Avatar: The Way Of Water Set Tasarımında Yerçekimi Taslağını Kullandı PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Avatar: Set Tasarımında Yerçekimi Eskizini Kullanan Suyun Yolu

Avatar: The Way Of Water için çevre ve set tasarımında VR sanat yaratma platformu Gravity Sketch kullanıldı.

İlk sürüm 2017 içinde, Yerçekimi Kroki Meta Quest, Rift ve SteamVR'da bulunan yaratıcı bir araç setidir. Bir dizi 3B yaratıcı görev için kullanılan, şimdi James Cameron'ın Avatar devam filminin onu nasıl kullandığını yeni bir sayesinde öğrendik. Instagram sonrası.

“Bu, Lo'ak ve Neteyam'ın Metkayina Köyü'ndeki Konsey Platformunun kenarından atlamalarının, ardından Kiri ve Tuk'un gelmesinin ana karesi. Lightstorm Entertainment'ın konsept sanatçısı Jonathan Bach, "Bu, yüzeyin altındaki büyülü dünyaya dair ilk bakışımızı görmemizden hemen önceki an," diye açıklıyor. Platformun başlangıçta Gravity Sketch'te tasarlandığını doğrulayan Bach, bunu konsept sanatçısı ve illüstratör ile takip etti. Nick Gindraux, platformun karmaşık dokularını oluşturmak için ikili olarak çalışıyor.

"Dokuların desenleri bu açıdan çok iyi gösterilmiyor ama umarım gelecekte daha fazlasını paylaşabilirim” diyor Bach. "Ekipte hepimiz, bu yapıların uygun görünümlü çemberleme ve doğru gerilim seviyesi ile köklere nasıl bağlandığını çözmek için çok zaman harcadık."

Uygulamanın kullanıldığını gördüğümüz sadece filmler değil, Avatar: The Way Of Water şimdiye kadarki en yüksek profilli örnek. Mart ayında, Gravity Sketch özetlenen geliştirici Mighty Coconut, kurslar tasarlarken Gravity Sketch'i nasıl kullanır? Gezinme Mini Golf, şimdi piyasaya sürülen ile bunu vurgulayarak Labirent DLC'si.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR