Meta'nın Görüntü Sistemleri Araştırma Direktörü Douglas Lanman, VR Ekranlarının 'Grand Challenge'ı Üzerine

görüntü

Vancouver'daki son SIGGRAPH bilgisayar grafikleri konferansında, Meta'nın görüntüleme sistemleri araştırması başkanı Douglas Lanman ile şirketin kendi sistemlerinde görülen yüksek dinamik aralıklı VR hakkında konuştuk. Yıldız patlaması prototipi ve Görsel Turing Testini geçmenin 'büyük mücadelesi'.

Bir gün VR kulaklıkları gerçeklikten ayırt edilemez olabilir - araştırmacıların "Görsel Turing Testi” - ancak Lanman'ın VR ekranlarını rakip parametrelerle iyileştirmenin “büyük meydan okuma” dediği şey nedeniyle o ana giden yol hala puslu.

Lanman, "Her şey diğer her şeyle savaşır" dedi. "Gözleme lensler, evet, optik olarak daha az verimliler ama bu inanılmaz derecede zarif ve rahat form faktörüne sahip olabilirsiniz. Şimdi soru şu: Bir kullanıcı olarak en çok neye önem veriyorsunuz? Rahatlığa önem verir misin? Cihazın estetiğine önem veriyor musunuz? Benim çok önemsediğim Görsel Turing Testini umursar mısın? Ve ona sahip olmak için neyi feda edersin? Daha ağır kulaklık? Daha kısa pil ömrü?”

Yıldız patlaması, ileriye giden yolu aydınlatmaya yardımcı olabilir. Hacimli tasarım o kadar ağırdır ki, yukarıdan asılması gerekir ve raf parçaları kullanılarak çoğaltılabilirken, bir tüketici ürününe doğrudan bir yol olarak kabul edilemez. Bununla birlikte, 20,000 nit kadar yüksek parlaklık sağlar. Bu, pazar lideri Quest 2 kulaklığa kıyasla hemen hemen her iç mekan aydınlatmasını simüle edebileceği anlamına gelir. 100 nit. Başka bir deyişle, Starburst, araştırmacılara bu belirli parametre boyunca gelecekteki kulaklık tasarımlarını nereye hedefleyeceklerini ölçmenin bir yolunu sunabilir.

Lanman ile, gelecekteki VR kulaklıklarını gerçekleştirmede rekabet eden faktörleri tartıştığı aşağıdaki videoda özetlenen konuşmamıza göz atın.

[Gömülü içerik]

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR