'David Attenborough'un Gökleri Fethi' PlatoBlockchain Veri Zekası ile Uçuşun Evrimini Keşfedin. Dikey Arama. Ai.

'David Attenborough's Conquest of the Skies' ile Uçuşun Evrimini Keşfedin

Mikro Canavarlar, Bitkiler Krallığı, İlk Hayat. Eleştirmenlerden olumlu eleştiriler alan bu belgeseller Simya Sürükleyici ve David Attenborough izleyicileri doğal dünyaya inanılmaz yolculuklara çıkarın. Ve bugün, lansmanını duyurmaktan mutluluk duyuyoruz David Attenborough'un Göklerin Fethi—uçmanın evrimini araştıran yeni bir dizi Meta Görev TV.

Göklerin Fethi evrimi en büyük ekranda deneyimlemenizi sağlar. 3D 180 olarak sunulan bu üç bölümlük sürükleyici VR serisinde tarih öncesi yaratıklar, böcekler, sürüngenler ve kuşlarla yüz yüze gelin.

Yönetmenle oturdukDaha fazlasını öğrenmek için Lewis Ball'a başvurun.

Bu içerik orijinal 3D televizyon dizisinden hangi yönlerden farklı? İzleyiciler bu deneyimi neden tekrar veya ilk kez VR'de deneyimlemeli?

Lewis Topu: VR, izleyicilerin dünyayı ve yarattığımız içeriği deneyimleme biçiminde devrim yaratıyor. Bu üç bölümün her biri, baştan sona, sürükleyici teknolojiyi tam potansiyeliyle kullanmak üzere tasarlandı. Göklerin Fethi yeniden düzenlenmiş arşiv materyallerinin bir derlemesinden çok daha fazlasıdır; birçok farklı sanatçının ve sürükleyici alandaki teknoloji öncülerinin hayallerinin ve yeteneklerinin bir birleşimidir.

Teknoloji ve hikaye anlatımının birleşimi, daha önce görülmemiş bir deneyim yaratıyor: izleyicilere uçuşun evrimini yepyeni bir perspektiften keşfetme fırsatı. Ancak temelde bu, yalnızca duyuları harekete geçirmek için değil aynı zamanda eğitmek, bilgilendirmek ve aydınlatmak için tasarlanmış sürükleyici bir yolculuktur.

Ne kadar uzundu Göklerin Fethi için geliştirme aşamasında? Paylaşacak ilginç anekdotlarınız var mı?

1 POUND = 0.45 KG: Bu dizi dokuz ay boyunca yapım aşamasındaydı. Anlatmak istediğimiz hikayeyi tasarlamamızla başladı; amacımız, uçuşun evrimiyle birlikte doğanın yaratıcı ve iddialı ölçeğini sergilemekti. Elimizde bulunan arşivlenmiş stereoskopik materyali saatlerce inceledik ve doğal havacılığın ilerleyişinin en önemli anlarını yakaladığını düşündüğümüz önemli yaratıkları ve hikayeleri dikkatle seçtik. Her bir çekim, sürükleyici bir sunum göz önünde bulundurularak seçildi; yalnızca, sürükleyici formatın hakkını verecek bir şekilde geliştirilip sunulabileceğinden emin olduğumuzda son kesim yapıldı.

Arşiv malzemesine getirilen iyileştirmelerin yanı sıra, izleyicileri dinozorların dolaştığı tarih öncesi ormanın ve kanyonların tam ortasına yerleştirebilecek yepyeni sahneler oluşturmak için sayısız saatler harcadık.

Çekimler sırasında veya post prodüksiyon aşamasında herhangi bir teknik zorlukla karşılaştınız mı? Eğer öyleyse, bu engelleri nasıl aştınız? Mümkün olduğu kadar teknik ayrıntıya girmekten çekinmeyin.

1 POUND = 0.45 KG: Çeşitli disiplinlerden bu kadar çok yetenekli insanla çalışmak bazen biraz göz korkutucu olabiliyordu. Durum gerektirdiğinde birçok farklı şapka takmak ve farklı zihniyetlere girmek zorunda kaldım. Bazı günler evrim çizelgeleri ve doğa tarihinin ilerleyişi üzerinde çalışıyordum, diğer günlerde ise animatörlerin elde etmek istediğimiz zamanlamalar ve vuruşlar üzerinde daha doğru bir şekilde çalışabilmeleri için bir pterozor gibi davrandığım videoları kaydediyordum. günlerce birleştirilmiş arşiv materyalini analiz ediyor ve bunları geliştirmek için elimizde bulunan farklı yenilikleri ve araçları araştırıyor ve bazı nadir durumlarda da çalışıyordum. Alchemy'deki ekip inanılmaz ve bu kadar çok yetenekli kişiden çok şey öğrenmek çok keyifliydi.

Üç bölümden Göklerin Fethi, favorin var mı?

1 POUND = 0.45 KG: En sevdiğim bölüm “Rakipler”, tarih öncesine bir göz atabileceğimiz ve artık var olmayan hayvanlarla yakınlaşıp kişiselleşebileceğimiz yer. Quetzalcoatlus'un önümüze indiğini ve göklere doğru kükrediğini gördüğümde özellikle heyecanlanıyorum; bu kadar büyük ve güçlü, üzerinize tırmanan bir yaratığın etrafında olmanın alçakgönüllü bir his vermesini istedik. O sahne hala her gördüğümde tüylerimi diken diken ediyor.

Bize geçmişinizden ve sizi VR'da çalışmaya başlamaya iten şeyin ne olduğundan bahseder misiniz?

1 POUND = 0.45 KG: Kariyerime geleneksel film yapımcılığında kamera bölümünde başladım; sürükleyici sektöre girmenin yolunu bulmadan önce uzun metrajlı filmler, reklamlar ve belgeseller dahil olmak üzere çeşitli farklı türde projeler üzerinde çalıştım. Kamera çalışmalarıyla ilgili geçmişim, becerilerimi (bir şekilde) kusursuz bir şekilde 360 ​​derecelik film yapımcılığına uyarlamamı sağladı ve sektör 2015'te patlama yaşamaya başladığında kendimi her türden farklı içerik üreterek dünyayı dolaşırken buldum. Benim için 360 derecelik video, yönetmen ve hikaye anlatıcısı olarak kendime bir yuva bulduğum sürükleyici sektöre açılan bir kapı haline geldi.

VR, film yapımı ve doğa tarihinin kesişiminin önümüzdeki beş ila 10 yıl içinde gelişmeye devam edeceğini nasıl görüyorsunuz?

1 POUND = 0.45 KG: ​​Her birimizin içimizde taşıdığı öz, artık bu hikayeleri keşfetmeye istekli olanlara daha iyi tercüme edilebilir. Biz hikaye anlatıcıları olarak artık insanları daha önce hiç görmedikleri bir dünyaya gerçekten çekebileceğimiz bir noktaya ulaştık ve izleyiciler kendilerini çevreleyen yeni dünyaları gerçekten farklı bir şekilde deneyimledikçe, sürükleyici hikaye anlatımı ve belgesel çalışmayla, Sadece doğal ve kültürel tarihi öğrenmekle kalmıyoruz, aynı zamanda hayatta olup buna tanık olanların bakış açısından da anlıyoruz.

Bu ortam henüz emekleme aşamasındadır ve geleceğe yönelik taşıdığı potansiyel sınırsızdır. Bunun geleceğe etkisi henüz görülmeyecek, ancak bugün yaşadığımız kırılgan dünyada bu araçların tam da onlara en çok ihtiyaç duyduğumuz anda bize geldiğini düşünmek isterim.

VR içeriği oluşturmaya başlamak isteyen bir geliştiriciye veya film yapımcısına ne gibi tavsiyelerde bulunursunuz?

1 POUND = 0.45 KG: Bu teknolojinin sınırsız sınırlamaları geleceğin vizyonlarını, ruhlarını ve zihinlerini geliştirme potansiyeline sahiptir. Hatırlanması gereken en önemli şey, bu teknolojinin iletişiminizin bir aracı olarak hizmet etmek için burada olduğudur. Film yapımının ve sürükleyici teknolojinin tüm teknik özelliklerinin altında ezilmek kolaydır, ancak günün sonunda bu araçlar bir amaca hizmet etmek için buradalar: Hayal ettiğiniz hikayeyi anlatmak için buradalar. Yani bir şeyi ifade etme isteği duyduğunuzda elinizdeki teknoloji kaçınılmaz olarak bu amaca hizmet edecektir.

Özellikle sürükleyici içerik oluşturucular için bizi meraklı olmaya ve durmadan sorgulamaya teşvik ediyorum. Çocukken, kitapların sürükleyici olarak tanımlandığını hatırlıyorum; artık zaman değişti ve "sürükleyici" kelimesi yeni bir anlam kazandı, ancak kendimizi teknolojinin en ileri teknolojisiyle sınırlamamız için hiçbir neden yok. Önemli bir kısmı Göklerin Fethi geçmişin tamamen farklı bir ortamı için çekilen arşivlenmiş materyalden oluşturuldu. Ancak sürükleyici bir seri yaratmak istediğimize karar verdikten sonra aynı malzemeyi farklı bir zihniyetle tekrar inceleyip potansiyelini görebildik.

Teknolojiyle birlikte büyümek de zorunludur. Sürükleyici hikaye anlatıcıları olarak misyonumuz, kendi kişisel vizyonlarımızı yaratmak için teknolojiyi kullanmaktır. Her geliştirme, bunu daha da ileriye taşıma potansiyeline sahiptir ve aynı zamanda yaratıcı potansiyel için yeni yollar açar.

Son olarak hata yapmaktan korkmamamız gerektiğini söyleyebilirim. Bu yepyeni teknolojiyi kullanan yepyeni bir ortamdır. Sürükleyici hikaye anlatımının potansiyelinin yüzeyini zar zor çizdiğimizi rahatlıkla söyleyebilirim. Sınırları zorlamaktan korkmadığımız sürece, başarısızlıktan korkmadığımız sürece olasılıklar gerçekten sonsuzdur.

En iyisi her zaman henüz gelmemiştir.


İzle David Attenborough'un Göklerin Fethi bugün Meta Görev TVya da Meta Horizon Worlds'te yakalayın 5 Kasım saat 00:23 PT ile 11 Kasım saat 59:30 PT arasında herhangi bir zamanda.

Zaman Damgası:

Den fazla Oculus