Apple, Vison Pro'yu yaratmadan çok önce, Meta'nın Horizon Worlds'ü Mark Zuckerberg'in MetaQuest kulaklığında bir parıltı olmadan çok önce ve dünya bir Sandbox veya Decentraland'ı duymadan çok önce, Second Life vardı; orijinal sosyal metaverse.
20. yıldönümünde MetaNews, ilk büyük metaverse yutturmaca dalgasından hangi derslerin çıkarılabileceğini görmek için sanal dünyayı yeniden ziyaret ediyor.
Second Life'ı Hatırlamak
23 Haziran 2003'te başlatılan Second Life, iddialı bir şekilde, kullanıcılarına cesur yeni bir dijital dünya ve daha iyi bir yaşam sağlama sözü verdi. Bir an için gerçekten başarılı olabilecekmiş gibi göründü. Second Life hızla kültürel bir fenomen haline geldi ve aşağıdakiler de dahil olmak üzere ana akım medya kuruluşlarından önemli ölçüde basında yer aldı. BBC ve CNN.
Second Life, sanal dünyasında varlığını sürdüren büyük şirketlerin de dikkatini çekti. Sony, Reebok, BMG Music ve Reuters gibi büyük kurumsal markaların tümü Second Life'ta mağaza açtı.
IBM'in CEO'su Sam Palmisano, Kasım 2006'da popülaritesinin doruğunda veya buna yakın bir zamanda, Second Life'ta 5,000 IBM çalışanına seslendi. Gibi Bloomberg Palmisano'nun katılımcılara "Kendi avatarım var" dediği sırada raporlar.
Seyircinin Palmisano'nun kelimeleri tekrar söylediği anın önemini takdir ettiğinden emin olmak için.
"Benim kendi avatarım var."
İkinci Hayat büyük anlaşma.
Kurucu Philip Rosedale, Second Life'ı "çok büyük bir şeyin" başlangıcı olarak selamlamaya devam etti, ancak ilk işaretler Rosedale ve onun eseri için olumlu görünse de, sürükleyici sosyal ağ yukarı doğru gidişini sürdüremedi. Second Life, aylık yaklaşık bir milyon kullanıcıyla gecenin sonunda zirveye ulaştı – karşılaştırma için Fortnite'ın yaklaşık 80 milyon MAU'su var - sayılar düşmeden ve sanal dünya sonunda halkın bilincinden çıkmadan önce.
Ancak Second Life öylece ölmedi. Aslında, Second Life, büyük ölçüde ilgi odağının dışında askerliğini sürdürüyor.
Second Life'a Dönüş
Second Life ile ilgili dikkatimi çeken ilk şeylerden biri, diğer sanal dünyalara kıyasla bir hesaba kaydolmanın ne kadar kolay olduğu. Second Life sizi önceden seçilmiş bir dizi avatar arasından seçim yapmaya yönlendirmeden önce yalnızca ad ve doğum tarihi gibi birkaç kişisel ayrıntı ister.
Kişisel belgelerden çok uzak (ve hoş bir rahatlama) ve canlılık kontrolleri bazı modern metaverse'ler için gereklidir.
Tabii ki, hiçbir zaman tamamen iyi bir haber değildir ve kayıt işlemi tamamlanır tamamlanmaz Second Life beni istemcisini indirmeye yönlendiriyor. 136MB'de bu nispeten küçük bir indirmedir, ancak çoğu metaverse şirketinin kayıt işlemi başlamadan önce indirme gereksinimlerini ifşa etmemesi süregelen bir hayal kırıklığı kaynağıdır.
Second Life'a girer girmez kendimi tropikal bir sahil konumunda buluyorum. Adanın arazisini keşfetmem için yeşil oklarla yönlendirildim. Keşfettikçe sistem bana yol boyunca çeşitli beceriler öğretiyor. Yürümeyi, koşmayı, oturmayı ve uzanmayı ve hatta uçmayı öğreniyorum. Şimdiye kadar yaşadığım en sezgisel metaverse deneyimlerinden biri ve çok geçmeden kendimi bir dizi görevi kolaylıkla başarabilir halde buluyorum.
Elbette, gerçekten tuhaf bir şey olmadan hiçbir metaverse deneyimi tamamlanmış sayılmaz. Second Life'da bu oldukça erken bir zamanda, beni sırtına atlayıp etrafta uçmaya davet eden dev bir yarasaya rastladığımda oluyor. Mecburen katılıyorum ve yarasa kanadımdan tropik adayı keşfetmek oldukça eğlenceli.
Sonunda yere indiğimde yarasa arkadaşım ortadan kayboluyor ve onu bir daha asla göremiyorum. Daha sonra, daha fazla keşfettikçe kendimi sopayı kaçırırken buluyorum.
Diğer konumlar mevcuttur
Adayı daha fazla keşfederken, neden bu kadar çok metaverse deneyiminin uzak, tropik, güneş öpücüğü konumlarını güçlü bir şekilde öne çıkardığını merak etmeye başladım. Bunun nedeni, bu ortamın çoğumuzun sahip olduğu bazı ortak istek uyandıran hayalleri gerçekleştirmesi mi? Yoksa Second Life, diğer tüm metaevrenin kopyaladığı bir ada cenneti trendi mi oluşturdu?
Second Life ve diğer metaverse'ler hepimizin arzuladığı idealize edilmiş bir yaşam tarzını temsil ediyorsa, neden bu kadar çoğumuz gerçek hayatlarımızı sıkışık ve kirli şehirlerde yaşamayı seçiyoruz?
Ancak Second Life bir tropik ada simülatöründen daha fazlasıdır ve başka konumlar da mevcuttur. Simülatörde geçirdiğim süre boyunca, Star Trek veya Blade Runner'dan ilham alan ormanları ve şehirleri, karanlık fantezi dünyalarını ve bilim kurgu dünyalarını keşfediyorum. Bu saf inek yemi.
Her dünya sadece görsel anlamda değil, ses açısından da farklıdır. Bu hem ses efektleri hem de müzik için geçerli. Bir yerde kendimi 90'lar rock'ını dinlerken, diğerinde trans halinde buluyorum.
Second Life ziyaretçileri için en önemli erken konumlardan biri tanıtımlar ve portallar alanıdır. Orada, oyun ve eğlenceden LGBT dostu ve hatta yetişkinlere kadar her şeyi vaat eden çeşitli ortamlara açılan portallar buluyorum. Bir işaret beni 'talep' veya 'boşta kalma' konusunda uyarıyor. ben de yapmam
Dostluk maçları ve tüylüler
Topluluğun kendisinden biraz söz edilmeden hiçbir metaverse incelemesi tamamlanmış sayılmaz. Second Life'ta karşılaştığım herkesin cana yakın ve yardımsever olduğunu görüyorum.
Bazıları için soru “Sadece Nasıl arkadaş canlısı mı?” Dürtmek, dürtmek, göz kırpmak. Sanal dünyalardaki önceki geziler bana bazılarının olduğunu öğretti. çok susamış insanlar çevrimiçive birçoğu kendilerini doyurmanın yollarını arayan metaverse yolunu bulur.
Ayrıca Second Life'ın pazarlamasından, sanal sınırları içinde güçlü bir tüylü topluluk olduğu sonucunu çıkarabiliyorum. (“Tüylü” kategorisi altında listelenen, pazarda satılık 18,000 ürün bulunmaktadır.)
Tüm bunlar, Second Life'ta saatlerce yaptığım keşifler sırasında tanıştığım insanlarla yalnızca kibar ve olumlu konuşmalar yaptığımı söyledi. Bildiğim kadarıyla, Second Life çok çeşitli insan, ilgi alanları ve hobilerden oluşan bir topluluk.
X dereceli sohbetler veya deneyimler yaşamak istiyorsanız onları bulabileceğinizden hiç şüphem yok, ancak bunlar size empoze edilmiyor. Bu karşılıklı barış ve işbirliği ruhuyla, Second Life'ın yetişkinlere yönelik alanlarına izinsiz girmemeye karar verdim.
"Onlar beni rahatsız etmiyorsa, ben neden onları rahatsız edeyim?" Bence.
Ayrıca “avatarım” menüsünün “çıkar” bölümünün altındaki “tüm kıyafetler” seçeneğine asla tıklamamaya karar verdim. Bu sadece bir avatar ve bir fare tıklaması olabilir ve bu düşünceye kıkırdadım ama nihayetinde, bu doğru gelmiyor.
Second Life başarılı mı başarısız mı?
Sonunda, Second Life yolculuğumda işleri toparlamam gereken bir nokta geliyor.
Geçmişe bakarak başlıyorum. Eski bir e-posta hesabını araştırırken, 2009'da bir Second Life hesabına kaydolduğumu fark ettim. 2009'da biraz etrafa bakındığımı, biraz keşfettiğimi ve sonra ayrıldığımı hatırlıyorum. Kötü bir zaman geçirmedim ama geri dönme ihtiyacı da hissetmedim.
2023 deneyimim de hemen hemen aynı kaliteye sahip. En iyi ihtimalle Second Life olumlu bir deneyimdi, en kötü ihtimalle biraz yavandı ama sahip olduğum gerçek ihtiyaçların hiçbirini karşılamıyor. Second Life ile ilgili en büyük sorun, gerçek hayata çok benzemesidir - sadece içine koyduğunuz kadarını alırsınız. Ve en çok istediğim şey, ilk hayatımı yaşamak için daha fazla zaman.
Geçen hafta, Bir röportajda Guardian, Second Life CEO'su Philip Rosedale, kuşkusuz bu konular hakkında herkesten daha fazla zaman harcamıştır ve bilmeceyi mükemmel bir şekilde özetlemiştir:
Rosedale, "İkinci bir kimliği sürdürmenin zorluğu çok büyük ve bunu yapmaya istekli insanların sayısı 2006'da düşündüğümden daha az," dedi.
Bununla birlikte, zaman bulan ve bundan tatmin olan insanlar olmasaydı Second Life bu kadar uzun süre dayanamazdı. Bu insanlar için, sosyal meta evrenin yumruklarla yuvarlanmasına ve sebat etmesine sevindim.
Second Life, şüphesiz sosyal metaevrenin Rocky Balboa'sıdır. Orada asılı kaldı. Bunun için ona hayran olabilirim.
- SEO Destekli İçerik ve Halkla İlişkiler Dağıtımı. Bugün Gücünüzü Artırın.
- PlatoData.Network Dikey Üretken Yapay Zeka. Kendine güç ver. Buradan Erişin.
- PlatoAiStream. Web3 Zekası. Bilgi Genişletildi. Buradan Erişin.
- PlatoESG. Otomotiv / EV'ler, karbon, temiz teknoloji, Enerji, Çevre, Güneş, Atık Yönetimi. Buradan Erişin.
- Blok Ofsetleri. Çevre Dengeleme Sahipliğini Modernleştirme. Buradan Erişin.
- Kaynak: https://metanews.com/messis-secret-environmental-project-leaked/
- :vardır
- :dır-dir
- :olumsuzluk
- :Neresi
- $UP
- 000
- 2006
- 2023
- 23
- 32
- 33
- 420
- 7
- 80
- a
- Yapabilmek
- Hakkımızda
- başarmak
- Hesap
- karşısında
- gerçek
- aslında
- Yetişkin
- tekrar
- karşı
- Türkiye
- boyunca
- Ayrıca
- am
- an
- ve
- Yıldönümü
- Başka
- herhangi
- kimse
- Apple
- ARE
- ALAN
- alanlar
- etrafında
- AS
- çok istemek
- At
- katılımcılar
- Dikkat
- izleyici
- mevcut
- avatar
- Avatarlar
- Arka
- Kötü
- yem
- BAT
- bbc
- BE
- plaj
- oldu
- Çünkü
- önce
- başlamak
- İYİ
- Daha iyi
- Büyük
- Biggest
- Bit
- BIÇAK
- mülayim
- Bloomberg
- sınırları
- her ikisi de
- markalar
- cesur
- fakat
- by
- çağrı
- CAN
- Yakalanan
- Kategoriler
- ceo
- Klinik
- seçme
- Şehirler
- tıklayın
- müşteri
- CNN
- CO
- geliyor
- ortak
- topluluk
- Şirketler
- karşılaştırıldığında
- karşılaştırma
- tamamlamak
- Tamamlandı
- Bilinç
- önemli
- kabul
- devam ediyor
- bilmece
- konuşmaları
- işbirliği
- Kurumsal
- Kurumlar
- olabilir
- Kurs
- kapsama
- çevrimiçi kurslar düzenliyorlar.
- oluşturma
- kültürel
- karanlık
- Tarih
- Decentraland
- karar vermek
- teslim etmek
- ayrıntılar
- DID
- Ölmek
- farklı
- Zorluk
- dijital
- dijital dünya
- yönetmenlik
- ifşa
- keşfetmek
- do
- belgeleme
- Değil
- şüphe
- aşağı
- indir
- rüya
- sırasında
- Erken
- kolaylaştırmak
- kolay
- etkileri
- başka
- E-posta
- çalışanların
- çevre
- çevre
- ortamları
- kurulmuş
- Hatta
- sonunda
- hİÇ
- Her
- herkes
- her şey
- deneyim
- Deneyimler
- keşif
- keşfetmek
- Keşfetmek
- Gözler
- gerçek
- FAIL
- başarısız
- oldukça
- fANTEZİ
- uzak
- Far Cry
- Özellikler(Hazırlık aşamasında)
- hissetmek
- az
- bulmak
- Ad
- İçin
- Fortnite
- arkadaş
- arkadaş canlısı
- itibaren
- hüsran
- yerine getirmek
- eğlence
- daha fazla
- Games
- almak
- dev
- Goes
- Tercih Etmenizin
- harika
- Yeşil
- zeminler
- vardı
- olay
- Var
- kulaklık
- duydum
- yükseklik
- faydalı
- okuyun
- onu
- onun
- ambar
- ufuk
- Ufuk Dünyaları
- SICAK
- SAAT
- Ne kadar
- Ancak
- HTML
- http
- HTTPS
- Yutturmaca
- i
- IBM
- Kimlik
- if
- sürükleyici
- önemli
- in
- Dahil olmak üzere
- ilk
- içeride
- ilham
- ilgi alanları
- görüşme
- içine
- Metaverse içine
- tanıtımları
- sezgisel
- davet etmek
- ada
- sorunlar
- IT
- ürün
- ONUN
- kendisi
- seyahat
- jpg
- atlama
- Haziran
- sadece
- arazi
- çok
- Geç
- sonra
- ÖĞRENİN
- öğrendim
- ayrılma
- sol
- Dersler
- yalan
- hayat
- yaşam tarzı
- sevmek
- sahne ışığı
- Listelenmiş
- Dinleme
- küçük
- yaşamak
- Yaşıyor
- yer
- yerleri
- Uzun
- bakıyor
- Çok
- ana akım
- Yaygın medya
- büyük
- çok
- işaret
- Pazarlama
- çarşı
- maksimum genişlik
- Mayıs..
- me
- medya
- Medya Kuruluşları
- Neden
- Menü
- MetaHaberler
- metaverse
- Metaverse Şirketleri
- meta veri deposu deneyimi
- metaverseler
- olabilir
- milyon
- dakika
- eksik
- Modern
- an
- aylık
- Daha
- çoğu
- çok
- Music
- karşılıklı
- my
- isim
- gerek
- ihtiyaçlar
- ne
- ağ
- asla
- yeni
- haber
- yok hayır
- Kasım
- numara
- sayılar
- of
- Eski
- on
- ONE
- devam
- bir tek
- seçenek
- Opsiyonlar
- or
- orijinal
- Diğer
- bizim
- dışarı
- Kampanyalı
- kendi
- cennet
- Park
- geçmiş
- barış
- İnsanlar
- kişisel
- fenomen
- Platon
- Plato Veri Zekası
- PlatoVeri
- Nokta
- popülerlik
- pozitif
- varlık
- basın
- önceki
- başına
- Sorun
- süreç
- proje
- söz
- umut verici
- halka açık
- koymak
- kalite
- soru
- gerçek
- gerçek hayat
- Nispeten
- kabartma
- hatırlamak
- uzak
- Raporlar
- temsil etmek
- gereklidir
- Yer Alan Kurallar
- dönüş
- reuters
- yorum
- krallar gibi yaşamaya
- kaya
- kayalık
- Hadde
- koşmak
- koşucu
- Adı geçen
- satış
- Sam
- aynı
- kum havuzu
- söylemek
- bilimkurgu
- arama
- İkinci
- Gizli
- Bölüm
- görmek
- arayan
- gibiydi
- duyu
- set
- Mağaza
- meli
- işaret
- imzalı
- önem
- önemli
- İşaretler
- sadece
- simülatör
- oturmak
- becerileri
- küçük
- daha küçük
- So
- Sosyal Medya
- sosyal ağ
- biraz
- bir şey
- Sony
- yakında
- Ses
- Kaynak
- harcanmış
- ruh
- Star
- başlama
- Grevler
- güçlü
- şiddetle
- başarılı olmak
- böyle
- toplanmış
- elbette
- hızla
- sistem
- Bizi daha iyi tanımak için
- görevleri
- öğretilen
- söylemek
- göre
- o
- The
- metaverse
- Dünya
- ve bazı Asya
- Onları
- kendilerini
- sonra
- Orada.
- Bunlar
- onlar
- işler
- düşünmek
- Düşünme
- Re-Tweet
- Bu
- düşünce
- İçinden
- zaman
- için
- çok
- Yörünge
- seyahat
- Ağaçlar
- eğilim
- gerçekten
- eninde sonunda
- altında
- şüphesiz
- üzerine
- yukarı
- us
- kullanıcılar
- çeşitli
- çok
- Sanal
- sanal dünya
- sanal dünyalar
- ziyaretçi
- istemek
- Uyardı
- oldu
- dalga
- Yol..
- yolları
- we
- karşılama
- Kimler
- Ne
- ne zaman
- süre
- DSÖ
- neden
- istekli
- ile
- içinde
- olmadan
- sözler
- Dünya
- Dünyanın en
- En kötü
- olur
- sarın
- Sen
- zefirnet