Holoride: Gamepad Elinizdeyken Sanal Gerçeklikte Rahat Bir Sürüş

Holoride: Gamepad Elinizdeyken Sanal Gerçeklikte Rahat Bir Sürüş

Las Vegas'taki CES 2023'te, hızlı hareket eden araçlarda kullanım için yapılmış bir VR platformuyla "her sürüşe heyecan" katmak için çalışan bir girişim olan Holoride'ı denedik.

Las Vegas'taki CES sırasında Holoride demosu için Las Vegas Kongre Merkezi'nin VR alanından ayrıldık ve Holoride'ın teknoloji platformunun demolarını sunduğu yakındaki bir otele bir Uber attık. Bu, Holoride'ın esasen Uber için VR'yi gösterdiği otele geleneksel bir Uber yolculuğuydu. Önde bir sürücü olan bir araca bindim ve arkada bir Holoride temsilcisi bana bir Vive Flow teklif etti ve bir çift oyun başlattı. Fiziksel gerçeklikte şehrin sokaklarında sürüklenirken arabanın sağ arka koltuğuna oturdum ve oyun oynadım. Pixel Ripped 1995: Yolda Brezilya merkezli VR Studio Arvore ve adlı bir Schell Games projesinden Bulut kırıcılar, otele geri çekilmeden önce her ikisi de gamepad ile.

[Gömülü içerik]

Yaklaşık 20 dakikalık bir demo gibi görünen ve Holoride temsilcilerinin Batı yarımkürede bir banliyö veya araç çağırma gezisi için kabaca ortalama olduğunu söylediği bir demo sırasında kulaklığımı çıkarmadım. Yolun hatasız tümsekleri ve hızlanma yalpalamaları, her sanal ortamdaki hareketlerime inandırıcı bir şekilde uyuyor gibiydi. Cloudbreakers'da, gelen düşman dalgalarına ateş eden bulutların üzerinde uçuyormuş gibi hissettim. Bir noktada uçuş yolum 180 derece döndü ve arabada U dönüşü gibi bir şey yaptığımızı söyleyebilirim.

Brezilya merkezli stüdyo Arvore, daha önce CES'te en unutulmaz demoyu sundu. Vive XR Elite'in Yuki için karma gerçeklik modu. Burada da Arvore'nin Pixel Ripped 1995 yan ürünü On The Road'u Holoride teknolojisinin daha akılda kalan bir kullanımı olarak buldum.

[Gömülü içerik]

Holoride beni 1995'e geri götürdü ve beni benzersiz bir şekilde sürükleyici bir şekilde 10 yaşındaki bir çocuğa dönüştürdü. Arabanın orta koltuğuna annem ve babam önde oturdum. Elimdeki izlenmeyen gamepad denetleyicisi, simüle edilmiş bir elde taşınır oyun sistemine eşlendi. 10'in arka koltuklarında oynayan 1995 yaşında Game Boy oynayan biri olarak bu, güçlü bir nostalji gezisiydi ve sanal bir arabaya eşlenmiş fiziksel bir arabaya binerek geliştirildi.

Deneyim, doğru oyunla Holoride'ın ortalama hareket halindeki aracınızda oyun oynamak gibi hissettiren bir deneyim sunabileceğine beni ikna etmeye yetti. Oyuncak Hikayesi Midway Çılgınlığı Disneyland'da.

Holoride: Elinizde Gamepad ile Rahat Bir VR Sürüşü PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Holoride ilk olarak 2018'de Audi'den bağımsız bir girişim olarak ayrıldı. Holoride'ye göre otomobil şirketi hala "azınlık hissesini" elinde tutuyor ve platform başlangıçta "seçilmiş" Audi araçlarında bulunan belirli paketlerle çalışıyor. CES 2023'te Holoride ayrıca Güçlendirme paketi bu da sistemi eski araçlara ve diğer markalara da getirmeyi amaçlıyor. UploadVR'den Kyle Riesenbeck, Holoride ile donatılmış eski bir üstü açılır arabanın arkasında otururken açık havada benzer bir demo denedi. Paket, HTC Vive Flow kulaklığı, 800BitDo denetleyicisi ve Holoride platformuna bir yıllık abonelik dahil olmak üzere 8 ABD dolarıdır. Güçlendirme ayrıca kulaklık, kontrolör veya abonelik olmaksızın 200 ABD Doları karşılığında tek başına satın alınabilir. Başlangıç ​​donanımı şu şekilde açıklamaktadır:

" kompakt holoride güçlendirme yarım pounddan daha hafiftir ve birlikte verilen bir vantuz montajının yardımıyla bir aracın ön camına dayanacak şekilde boyutlandırılmıştır. Lityum-iyon pili, tek şarjla 14 saat dayanır ve birlikte verilen USB-C - USB-A kablosu, sürücülerin hareket halindeyken cihazı fişe takılı tutmasına olanak tanır. Aynı anda holoride uyarlaması için iki adede kadar kulaklık bağlanabilir, bu da iki yolcunun arabada aynı anda holoride keyfini çıkarmasına olanak tanır. “

Delme Penceresi Yok

Holoride: Elinizde Gamepad ile Rahat Bir VR Sürüşü PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Birkaç yıl önce ben karma gerçeklik go kartına çarptı ve Holoride'ın yaptığı kabaca şuna benziyor: VR donanımlı hız trenleri. Burada Holoride, içeriği donanıma gerçekten tatmin edici bir şekilde uydurarak, Kyle'ın ifadesiyle VR'yi "yol ölçeğinde" ele aldı. Holoride yöneticileri, örneğin, izlenmeyen bir gamepad girişine güvenmenin, insanları ellerini veya kumandalarını arabanın camlarına çarpmaktan caydırdığını açıkladı. Kulaklık teknik olarak 3DoF'ta izlendi, koltuğumdaki herhangi bir eğim hesaba katılmıyordu, ancak Holoride'nin platformu yazılıma hareket ve konum araç verilerini besliyor, bu nedenle hala araba ile konumsal olarak sanal bir dünyada hareket ediyormuş gibi hissettim. Genel etki çok rahattı ve aynı zamanda beni arkanıza yaslanıp rahatlamaya teşvik etti.

"Evde sabit VR kullanımı için 6DoF izleme elbette çok önemlidir," Holoride kurucu ortağı Marcus Kühne bir e-posta yazdı. “Uzun vadede buna da geçiş yapabiliriz, ancak şimdilik, arabada 3DoF izleme gidilecek yol çünkü… özellikle (umarız) sıkı sıkıya bağlı olduğunuz ve yapmadığınız için, konum değiştirme dürtüsünü azaltır. Zaten hareket edecek fazla yer yok.”

Alıcılara önerilerde bulunmak için Holoride ile yeterince zaman geçirmemiş olsak da, girişimin bundan sonra nereye gideceğini kesinlikle merak ediyoruz. Çok oyunculu oyuna dahil edebilirler mi ve diğer araba veya kulaklık üreticileriyle ortaklık kurabilirler mi? Güçlendirme kitleri ne kadar popüler olacak? Gelecekteki kapsam için UploadVR ile tekrar kontrol edin.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR