VALORANT'ın hileye yaklaşımı, hibrit iş ve oyun dünyamızı etkileyen devam eden bilgisayar korsanlığıyla başa çıkma biçimimizde bir dönüm noktasına işaret ediyor mu?
Ad sosyal uygulamalar, şimdi oyun mu oynuyorsunuz? Telegram ve Teams gibi bulutla çalışan uygulamaların büyümesi, kullanıcılarından mega topluluklar yarattı. Bu uygulamaların çoğu, kişisel kendini ifade etme ve sosyal medya platformlarında kötü şöhretli risk alma türlerinin kapısını açtı. Fazla paylaşım, yabancılarla bağlantı kurmak, clickbait, ve Kimlik avı artık işimizin, sosyal ve oyun hayatımızın ayrılmaz bir parçası; Melez yaşamlarımızda çizgiler, risklerin ortadan kalkması için çok bulanık.
Peki ya milyonlarca oyuncunun, eğitimcinin ve Öğrenciler cesur yeni bir dijital olasılık ve risk dünyasına katılıyor musunuz? Discord'un artık köklü platformunda, moderatörler ve botlar tarafından manipüle edilen bir tür "doğal seçilim" ve toplulukların yeni üyelerin performans, eğlence, kârlılık, oynanış ve adalet beklentilerine uyum sağlamasıyla gerçek zamanlı olarak gerçekleşen bir "evrim" görüyoruz. ve güvenlik.
Oyuncu topluluğu için bir iletişim platformu olarak doğan Discord, herhangi bir topluluk metin ve ses kanallarının yanı sıra ekran paylaşımı ve dosya yükleme özelliklerine sahip bir bulut sunucusu. Her topluluk kendi kurallarını belirleyebilir ve üyelerin birbirleriyle nasıl etkileşime gireceğini denetleyebilir. Discord, geliştiricilere botlar ve web kancaları oluşturmak için bir programlama arayüzü bile sunar. Zengin işbirliği özellikleri nedeniyle, tehdit aktörleri Discord'u kötü amaçlı yazılım dağıtımı, veri hırsızlığı ve Komuta ve Kontrol (C&C) iletişimi için giderek daha fazla kötüye kullanıyor.
Oyun alanında meydana gelen değişiklikleri vurgulamak için, Discord'un en büyük oyun topluluklarından birinin üyelerinin hibrit yaşamlarında neler yaptıklarına bir göz atalım - oyun ortamına yayılan hile dalgasına karşı savaşırken VALORANT tutkusunu paylaşıyorlar. .
VALORANT: Melez bir dünyada popülerlik kazanıyor
Bazı işletmeler için 2020, iş sürekliliği için gerekli bir dönüşüm olarak buluta yeni bir bakış açısını tetikleyen kısıtlamalar getirdi. Ancak, Riot Games gibi iş modelleri için temel etkinleştirici olarak zaten bulutu kullanan diğerleri için, Riot Games'in piyasaya sürülmesiyle birlikte planlar ileri sürüldü. DEĞERLİ, oynaması ücretsiz bir çevrimiçi çok oyunculu birinci şahıs nişancı. İki yıl sonra, yaklaşık 700,000 hayran bu oyunu her gün oynamakve resmi VALORANT Discord sunucusuna bir milyon kişi katıldı; en popüler sunucu Ağustos 2022'dan beri.
VALORANT'ın popülaritesinin hızla artması, benzersiz bir şekilde çekici bir oynanışa mı işaret ediyor? Cevabınız evet ise, VALORANT yıllardır süregelen hile sorununa nasıl yaklaştı? Son olarak, bu yaklaşım hibrit, bulut özellikli dünyamızın diğer bölümlerini nasıl etkileyecek ve bir bağlantı var mı?
oyun çekiciliği
VALORANT hesap verebilirlik gerektirdiği için çekici. Bir oyuncu kuyruktan kaçarsa, Klavyeden Uzaklaşırsa (AFK) veya dost ateşi yaparsa, oyun ceza verebilir mola veya puan kaybı. Tekrarlanan suçlar artan cezaları hak eder.
Oyun aynı zamanda adalet ister. Oyuncular, yalnızca benzer rütbe ve beceriye sahiplerse, Rekabetçi maçlarda birbirlerine karşı çıkabilirler. Deneyimli oyuncuların istatistiklerini artırmak için amatörleri öldürme çılgınlığına girdiği Şirinler, rekabetçi bir şekilde oynamak için Hesap Seviyesi 20'yi gerektirerek sınırlıdır.
Son olarak VALORANT beceri ve ekip çalışmasını teşvik eder. Acemiler olarak, oyuncular hedeflerini bilerler, farklı Danışmanlar' özel yetenekler ve oyun haritalarına aşinalıkları. Ancak, her biri benzer şekilde yüksek nişan alma seviyesine sahip daha deneyimli oyuncular olarak, takım çalışması ve strateji, maçları kazanmak için giderek daha kritik hale geliyor.
Hile önleme yazılımı ile oyunu koruma
Adil ve rekabetçi oynanışı teşvik etmeye yönelik tüm bu çaba, oyuncuların VALORANT ile aynı anda hile önleme yazılımı Vanguard'ı çalıştırmasını zorunlu kılarak korunur. Vanguard, oyuncunun bilgisayarındaki güvenlik açığı bulunan sürücüleri tespit etmek ve bunların çalışmasını engellemek veya VALORANT'ın çalışmasını engellemek için çekirdek modu sürücüsü kullanır. Bu sürücü bilgisayar açıldığında çalıştığından, oyuna başlamadan önce hile yükleme girişimlerini algılayabilir. Vanguard ayrıca, aşağıdakiler gibi hilelerin kullanımı için oyunu izleyen bir kullanıcı modu istemci uygulamasına sahiptir: Aimbots.
Hile, VALORANT'ta yerleşik olarak bulunan güvenlik özellikleriyle de işlenir. Örneğin oyun, önlemek için bir Savaş Sisi sistemi kullanır. duvar korsanları, hile yapanların rakiplerini duvarların arkasından gördüğü yer. Aldatmanın cezası aya kadar gidebilir donanım yasağı dolandırıcının bilgisayarından.
Teknolojinin uygulanmasına yönelik bu agresif yaklaşım ve oyuncuların bilgisayarlarının bağımsız işlevi üzerindeki etkileri hakkında ne düşündükleri hakkındaki tartışmalar aktif olmuştur. Bazıları hile önleme yazılımını casus yazılım olarak eleştirebilse de, Vanguard istemci uygulamasını aşağıdaki gibi bir tespit ve yanıt aracının mikroskobu altına koyar: ESET İncele farklı bir resim ortaya koyuyor. ESET Inspect konsolu yalnızca VALORANT sürecinin sanal adres alanına bir iş parçacığı enjekte eden Vanguard'ı işaretler ve böylece Vanguard'a VALORANT'a derinlemesine bir bakış sağlar. Hile önleme yazılımının amacı düşünüldüğünde, bu tamamen şüphe götürmez bir eylemdir.
Şekil 1 gösterir vgc.exe, Vanguard istemci yürütülebilir dosyası, Kod Enjeksiyonu etkileyen olay valorant.exe, oyun yürütülebilir.
Son olarak, VALORANT'ın çekiciliği, hile ve sabotajlara karşı güçlü yaklaşımıyla güvence altına alınan, beceri geliştirme, takım çalışması ve maç kazanma stratejisine odaklanmasında yatıyor.
Hibrit bir dünyada dalgalanma efektleri
Çevrimdışı oyun oynamaktan çevrimiçi çok oyunculu oyunlar ve espor çağına geçiş, hile lanetini de beraberinde getirdi. Hileler, tıpkı kötü amaçlı yazılımların internetin belası olması gibi, espor dünyasının da belasıdır. Aslında, ilişki daha da derinleşiyor çünkü hilelerin geliştirilmesi, güvenlik açığı araştırmacıları ve kötü amaçlı yazılım geliştiricileri tarafından kullanılan aynı araçları ve bilgi birikimini gerektiriyor. Hatta bazıları hile geliştirmeyi kötü amaçlı yazılım geliştirmeye açılan kapı ilacı.
Bu, hile önleme yazılımını güvenlik yazılımıyla karşılaştırılabilir bir role ve aslında kötü amaçlı yazılım yazarları tarafından kullanılan aynı istismar tekniklerinden bazılarına karşı koyma rolüne yerleştirir. Bu nedenle, hile sorunuyla mücadele, kötü amaçlı yazılım sorunuyla güçlü paralelliklere sahiptir ve yasa dışı bir avantaj elde etmek veya bir başkası üzerinde kontrol sağlamak için kullanılan tekniklerin tanımlanmasını ve izlenmesini gerektirir.
Geleneksel olarak çevrimdışı etkinliklerin sürekli bulutlaştırılmasıyla dönüşen bir dünyada ilerlerken, dolandırıcıları ve bilgisayar korsanlarını sorumlu tutmak, bu ilerlemeyi güvence altına almak için kritik öneme sahip olacak. Ancak bu şekilde oyunun heyecanı ya da katıldığımız her türlü karma aktivite saf çekiciliğini koruyabilir.
Tüm bu bulutla çalışan uygulamalar, platformlar ve ortamlar, kullanıcılarından oluşan ve en büyüklerinden birinin oyuncular olduğu mega topluluklar yarattı. Ve oyuncular nerede? Muhtemelen en sevdikleri oyunlar için Discord sunucularında. Ancak hibrit yaşamlarımızı tehdit eden bilgisayar korsanlarına karşı siber savaş devam ettiği gibi, oyunlarda hileye karşı savaş da devam ediyor. Aynada kendine bakan bir olgudur.
Oyun camiasının hileye tepkisi bizim hibrit dünyamız için yol gösterici olabilir mi? Hile önleme yazılımı kullanmak bir yaklaşımdır, ancak davranışları, ilişkileri ve oyun kalıplarını izleyen algoritmalar tarafından oyun içi gözetim için daha geniş çıkarımlar var mı? Aynı soru, ait olabileceğimiz bulut destekli ortam ne olursa olsun, potansiyel olarak oyun oynamanın ötesinde de geçerli olabilir.
Bulutla çalışan bu popüler uygulamaları, platformları, ortamları ve oyunları inceleyerek hibrit yaşamlarımıza ne kadar derinden yerleştiğimizi göstermeyi umuyoruz. Füzyon, insani ve sosyal deneyimimizi iyileştirebilse de, iyi tanımlanmış sınırların tıpkı fiziksel dünyada yaptığımız gibi mahremiyet ve güvenliğe sürekli odaklanarak avantajlardan yararlanmaya devam etmemize yardımcı olabileceğini hatırlatır.
Hibrit dünyamızın faydaları ve maliyetleri hakkındaki mini makale dizimiz de böylece sona eriyor. işbirliği yapın ve sosyalleşine iş ve eğlenceyi karıştırınve çalışmak ve oynamak için. Üç makale ilk olarak Siber Güvenlik Eğilimleri 2023 raporunun ilgili bölümleri olarak ortaya çıktı. Sizi aşağıdaki bağlantıdan raporun tamamını okumaya davet ediyoruz.
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- Plato blok zinciri. Web3 Metaverse Zekası. Bilgi Güçlendirildi. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://www.welivesecurity.com/2023/01/23/hybrid-play-leveling-playing-field-online-video-gaming-beyond/
- 000
- 1
- 2020
- 2022
- 2023
- a
- yeteneklerini
- Hakkımızda
- Hesap
- sorumluluk
- karşısında
- Action
- aktif
- faaliyetler
- etkinlik
- uyarlamak
- adres
- avantaj
- etkiler
- etkileyen
- karşı
- agresif
- önde
- algoritmalar
- zaten
- Rağmen
- ve
- Başka
- temyiz
- çıktı
- uygulanabilir
- Uygulama
- yaklaşım
- uygulamalar
- etrafında
- mal
- Denemeler
- çekici
- Ağustos
- Yazarlar
- Savaş
- Çünkü
- müşterimiz
- olmak
- altında
- faydaları
- Ötesinde
- Engellemek
- artırmak
- Botlar
- botlar
- cesur
- Daha geniş
- getirdi
- yapılı
- iş
- İş devamlılığı
- iş modeli
- işletmeler
- yetenekleri
- değişiklikler
- kanallar
- hile
- müşteri
- bulut
- CNBC
- işbirliği
- Yakın İletişim
- topluluklar
- topluluk
- karşılaştırılabilir
- rekabet
- bilgisayar
- Düşünmek
- düşünen
- konsolos
- devam etmek
- devam
- kontrol
- çekirdek
- uyan
- maliyetler
- olabilir
- çevrimiçi kurslar düzenliyorlar.
- Oluşturma
- kritik
- Siber güvenlik
- veri
- anlaşma
- derin
- derin
- talepleri
- Bulma
- geliştiriciler
- gelişme
- farklı
- dijital
- kaybolmak
- anlaşmazlık
- tartışmalar
- dağıtım
- Kapı
- sürücü
- sürücüler
- ilaç
- her
- eğitimciler
- etkileri
- çaba
- ya
- uçları
- keyfini çıkarın
- sağlamak
- Baştan sona
- yerleşik
- çevre
- ortamları
- esports
- Hatta
- Etkinlikler
- örnek
- Heyecan
- dumping
- beklentileri
- deneyim
- deneyimli
- deneyimli oyuncular
- adil
- adalet
- Aşinalık
- fanlar
- Favori
- Özellikler
- alan
- kavga
- fileto
- Nihayet
- bulmak
- Ateş
- Ad
- bayraklar
- odak
- Sis
- Ücretsiz
- arkadaş canlısı
- itibaren
- tam
- tam Raporu
- eğlence
- işlev
- füzyon
- Kazanç
- kazanma
- oyun
- oyun
- Gamers
- Games
- kumar
- geçit
- Verilmesi
- Go
- Goes
- Büyüme
- hackerlar
- kesmek
- yardım et
- Yüksek
- Vurgulamak
- tutma
- umut
- Ne kadar
- HTML
- HTTPS
- insan
- melez
- Kimlik
- belirlemek
- yasadışı
- uygulama
- etkileri
- yüklemek
- iyileştirmek
- in
- oyunda
- artan
- giderek
- bağımsız
- belirtmek
- etkileşim
- arayüzey
- Internet
- davetiye
- IT
- kendisi
- katıldı
- tutmak
- Nezaket.
- manzara
- büyük
- seviye
- Sınırlı
- sınırları
- hatları
- LINK
- Yaşıyor
- yük
- lockdowns
- Bakın
- bakıyor
- kayıp
- Yapımı
- kötü amaçlı yazılım
- manipüle
- çok
- Haritalar
- maksimum genişlik
- medya
- Mega
- Üyeler
- Fazilet
- Mikroskop
- olabilir
- milyon
- milyonlarca
- ayna
- model
- izlemek
- izleme
- monitörler
- Daha
- Çok oyunculu
- yeni
- adı çıkmış
- acemiler
- Teklifler
- resmi
- çevrimdışı
- ONE
- Online
- açıldı
- açılır
- Rakipler
- Fırsatlar
- Diğer
- Diğer
- kendi
- Parallels
- Bölüm
- katılmak
- katılan
- parçalar
- tutku
- desen
- PC'ler
- performans
- devam
- kişisel
- fenomen
- fiziksel
- resim
- yer
- Yerler
- Veba
- ağladım
- platform
- Platformlar
- Platon
- Plato Veri Zekası
- PlatoVeri
- OYNA
- oyuncu
- oyuncular
- oynama
- Nokta
- noktaları
- Popüler
- popülerlik
- olasılık
- potansiyel
- önlemek
- Önceki
- gizlilik
- Gizlilik ve Güvenlik
- muhtemelen
- Sorun
- süreç
- karlılık
- Programlama
- Ilerleme
- desteklemek
- teşvik
- amaç
- koymak
- soru
- hızlı
- Okumak
- gerçek
- gerçek zaman
- Ne olursa olsun
- ilişki
- İlişkiler
- yenilenmiş
- tekrarlanan
- rapor
- gerektirir
- Araştırmacılar
- yanıt
- ortaya çıkarır
- Zengin
- Riot
- Riot Games
- Risk
- riskler
- Rol
- Hadde
- kurallar
- koşmak
- koşu
- aynı
- Ekran
- bölümler
- Secured
- sabitleme
- güvenlik
- Sunucular
- set
- paylaşımı
- çalışma
- atıcı
- gösterilen
- Gösteriler
- işaret
- benzer
- benzer şekilde
- beri
- beceri
- So
- Sosyal Medya
- sosyal medya
- sosyal medya platformları
- Software
- biraz
- uzay
- özel
- Yayma
- casus
- XNUMX dakika içinde!
- istatistikler
- Stratejileri
- güçlü
- böyle
- gözetim
- sistem
- alma
- takım
- ekip çalışması
- teknikleri
- Telegram
- The
- Dünya
- ve bazı Asya
- tehdit
- tehdit aktörleri
- üç
- İçinden
- Gelgit
- zaman
- için
- çok
- araç
- araçlar
- geleneksel
- Dönüşüm
- transforme
- Trendler
- 2023 trendleri
- tetiklenir
- tetikleme
- Dönüş
- dönüm noktası
- türleri
- altında
- kullanım
- kullanıcılar
- DEĞERLİ
- üzerinden
- Video
- video oyunu
- Sanal
- ses
- güvenlik açığı
- Savunmasız
- savaş
- iyi tanımlanmış
- Ne
- süre
- DSÖ
- geniş
- irade
- kazanmak
- kazanan
- İş
- Dünya
- yıl
- Sen
- zefirnet