Uzmanlar, Metaverse PlatoBlockchain Veri Zekasında sanal gerçekliğin nerede olduğu konusunda çatışıyor. Dikey Arama. Ai.

Uzmanlar, sanal gerçekliğin Metaverse'de nerede oturduğu konusunda çatışıyor

görüntü

Uzmanlara göre, sanal gerçeklik (VR) sonunda Metaverse içinde bir yere sahip olacak, ancak öngörülebilir gelecek için yavaş kabul oranları göz önüne alındığında.

Bir kişinin duyularını neredeyse sanal bir dünyaya sokma deneyimine rakip olabilecek pek bir şey yoktur - bu yüzden pek çok kişi Inanmak teknolojinin Metaverse için doğal bir uyumu olacağını.

Mark Zuckerberg'in Meta'sının büyük bahis yaptığı bir teknoloji. tanıtım Söylediği meta hesaplar, kullanıcıların Oculus VR kulaklıkları aracılığıyla Meta Horizons platformuna daha kolay erişmesini sağlayacak.

Metaverse platformu CEEK Mary Spio'nun kurucusu ve CEO'su da VR metaverse bayrağını sallıyor. Cointelgraph ile yaptığı bir röportajda Spio, bir Metaverse'in gerçek gücünün, kullanıcılar tamamen VR cihazlarının kullanımına girmedikçe gerçekleştirilemeyeceğini savunuyor.

Spio'nun metaverse platformu CEEK, müzisyenler ve sporcular da dahil olmak üzere dijital içerik oluşturucuların sanal bir dünya ortamında hayran kitleleriyle doğrudan bağlantı kurmasına yardımcı olur.

Spio, platformunun VR daldırma üzerine odaklanmayı seçtiğini çünkü “Metaverse'in faydaları VR olmayan modda tam olarak gerçekleştirilemediğini” söyledi:

“Sanal Gerçeklik, tam bir daldırma sağlar ve bu mevcudiyet hissini, gerçek duyguları ve anıları yaratır; gerçek hayatta bir yerde ve zamanda olmaktan farksız.”

Bununla birlikte, Spio, içerik, kullanım kolaylığı ve erişilebilirlik, VR teknolojisinin toplu olarak benimsenmesi için hala gerekli olduğundan, meta veri kaynaklarının hem VR hem de VR olmayan erişilebilirliğe izin vermesi gerektiğini kabul ediyor.

Metaverse ve VR'nin benimsenmesi için "önümüzdeki iki ila üç yıl içinde bir kuantum sıçraması olacağına" inanıyor.

 Ancak metaverse ekosistem geliştiricisi Everyrealm'in CEO'su Janine Yorio aynı fikirde değil. 

Yorio'ya göre, Metaverse platformları ve VR teknolojisi, karşılıklı değerlendirme olmaksızın yalnızca birbirlerinden geliştirilmelidir.

Tahminine göre, CEEK gibi VR için Metaverse deneyimlerinin çok küçük bir kısmı inşa ediliyor ve VR'nin dünyada önemli bir değişiklik yapmasının muhtemelen herhangi bir anlamlı ufukta gerçekleşmeyeceğini belirtiyor.

Bunun nedenleri “teknolojik engeller” ve teknolojinin en sıradan uygulamaları için basit insan tercihinde yatmaktadır:

“İnsanlar genellikle başka bir şey yaparken teknolojiyle oyun oynar veya teknolojiyle etkileşime girer. Dünyanın geri kalanını etkili bir şekilde engelleyen ve kullanıcıyı kullanırken fiziksel olarak savunmasız hale getiren bir VR kulaklığı kullanırken bu imkansız.”

Statista'nın görüşü, rakamlarla destekleniyor bulundu VR pazarının büyüklüğünün 4.8'de yüz hane başına yalnızca 2021 kulaklıktan yaklaşık 2.4 milyar dolar olduğu, göre Sanal Gerçeklik Pazarlamasına. Bunu Web2 metaveri şirketleriyle karşılaştırın. keyfini çıkarın 14.8 trilyon dolarlık piyasa değeri ve 7.1 milyar dolar değerindeki metaverse token pazarı, göre CoinGecko'ya.

İlgili: Küçük işletmeler için Metaverse'in fırsatları ve riskleri

Bu arada, Human Park'ın kreatif ve teknik direktörü Rick Pearce bu konuda orta bir duruş sergiledi.

Cointelegraph'a verdiği bir röportajda, geliştirici tarafındaki sınırlamalar ve kitlesel benimsemenin önündeki çeşitli engeller nedeniyle VR'nin Metaverse'e hazır bir öğe haline gelmesinin beş ila on yıl sürebileceğini söyledi – VR uygulamasının “kapalı olmadığını” kabul etmesine rağmen kartlar."

Pearce için asıl engel, Oculus'un cihazı daha erişilebilir hale getirerek büyük ölçüde çözdüğünü söylediği kulaklıktır. Bununla birlikte, bağlantı ve oyun, en azından önümüzdeki beş yıl boyunca zorlu bir mücadele olmaya devam edecek. 

Pearce, VR ve Metaverse'i entegre etmenin bazı sınırlamalarının “bu şeylerin temel düzeyde bağlanmasını engelleyen fiziksel sınırlamalar” nedeniyle hiçbir çözümü olmayabileceğini de sözlerine ekledi:

“VR başlangıcını gördüğümüzde, potansiyel olduğunu görebiliyordunuz. Ancak sürekli ve keyifli bir deneyim sunabilecek mekanik bileşenler henüz orada değildi ve şimdi de yoklar.”

Human Park henüz platformuna VR uygulamadı, ancak bunun gelecek için bir olasılık olduğunu söylüyor.

Zaman Damgası:

Den fazla Cointelegraph