Bethesda, karakterinizin Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence'da seslendirilmeyeceğini onayladı. Dikey Arama. Ai.

Bethesda, karakterinizin Starfield'da seslendirilmeyeceğini onayladı

Bethesda, karakterinizin Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence'da seslendirilmeyeceğini onayladı. Dikey Arama. Ai.

Dünkü takip büyük Starfield oynanışı ortaya çıktı, Bethesda, merakla beklenen bilim kurgu RPG'si ile ilgili birkaç ek ayrıntıyla yeniden ortaya çıktı ve diyalog sahnelerinin baştan sona birinci şahıs olarak sunulacağını ve ana karakterin seslendirilmeyeceğini doğruladı.

Fallout 4'ten önce sadece Bethesda oyunlarına aşinaysanız, Fallout 3'te sessiz kahramanlar ve ölü gözlü NPC'lerle uzun birinci şahıs konuşmaları göz önüne alındığında, bu muhtemelen o kadar da büyük bir anlaşma gibi görünmeyecektir. , New Vegas, Skyrim ve Oblivion.

Fallout 4'ü hesaba kattığınızda gerçekten dikkate değer; Burada, Bethesda hikaye anlatımında biraz daha sinematik bir yaklaşım seçti, diyalog sahneleri sırasında üçüncü şahıs bakış açısına geçti ve tamamen seslendirilmiş bir kahramanı tanıttı - ikincisi, kararın geliştiriciyi genişliği sınırlamaya zorladığını düşünen hayranlardan şikayetler aldı ve önceki oyunlarda görülenlere kıyasla konuşma seçeneklerinin derinliği.

Daha fazla

Zaman Damgası:

Den fazla Eurogamer