Karma gerçeklik birlikteliği, henüz başlangıç aşamasında olmasına rağmen, oyun ve eğlencenin ötesindeki uygulamalar için büyük bir potansiyel ortaya koydu. Sanal, artırılmış ve karışık gerçeklik teknoloji, gerçek ve sanal dünyalar arasında kesintisiz bağlantıların yolunu açıyor. Gerçek dünyadaki etkileşimler ile dijital dünya deneyimleri arasındaki çizgilerin sanal olarak unutulmaya yüz tuttuğunu görüyoruz.
Bununla birlikte, karma gerçekliğin bir arada bulunmasının ana kullanıma sunulmasından önce hala kat etmesi gereken uzun bir yol var. Bu teknolojinin hayatlarımızı nasıl yaşadığımızı gerçekten etkilemesi için, satın alınabilirlik, kullanılabilirlik ve teknoloji sınırlamaları gibi benimsemenin önündeki engellerin ele alınması gerekir. Bir gerçeklik bilgi işlem laboratuvarı ve içerik stüdyosu olan Holo Interactive, bu engelleri aşmak için çözümler bulmada ön sıralarda yer alıyor.
Botao Amber HuHolo Interactive'in kurucusu ve CEO'su, karma gerçeklik sektörünün durumu ve şirketinin geleceğini şekillendirmedeki rolü hakkındaki görüşlerini paylaşıyor.
Büyük Gerçekler Yaratmak İçin Küçük Adımlardan Dev Atılımlara
Hu, ödüllü uygun fiyatlı stereoskopik AR kulaklığı HoloKit X'i icat ettikten sonra sektörde popülerlik ve saygınlık kazandı. gelişen mofaSürükleyici çok oyunculu AR canlı aksiyon RPG'si, Hu'nun adını karma gerçeklikte öncü olarak belirledi.
Hu, karma gerçekliğin bir arada bulunmasının, temel AR'nin gerçek potansiyelini ortaya çıkarmanın anahtarı olduğuna dair derin bir inançla, kitlesel tüketici pazarında karma gerçekliğin bir arada bulunmasının erişilebilirliğini engelleyen boşlukları kapatmak için Holo Interactive'i kurdu.
Şu anda küresel olarak dağılmış bir ekiple çalışan Hu, geliştiricileri, mühendisleri ve diğer endüstri profesyonellerini "Tek başına hayal ettiğiniz bir rüya, yalnızca bir rüyadır" sloganını benimsemeleri için bir araya getiriyor. Birlikte kurduğunuz bir rüya gerçektir.”
Holo Interactive ekibi, herkesin erişebileceği karma gerçeklik birlikte varoluş deneyimleri için önde gelen laboratuvar olarak öncülük ediyor. Yıllar geçtikçe Holo Interactive, kafaya takılan AR'nin benimsenmesini genişletebilecek uygulamalar ve yenilikçi ürünler geliştiriyor. Şirket yakın zamanda şunları da yayınladı: HoloKit Birlik SDK'sı geliştiricilere birlikte bulunma deneyimleri yaratma konusunda güç vermek.
Karma Gerçeklik Birlikteliğinde Öncülük Ediyoruz
HoloKitXBir iPhone aksesuarı olarak tasarlanan sürükleyici bir stereoskopik donanım olan , kullanıcıların çevreleriyle ve dijital içerikle daha doğal bir şekilde etkileşime girmesine olanak tanıyan daha gerçekçi ve ilgi çekici bir görsel deneyim yaratarak AR deneyimlerini geliştirir.
iPhone kullanıcılarına olağanüstü AR deneyimleri sunmak için iPhone ve ARKit'in güçlü özelliklerinden yararlanıyor. Çok modlu kontrol girişleri ve birlikte bulunma işlevselliği sayesinde, diğer kullanıcılarla gerçek zamanlı olarak yüz yüze paylaşılan deneyimler sunarak AR ortamlarında varlık duygusunu ve sosyal etkileşimi teşvik edebilir.
Holo Interactive, AR donanımı oluşturmanın yanı sıra, geliştiricilere MR çözümleri oluşturmalarını sağlayacak araçlara erişim olanağı sağlayarak karma gerçekliğin geleceğini şekillendiriyor. "Mevcut pazar durumu ve ekosistem içindeki benzersiz konumumuz, artık HoloKit X için açık kaynaklı bir SDK yayınlamak için ideal bir zaman haline getiriyor." Hu söyledi ARPpost yazılı bir röportajda.
Bu stratejik hamlenin, MR ekosisteminde varlıklarını oluşturmalarına, AR/MR teknolojilerine artan ilgiden faydalanmalarına ve geliştiricilerin ortak varoluş deneyimleri yaratmalarına olanak tanımasını sağladığını açıkladı.
Holo Interactive, HoloKit SDK'yı üçüncü taraf kullanıcılara açarak, "başa takılan AR için Arduino" olmayı umuyor.başlıklı bir kılavuz yayınladı "Daha fazla insanı karma gerçeklikle birlikte çalışmalarıyla denemeye ve topluluk içindeki diğer kişilere ilham vererek yaratımlarını açık kaynak haline getirmeye teşvik etmek istiyoruz." dedi Hu.
Ayrıca, karma gerçeklik birlikte varoluş projelerine giriş engellerinin azaltılmasının ve açık kaynak uygulamalarının benimsenmesinin MR alanındaki ilerlemeyi hızlandıracağını umuyor.
Yaygın Evlat Edinmenin Önündeki Engelleri Aşmak
Sürükleyici teknolojiler halihazırda hayatlarımızı dönüştürüyor. VR endüstrilerde yaygın olarak kullanılmaya başlanmıştır. AR Pokémon Go'nun viral hale gelmesinden bu yana da uzun bir yol kat etti. Bununla birlikte, başa takılan AR hala yaygın olarak benimsenme konusunda zorluklarla karşı karşıyadır.
Hu'ya göre, “Başa takılan AR, dünyamızı 'yazılım tanımlı bir gerçekliğe' dönüştürme potansiyeline sahip, gerçek dünyayla ve diğerleriyle birlikte bulunma olarak bilinen bir kavramla yeni yollarla etkileşime girmemize olanak tanıyor. Ancak bu heyecan verici gelecek engelsiz değil.”
AR'nin karşılaştığı engeller sorulduğunda Hu, dört engeli sıraladı: yüksek kaliteli AR cihazlarının uygun fiyatlı olması, giriş yöntemlerinin verimliliği, benimsenmeyi teşvik eden etkileyici uygulamaların geliştirilmesi ve sosyal kabulün önündeki psikolojik engeller.
Holo Interactive, benimsenmenin önündeki bu engelleri kırma misyonundadır. Hu, bu zorlukların üstesinden gelmenin AR teknolojisinin tam potansiyeline ulaşmasını sağlayarak yaşamlarımızı ve çevremizdeki dünyayla etkileşim şeklimizi olumlu yönde etkileyeceğine inanıyor.
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- PlatoAiStream. Web3 Veri Zekası. Bilgi Genişletildi. Buradan Erişin.
- Adryenn Ashley ile Geleceği Basmak. Buradan Erişin.
- PREIPO® ile PRE-IPO Şirketlerinde Hisse Al ve Sat. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://arpost.co/2023/05/05/holo-interactive-mixed-reality-copresence/
- :vardır
- :dır-dir
- :olumsuzluk
- 1
- a
- Hakkımızda
- hızlandırmak
- kabul
- erişim
- ulaşabilme
- ulaşılabilir
- karşısında
- aktif
- ilave
- adresleme
- Benimseme
- gelişmeler
- uygun
- Sonra
- Türkiye
- Izin
- veriyor
- tek başına
- zaten
- Ayrıca
- kehribar
- arasında
- an
- ve
- uygulamaları
- AR
- AR deneyimleri
- ar donanım
- AR Kulaklık
- AR / VR
- AR/VR etkinlikleri
- ARE
- etrafında
- AS
- At
- augmented
- kullanılabilirliği
- mevcut
- Ödüllü
- engelleri
- BE
- müşterimiz
- olur
- olmuştur
- önce
- inanç
- inanıyor
- arasında
- Ötesinde
- Büyük
- Engellemek
- pim
- sınır
- mola
- KÖPRÜ
- by
- Kampanya
- CAN
- yetenekleri
- ceo
- zorluklar
- renk
- COM
- topluluk
- şirket
- Şirketin
- bilgisayar
- kavram
- Bağlantılar
- tüketici
- içerik
- kontrol
- dönüştürme
- olabilir
- yaratmak
- Oluşturma
- kreasyonları
- akım
- Müşteriler
- derin
- teslim etmek
- tasarlanmış
- geliştiriciler
- gelişen
- gelişme
- Cihaz
- dijital
- Dijital İçerik
- ekran
- dağıtıldı
- rüya
- sürücü
- Erken
- ekosistem
- verim
- kucaklamak
- kucaklama
- güçlendirmek
- etkinleştirmek
- sağlar
- teşvik etmek
- çekici
- Mühendisler
- Geliştirir
- sağlamak
- Entertainment
- giriş
- çevre
- ortamları
- kurmak
- kurulmuş
- olaylar
- olağanüstü
- heyecan verici
- deneyim
- Deneyimler
- deneme
- açıkladı
- yüzler
- alan
- bulma
- Ad
- İçin
- Forefront
- teşvik
- kurucu
- Kurucu ve CEO
- dört
- itibaren
- tam
- işlevsellik
- daha fazla
- gelecek
- kazanma
- oyun
- kumar
- dev
- Verilmesi
- Küresel
- Go
- Büyüyen
- artan ilgi
- donanım
- he
- kulaklık
- yardım et
- Yüksek kaliteli
- engellemek
- onun
- tutar
- Holo
- umut
- duraksamak
- Ne kadar
- Ancak
- HTTPS
- Engelli koşu
- ideal
- sürükleyici
- darbe
- etkileyen
- önemli
- in
- Endüstri
- sanayi
- yenilikçi
- giriş
- girişler
- anlayışlar
- ilham verici
- etkileşim
- etkileşim
- etkileşimleri
- interaktif
- faiz
- görüşme
- içine
- iPhone
- IT
- ONUN
- jpg
- anahtar
- bilinen
- laboratuvar
- önemli
- sıçramalar
- sınırlamaları
- hatları
- yaşamak
- Yaşıyor
- Uzun
- Indirme
- ana akım
- yapmak
- Yapımı
- çok
- Kenar
- pazar
- Kitle
- maksimum genişlik
- yöntemleri
- Misyonumuz
- karışık
- karışık gerçeklik
- Daha
- çoğu
- Parola
- hareket
- mr
- Çok oyunculu
- şart
- isim
- Kaydolun
- roman
- şimdi
- engeller
- of
- on
- bir tek
- açık kaynak
- açma
- Diğer
- Diğer
- bizim
- tekrar
- Üstesinden gelmek
- kaldırım döşemek
- İnsanlar
- Platon
- Plato Veri Zekası
- PlatoVeri
- Pokémon
- popülerlik
- pozisyon
- Çivi
- potansiyel
- güçlü
- uygulamalar
- başbakan
- varlık
- Ürünler
- profesyoneller
- Ilerleme
- Projeler
- sağlamak
- ulaşır
- gerçek
- Gerçek dünya
- gerçek zaman
- реалистичный,en
- Gerçeklik
- geçenlerde
- serbest
- serbest
- Rol
- RPG
- Adı geçen
- sdk
- sorunsuz
- görmek
- duyu
- set
- şekillendirme
- Paylaşılan
- Paylar
- gösterilen
- beri
- yer
- durum
- küçük
- Sosyal Medya
- katı
- Çözümler
- aşamaları
- Eyalet
- Basamaklar
- Yine
- Stratejik
- stüdyo
- aboneler
- böyle
- Musluk
- takım
- teknoloji
- Teknolojileri
- Teknoloji
- o
- The
- Gelecek
- Devlet
- Dünya
- ve bazı Asya
- Onları
- Bunlar
- üçüncü şahıslara ait
- Re-Tweet
- zaman
- Başlık
- için
- birlikte
- araçlar
- dönüşüm
- geçiş
- gerçek
- gerçekten
- DÖNÜŞ
- benzersiz
- birlik
- açma
- yaklaşan
- us
- kullanım
- kullanıcılar
- Geniş
- Sanal
- sanal dünyalar
- ziyaretçi
- istemek
- Yol..
- yolları
- we
- yaygın
- genişlik
- irade
- ile
- içinde
- olmadan
- İş
- çalışma
- Dünya
- Dünyanın en
- olur
- yazılı
- X
- yıl
- Sen
- zefirnet