Karışım, Quest 2 ve PSVR 2 PlatoBlockchain Veri Zekasında Simya ve Platform Oluşturmayı Bir Araya Getirecek. Dikey Arama. Ai.

Mixture, Quest 2 ve PSVR 2'de Simya ve Platform Oluşturmayı Bir Araya Getirecek

Bu hafta duyurulan Mixture, Polonyalı Played With Fire stüdyosundan Quest 2 ve PSVR 2'ye gelecek olan bir aksiyon-macera platform oyunudur. Gamescom'daki bazı uygulamalı deneyimlerden sonra, bu izlenmesi gereken bir şey olabilir.

[Gömülü içerik]

Mixture'da aynı anda iki karakteri kontrol edersiniz. Biri, ölümcül bir tırpana sahip küçük bir güve şövalyesi olan Sola, diğeri ise oda ölçeğinde somutlaştırdığınız, çevrede dolaşırken Sola'ya bakan Usta Simyacı Sepharios.

Geçen hafta bir demoya atlarken, Played With Fire'ın Mixture'ı geliştirirken birkaç tasarım mihenk taşı ve anahtar etkisi olduğunu anladım. En bariz olanı Moss, belki de VR'nin en ünlü platform oyunu, Polyarc tarafından geliştirilen ve tuhaf skeçler arasında hareket ettiğiniz sevimli fare Quill'in başrol oynadığı.

Sola'yı platform oluşturma ve çarpışma karşılaşmaları yoluyla kontrol etmek, çok benzer bir şekilde çalışır, ancak bazı ek mekaniklerle. Moss'u hatırlatan sadece platform özellikleri değil, aynı zamanda ortamların tuhaf, fantastik doğası. Mixture, muhteşem ortamlara, güzel karakter tasarımına ve düşünceli sanat yönetimine sahip bazı çarpıcı görseller içeren, ayarında ve anlatısında biraz daha yüksek fanteziye yöneliyor.

Bununla birlikte, Mixture ile ilgili en ilginç olan şey, ilham kaynaklarını nasıl önemli ölçüde geliştirmeye çalıştığıdır - bu bir klon değil, ciddi anlamda farklı mekanikler de sunan bir oyundur. Yeni başlayanlar için Mixture, dinamik bir kameraya sahiptir. Moss, vinyetler arasında gidip gelen sabit bir kamera kullanırken, Mixture daha karmaşık bir şey tercih ediyor. Sola'yı dünyanın etrafında hareket ettirirken kamera, Sola'nın yanında kayar, bu da biraz daha parlak bir his verir.

Ancak, en büyük oyun sarsıntısını sağlayan ünvan mekaniktir. Daha önce de belirtildiği gibi, sadece Sola in Mixture'ı kontrol etmeyeceksiniz - aynı anda Oda ölçeğinde, Usta Simyacı Sephairos. Sola koşarken, zıplarken ve etrafı keserken, çevredeki mineralleri Sephairos olarak keşfedebilecek ve gerektiğinde hasat edebileceksiniz. Daha sonra, Sola'ya çeşitli şekillerde yardımcı olmak için çevreye atabileceğiniz şişelenmiş karışımlar yapmak için mineralleri kullanabilirsiniz. 

Karışık VR Oyunu

Demomda, hava deliklerini tıkamak için bir yapıştırıcı karışımı kullandım ve Sola'ya tıkalı bir geçitten geçmesi için yer verdim. Daha sonraki bölümlerde ise tutkal karışımını uçan düşmanlara fırlatıp kanatlarını bloke edip onları yere zorladım. Bu onları Sola'nın ulaşabileceği bir yere getirdi, bu yüzden onları biraz hackleme ve kesme ile bitirdim. Keşfedilecek başka karışımlar da var ve bu karışımlar, ilerideki öğeleri itmenize, büyütmenize veya parçalamanıza izin verecek.

Kavramsal olarak, mekanik, özellikle platform oluşturma ve aksiyon sekansları ile birleştirildiğinde, büyük yaratıcı potansiyele sahip sağlam bir fikirdir. Oyun ayrıca, kampanya boyunca yayılmış çeşitli patronlara da sahip olacak. Bunlardan ilki, demomda dev bir yılanla karşılaştım. Rakibi alt etmek için akıllı düşünme ve karışımların ve Sola'nın tırpanının koordineli kullanımını gerektiren seansın en önemli olayıydı.

Karışık VR Oyunu

Demo sadece 20-30 dakika sürse de, Mixture'ın benzersiz ortamını ve mekaniğini kullanarak kendi kimliğini nasıl oluşturduğunu görmek istiyorum. Yayınlanmadan önce kesinlikle yapılacak işler var - demomda yeniden başlatma gerektiren birkaç hata yaşandı ve kullanıcı arayüzü ve öğretici çok daha sezgisel olabilir - ancak gelecek vaat eden bir sürüm için sağlam bir başlangıç.

Belirli çıkış tarihleri ​​henüz onaylanmadı, ancak Mixture önce Meta Quest 2'de başlayacak ve daha sonra bir PSVR 2 sürümü ile devam edecek. Bu hafta PAX West'teyseniz, oyun 650 numaralı stantta demo için hazır.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR