Etkileşimli Prototipler en iyi web sitesi tasarımı çıktılarını nasıl sağlayabilir? PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Etkileşimli Prototipler, en iyi web sitesi tasarım çıktılarını nasıl sağlayabilir?

“Tasarımı sanattan ayıran şey, tasarımın… işlevsel olması gerektiğidir.” – Cameron Moll

Çevrimiçi etkileşimin modern dünyasında, web siteleri esasen herhangi bir işletmenin ilk iletişim noktası haline gelmiştir. Kullanıcı deneyimi, kullanıcının bir işletme web sitesini ziyaret ettiği anda başlar. Ve bir web sitesinin arayüzünün kullanıcı deneyimini önemli ölçüde etkilemesi gerçeği, onu herhangi bir işletme için en kritik yönlerden biri haline getirir. İş operasyonunuz ne kadar karmaşık veya basit olursa olsun, web arayüzünü basit ve sezgisel tutmak ilerlemeyi sağlayan şeydir.

Etkileşimli prototip tasarımı

Resim Kaynağı: Google

Web sitesi tasarımı bir markanın çevrimiçi varlığının en önemli özelliğidir. Gelecek vaat eden bir kullanıcı deneyimine giden ilk adımdır ve tam da bu yüzden en çekici şekilde kurulması gerekmektedir. Çoğu işletme, dönüşüm hunisinin en altındaki potansiyel müşterilerini çeşitli etkileşim kanalları aracılığıyla elde eder. Trafik akmaya başladığında dönüşümler büyük ölçüde kullanıcı arayüzünün ve kullanıcı deneyiminin ne kadar iyi oluşturulduğuna bağlıdır. Müşteriler web sitesini yeterince etkileyici bulmazlarsa, hızla geri dönebilirler ve geride gelir sıkıntısı bırakabilirler. Bu nedenle, ticari web siteleri, müşterinin web sitesine girişinden nihai dönüşüme kadar olan yolculuğunu basitleştirecek şekilde tasarlanmalıdır.

Tasarım çıktıları nasıl etkileyici bir Kullanıcı deneyimi yaratabilir?

Web sitesi tasarımında müşteri gereksinimlerini anlamak ve basitleştirmek için kullanılan iki ana tasarım çerçevesi vardır. Çoğunlukla birbirinin yerine kullanılsa da, Tel Çerçeveler ve prototipler bir web sitesi tasarımı üzerinde çalışırken oldukça farklı ve faydalıdır. Tel kafes etkileşimli olmayan, statik bir düzen olsa da prototipler çok daha kapsamlıdır.

Tel çerçeveler, bir web sitesi akışını oluşturan farklı ekranların ve sayfaların alt düzey tasviridir. Bir kullanıcı, web sitesinin yapısını ve her sayfa arasındaki bağımlılığı, özellikle son kullanıcının bakış açısından hızlı bir şekilde tanımlayabilir. Kullanıcı arayüzü tasarımcılarının proje hedeflerini anlamalarına yardımcı olan tek boyutlu bir plandır.

Öte yandan prototipler, kullanıcının işlevler arasındaki gerçek etkileşimleri anlaması için etkileşimli bir deneyim yaratır. Gerçek ürün kadar yakın çalışırlar ve mevcut kod internete çıkmadan çok önce iyileştirme sunarlar. Tasarım prototipleri modern web geliştirme uygulamalarında oldukça popüler olsa da, bunlar öncelikle düşük kaliteli veya işlevi sınırlı temel prototiplerdir. Çoğunlukla kaba tel çerçeveler kullanılarak yapılan tıklanabilir prototiplerdir. Yüksek kaliteli prototipler ise çok daha gerçekçi ve uygulanabilir. Sonuç olarak tasarımcılar, uygulamanın işlevselliği ve tasarım detayları konusunda işletme sahibine bağımlı kalmadan projenin görünüşünü ve verdiği hissi kolayca anlayabilir.

Tasarım prototipleri neden bu kadar önemli?

Bir prototip, en iyi kapasitesiyle, son kullanıcı tabanının beklediği üst düzey işleyişi ve etkileşimi basitleştirebilir. Bir ürünün hem uygulanabilirliği hem de fizibilitesi bir prototip ile gösterilir, bu da proje sahiplerinin gerçek geliştirme çalışması yapılmadan nihai ürünü anlamalarına olanak tanır.

Etkileşimli bir prototip, herhangi bir proje fikrinin açıklayıcı bir makalesinden çok daha iyidir. Paydaşlar bile projenin görünüşünü ve verdiği hissi kolayca anlayabilir ve yalnızca ürünü deneyerek satın alma kararı alabilir. Ayrıca çeşitli işlevler ve karmaşık iş akışları için bir doğrulama aracı olarak da çalışabilir.

Proje sahipleri, UAT'yi taşımak için birkaç gönüllüyü görevlendirebilir ve geliştirme başlamadan önce potansiyel UX hatalarını işaret edebilir. Bu sayede hedef kitlenin tercihleri ​​de proje geliştirme rotasının erken aşamasında gerçekleşebilecektir.

Figma prototiplemesi kullanıcı arayüzü gelişimini nasıl geliştirebilir?

Figma'nın tasarım topluluğuna girmesi ve web ve mobil uygulamaların tel çerçeveleri ve prototiplerini oluşturmaya yönelik bulut tabanlı, işbirliğine dayalı bir UX tasarım aracı olarak büyük popülerlik kazanmasının üzerinden çok zaman geçmedi. Figma'da hem tasarım hem de prototip oluşturma, karmaşık veya hacimli hale getirilmeden kusursuz bir şekilde birleştirilmiştir. Tasarımı daha yönetilebilir ve kullanışlı hale getiriyor; bu, web tasarımı alanında eksik olan bir şey. Tasarımcılar ayrıca proje tasarımının tutarlılığını ve tutarlılığını kaçırmadan kullanıcı arayüzü öğelerini sıklıkla uygulamak için yerleşik bileşen kitaplığını da kullanabilirler. Artık kullanıcının web sitesindeki yolculuğunu tanımlamak için işlevsel modeller oluşturabiliyorlar.

Web geliştirme projeleri için etkileşimli prototipler oluşturmanın birkaç avantajını burada bulabilirsiniz.

Fayda: Geleneksel tasarım araçlarından farklı olarak Figma, tel çerçeveleme ve prototip oluşturmayla ilgili karmaşıklıkları azaltabilecek çeşitli yardımcı araçlar sunar. Kullanıcı arayüzü araçları, depoya veya platforma fazladan hacim eklemeden süreci temelde kolaylaştırır.

Çeviklik: Figma platformu, UI/UX tasarımcıları için hızlı ve uygulanabilir bir araç seti oluşturmak üzere geliştirildi. Proje tasarımcısına, tasarım kalitesinden ödün vermeden çevikliği ve tutarlılığı sürdürmesi için kesin seçenekler sunar.

Kullanıcı Arayüzü: Platform, yeni başlayanlar için bile kolayca akla gelebilecek ve uyarlanabilecek minimalist ve basit bir kullanıcı arayüzüne sahiptir.

Prototipleme: Figma, çevik ekipler için tel çerçeveler ve etkileşimli prototipler tasarlamaya yönelik hızlı ve uyarlanabilir bir araçtır. Tasarımcılar hızlı bir şekilde yeni işlevler ekleyebilir ve güncellemeleri sürece dahil olan herkesle paylaşılan özel bir bağlantıya aktarabilir. Bu nedenle, kullanıcı arayüzü tasarımı söz konusu olduğunda hızlı, verimli ve pratik olarak eşsizdir.

kütüphaneler ve işbirliği: Figma'yı kullanırken birden fazla üye proje/tasarım üzerinde aynı anda işbirliği yapabilir. Aslında her aktif kullanıcı, çalışma alanında farklı bir avatara sahip olur, böylece çalışırken işlerin karışması gerekmez. Buna ek olarak platform, yeniden kullanılabilir bileşenler, önceden oluşturulmuş renk şemaları ve yazı tipleri kullanılarak tasarım geliştirmelerine olanak tanıyan "ekip kitaplıkları" adı verilen bir özellik sunuyor. Üstelik Figma, tasarım güncellemelerini otomatik olarak kaydeder ve senkronize eder. Bu, özellikle farklı kullanıcı türlerinden oluşan büyük bir ekiple çalışırken kullanışlıdır. Bulut tabanlı tasarım platformunu kullanırken manuel dosya yüklemeye veya indirmeye gerek yoktur.

Sonuç

UI/UX tasarımcılarının proje tasarımları için Figma'yı kullanırken elde edebilecekleri çok sayıda fayda vardır. Otomatik dosya kaydetme ve bulut senkronizasyonu gibi özellikler ve işbirlikçi ekipler için yerleşik yorum yapma özelliği sayesinde tasarım geri bildirimi ve iyileştirme döngüsü iyileştirildi. Yeni güncellemelerin sık sık yayınlanmasıyla Figma, basitleştirilmiş bir kullanıcı arayüzü aracından kapsamlı bir kullanıcı deneyimi platformuna doğru büyümeye ve gelişmeye devam ediyor.

Yazar Bio:

Sanjeev Verma, Orlando, FL, ABD merkezli Biz4Group'un kurucusu ve CEO'sudur. Biz4 Markası fikrini kavramsallaştırdı ve kurdu. Biz4Group ve Biz4Intellia. BT tabanlı start-up'ları başarıya ulaştırma konusunda 20 yılı aşkın deneyime sahiptir. Geçmişte Marriott Vacations, Disney, MasterCard, Statefarm ve Oracle'da liderlik pozisyonlarında çalıştı. Onun başkanlığındaki şirket, IoT çözümleri ve ürünleri, Mobil ve Web Geliştirme ve Dijital Pazarlamadan Tam Yığın Geliştirme ve CMS çözümlerine kadar Dijital Çözümler geliştirme, uygulama ve izleme konusunda uzmandır.

Kaynak: https://blog.ionixxtech.com/how-can-interactive-prototypes-ensure-the-best-website-design-deliverables/

Zaman Damgası:

Den fazla Ionixx Teknolojisi