Antik Zindan İncelemesi – Canlı Voxel Şiddet PlatoBlockchain Veri İstihbaratı. Dikey Arama. Ai.

Antik Zindan İncelemesi – Canlı Voksel Şiddeti

Ancient Dungeon mükemmel bir roguelike oyunudur ve sağlam bir temelin nasıl kalıpları kırmanıza gerek olmadığı anlamına geldiğinin harika bir örneğidir. Meta Quest 2 için tam Antik Zindan incelememiz için okumaya devam edin. 

[Gömülü içerik]

VR'da voksellerden oluşan bir diorama içinde dolaşmanın asla eskimeyen bir yanı var. Bir kulaklığın doğuştan gelen sürükleyiciliği ile etrafınızdaki bloklu dünyanın esrarengiz havasının garip birleşimi, diğer oyunlar bunu daha önce yapmış olsa bile, her zaman benzersiz hissettiren bir deneyim sağlar. 

Bununla birlikte, VR roguelike Ancient Dungeon'ın parladığı alanlardan biri de her şeyin tamamen yok edilmesidir. Tavanlardan sarmaşıklar sarkıyor, koridorlar kutularla dolu ve her taraftan düşmanlar etrafınıza akın ediyor. Onlara kolaylıkla bakmak için kılıcınızı kullanabilirsiniz, ancak aynı zamanda asmaları kesmenin katıksız zevkinin tadını çıkarmak için de bir o kadar zaman harcayabilirsiniz. 

AAntik Zindan İncelemesi - Gerçekler

platformlar: Görev ve Görev 2
Tarihi bırakın: Çık şimdi
Geliştirici: ErTu
Fiyat: $19.99

Tabii ki, bu bahçecilikle ilgili bir oyun değil - Ancient Dungeon tamamen zindanda gezinmek, gördüğünüz her şeyi yağmalamak ve öldürülmek (ya da yapmamaya çalışmak) ile ilgilidir. Hiçbir yükseltmeye sahip olmayan mütevazı bir maceracı olarak başlıyorsunuz, ancak her öldüğünüzde zindandaki gizli yollar, daha ucuz mağazalar ve diğer pasifler gibi avantajların kilidini açmak için kullanabileceğiniz para kazanacaksınız. Bu genel ilerleme sistemidir, ancak anlık oyun büyük ölçüde iki şeyle tanımlanır: tepki hızınız ve aldığınız öğeler. 

Sonraki koşularda reaksiyon hızınızı artırmak, Ancient Dungeon'daki ilerlemeyi bu kadar ödüllendirici kılan şeyin büyük bir kısmıdır. Zindanın her biri rastgele düzenlere ve neredeyse her köşeye gizlenmiş düşmanlara sahip birden fazla katmanı vardır. Zindanın derinliklerine doğru ilerledikçe daha fazla tuzak ve tehlikeyle karşılaşacaksınız. Düşmanlar da hızlanacak, farklı hareketler kazanacak ve atlatmak için biraz daha fazla çekirdek gücüne ihtiyaç duyacak. 

İlk başta, slime'lardan, yalpalayan zombilerden ve mermi atan bitkilerden kaçacaksınız. Ancak daha sonraki alanlar artan zorluklar sunuyor; zombiler yakınlaşacak ve kişiselleşecek, iskeletler ise devasa zemini kat ederek güçlü sıçrayan saldırılar gerçekleştirebilecek. Hatta pervasızca kurşun cehennemi büyüler yapan tuhaf uçan düşmanlarla bile karşılaşacaksınız. 

Neyse ki, bu düşmanlara ulaştığınızda, Antik Zindan'ın size fırlattığı çok sayıda eşya sayesinde bir güç merkezi haline gelmelisiniz. Pek çok roguelike'de olduğu gibi, bulduğunuz öğelerin sayısı ve değeri rastgele seçilmiştir, ancak her çalıştırma, hangi öğeleri almayı başardığınıza bağlı olarak tamamen farklı hissedebilir. Örneğin, zamanla mermilerinizin boyutunu ve hasarını artıran, ancak bir düşmana her vurduğunuzda sıfırlanan Şişelenmiş Yıldırım'ı ele alalım. Arbalet gibi silahlarla bu, esasen yüklü bir atış yapısı oynayacağınız anlamına gelir. Bununla birlikte, temel kılıç ve fırlatma hançer kombinasyonuyla (varsayılan silah seti) bile ikincisi neredeyse birincisi kadar büyür ve birdenbire kendi başına geçerli bir ana silah haline gelir. 

Takviyeler ekleyen kalıcı eşyaların yanı sıra, bir dizi farklı tek kullanımlık eşya da bulabilirsiniz. Bunlardan birini her bileğinize saklayabilirsiniz, bu harika bir duygu. Örnekler arasında sağlığınızı iyileştiren elmaların yanı sıra özel etkileri olan çeşitli farklı küreler yer alır. En iyilerinden biri, ayaklarınızın dibine fırlatıldığında size on saniyelik hasar görmezlik sağlayan Koruma Küresidir. Bununla birlikte, Orb of Obliteration temelde baş belası düşmanlara atabileceğiniz bir el bombasıdır ve bununla da tartışmak zordur. 

antik zindan

Burada Antik Zindan'ın mevcut roguelike'ler arasında isim yapmasını sağlayacak tek bir şey bile yok. Bununla birlikte, bu temel oynanışı alıp, düşmanlar üzerinize atarken kalp atışlarınızın hızlandığı VR'ye koymak, her bir parçanın katıksız sağlamlığının inanılmaz derecede tatmin edici bir deneyimde bir araya gelmesine olanak tanır. Tekerleği yeniden icat etmek olmayabilir ama buna da gerek yok. 

Ancient Dungeon'a getirilebilecek diğer tek eleştiri, bunun VR'ye yeni başlayanlar için yoğun bir deneyim olacağıdır. Henüz VR bacaklarınızı geliştirmediyseniz, kendinizi çok çabuk hasta hissedeceksiniz. Yumuşak hareket (varsayılan) ve ışınlanma (hala deneysel olarak listeleniyor), dönüş seçenekleri ve rahat bir hikaye gibi birkaç seçenek arasında seçim yapabilirsiniz, ancak savaşın hızı yine de ara sıra mide bulandırıcı bir deneyime neden olur.

İyi haber şu ki, eğer cesursanız, oyun oturumlarını daha kısa tutarak koşuları 15 dakikadan daha kısa sürede gerçekleştirebilirsiniz. Bu bakımdan VR'a alışırken oynamak kötü bir oyun değil. Ancak, ilk roguelike VR deneyiminiz için daha rahat bir şey arıyorsanız belki şunu düşünebilirsiniz: Ana Silah: Forge yerine.

Antik Zindan İncelemesi – Son İzlenimler

Ancient Dungeon devrim niteliğinde olmasa da, rastgele öğeler ve zindan düzenleri sayesinde inanılmaz derecede tatmin edici bir dövüş ve sürekli değişen bir deneyim sunuyor. Güzel bir görsel stil ile birleştiğinde iyi vakit geçirmemek elde değil. Roguelike hayranları ve kılıçlarla bir şeylere vurma hayranları için Ancient Dungeon, bu türdeki en iyi seçeneklerden biri olarak Quest'e rahatça yerleşiyor.

VR İncelemesini Yükle Önerilen

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR