Editoryal: Gamescom'da VR Geliştiricileri Kendi Başlarının çaresine bakıyor

Editoryal: Gamescom'da VR Geliştiricileri Kendi Başlarının çaresine bakıyor

İle Görev 3 ve Apple Vizyon Pro Ufukta bakıldığında, on yılın büyük bir kısmını uzmanlıklarını geliştirmek için yatırım yapan geliştiriciler, geçen ay Avrupa'nın en büyük oyun etkinliğinde kendilerini tanıtmak zorunda kaldı.

Gamescom 2023'e girerken, sunulan VR içeriği açısından bu yılın 2022 ile aynı seviyede olabileceğinden şüphelendim. Bunun çoğunlukla doğru olduğu ortaya çıktı; meslektaşım Henry ve ben çok sayıda sanal gerçeklik deneyimi denedik.

Ancak bu yıl ile geçen yıl arasındaki VR varlığı farklılıkları teklif edilen şey değildi. nerede teklif ediliyordu. Gamescom iki alana bölünmüş durumda: halka açık, tüketiciye yönelik salonlar ve girişin ticari personel, sergileyiciler, medya ve benzerleriyle sınırlı olduğu kapalı işletmeler arası salonlar.

2022'de Gamescom, halka açık salonlarda devasa bir sanal gerçeklik varlığına sahipti. Pico After the Fall gibi oyunların demolarını sunan stand ve o zamanın yeni ücretsiz oynanabilen çok oyunculu oyununun demolarını sunan, Solution Games'in yakınındaki makul büyüklükte halka açık bir stand Ultimech'ler Pico ve Quest kulaklıklarında.

Bu yıl halka açık VR veya AR odaklı deneyimler ve stantlar nispeten azdı. Bu yıl ne Meta ne de Pico umumi salonlarda yer almadı. Çözünürlük 2023 için fuar alanına geri dönmedi, ancak en azından büyük bir banner reklamı vardı Demo Savaşları ve Raket Kulübü Aşağıdaki resimde Koelnmesse'nin Batı girişinin dışında. Hoş bir dokunuş ama her iki oyunun da gösteri alanında demosunu yapma fırsatının olmaması çok yazık. 1v1 Battles maçlarının demoları, oyunun başlamasından önce özellikle harika bir ses olurdu Kasım lansmanı.

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

Sony'nin bu yıl Gamescom'da da (VR veya başka bir şekilde) halka açık bir varlığı yoktu. PSVR 2'nin lansman kadrosu ise Resident Evil Köyü VR, Dağın ufuk çağrısı ve Gran Turismo 7 kuşkusuz iyi bir seçimdi, PSVR 2 o zamandan beri - sadece şuna bakın eksiklik of yeni VR duyuruları geçen hafta PlayStation Oyunun Durumu. Capcom'un PSVR 4'de Resident Evil 2 Remake için yakında çıkacak VR Modu görünüyor umut vericiancak Gamescom fuar alanında deneme olanağı yoktu; mevcut olduğu göz önüne alındığında hayal kırıklığı yarattı. geçen hafta sonu Tokyo Games Show'da demo.

Büyük sektörün en büyük oyuncularının yokluğu, birçok VR stüdyosunun ve geliştiricinin bu yıl Gamescom'da kendi başlarının çaresine bakmak zorunda kalması anlamına geliyordu. Solo geliştiriciler, orta ölçekli bağımsız geliştiriciler ve yerleşik VR stüdyolarından oluşan bir karışım, PSVR 2, Quest ve Pico kulaklıkları için geliştirilmekte olan veya yakında piyasaya sürülecek birçok deneyimi sergiledi. Bu, genel olarak, geliştiricilerin süregelen tutkusunun ve sektörün yaratıcı yönünün cesaret verici bir işaretiydi; orijinal konsept oyunlar, yeni nesil kulaklıklar için yeniden düzenlenmiş bağlantı noktaları ve önceki başarılı VR oyunları veya fikri mülkiyet üzerine inşa edilen franchise'ı genişleten oyunlar bir aradaydı. . VR oyuncularına heyecan verecek çok şey veren bir sürü tutku ve deneyimle ortaya çıktılar.

Gamescom'da gördüklerimiz ve hâlâ VR'nin en büyük günlerine doğru ilerlemeye çalışan geliştiriciler hakkında öğrendiklerimiz:

Polyarc ve Hızlı Seyahat Oyunları

Fast Travel Games ve Polyarc gibi deneyimli VR stüdyoları, VR öncelikli tasarım konusundaki deneyimlerini geliştirme projelerine uygulayarak kendilerini gelecek neslin ön saflarında yer alacak şekilde konumlandırıyor.

Her iki stüdyo da Gamescom'da, mevcut oyun türlerini güçlendiren ve bunları VR'ye getirmeyi haklı çıkarmak için gereken tüm değişiklikleri içeren yaklaşan projelerle değerli VR deneyimlerine saygı ve anlayış sergiledi.

Glassbreakers: Moss'un Şampiyonları Göreve Bugün Geliyor

Polyarc, oynaması ücretsiz, rekabetçi, yeni, etkileyici çok oyunculu oyun Glassbreakers'ı bugün App Lab'da görücüye çıkarıyor. İşte izlenimlerimiz:

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

cam kırıcılar Polyarc'ın, çok farklı bir türde de olsa, Demeo'nun başarısına verdiği yanıttır. Çözünürlüğün hit oyununun masa üstü öncülünü alıyor, onu şaşırtıcı derecede muhteşem Moss dünyasına sarıyor ve hepsini iyi düşünülmüş, oynaması ücretsiz bir battle pass modeliyle rekabetçi MOBA benzeri bir parlaklıkla kaplıyor. VR'da kendinizi evinizdeymiş gibi hissetmenizi sağlayan akıllı etkileşimler ve hareketlerle süslenmiştir; böylece hiçbir zaman düz bir menüye bakarken veya ışın dökümlü düğmelere basarken takılıp kalmayacaksınız. App Lab'da denemek mümkündür. Bu hafta yeni şampiyon geliyor.

Vampire: The Masquerade Bu Kasım'da Çıkıyor: Gamescom Uygulamalı

Vampire: The Masquerade – Justice bu kasım ayında vizyona giriyor. İşte kan emici başlığın dişlerimizin üzerindeki izlenimleri:

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

Bu arada Fast Travel Games, yeni zirvelere ulaşmalarını sağlayan iki iddialı deneyimi sergiledi. Vampir: Maskeli Balo – Adalet Dishonored gizli aksiyonunun en iyi kısımlarını alıp onlara gerekli VR ilk vampir ısırığı veriyor. Manken Nesne Avı konseptini alıyor ve gelecek yıl çevrimiçi 5 oyunculu çok oyunculu oyunda poz vermenizi sağlayacak fiziksel hareket kontrolleri tabanlı bir sistemle devrim yaratıyor.

Poz Ver: Mannequin, Nesne Avını Çok Oyunculu VR İçin Uyarlıyor

Poz cekmek! Fast Travel'ın yakında çıkacak olan çok oyunculu oyunu Mannequin, Prop Hunt mekaniğini alıp bunları benzersiz bir çok oyunculu VR deneyimine dönüştürüyor. İzlenimlerimizi okuyun ve tanıtım fragmanını buradan izleyin:

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

Skydance, nDreams, Soul Assembly ve Toast Interactive

Tanınmış VR geliştiricisi nDreams'in iki demosu vardı; biri Quest'teki Power Wash Simulator VR için, diğeri ise Sony Pictures Virtual Reality ortaklığıyla Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord'un Quest ve PSVR 2 için.

Charlie Wacholz çoktan gitmişti Power Wash Sim ile uygulamalı Gamescom'dan önce bizim için bazı düşünceler yazdık. Deneyimi kendim denedikten sonra, tek başıma veya arkadaşlarımla birlikte VR güçle yıkamanın sakinleştirici, meditasyona yakın değerini görebiliyorum, ancak biraz titrek performans ve keskin kenarlı görseller konusunda endişelerim var.

Ghostbusters VR Uygulamalı: Sağlam Arcade benzeri VR İşbirliği

Hayalet Avcıları: Hayalet Lord'un Yükselişi önümüzdeki ay çıkıyor; işte uygulamalı ön izlememiz.

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

Geldiğinde Ghostbusters: Ghost Lord'un Yükselişi, demodan neredeyse tam olarak beklediğim şeyi elde ettiğimi hissederek ayrıldım. Bu mutlaka kötü bir şey değil; SPVR'nin nDreams ile olan ortaklığı bilinçli bir hareketti ve bu tür köklü geliştiricilerden oluşan bir ekibin bir araya getirilmesinin olumlu etkisi demoda açıkça görülüyordu. Burada kooperatif çok oyunculu oyunun sağlam bir temeli var. Benim şüphelerim daha uzun vadeli; bunu insanların geri dönmek isteyeceği bir oyun haline getirmeye yetecek kadar şey var mı? Ve Hayalet Avcıları serisi gerçekten modern izleyicilerin ilgisini çekecek ve engel olmayacak kadar yeterli güce sahip mi? Yakında daha fazla dalacağız.

Yeni Karma Gerçeklik Modu Drop Dead: The Cabin'e İkinci Bir Şans Sunabilir

Drop Dead: The Cabin için yakında çıkacak olan karma gerçeklik oyun modu, oyuna ikinci bir şans sunabilir. The Cabin: Home Invasion'ın önizlemesini okuyun:

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

Drop Dead: The Cabin'in Gamescom 2022'deki tanıtımını yaptıktan sonra Soul Assembly, Gamescom'a geri döndü ve basın ve ticari üyelere oyunun demolarını sundu. yaklaşan karma gerçeklik oyun modu, Kabin: Ev İstilası. Bu, kulaklığın piyasaya sürülmesi için baştan çıkarıcı karma gerçeklik işlevselliği sunan ve belki de zorlu bir lansmandan sonra daha geniş bir oyuna ikinci bir şans sunan, Quest 3 için açıkça yapılan, denediğimiz birkaç deneyimden biri.

Arashi: Final Cut – Son Nesil Akşamdan Kalmaların Gölgelediği Eğlenceli Bir Yükseltme

Yaklaşan Arashi Final Cut'ta bazı net yükseltmeler var, ancak aynı zamanda onu geride tutan bazı son nesil kalıntılar da var. İzlenimlerimizi buradan okuyun:

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

İkinci şanslardan bahsetmişken Skydance Interactive şunu umuyor: Arashi: Castles of Sin – Son Bölüm Eskiden PSVR'ye özel olan oyunun Quest, PC VR ve PSVR 2'de yakında piyasaya sürülmesiyle yeni bir izleyici kitlesi bulmasına yardımcı olabilir. İlgi çekici bir gizli aksiyon deneyimi olmaya devam ediyor ve orijinalinden bazı önemli yükseltmeler yapıldı - özellikle görseller açısından - ama birkaç tane var son nesil akşamdan kalmalıklar bu ne yazık ki demoyu zaman zaman biraz geçmişe takılıp kalmış gibi hissettirdi.

Max Mustard: Toast VR Bacaklarını Kalaslardan Platformlara Uzatıyor

Toast Interactive, Max Mustard ile VR bacaklarını planklardan uzaklaştırıp platform oluşturmaya doğru genişletiyor. Uygulamalı izlenimlerimizi buradan okuyun:

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

Avustralya merkezli Toast Interactive stüdyosu nihayet plank'tan platform oyunlarına geçiyor. Maksimum HardalMoss veya Astro Bot benzeri bir deneyim, üçüncü ve birinci şahıs oynanışını yoğun bir çekicilikle birleştiriyor. Bu, stüdyonun ufuk açıcı ilk oyunundan sonra ikinci VR sürümü olacak. Richie'nin Plank Deneyimi.

Owlchemy Laboratuvarları ve Niantic

Umumi salonlar tamamen VR/AR'den yoksun değildi; hâlâ bazı bağımsız geliştiriciler, demolar sunan daha az popüler salonların yanı sıra köklü ve Google'ın sahibi olduğu VR stüdyosu Owlchemy Labs'ın küçük ama iyi bir standına dağılmış durumdaydı. Microsoft ve Nintendo gibi en büyük oyunculardan çok uzakta ve farklı bir salonda bir köşeye sıkışmış olan Owlchemy'nin standı, yoldan geçenlere, daha çok bir iç tasarıma benzeyen prototip el takibi konsept kanıt deneyimini deneme şansı sundu. Job Simulator varlıklarından hazırlanan manifesto, henüz detaylandırılmamış olan çok oyunculu el takipli VR oyununun neye benzeyeceğine dair herhangi bir göstergeden çok daha fazlası.

Owlchemy Demosu Kitlesel Pazar VR El Takibi İçin Ulaşıyor

Owlchemy'nin GDC 2023'teki el izleme teknolojisi demosu, kitlesel pazar VR'sinin geleceğine işaret etti.

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

Stüdyonun gösteri alanında varlığını görmek güzel olsa da Henry ve benim için de bu deneyimi denemek güzel meslektaşımız Ian'ın bu yılın başında yaptığının ardından - VR meraklılarına güzel bir teknoloji demosunun ötesinde pek bir şey sunmuyor.

Halka açık AR açısından, ana kamu salonlarından birinin dışında, yiyecek kamyonlarının ve park banklarının yanında bulunan Niantic'in standını ziyaret ettim. AR işlevselliği ne olursa olsun denemeyi umuyordum Şimdi Canavar Avcısı, farklı IP temalı görünümlerle Pokemon Go'nun neredeyse klonları gibi çalışan, stüdyonun hiç bitmeyen oyun serisinin en sonuncusu. Ne yazık ki Niantic bana Gamescom'un sunduğu demoda hiçbir AR işlevselliğinin bulunmadığını bildirdi. Şirket, lansman sırasında oyunda bir miktar AR'nin bulunacağını doğruladı ancak daha fazla yorumda bulunmadı. Belirtilen taahhüt göz önüne alındığında, şirketin içinde bulunması garip bir durumdu.yeni ortaya çıkan MR cihazları sınıfı ve geleceğin AR gözlükleri230 çalışanın işten çıkarılması, stüdyoların kapatılması ve oyunların iptal edilmesinin ardından.

Ve diğer herşey

Yüzsüz AlevMyDearest'in yeni 3v3 yakın dövüş odaklı çok oyunculu oyunu da denemeye hazırdı; izlenimleri yakında görmek için sabırsızlanıyoruz. Ayrıca geliştiriciler NoxNoctis'e PSVR 2 ve PC VR'ye gelecek olan gelecek vaat eden Resident Evil benzeri korku oyunu Ovrdark'ı denemek için uğradık; Pixelity ise bize yaklaşan karakter odaklı deneyime bir göz attı Ruhların Çayevi.

Teahouse Of Souls Önizlemesi: Kaba Kenarlı İlgi Çekici Hikaye

Teahouse of Souls, ilgi çekici bir ölümden sonraki yaşam masalında içecekleri hikayelerle değiştiriyor. Önizlememiz:

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

Patient 8 Games, Half-Life: Alyx için Return to Rapture modlarını geliştirdikten sonra kendi orijinal deneyimini üretiyor. Muhtıra. Ekiple bu korku deneyiminin nasıl şekillendiğini ve gelecek yıl geldiğinde neler bekleyebileceğimizi tartıştık.

Memoreum Soru-Cevap: Dead Space VR Modu Nasıl Yeni Bir Şey Haline Geldi?

Half-Life: Alyx – Return to Rapture modunun ardından Patient 8 şimdi de Memoreum adlı orijinal bir VR korku oyunu üzerinde çalışıyor. Röportajımızın tamamı:

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

Geleneksel olarak Gamescom 2023'ün 'En İyi VR Oyunu' olarak adlandırmadık, ancak bu yıl Outta Hand'i denedikten sonra bunun uygun olduğunu hissettik. Bağımsız stüdyo Capricia Games bize bir koridor demosu sundu. El DışıGorilla Tag hareket sistemini alıp bazı yeni mekaniklerle bir kez daha geliştiren fantastik bir birinci şahıs platform oyunu.

Elden Çıktı: İlgi Çekici Aksiyon Platform Oyunu Gorilla Tag Hareketini Bir Adım Daha İleriye Taşıyor

Outta Hand bu yıl Gamescom'da denediğimiz en iyi oyundu. İşte uygulamalı izlenimlerimiz:

Editoryal: VR Geliştiricileri, Gamescom PlatoBlockchain Veri Zekasında Kendi Başlarının çaresine baktı. Dikey Arama. Ai.

Outta Hand'de sevilecek çok şey var; onu bu kadar ilgi çekici kılan şeyin ne olduğu hakkında daha fazla bilgiyi yukarıdaki uygulamalı bölümde okuyabilirsiniz. Oyun 28 Eylül'de çıkacak; yakında tam incelememiz için gözünüzü açık tutun.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR