Tersi: 4v1 Çok Oyunculu Korku Aksiyonunda Şeytanları Savuşturun

Tersi: 4v1 Çok Oyunculu Korku Aksiyonunda Şeytanları Savuşturun

Geliştirici MassVR, Inverse ile asimetrik hayatta kalma korku oyununa yeni bir bakış açısı getirmeye çalışıyor.

Türdeki bazı oyunların olduğu yer Among Us – aralarında bir katille uğraşan bir grubun sosyal yönlerine odaklanırken, Dead By Daylight gibi diğerleri soğukkanlı bir katilden kaçmanın korku yönlerine odaklanıyor. İle TersMassVR, konum tabanlı VR deneyimlerinden evdeki kulaklıklara yönelik deneyimlere geçiş yaparken, bir yandan da bir katille savaşmayı (veya katil olarak oynamayı) bu kadar eğlenceli hale getiren temelleri geliştirmeye çalışıyor.

[Gömülü içerik]

Önermenin kendisine gelince, bu oldukça standart bir prosedür. Dört bilim adamından oluşan bir grup, insanların hedeflerine ulaşmasını engellemeye kararlı bir iblis ırkı olan Nul'dan biriyle mücadele eder. Oyuncular, şeytani düşmana karşı silah kullanmanın güç fantezisine yaslanmak yerine, öncelikle haritaya dağılmış dört güç jeneratörünü etkinleştirmeli ve bu, eğlenceli bir mini oyun sayesinde biraz beceri gerektirecektir. Bu ön turda oyuncular ateşli silahların kilidini açmadan önce diğer tuzakları ve araçları kullanabilirler. Kendimi Reaper tarafından kovalanırken bulduğum için çoğunlukla tuzaklar kullandım, ancak başka araçlar da mevcut. Nul'un kafasını karıştırmak için ayak sesleri çalan bir radyo, bir pencere kapanı ve bir şifa şırıngası var; bunların hepsi doğru kullanıldığında kendine özgü işlevlere sahip.

Jeneratörler çevrimiçi olduğunda, içinde tabanca bulunan silah depoları açılarak oyuncuların şeytana karşı savaşmasına olanak tanır. Bu bölüm, silahlar mevcut olduğunda Nul'u devirmek çok kolay olduğundan, dengesizlik konusunda bazı potansiyel endişeleri beraberinde getirdi. Bununla birlikte, oynadığım yayın öncesi yapı, oyunculara kendileri için tam bir canlanma aracının yanı sıra diğer oyuncuları canlandırmak için bir defibrilatör sağladı, bu nedenle normal bir maç çok farklı gidebilir.

Tersi: 4v1 Çok Oyunculu Korku Aksiyon PlatoBlockchain Veri Zekasında Şeytanları Savuşturun. Dikey Arama. Ai.

Nul olarak oynamak özellikle eğlenceli. Reaper, oynadığım ön izleme oturumlarında mevcuttu; etrafta dolaşırken (bilim adamlarından daha fazla) hızlı ve çevik bir his veriyordu ve küçük bir çizgi de mevcuttu. Reaper'ın onları devirmek için oyunculara yaklaşması gerekiyor, bu yüzden kurbanınız bir dolabın içinde saklanmaya veya arkalarından bir kapıyı kapatmaya çalışırken öldürmeye doğru hamle yapmak harika bir duyguydu.

MassVR, geçen bir buçuk yılını önceki konum tabanlı deneyimlerinin unsurlarını evde oynanabilecek bir şeye dönüştürmekle geçirdi. Konuştuğum geliştiriciler, bu geçişte hareket ve hareketlilik için gereken değişiklikleri özellikle vurguladılar. Oyuncular bir alanda koşabilir ve konuma dayalı deneyimlerle fiziksel nesnelerle etkileşime girebilirken, evdeki VR henüz tam olarak orada değil.

Tersi: 4v1 Çok Oyunculu Korku Aksiyon PlatoBlockchain Veri Zekasında Şeytanları Savuşturun. Dikey Arama. Ai.

Kendi iki ayağınızla koşmanın yerini tutmasa da Inverse'ün oynanışı iyi bir hareket ve momentum duygusuna sahiptir. Çok sayıda tam hareketli VR ile ilgili en büyük sorunlarımdan biri, özellikle zemin yüksekliği, koruyucu boyutu ve deneyimin kendisi devreye girdiğinde, hareketin yavaş veya hantal hissedilebilmesidir. Ancak Inverse'ün seviyeleri nispeten küçüktür ve oyunun hareketine yüksek bir hız duygusu katar. Bunu güçlendirmek için, hem katil hem de bilim adamları olarak Inverse'te her zaman hareket halinde olmanız gerektiğine dair bir his var. Korku duygusunu güçlendirmek için genellikle korkuları sınırlandıran korku deneyimlerinden sık sık korkan bir oyuncu olarak bunu gerçekten ferahlatıcı buldum.

Sopa tabanlı hareket sağlam hissettirirken, Ters, başka hareket seçeneklerine ihtiyaç duyan oyuncuları geride bırakıyor. VR'de çubuk tabanlı harekete karşı çok hafif hassasiyetlerim var ve Ters sırasında hiçbir sorun yaşamamış olsam da, daha hassas olan insanlar ışınlanma gibi ek hareket seçeneklerinin mevcut olmadığını duyunca hayal kırıklığına uğrayacaklar. Işınlanma farklı karakterleri dengelemek için zor bir katman oluşturacağından çok oyunculu tasarım açısından mantıklı olabilir, ancak MassVR özellikle iyi hissettiren yapay hareket yaratma konusundaki becerisini öne sürdü. Denge ve tasarım açısından belki anlaşılabilir olsa da, stüdyonun erişilebilirlik açısından bu tavizi vermemiş olması biraz hayal kırıklığı yaratıyor.

Tersi: 4v1 Çok Oyunculu Korku Aksiyon PlatoBlockchain Veri Zekasında Şeytanları Savuşturun. Dikey Arama. Ai.

Oyunun her santimini göremesem de Inverse'te yaşadıklarımın neredeyse tamamını beğendim. Harita tasarımları, hareketi ve üretim değeri harika. Oynanış döngüsü iyi - biraz ezberci olsa da - ancak burada dişlerinizi batırmaya yetecek kadar şey var ve VR'de yeni bir asimetrik hayatta kalma korku oyunu arayışında olan herkese tavsiye etmek kolaydır. MassVR ayrıca bazı içerik güncellemelerinin geleceğine dair söz verdi ancak bir yol haritası sunmadı. Stüdyonun lansman sonrası deneyimi nasıl doldurduğunu görmek beni heyecanlandırıyor.

Tersi Quest 29.99 ve Quest Pro'da şu anda 2 $ fiyatla mevcut.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR