derin entegrasyona sahiptir ve bu da bazı nadir eleştirilere neden olmuştur. gizlilik. Bu eleştiriler tüketiciler arasında daha az yaygın olmakla birlikte, Oculus'ta mahremiyeti çevreleyen sürekli huzursuzluk ana şirket onlara yardım etmek için çok az şey yapar.

Greenlight Insights'ın yıllık VR / AR tüketici anketi Go'nun serbest bırakılmasıyla ilgili bazı görüşler ortaya koydu.

  • Piyasaya sürülmeden yaklaşık 1 ay önce, Oculus'un yeni kulaklıklı mikrofon seti, benzer bir dönemde (% 36) Rift kulaklıklı mikrofon setine kıyasla tüm katılımcılar arasında (% 42) düşük oranda marka bilinirliği * gösterdi.
  • VR kulaklık sahibi olmayanlar,% 28 destekli marka bilinirliğine ulaştı *. Bu veri noktası, şirketin Go için pazarlamasında özellikle yeni kullanıcıları VR'ye dahil etmeyi amaçlayan özellikle göze çarpan bir zayıflık sunuyor.

* "Yardımlı marka bilinirliği", belirli bir marka veya ürünle ilgili, istendikten sonra tüketici bilgisi anlamına gelir. "Oculus'a ne kadar aşinasınız?" Gibi bir soruyla ölçülebilir. "Üç VR başlık markasını listeleyebilir misiniz?"

Go iki buçuk aydır kullanılabilir durumda olduğundan, Greenlight Insights, büyük ABD elektronik perakendecilerinden, müşterilerin Go'yu ve diğer bağımsız kulaklıkları, algonside high-end bağlı kulaklıkları nasıl aldıklarını gösteren verileri topladı.
Oculus Go Plato'nun Tüketici Algılarına Bir BakışBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
Oculus Go Plato'nun Tüketici Algılarına Bir BakışBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Go & Standalone'ların Geleceği

Oculus'un 2017 geliştirici konferansına kadar HTC, Oculus ve diğer önde gelen kulaklık üreticilerinin donanım girişimleri, VR'nin yeniliklerinden yararlanan son derece ayrıntılı ve zorlu AAA deneyimlerine öncelik verdi. Bu arada Go, daldırma için erişilebilirliği feda eden geleneksel VR tasarım felsefesinden akıllı bir pivotu temsil ediyor. Oculus belirledi yeni bir hedef bu donanım donanımının aksine benimsenme ve işe alım üzerine odaklanmaktadır. Bu eğilim, HTC ve Lenovo'nun bağımsız teklifleri pazardaki daha yüksek fiyat noktalarını doldurdukça devam edecek.

Önümüzdeki 3 yıl boyunca üç yeni bağımsız kulaklığın da Q4-Q18 '5 aracılığıyla satışları benimsenme oranlarının ölçülmesinde çok önemli olacak. Küresel bağımsız gelirlerin 350'de 2018 milyon dolardan 3.2'de 2022 milyar dolara çıkacağını umuyoruz. Bu büyüme, kısmen akıllı telefon tabanlı veya bağlı kulaklıkların sunamayacağı daha önce kullanılmamış bir pazara bağlı olacak: ek bilgi işlem donanımı olmayan yeni kullanıcılar . Bu faktör yalnızca içerik, donanım ve kullanılabilirlik zaman içinde geliştikçe daha cazip hale gelecektir. Genel küresel VR endüstrisi de bu büyümeden faydalanacak; 9'de 2018 milyar doların biraz altında, 48'de 2022 milyar dolara çıkacağını tahmin ediyoruz.

Bağımsız kulaklıkların küresel VR pazarı üzerindeki etkisi, her biri kendi geliştirme ve dağıtım platformlarını getiren Lenovo Mirage Solo ve HTC Vive Focus gibi zorlu yabancı OEM'lerden rakip donanımın piyasaya sürülmesi ile giderek daha belirgin hale geliyor. Yeni ekranlar, sensörler ve işlemciler (yaklaşan gibi) Aslanağzı XR1 Düşük maliyetli bağımsız kulaklıklar için özel olarak tasarlanmış olan), bağımsız kulaklıkların sonraki yinelemelerinde ortaya çıkmaya başladığında, donanım pazarları bu yeni, erişilebilir sanal gerçeklik biçiminin çok daha büyük bir sektörünü barındıracak şekilde genişlemeye başlayacak. Mevcut ve gelecekteki VR pazarları hakkında daha fazla bilgi altı ayda bir bulunabilir. Sanal Gerçeklik Sektörü Raporu, Greenlight Insights tarafından işbirliği ile yayınlandı VR'ye giden yol. Rapor, Oculus Go gibi bağımsız kulaklıklar da dahil olmak üzere VR donanımı ve çözümleri hakkında tahminler ve derinlemesine analizler içeriyor.

Sonrası Oculus Go Tüketici Algılarına Bir Bakış İlk çıktı VR'ye giden yol.

Zaman Damgası:

Den fazla VR'ye giden yol