Gizli SteamVR Özelliği, Valve'in Söylentilere Sahip Bağımsız VR Başlığı PlatoBlockchain Veri Zekası Hakkında Başka Bir İpucu Olabilir. Dikey Arama. Ai.

Gizli SteamVR Özelliği, Valve'in Söylentilere Sahip Bağımsız VR Kulaklığına Başka Bir İpucu Olabilir

görüntü

Yakın zamandaki bir SteamVR beta sürümü, kullanıcının oyun alanı sınırının, sonunda mevcut SteamVR kulaklıkları veya Valve'ın gelecekteki bir kulaklığı için kullanılabilecek bir geçiş modunda ayarlanmasına olanak tanıyan gizli bir özellik içeriyordu.

Quest veya Rift S kullanıcıları, geçişli oyun alanı kurulumuna aşina olacaktır. Bu, aslında kulaklığı takarken ve etrafınızdaki odaya bakmak için kameralarını kullanırken oyun alanınızın sınırlarını çizdiğinizde. Bu özellik, sınırınızı oluşturmaya çalışırken başka bir ekrana (bilgisayar monitörü gibi) bakmaya kıyasla oyun alanı kurulum sürecini önemli ölçüde kolaylaştırır.

Index ve diğerleri gibi SteamVR kulaklıkları, kendi yerleşik kameralarına sahip olmalarına rağmen henüz bu kolaylığı benimsemedi ancak bu durum yakında değişebilir.

VR YouTuber Brad Lynch yakın zamanda gizli bir oyun alanı kurulum özelliği keşfettim SteamVR'nin beta sürümünde yer alıyordu. Platformun mevcut oyun alanı kurulum özelliğinden farklı olarak bu özellik, kullanıcıya kulaklıklarını takarken süreç boyunca rehberlik ediyor. Quest'te gördüğümüze benzer şekilde, kurulum prosedüründe kullanıcıların kat yüksekliğini belirlemek için kontrol cihazlarıyla yere uzanmaları gerekiyor. Quest kullanıcılarının oyun alanı sınırlarını bir kontrol cihazıyla değiştirdiği durumlarda, gizli SteamVR kurulumu, kullanıcıların oyun alanlarını doğru boyuta genişletmek için sınır duvarlarını kendilerinden uzağa 'itmelerini' sağlar.

Bu özellik hala açıkça geliştirme aşamasındadır ve şu anda geçiş görünümünü düzgün bir şekilde etkinleştirmiyor, ancak bunun bir geçiş oynatma alanı kurulumu olması gerektiğinden neredeyse emin olabiliriz çünkü kullanıcının güvenli bir şekilde oyun alanını görebilmesi için etrafındaki odayı görebilmesi gerekir. oyun alanı sınırlarını başlığın içinden oluşturabilirler.

Bu noktada, yeni özelliğin üzerinde kamera bulunan mevcut PC VR başlıklarıyla (Index veya Vive Pro 2 gibi) veya hatta Valve'ınkiyle kullanılmasının amaçlanıp amaçlanmadığı belli değil. bağımsız kulaklık söylentisi.

Geçişli oyun alanı kurulumunun aslında herhangi bir 6DOF bağımsız VR kulaklığı için bir gereklilik olduğu göz önüne alındığında ikincisi makul görünüyor ve bunun nedeni, PC VR'den farklı olarak, kurulum talimatlarını kullanıcıya iletecek bir PC ekranının olmamasıdır. Bunun yerine akıllı telefon gibi yardımcı bir cihaz kullanılarak başarılması mümkün ancak bugüne kadar bu yaklaşımı benimseyen bir kulaklık görmedik.

Bu özellikten yararlanacak yeni bir kulaklık olup olmadığına bakılmaksızın, bu özelliğin neredeyse tamamen kullanılmayan yerleşik kameralara sahip Index gibi mevcut kulaklıklara da geldiğini görmekten memnuniyet duyarız. Umarız diğer yerel SteamVR kulaklıkları da bu özellikten yararlanabilecektir.

Brad Lynch ayrıca SteamVR'nin aynı beta sürümünde saklanan bir takım başka ilginç değişiklikler de buldu:hepsini görmek için videonun tamamına göz atın.

Zaman Damgası:

Den fazla VR'ye giden yol