Blockchain'in tek kullanım alanının kripto para birimleri olmadığı anlaşıldıktan sonra, farklı sektörlerde birçok yeni proje ortaya çıkmaya başladı. Bu sektörlerden biri de oyundur. Bir blockchain oyunu, Splinterlands diğer dApp'leri geride bırakarak 1 numaralı merkezi olmayan uygulama.
Oyun son elli yılda çok fazla büyüme kaydetti. Atari, 1972'de Pong'u piyasaya sürdü. Microsoft Xbox Live çevrimiçi oyun platformu, 2001'de aylık abonelik ücretiyle piyasaya sürüldü. Çevrimiçi çok oyunculu World of Warcraft, Nisan 2021 itibarıyla sona erdi 22 milyon kayıtlı hesap, onu dünyanın en popüler oyunu haline getiriyor.
Göre Teknik Jüri: “2017-2018 yılları arasında oyun sektörü yıllık %13.3 bileşik büyüme oranıyla 137.9 milyar dolara ulaştı. Ancak video oyunları sektörü istatistikleri, sektörün 152.1'da 2019 milyar dolar seviyesine ulaştığını ve önceki yıla göre %9.6'lık bir Bileşik Büyüme Oranı gösterdiğini gösteriyor." Blockchain oyun pazarının potansiyel ölçeğini düşünmek büyüleyici. 175 yılında 2020 milyar dolar olan toplam oyun pazarının 218 yılında 2023 milyar dolara çıkacağı öngörülüyor (aşağıdaki grafikte). Newzoo ayrıca 77 yılında oyun içi öğelere yapılan harcamaların %2023'sinin yani 168 milyar doların harcanacağını tahmin ediyor.
Blockchain Oyunlarının Yükselişi
Pandemi 2020'de çeşitli ekonomileri kapatırken, video oyun endüstrisi beklenmedik bir artış yaşayan tek sektörlerden biri oldu. Birçok ülke ulusal karantinaları benimserken, insanlar içgüdüsel olarak evde keyif aradı.
Activision Blizzard, Epic Games ve Electronic Arts gibi birçok büyük oyun yapımcısı, 2020'de önemli bir satış geliri ve aktif bir kullanıcı tabanı bildirdi. Artan oyun içi satın almalar, aktif kullanıcılardaki büyümeyi de yansıtıyor.
Worldwide Asset Exchange tarafından yayınlanan bir araştırma raporuna göre oyuncuların %75'inden fazlası, sanal varlıklarını takas etmek için farklı platformlarda kullanılabilecek bir para birimi istiyordu. Kripto oyunlarının popülaritesi, oyuncuların dünya çapında ticareti yapılabilecek sanal varlıkları biriktirmelerine ve takas etmelerine olanak sağlama kapasitesi nedeniyle arttı. Ayrıca oyun sektörünün güvenli ve kolay bir şekilde para kazandığını da ortaya koydu.
Yeni araştırmalar, oyun dışı tokenlar ve merkezi olmayan finans (DeFi) gibi diğer uygulamaların popülaritesinin aşınma belirtileri göstermesine rağmen, Blockchain tabanlı oyunların hızlı bir şekilde benimsendiğini ortaya koyuyor.
Polygon tercih edilen blockchain gibi görünüyor. Buna göre VentureBeat, "Decentraland, Sandbox, Somnium Space ve Decentral Games dahil günümüzün NFT ve blockchain tabanlı web 60 oyunlarının %3.0'ından fazlası, tercih edilen ölçeklendirme çözümü olarak Polygon'un Proof of Stake blockchain'ini seçti."
En son Blockchain Oyun Raporuna göre Blockchain Oyun İttifakı (BGA), Temmuz ayında blockchain tabanlı oyunlara bağlanan 804,000'den fazla benzersiz aktif oyuncu. Trend, yeni sektörün spekülasyonun ortasında olduğunu, bunun da yukarı yönlü volatiliteye yol açtığını ve oyun sektörünün kullanıcı ağını hızla artırdığını gösteriyor.
Splinterlands aştı Günlük 375,000 aktif kullanıcı, NBA Topshot'ın neredeyse 25 katı günlük kullanıcı sayısına sahip. Dappradar'ın verilerine göre Splinterlands dünya çapında en çok oynanan blockchain oyunudur.
Blockchain Oyun ve Splinterlands
Blockchain, oyun sektörünün geçmişten gelen zorluklarının çoğunu ortadan kaldırıyor. Değiştirilemez jetonlar gibi teknolojiler, kullanıcıların oyun içi varlıklara sahip olmalarını sağlar ve hesap hırsızlığı sorunlarını azaltır. Hatta bunları birkaç oyun arasında taşıyabilir ve sektör için yeni değer kanalları yaratabilirsiniz. Merkezi olmayan yönetim, alana hakim birkaç büyük oyun stüdyosundaki daha küçük geliştiricilerin kontrolü yeniden ele geçirmesine yardımcı olabilir.
Bu gelişme ve oyun sektörüne sunduğu potansiyel nedeniyle birçok geliştirici blockchain oyunlarına yöneldi. Blockchain destekli Axie sonsuzluğu, blockchain oyun sektörüne hakim oldu. Temmuz ayında Axie Infinity, 600 milyon dolarlık işlem hacmi elde ederek onu en değerli NFT koleksiyonu haline getirdi. Vietnamlı geliştirici Sky Mavis'in 2018 yılında piyasaya sürdüğü Axie Infinity, popüler bir video oyunu olan Pokemon'dan ilham alan bir oyundur. Google Trendler'e göre Axie Infinity'nin çevrimiçi araması, Activision'ın son derece popüler "Call of Duty" serisinin iki katıydı.
Splinterland'ın ani popülaritesi şaşırtıcı değil. Oyunun oyunculara sunduğu değer, blockchain oyunlarını ortalama bir oyuncu için çekici kılan şeydir. Splinterlands, oyuncuların kart satın alıp kullanarak dünya çapındaki diğer kişilerle kart toplamasına, takas etmesine ve onlarla savaşmasına olanak tanıyan dijital bir kart oyunudur. Oyun, Hive blok zinciri üzerine inşa edilmiştir. Oyuncuların kart satın almasına olanak tanıyan blockchain oyunlarını içerir. Splinterlands, dijital kartlarını geleneksel kart oyunlarının aksine NFT teknolojisini kullanarak geliştirdi. Bu, piyasadaki nadirlik ve talep doğrultusunda değer toplayabilen gerçek değerli kartlara ve koleksiyon potansiyeline yol açmaktadır.
Splinterland'in popülaritesinin yanı sıra en çok kullanılan dApp haline gelmesi de oyun sektörünün ne kadar büyük olduğunu gösteriyor. Pek çok kişi, kripto para birimlerini Pancakeswap gibi platformlarda takas etmek yerine kendilerine gerçek ve organik değer sunan oyunlar oynamayı tercih ediyor.
Sonuç
Blockchain teknolojisi, özellikle varlıklardan para kazanma açısından oyun sektöründe devrim yaratıyor. Tıpkı sanat dünyasında olduğu gibi, NFT'ler de kendilerinden heyecan duyan hayranların oyun içi varlıkları ve özellikleri satın almasına ve onlarla oyunların yaratıcıları arasındaki ilişkiyi geliştirmesine olanak tanıyor.
Splinterlands gibi bir oyun, oyun sektöründeki bu devrimin bir parçası. Crypto Gaming, oyuncuların tüm deneyimini geliştirir ve varlıkları kolayca takas etme fırsatı, her yerde oynama yeteneği ve artırılmış güvenlik ve güvenlik seviyesi nedeniyle yeni gelir akışları sunar.
- 000
- 2019
- 2020
- 9
- Hesap
- aktif
- Ittifak
- uygulamaları
- Nisan
- etrafında
- Sanat
- Sanat
- varlık
- Varlıklar
- Savaş
- Milyar
- blockchain
- Blockchain oyunu
- Blockchain oyunları
- blockchain oyun
- iş
- satın almak
- Satın alma
- Kapasite
- kanallar
- Bileşik
- Oluşturma
- kripto
- cryptocurrencies
- Para birimi
- Dapp
- DApps
- veri
- Yerelleşme
- Merkezi olmayan
- Merkezi Olmayan Finans
- Defi
- Talep
- Geliştirici
- geliştiriciler
- gelişme
- dijital
- dolar
- takas
- deneyim
- Özellikler
- maliye
- taze
- oyun
- Gamers
- Games
- kumar
- Oyun endüstrisi
- Verilmesi
- google trends
- Büyüme
- Ana Sayfa
- Ne kadar
- HTTPS
- Dahil olmak üzere
- Gelir
- sanayi
- sorunlar
- IT
- Temmuz
- büyük
- seviye
- çizgi
- lockdowns
- büyük
- Yapımı
- işaret
- pazar
- Microsoft
- milyon
- para
- En popüler
- Çok oyunculu
- NBA
- ağ
- NFT
- NFT'ler
- mantarsız belirteçler
- teklif
- Teklifler
- Online
- Fırsat
- Diğer
- yaygın
- İnsanlar
- platform
- Platformlar
- Popüler
- Projeler
- desteklemek
- kanıt
- satın alma
- rapor
- araştırma
- gelir
- güvenli
- Güvenlik
- Emniyet ve Güvenlik
- satış
- kum havuzu
- ölçek
- ölçekleme
- Ara
- Sektörler
- güvenlik
- İşaretler
- uzay
- Harcama
- kazık
- başladı
- istatistikler
- abone
- dalgalanma
- Teknoloji
- Dünya
- hırsızlık
- Jeton
- Ticaret
- Trading
- Trendler
- kullanıcılar
- değer
- Video
- video oyunları
- video oyunu
- Sanal
- Uçuculuk
- hacim
- ağ
- DSÖ
- Dünya
- Dünya çapında
- Dünya Çapında Varlık Değişim
- xbox
- yıl