Dublin, 01 Haziran 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — The “Bileşen Donanımına (AR Cihazları, VR Cihazları, MR Cihazları, Ekranlar), Yazılıma (Genişletilmiş Gerçeklik Yazılımı, Oyun Motorları, Metaverse Platformları, Finansal Platformlar), Oyun Türüne ve Bölgeye Göre Oyun Pazarında Metaverse – 2028'e Kadar Küresel Tahmin” ResearchAndMarkets.com'un sunumuna rapor eklendi.
Oyun pazarı boyutunun dünya çapındaki metaverisinin 22.7 yılında 2023 milyar ABD doları olduğu tahmin edilmektedir ve 119.2 yılına kadar %2028'lük bir Bileşik Büyüme Oranıyla 39.3 milyar ABD dolarına ulaşacağı tahmin edilmektedir.
Oyun pazarındaki meta veri tabanının genişlemesini hızlandırması beklenen ana unsurlar, VR, AR, MR'yi içeren uzun süreli gerçeklik gibi bitişik uzmanlık pazarlarındaki güçlü ve yeniden şekillenen gelişme panoramasını içeriyor.
Blockchain uzmanlığı, kripto para birimi, sanallaştırma, 5G, Web of Issues (IoT) ve diğerleri gibi oyun meta veri pazarındaki oyuncuları ödüllendirmeye yönelik parasal model, bir katalizör olarak erişimi, penetrasyonu ve son olarak da başarıyı artıran en önemli artırıcı unsurlardır. oyun metaverse pazarındaki talep.
Buna ek olarak, geleneksel oyunlardan VR tabanlı oyunlara geçiş, birleşik gerçekliğin ortaya çıkışı ve çok oyunculu video oyunlarında merkezi olmayan yönetim talebi, bu pazardaki distribütörlere bol miktarda alternatif sağladı.
Element'e göre sağlayıcılar, tahmin aralığı boyunca oyun meta veri tabanı büyüme sektöründeki artan gelişmeyi sergileme aşamasına geçiyor
Sağlayıcılar, herhangi bir yanıtın dağıtım yaşam döngüsünün gerekli bir parçasıdır. Bu nedenle, çeşitli distribütörler, firmaların metaveri tabanlı kurumsal uygulamalarını ve tekniklerini başarılı bir şekilde uygulamalarına yardımcı olmak için metaveri ile ilgili sağlayıcılar sağlar. Meta veri deposu sağlayıcıları, yazılım geliştirme, sistem entegrasyonu ve teknik ve kurumsal danışmanlık sağlayıcılarını içerir.
Bu sağlayıcılara, satış öncesi gereksinim değerlendirmesinden satış sonrası ürün dağıtımı ve uygulamasına kadar çeşitli düzeylerde ihtiyaç duyulur, böylece tüketicinin en fazla Finansman Getirisini (ROI) alması sağlanır. Büyüme sağlayıcıları, seçenekleri daha erken başlatabilecek, ölçeklenebilir ve hoş bir alıcı deneyimi sunabilecek birinci sınıf net ve hücresel amaçlar sağlamaya yardımcı olur.
Metaverse büyüme sağlayıcıları arasında Metaverse Rekreasyon Büyümesi, Metaverse NFT Pazar Yeri Büyümesi, Metaverse Fiili Mülkiyet Platformu Büyümesi, Metaverse Uygulama Büyümesi, Metaverse Sosyal Medya Platformu Büyümesi, Metaverse Eğitim Platformu Büyümesi, Metaverse Durum Platformu Büyümesi ve diğerleri yer alır.
Sağlayıcılar aşamasının parçaları arasında oyun meta veri pazarı, video oyunları fırlatma rampası büyümesi, NFT rekreasyon büyümesi ve kazan-kazan modeli rekreasyon büyümesi ve diğerleri yer alıyor.
Avrupa, tahmin aralığı boyunca ikinci en yüksek CAGR'ı belgeleyecek
Birleşik Krallık, Almanya ve Fransa, Batı Avrupa'da yeni uygulamalı bilimlerin geliştirilmesine yakın yatırımlar yapan bir dizi uluslararası lokasyondur. Rusya ve İspanya, çeşitli amaçlarla kullanılacak yeni gösteri uygulamalı bilimleri benimseyerek yavaş yavaş ilgi kazanıyor.
Avrupa'da dijital dünya sürükleyici etkileşimli oyun ticaretinin önemli gelişimi, bu alandaki oyun meta veri pazarı için önemli bir itici güçtür. AR/VR/MR uygulamalı bilimlerinin bölgedeki eğlence (oyun meta veri tabanı) sektöründen önemli bir talebe tanık olması bekleniyor.
Bu alandaki Avrupa Dijital Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik Birliği (EuroVR), çeşitli amaçlarla kullanılacak uzun süreli gerçeklikle ilişkili yeni gelişmelerin sağlanmasına yardımcı oluyor. Bunun, oyun pazarındaki meta veri tabanının bu alanda gelişmesine yardımcı olması bekleniyor. Avrupa Birliği, pazarın gelişimine katkıda bulunması beklenen Artırılmış Miras ve Dünya Çapında Artırılmış Med (I AM) ile ilgili görevleri üstlendi.
Dünya Çapında Artırılmış Med misyonu, uluslararası lokasyonların, uzun süreli güncel uygulamalı bilimlerden yararlanarak Akdeniz bölgesinde turizm satışına katılımını gerektirir. İspanya, Portekiz, Malta, Kıbrıs, Fransa, Yunanistan ve İtalya bu misyonla ilgileniyor. İsveç'te uzun süreli faaliyetle bağlantılı yeni kurulan şirketlerin sayısında bir artış var; Sonuç olarak, oyun pazarındaki meta veri tabanının 2026 yılına kadar Avrupa'da artan gelişmeye tanık olması bekleniyor.
Piyasada bulunan dikkate değer devasa kuruluşların bir kısmı arasında Accenture (Eire), Adobe (ABD), HPE (ABD), Deloitte (İngiltere), ANSYS (ABD), Autodesk (ABD), Intel (ABD), Tech Mahindra (ABD) yer almaktadır. Hindistan), ByteDance (Çin), Nvidia (ABD), Activision Blizzard (ABD), Samsung (Güney Kore), Google (ABD), Sony (Japonya), HTC (Tayvan), Seiko Epson (Japonya), Apple (ABD) , Qualcomm (ABD), Panasonic (Japonya), Lenovo (Hong Kong) ve Razer (ABD).
Ayrıca piyasada Eon Actuality (ABD), Roblox (ABD), Nextech AR Options (Kanada), ZQGame (Çin), TaleCraft (Marshall Adaları), VR Chat (ABD) dahil olmak üzere çok sayıda yükselen girişim ve KOBİ bulunmaktadır. ), Decentraland (Arjantin), Somnium Area (İngiltere) ve Sandbox VR (ABD).
Anahtar nitelikler:
Rapor ÖzelliğiAyrıntılarNo. Sayfa Sayısı247Tahmin Dönemi2023 – 2028'te Tahmini Pazar Değeri (ABD Doları) 2023 Milyar Dolar 22.7'de Tahmin Edilen Pazar Değeri (USD) 2028 Milyar Dolar Bileşik Yıllık Kalkınma Oranı Yüzde 119.2 Sıralı BölgelerGlobal
Premium Analizler
Gençler Arasında Sağlam Sanal Gerçeklik, Bay Canlı Yayın ve İnteraktif Oyun Merakı Pazarı Artırma Yazılım programı Aşaması Tahmin Dönemi Boyunca En Büyük Pazar Payını Koruma Aşaması Ar Birimleri Aşaması Tahmin Dönemi Boyunca En Büyük Pazar Payını Koruma Aşaması Uzatılmış Gerçeklik Yazılım programı Tahmin Dönemi Boyunca En Büyük Pazar Payını Koruma Aşaması En Büyük Pazar Payını Koruma Macera Aşaması Tahmin Dönemi Boyunca Pazar Payı Asya-Pasifik Önümüzdeki 5 Yıl İçinde Yatırımlar İçin En Büyük Pazar Olarak Ortaya ÇıkacakGüney Kore'de Oyun Pazarındaki Meta Evren Tahmin Aralığı Boyunca En Yüksek Fiyatla Gelişecek
Pazar Dinamiği
Sürücüler
Eğlence ve Oyun Endüstrilerinde Artan Talep VR Oyunları Ekstra Sürükleyici, İnteraktif ve Gerçeğe Dönüşüyor Bitişik Pazarlardan Yükselen Alternatifler Oyunlaştırma ve Dijital Dünya Simülatörlerinden Yararlanan Marka Promosyonları Uygun Fiyatlı {Donanım} Kullanılabilirliği
Sınırlamalar
Oyun Bileşenlerinde Aşırı Bitirme Meta Veri Dizisinin Aşırı Kurulum ve Bakım Fiyatları Aşırı Kullanımdan Kaynaklanan Sağlık ve Psikolojik Noktalar Oyunlarda Meta Veri Dizisini Siber Güvenlik, Gizlilik ve Kullanım Gereksinimleri Açısından Düzenleme
alternatifler
Etkinliklerin İnternet'te daha basit şekilde barındırılması ve Daha Yüksek Katılım Potansiyel Finansal Yavaşlamaya Rağmen Önemli Kalkınma Alternatifleri
Zorluklar
Çevresel Etkiyle Birlikte Bölgesel Yetkili Kuralları
Vaka İnceleme Analizi
Vaka İncelemesi 1: Unity Engine Destekli Çok Platformlu Oyun Hizmetinin Başlatılması Vaka İncelemesi 2: Tencent Cloud, Mildom'un Canlı Yayın Kişi Uzmanlığını Güçlendirdi
Değer Zinciri Analizi
TedarikçilerDonanım ÜreticileriYazılım SatıcılarıSon Kullanıcılar
Yaş Grubuna Göre Son Kullanıcı Tercihleri ve Gelişim Analizi
11 - 19 Yıl 20 - 35 Yıl 36 Yaş ve Üzeri
Uzmanlık Analizi
Uzmanlık Yığını
Altyapı Derecesi
5G AğNesnelerin İnternetiBulut ve Uç Bilgi İşlem
Tasarım ve Büyüme Derecesi
Blockchain3D Modelleme ve Gerçek Zamanlı İşlemeYapay Zeka, Saf Dil İşleme ve Dizüstü Bilgisayar Yaratıcı ve ileri görüşlü
İnsan Etkileşimi Derecesi
Dijital GerçeklikArtırılmış GerçeklikMobil Artırılmış GerçeklikMonitör Tabanlı Ar TeknolojisiYakın Göz Tabanlı Ar TeknolojisiWeb Ar
Karma Gerçeklik
Firma Profilleri
Önemli Oyuncular
Meta (Önceden Fb)Activision BlizzardNeteaseElectronic ArtsTake-TwoTencentNexonEpic GamesUnityValve
Farklı Firmalar
AccentureAdobeHpeDeloitteAnsysAutodesk Inc.IntelTech MahindraBytedanceNvidiaMicrosoftSamsungGoogleSonyHtcSeiko EpsonAppleQualcommPanasonicEon RealityRobloxLenovoRazerNextech Ar SolutionsZqgameTalecraftVR ChatDecentralandSomnium SpaceSandbox Vr
Bu rapor hakkında daha fazla ayrıntı için şu adrese gidin: https://www.researchandmarkets.com/r/5nmfts
ResearchAndMarkets.com Hakkında
ResearchAndMarkets.com, dünya çapındaki pazar analizi hikayeleri ve pazar bilgileri için dünyanın ana kaynağıdır. Size dünya çapında ve bölgesel pazarlar, önemli endüstriler, en yüksek firmalar, yeni ürünler ve en yeni özellikler hakkında en yeni bilgileri veriyoruz.
Kaynak link
#Global #Metaverse #Oyun #Pazar #AnalizTahmini #Rapor
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- PlatoAiStream. Web3 Veri Zekası. Bilgi Genişletildi. Buradan Erişin.
- Adryenn Ashley ile Geleceği Basmak. Buradan Erişin.
- PREIPO® ile PRE-IPO Şirketlerinde Hisse Al ve Sat. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/global-metaverse-in-gaming-market-analysis-forecast-report/
- :vardır
- :dır-dir
- $UP
- 1
- 11
- 2023
- 2026
- 2028
- 22
- 39
- 5G
- 7
- a
- Hakkımızda
- Accenture
- Activision Blizzard
- gerçek
- katma
- Ayrıca
- kerpiç
- Benimsemek
- yaş
- alternatifleri
- am
- arasında
- Amplified
- an
- analiz
- ve
- yıllık
- beklenen
- herhangi
- uygulamayı yükleyeceğiz
- Apple
- uygulamalı
- AR
- ARE
- ALAN
- Arjantin
- AS
- yardım
- ilişkili
- At
- öznitelikleri
- augmented
- Yetkililer
- autodesk
- mevcut
- BE
- Çünkü
- olmuştur
- Milyar
- artırılması
- ALICI..
- by
- bytedance
- çağrı
- Kanada
- dava
- katalizatör
- zincir
- Çin
- yakından
- bulut
- COM
- kombine
- bileşen
- ilgili
- danışman
- tüketici
- içermek
- devam etmek
- katkıda bulunmak
- geleneksel
- uyan
- çiftleşmiş
- cryptocurrency
- CryptoInfonet
- merak
- Siber güvenlik
- devir
- Kıbrıs
- Decentraland
- Yerelleşme
- teslim etmek
- teslim
- deloitte
- Talep
- açılma
- ayrıntılar
- geliştirmek
- gelişme
- gelişmeler
- Cihaz
- dijital
- dijital dünya
- Boyut
- görüntüler
- distribütörler
- belge
- sürücü
- sürücü
- kenar
- eleman
- elemanları
- çıkmak
- etkinleştirme
- Motor
- Motorlar
- kuruluş
- işletmelerin
- çevre
- tahmini
- AVRUPA
- Avrupa
- Avrupa Birliği
- değerlendirme
- muayene etmek
- infaz
- genişleme
- Uzmanlık
- genişletilmiş gerçeklik
- ekstra
- aşırı
- FB
- az
- Nihayet
- mali
- firmalar
- İçin
- Tahmin
- Fransa
- itibaren
- finansman
- kazanma
- oyun
- Games
- gamification
- kumar
- oyun pazarı
- benzin
- Almanya
- almak
- Vermek
- Küresel
- dünya
- KÜRESEL HABER KABLOSU
- Go
- En büyük
- Yunanistan
- Büyüyen
- Büyüme
- donanım
- Var
- yardımcı olur
- miras
- daha yüksek
- en yüksek
- Hong
- Hong Kong
- hosting
- HTC
- HTML
- HTTPS
- i
- sürükleyici
- uygulamak
- önemli
- in
- artmış
- Hindistan
- Endüstri
- bilgi
- bütünleşme
- Intel
- İstihbarat
- interaktif
- Uluslararası
- Internet
- içine
- Yatırımlar
- IOT
- Ada
- sorunlar
- İtalya
- Japonya
- Haziran
- anahtar
- Kong
- Kore
- dil
- dizüstü bilgisayar
- büyük
- başlatmak
- launchpad
- Lenovo
- seviyeleri
- hayat
- LINK
- yerleri
- Ana
- korumak
- yapmak
- Malta
- pazar
- Piyasa Analizi
- çarşı
- Piyasalar
- masif
- Mayıs..
- medya
- Akdeniz
- mal
- Meta
- metaverse
- nft meta veri deposu
- meta veri tabanı platformları
- Misyonumuz
- parasal
- çoğu
- mr
- Çok oyunculu
- Navigasyon
- gerekli
- net
- yeni
- en yeni
- Newswire
- NFT
- nft pazar yeri
- dikkate değer
- numara
- Nvidia
- fırsat
- günler
- of
- on
- Opsiyonlar
- Diğer
- panasonic
- Bölüm
- katılım
- nüfuz
- kişi
- faz
- platform
- Platformlar
- Platon
- Plato Veri Zekası
- PlatoVeri
- kazanmak için oyna
- oyuncular
- noktaları
- Portekiz
- potansiyel
- uygulamalar
- tercihleri
- Önceden
- fiyat
- Fiyatlar
- işleme
- PLATFORM
- Programı
- tahmin
- Promosyonlar
- özellik
- sağlayıcılar
- sağlama
- amaçlı
- Qualcomm
- razer
- Okuma
- Gerçeklik
- Ne olursa olsun
- bölge
- bölgesel
- ilgili
- rapor
- gereklidir
- gereklilik
- araştırma
- ARAŞTIRMA VE PAZARLAR
- saygı
- dönüş
- faydalı
- Yükselmek
- yükselen
- Roblox
- ROI
- kurallar
- Rusya
- Samsung
- kum havuzu
- ölçeklenebilir
- BİLİMLERİ
- sektör
- Satışa
- set
- paylaş
- çalışma
- şov
- vitrin
- Yavaş yavaş
- KOBİ'ler
- Sosyal Medya
- sosyal medya
- Yazılım
- somniyum
- Sony
- güney
- Güney Kore
- ispanya
- Startups
- hikayeler
- güçlü
- sağlam
- sonraki
- önemli
- başarılı olmak
- Başarılı olarak
- böyle
- Verilen
- arz
- İsveç
- sistem
- Tayvan
- alınan
- görevleri
- teknoloji
- Tech Mahindra
- teknikleri
- Tencent
- o
- The
- Alan
- metaverse
- ve bazı Asya
- Orada.
- bu nedenle
- Re-Tweet
- İçinden
- boyunca
- için
- birlikte
- turizm
- çekiş
- Ticaret
- Eğitim
- Dönüş
- Uk
- sendikasının
- birimleri
- birlik
- us
- USD
- Kullanılmış
- Kullanılması
- çeşitlilik
- Video
- video oyunları
- vr
- vr sohbet
- we
- ağ
- batı
- Doğu Avrupa
- hangi
- ile
- içinde
- Tanık
- Dünya
- Dünya standartlarında
- Dünyanın en
- Dünya çapında
- değer
- yıl
- Sen
- gençlik
- zefirnet