ÇKP Nihayet VR Öncüleri 'EVE: Valkyrie' ve 'Sparc' PlatoBlockchain Veri Zekasının Fişini Çekiyor. Dikey Arama. Ai.

ÇKP Sonunda VR Öncüleri 'EVE: Valkyrie' ve 'Sparc' Üzerindeki Fişi Çekiyor

HAVVA: Valkyrie (2016), CCP Games'in bilimkurgu it dalaşı, platformlar arası çok oyunculu, yüksek görsel cilası ve Oculus Rift ve PSVR'deki ilk oyunlardan biri olarak konumu sayesinde VR'de en çok konuşulan oyunlardan biriydi. 5 Ağustos'tan itibaren ÇKP her ikisi için de sunucularını kapatıyor EVE: Valkyrie ve ve bilimkurgu spor oyunu Sparc'ın (2017), bir döneme kesin bir son vermek.

EVE: Valkyrie 2016 yılında kulaklıkların ilgili sürümleri sırasında hem Oculus Rift hem de PSVR için ilk günkü lansman oyunuydu. O zaman ÇKP'nin bir demolar denizi arasında açıkça göze çarpan son derece parlak bir çok oyunculu oyun üretme yeteneği sayesinde olumlu eleştiriler aldı ve kısa deneyimler.

ÇKP Nihayet VR Öncüleri 'EVE: Valkyrie' ve 'Sparc' PlatoBlockchain Veri Zekasının Fişini Çekiyor. Dikey Arama. Ai.
EVE: Valkyrie, orijinal Oculus Rift'e dahildir | Road to VR tarafından çekilen görüntü

Birçok, EVE Online geliştiriciler ÇKP, yerleşik stüdyolar mantoyu alıp yeni gelişen teknolojiye yatırım yaptığında VR'nin ne olabileceği hayalini gerçekleştiriyordu.

Yıllarca süren güncellemelerden, tek seferlik etkinliklerden ve hatta oyunu PC ve konsollarda VR olmayan oyunculara açtıktan sonra, geliştiricileri sonunda her ikisinin de fişini çekiyor. Valkyrie ve VR spor oyunu Sparc.

İşte oyunun yakında feshedilecek web sitesinde 1 Temmuz'da yayınlanan ÇKP'nin mesajının tamamı. Benzeri için yaratıldı Sparc:

Cesur pilotlar - ölümsüz Valkyrieler için bile tüm güzel şeyler sona erer. Bugün, CCP Games'in çabalarını ve kaynaklarını, gelişen EVE Universe oyun portföyümüzdeki yeni gelişmelere odaklamak için EVE: Valkyrie'ye desteği kesme sürecine başladık.

EVE: Valkyrie ve Warzone genişlemesi ile başardıklarımızdan inanılmaz derecede gurur duyuyoruz ve oyunun yaşam döngüsü boyunca destekleri için tüm oyuncularımıza derin takdirlerimizi sunmak istiyoruz. Böyle özverili bir topluluğun parçası olmak bir onurdur.

Oyunun bir kopyasına sahipseniz, şimdilik herhangi bir etki görmeyeceksiniz. Oyun, sunucularımız 5 Ağustos 2022 tarihine kadar aktif olarak oynanmaya devam edecektir.

5 Ağustos 2022'de EVE: Valkyrie'nin sunucuları kapatılacak, sosyal medya profilleri kapatılacak ve bu web sitesi çevrimdışı olacak. Sunucular devre dışı bırakıldığında, EVE: Valkyrie için müşteri desteği artık sağlanmayacaktır.

EVE: Valkyrie'nin bir parçası olduğunuz için teşekkür ederiz. EVE Evrenindeki bir sonraki bölümü sabırsızlıkla bekliyoruz ve bunun bir parçası olacağınızı ve bizimle yolculuğa devam edeceğinizi umuyoruz.

Bunların hiçbiri gerçek bir sürpriz olarak gelmiyor. ÇKP satıldıktan sonra her iki oyun da yıllar önce etkili bir şekilde terk edildi EVE: Valkyrie Sumo Digital'e ve arkasındaki Atlanta merkezli ofisi kapattı Sparc geç 2017 içinde.

En eski VR geliştirme kitlerinde üç yıllık geliştirmeden sonra, amiral gemisi VR başlığıyla başarı bulamamak Valkyrie stüdyoya güçlü bir darbe olmuş olmalı ki tarihsel olarak EVE Online mobil VR nişancı serisinin dışında silahlı saldırı ve VR olmayan birinci şahıs nişancı Toz 541. Bunların hiçbiri, stüdyonun sürdürmekten çok uzaklaşmasına yetecek kadar büyük kazançlar olduğunu kanıtlamadı. EVE Online gerçi.

Geçmişe bakıldığında, Sparc 1v1 raket topu tarzı oyun, ölçek ve görünüşte genel geliştirme maliyetleri açısından nispeten daha küçük olduğundan, VR'nin stüdyo için çalışmasını sağlamak için son bir çabayı temsil ediyordu. Yine de, şirket yaşam desteğine koymadan ve VR'yi tamamen bırakmadan iki aydan kısa bir süre önce oyun çıktı. Bir yıldan kısa bir süre sonra CCP Games, Kore merkezli geliştirici tarafından satın alındı İnci Abyss, MMO'nun arkasındaki stüdyo Siyah Çöl Çevrimiçi.

Satın alma işleminden birkaç ay önce CEO Hilmar Veigar Pétursson, ÇKP'nin sanal gerçeklik olmasını beklediğini söyledi. "Eskisinden iki ila üç kat daha büyük" Birçok erken geliştiricinin, beklenenden daha düşük VR benimseme oranlarının gerçekliği olarak paylaştığı bir duygu, yalnızca çok oyunculu oyunlarla çatıştı. Valkyrie ve Sparc. Bu, VR'nin kullanıcı tabanını önemli ölçüde büyütmeye yardımcı olan bağımsız Meta's Quest'in girişiyle biraz değişti, ancak o zamanlar geliştiriciler PC VR'de bankacılık yaparak tüketiciler arasında çok daha büyük bir hit haline geldi.

Her neyse, lansman fragmanlarına bir kez daha göz atarak onları hemen gönderelim. EVE: Valkyrie ve Sparc:

[Gömülü içerik]

[Gömülü içerik]

Zaman Damgası:

Den fazla VR'ye giden yol