Guardians Frontline İncelemesi – Quest 2 İçin Taktik Hibrit Aksiyon

Guardians Frontline İncelemesi – Quest 2 İçin Taktik Hibrit Aksiyon

Guardians Frontline, Quest 2'ye yeni bir karma aksiyon ve gerçek zamanlı strateji oyunu getirmek için StarCraft ve Halo'dan ilham alıyor. İşte Quest 2'deki Guardians Frontline'ın tam incelemesi.

[Gömülü içerik]

Guardians Frontline, indie VR'yi bu kadar heyecanlı kılan türden bir Külkedisi hikayesidir.

Mart 2021'de, App Lab'de Guardians VR adlı cesur bir hibrit aksiyon oyunu kullanıma sunuldu. Kenarlarda biraz pürüzlü olan Guardians VR, klasik bilimkurgu nişancı oyunlarının en iyi unsurlarını gerçek zamanlı strateji (RTS) muadilleriyle birleştirmeyi amaçlayan büyük hırslara ve daha da büyük bir potansiyele sahipti. 

Guardians Frontline İncelemesi - Gerçekler

platformlar: Görev 2, Görev Profesyoneli, (Görev 2'de yapılan inceleme)
Tarihi bırakın: Çık şimdi
Geliştirici: Sanal Çağ Oyunları
Fiyat: $24.99

App Lab'deki konumundan vazgeçmeyen geliştiriciler VirtualAge, başlıklarını güncellemeye ve yinelemeye devam ederek, yol boyunca VR topluluğu içinde bir kült topladı. Öyle ki, köklü VR geliştiricisi Fast Travel Games not aldı ve Guardians VR'ı yeni yayıncılık kanadı altına aldı.

Bir peri annenin oyun eşdeğeri tarafından desteklenen VirtualAge, geliştirmeye devam etti ve şimdi, neredeyse iki yıl sonra, yenilenen, yeni ve geliştirilmiş Guardians Frontlines'ı resmi mağazada piyasaya sürmeye hazır. Geriye büyük bir soru kalıyor: Ekstra kaynaklar bu cesur küçük indie unvanını meşhur bir baloya dönüştürdü mü? 

Muhafızlar Ön Cephe

HaloCraft

Guardians Frontline özünde StarCraft ve Halo'ya yazılmış bir aşk mektubudur. 

VirtualAge, her iki oyundan alınan görsel ilhamı birleştirerek ve çok farklı iki türün temel kavramlarını karıştırarak, Quest kitaplığı için tamamen benzersiz bir şey yarattı. Guardians Frontline, öncelikle birinci şahıs nişancı (FPS) olarak oynuyor. Bununla birlikte, türler arasındaki evliliği güçlendiren üs inşa etme ve yükseltme uzmanlıkları dahil olmak üzere harika bir şekilde uygulanmış bir kaynak yönetimi ve birlik konuşlandırma bileşeni de var. Guardians Frontline'ı çok sayıdaki uzay temalı nişancı oyunundan ayıran bu iyi tasarlanmış ikiliktir. 

Grafiksel olarak Frontlines, yukarıda belirtilen düz ekran mihenk taşlarından açıkça ilham alan bir görsel stille saygın bir seviyede çalışır. Oyun, bazıları diğerlerinden daha iyi çalışan farklı biyomlara sahip üç farklı dünyada gerçekleşir. Bazı dokular grenli ve bazı manzaralar seyrek hissedilir, ancak genel olarak dünyalar cilalanmış ve iyi anlaşılmış hissettirir. 

Kampanya boyunca oyuncular, sınır madenciliği operasyonlarını böcek benzeri bir Starship Troopers benzeri uzaylı ırkına karşı korumakla görevli galaktik bir denizci olan bir 'Guardian'ı somutlaştırır. Düşman türleri yelpazesi mükemmel olsa da görsel tasarım, modeller ve animasyonlar, Crashland gibi bu türdeki diğer oyunların biraz gerisinde kalıyor. 

Frontline'ın kampanyası, oyuncuların üç farklı gezegende on dört görevi üstlendiklerini görecek ve her görevin normal zorlukta tamamlanması on beş ila otuz dakika sürecek. Görevler, savaşın akışını bir görevden diğerine bağlayan bir düzeyde anlatıma sahiptir, ancak bu oldukça ilkeldir. 

Frontline, hikaye odaklı bir macera olarak kabul edilemez. Bunun yerine, görevler esasen oyunun daha uzun vadeli kooperatif ve PvP çok oyunculu modlarına ilerlemek için gereken hayati becerileri öğreten titiz bir eğitim montajı görevi görür. Ayrıca bir harita düzenleyici ve Galaxy Conquest adlı kalıcı içerikte ilginç bir deney var, ancak daha sonra buna daha fazla değineceğiz. 

Muhafızlar Ön Cephe

Füzyon reaktörü

Guardians'ın oynanışı, FPS eyleminin ve taktik RTS tarzı komutun sezgisel bir karışımıdır. Oyunun büyük bir kısmında oyuncular, aksiyon boyunca koşarak ve ateş ederek birinci şahıs bakış açısına sahip olacak. Klasik Halo serisine çok ince olmayan bir selamla birlikte pilotluk yapmak için araçları kullanmak ve savaşmak için etkileyici bir fütüristik silah yelpazesi var. Silahlar, vücudun etrafındaki beş kılıf noktasına takılıdır, bu nedenle onlara anında erişmek kolay ve sezgiseldir. 

Silah sesi oldukça tatmin edici. Tek başına insektoid düşman sürüleriyle yüzleşmek, Frontline'ı kendi başına yeterince iyi bir oyun haline getirebilirdi, ancak aynı zamanda oyuncuların bir an bile kaçırmadan erişebilecekleri, kullanımı kolay bir taktik konuşlandırma sistemi de var. İstediğiniz zaman, baskın olmayan elinizle envanter menünüzü yükseltebilir, böylece savaş sırasında kolayca hareket ettirilebilir ve engelleyici olmaz. Birlikler, binalar ve savunma birimleri burada net bir şekilde düzenlenmiş olup, savaşın başında bile birimleri kolaylıkla seçmenize, gruplandırmanıza ve kontrol etmenize olanak tanır. 

Ayrıca, birinci şahıs "savaş görünümünden", savaş alanının yukarıdan aşağıya bir görünümünü sunan "taktik görünümüne" yenilikçi bir şekilde geçiş yapabilirsiniz. Bu avantajdan, oyuncular daha stratejik bir rol üstlenebilir, rakipleri takip edebilir ve harita etrafında birlikleri konuşlandırıp hareket ettirerek onlara karşı koyabilir. İki görünüm arasındaki bu sorunsuz geçiş, hızlı tempolu aksiyon ile RTS oyunlarının en erişilebilir öğeleri arasında benzersiz ve muzaffer bir karışım oluşturur. 

Oyuncuyu bunaltmadan dağıtım, komuta ve savaşı dengeleyen pek çok seçenek sunan, bunu mümkün kılan kullanıcı arayüzüdür. Sezgisel sistem, oyunun en büyük başarılarından biridir ve birlikleri hareket ettirebileceğiniz, savunmalar yerleştirebileceğiniz ve mermilerin yere sabit bir hızla çarpmasını sağlayabileceğiniz anlamına gelir. Oyun ayrıca, kaosu ortadan kaldıran net ses ipuçları ve oyuncuların harita genelinde çatışma alanlarını geniş ölçüde tanımlamasına olanak tanıyan uzamsal sesin iyi kullanımı ile birinci sınıf ses tasarımına sahiptir.

Muhafızlar Ön Cephe

Tek İyi Böcek Ölü Bir Böcektir

Frontline'da hem tekli hem de çok oyunculu modda oynanabilen beş ana görev türü vardır: Fetih, Hakimiyet, Hayatta Kalma, Koru ve Savun. Her biri kendi başına eğlencelidir, ancak Fetih modu göze çarpmaktadır. 

Bu mod, oyuncuların, savaş tüm hızıyla devam ederken haritaya yayılan ve oyuncuların stratejik konumları ele geçirmesini ve çeşitli cephelere saldırmasını gerektiren her düşman yuvasını ortadan kaldırmakla görevlendirildiğini görür. Conquest modundaki savaş alanı sürekli bir akış halindedir ve zafer, oyunun sunduğu her sistemin akıcı bir şekilde yönetilmesine bağlıdır ve tek kelimeyle olağanüstü bir taktiksel strateji ve birinci şahıs dövüşü dengesi örer.

Guardians Frontline İncelemesi – Rahatlık

Guardians Frontline, oyunu hareket hastalığına duyarlı kişiler için erişilebilir kılmak üzere tasarlanmış bir dizi konfor seçeneğine sahiptir. Hızlı/yumuşak dönüş ve ayarlanabilir vinyetlerle hem ışınlanma hem de yapay hareket seçenekleri var. Oyuncular ayrıca, yapay hareketle mücadele edenler için büyük bir yardımcı olacak olan ışınlanma ara noktaları aracılığıyla haritanın geniş alanlarını geçebilirler.

VirtualAge etkileşim ve erişilebilirliği dengelemeye çalışırken, belirli özellikler (jetpack gibi) oyuna daha hızlı bir unsur ekler ve oyuncular en çok oyun içinde özgürce hareket edebilmekten yararlanır.

[Gömülü içerik]

Son sınır

Guardians Frontline, uzun vadeli oynanışı sürdürmek için kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe dayanan biraz riskli bir hamle de yapıyor. Harekât tamamlandığında, oyuncu, harita düzenleyici de dahil olmak üzere bir dizi çok oyunculu moda erişebilir. Bu, oyuncuların birlikte haritalar ve görevler oluşturmak için oyun içinde buluşabilecekleri işbirlikçi çok oyunculu desteği de dahil olmak üzere ayrıntılı seviye oluşturmaya izin verir. 

Harita düzenleyici şaşırtıcı derecede sağlam ve etkileyicidir, bu bir şanstır çünkü içinde oluşturulan içerik VirtualAge'in 'Galaxy Conquest' oyun modunun temelini oluşturur. Galaxy Conquest, oyunculara, her biri kullanıcı tarafından oluşturulan üç görevden oluşan, çatışma halindeki bir dizi tartışmalı gezegen sunar. Oyuncular güneş sistemlerine göz atabilir ve çabalarını nereye harcayacaklarına karar verebilir, böylece düşman sürülerinin yok edilmesi çevrimiçi oyuncular arasında işbirliğine dayalı bir başarıya dönüşür ve tüm modlarda yeteneklerinizi etkileyen yükseltme puanlarını ödüllendirir. 

İyi bir şekilde sunulduğunda, bu, oyuncular için yenilikçi bir sürekli içerik sistemi sunacaktır. Yetenekli topluluk üyelerinin elinde, harita düzenleyici bu oyun kipini sürdürmek için büyük bir etki yaratmak için kullanılabilir, ancak gerçek şu ki, mevcut topluluk içeriği her zaman oyunun geri kalanı tarafından belirlenen standartları karşılamamaktadır. Bununla birlikte, Galaxy Conquest'te sergilenen bazı gerçekten heyecan verici topluluk yapımı seviyeler var, ancak genel olarak oyun modu şu anda uygulamadan çok konsept olarak daha iyi. Sunulan içeriğin kalitesini iyileştirmek için harcanan daha fazla zaman, muhtemelen deneyimi iyileştirmek için uzun bir yol kat edecektir.  

Muhafızlar Ön Cephe

Guardians Frontline İncelemesi – Nihai Karar

Guardians Frontline, Quest platformu için gerçekten orijinal bir şey yaratmayı başaran, iki farklı türün en iyi unsurlarını bir araya getirmeye yönelik iddialı bir girişimdir. Akıllı kullanıcı arabirimi tasarımının bir karışımı ve sağlam oyun temellerine odaklanma yoluyla VirtualAge, benzersiz, sezgisel ve tamamen sürükleyici bir şey elde etmeyi başarır. Sağlam bir kampanya, ilgi çekici çok oyunculu modlar ve topluluk tarafından oluşturulan bir dizi içerik potansiyeli ile Guardians Frontline, platformdaki diğerlerinden farklı bir deneyim olarak tavsiye etmek kolaydır. 

VR İncelemesini Yükle Önerilen


UploadVR, incelemeler için sayısal bir puan yerine bir etiket sistemine odaklanır. İncelemelerimiz dört kategoriden birine ayrılır: Temel, Önerilen, Kaçınma ve etiketsiz bıraktığımız incelemeler. Bizim hakkımızda daha fazlasını okuyabilirsiniz burada yönergeleri gözden geçirin.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR