Aralık ayında Ubisoft, Ghost Recon Breakpoint'teki oyuncuların NFT (Rakamlar olarak adlandırılan) biçiminde benzersiz donanım satın almalarına (veya edinmelerine) olanak tanıyan Quartz NFT platformunu piyasaya sürdü. Oyunun kendisi büyük güncellemeler almayı bırakmış olsa da, yayıncıya göre hizmet platformu yakın gelecekte büyümeye devam edecek.
Ubisoft Quartz ile Tanışın
Bir AAA oyununda oynanabilen ilk enerji verimli NFT'leri Ghost Recon: Breakpoint'e getiriyoruz!9 Aralık'tan itibaren beta sürümünde üç ücretsiz kozmetik ürünle deneyin ve buradan daha fazla bilgi edinin: https://t.co/ysEoYUI4HY pic.twitter.com/owSFE2ALuS
- Ubisoft (@Ubisoft) 7 Aralık 2021
Twitter'daki duyarlılık, duyuruyu alkışlayan NFT meraklıları ve buna karşı çıkan oyuncular arasında bölünürken, YouTube'daki yanıt, insanların görüşlerinin daha net bir resmini verdi.
Göre Kotaku, Ubisoft Quartz için YouTube duyuru videosu %96 beğenmeme oranına sahipti. Videoyla ilgili yorumlar aşağıdaki gibi yorumları içerir:
"Ubisoft bir kez daha bize istemediğimiz, istemediğimiz ve hoşlanmayacağımız bir şey veriyor."
“Ubisoft'un durmaksızın para basmak yerine insanların beğeneceği oyunlar yapmayı gerçekten düşündüğünü hayal edin”.
Tüm yorumlardan belki de en çok şey anlatanı Sodapone'un şu yorumuydu:
“Bunun benim için en gülünç yanı, söyleyebileceğim kadarıyla, bu işlevlerin hiçbirinin çalışması için aslında NFT'lere ihtiyaç duymaması; TF2, benzersiz öğe kimliklerine, öğe sahibi geçmişlerine, ticarete ve rastgele görünümlere sahip seribaşı silah görünümlerine sahiptir”.
Bu geri tepme önemli bir soruyu gündeme getiriyor, NFT'ler geleneksel oyunlara nasıl uygulanmalıdır?
NFT nedir?
Değiştirilemez bir belirteç (NFT) blok zincirinde depolanan kriptografik veri birimidir. NFT'ler aktarılabilir, satılabilir ve takas edilebilir ve her biri benzersizdir ve bireysel olarak tanımlanabilir. Bu belirteçler, gerçek dünya öğeleri, dijital ürünler, görüntüler, ses, sanat ve daha fazlasıyla ilişkilendirilebilir.
Meraklılar, NFT'lerin içerik oluşturuculara ve sahiplere haklar ve mülkiyet vererek varlığın yaratılmasından veya sahiplenmesinden kâr elde etmelerine izin verdiğine inanır.
Örneğin, içerik oluşturucular, bir NFT'nin sahipliğini kanıtlamak çok kolay olduğu için DMCA'ları kolayca uygulayabilir, ayrıca NFT'lerinin ikincil piyasada her satışından bir yüzde alarak gelir elde edebilirler.
Sahipler söz konusu olduğunda, bir NFT satın alırlarsa ticari ve mülkiyet hakları alabilirler. Bir NFT koleksiyonu popüler hale gelirse, NFT'lerini ticari amaçlarla başkalarına lisanslayarak kar edebilir veya NFT'lerine dayalı bir ticari ürün koleksiyonu oluşturabilirler.
Ayrıca, dijital bir şeyi takas edilemez bir belirteç (NFT) olarak tutarsanız, onu yeniden satabilir, takas edebilir veya başkalarına bağışlayabilirsiniz.
Öte yandan, kötüleyenler, satılan emtia sanal ve tartışmalı bir şekilde uygulanamaz olduğu için NFT'lerin değersiz olduğuna inanıyor. Eleştirmenler ayrıca birçok NFT'nin kurucuların ceplerini doldurmaktan başka gerçek bir amaca hizmet etmediğine inanıyor. Ancak gerçek ortada bir yerde olabilir.
NFT'ler şu anda oyunlarda nasıl kullanılıyor?
The Ubisoft Kuvars Bu duyuru, NFT'lerin oyunlarda ilk kez kullanılması değil. Axie Sonsuzluk oyuncuların Ethereum blok zincirinde NFT'ler olan Eksenlere sahip olabileceği, ticaret yapabileceği, üretebileceği ve savaşabileceği bir Oyna-Kazan oyunudur.
Oyuncular, Oyuncuya Karşı Çevre (PvE)'de AI'ya karşı veya Oyuncuya Karşı Oyuncu (PvP) savaşında diğer oyunculara karşı savaşmak için Eksenlerini kullanırlar. Kazanılan savaşlar karşılığında, takas edilebilen ve yeni Eksenler üretmek için gerekli olan kripto jetonu Smooth Love Potion (SLP) kazanırlar.
Sandbox NFT'lerin zaten uygulanmış olduğu başka bir oyundur. Bu oyunda oyuncular, kendi sanal dünyalarını oluşturmak için Ethereum blok zincirindeki NFT'leri kullanabilirler.
Sandbox, Axie Infinity ile birlikte kripto alanındaki en popüler NFT oyunlarından ikisidir, ancak NFT'leri geleneksel oyuna getirme görüşmeleri olduğunda tepkiler var.
Neden birçok oyuncu NFT'lerin geleneksel oyunlara entegre edilmesine karşı çıkıyor?
Ubisoft Quartz duyurusuna geri dönersek, oyuncuların sahip olduğu bir şikayet, Twitter kullanıcısı ile tüketici koruması eksikliğiydi. Robert Anderberg (@bobbydigitales) diyor ki:
"Bir keresinde oğlum yanlışlıkla Playstation'ımızda 60 dolarlık bir oyun satın aldı ve Sony onu iade etti! Şimdi yanlışlıkla 1000 dolarlık bir silah satın alabilir ve bu konuda hiçbir şey yapamam, inanılmaz bir ilerleme!”
Bu açıklama, Robert'ın Ubisoft Quartz platformunu eleştirdiği bir Twitter dizisinin parçası olarak yapıldı. Eleştirilerden biri de Ubisoft'un işlemleri geri çevirememesi veya iptal edememesi.
Oh hey, şu harika Ubisoft Quartz'a bakın! Beni ne kadar inanılmaz bir şekilde güçlendirdiklerini ve bunun normal bir mağazadan ne kadar daha iyi olduğunu görmek için şartları hızlıca kontrol edelim! pic.twitter.com/TD3to5GpeC
- Robert Anderberg (@bobbydigitales) 7 Aralık 2021
Ancak bu sorunun Ubisoft ile hiçbir ilgisi yok ve aslında blockchain teknolojisinin değişmez doğasından kaynaklanıyor.
Hatta Simon (@itsmeSTYJ) gibi geri dönüşü olmayan işlemlerin, sahiplerini diğer oyuncular tarafından dolandırılmaktan koruyabileceğine inanan oyuncular var. Simon, bir arkadaşının bir oyuncuya skin sattıktan sonra dolandırıldığı ve daha sonra para iadesi talep edip skini elinde tuttuğu, alıcı dolandırıcılığı olarak bilinen bir eylemden bahsetti.
Geri dönüşü olmayan işlemler, p2p yatırımcılarının korunmasına yardımcı olabilir. CSGO'da deri satmaya çalışırken dolandırılan birçok arkadaş tanıyorum çünkü karşı taraftaki kişi söz konusu skini aldıktan sonra "geri ödeme" istedi.
Her şey onu nerede kullandığınla ilgili.
— Simon (itsmeSTYJ.eth) (@itsmeSTYJ) 8 Aralık 2021
Başka bir şikayet, Ubisoft'un NFT sahiplerine "Rakamlı" NFT'lerinin görünümüne dayalı olarak türev çalışmalar oluşturma veya değiştirme haklarını vermeyi reddetmesidir. Sahiplerin ayrıca, Rakamlarının görsel temsilini videolarda veya başka herhangi bir medya biçiminde kullanmaya çalışması yasaklanmıştır, ayrıca herhangi bir ticari hak da verilmemiştir.
Bakalım bu nasıl inşa ediyor #sanal evren ve gerçekten bir şeye sahip olmakla ilgili olarak ne muhteşem bir güçlenme alıyorum! pic.twitter.com/Q48gSTXrls
- Robert Anderberg (@bobbydigitales) 7 Aralık 2021
Bu, PFP (profil resmi/kanıt için resim) gibi NFT projelerinin tam tersidir. Fored Ape Yat Kulübü veya sahiplerine sahip oldukları NFT'ler için ticari haklar veren Tasty Bones. Ticari haklar, sahiplerinin türev eserler yaratmalarına ve sahip oldukları NFT'lerden para kazanmalarına, örneğin gerçek mülkiyetin bir özelliği olan mal yaratıp satarak para kazanmalarına izin verir.
Pek çok oyuncunun oyundaki NFT'ler hakkında sahip olduğu bir başka yakınma, yalnızca yaratıcılara para kazanmak için eklendikleri hissidir. Gibi büyük oyun stüdyoları Ubisoft ve EA Games Bazı eleştirmenler tarafından "yırtıcı" olarak görülen bir uygulama olan oyunlara mikro dönüşümler ve ganimet kutuları ekledikleri için zaten eleştirildiler.
Bu nedenle oyuncular, ganimet kutuları ve mikro işlemlerle ilişkilendirilen bir şirketin şimdi NFT eklemeye karar verdiğini gördüklerinde, duruma alaycı bir bakış açısına sahip olma eğilimindedirler.
NFT'lerin dünya üzerindeki olası etkisi hakkında da endişeler var. çevre. Ubisoft Quartz kullanmasına rağmen Tezos, bir Proof-of-Stake platformu (fiziksel madencilik gerekmez, çok az çevresel etki), oyuncular hala endişelerini dile getirdiler.
Bu endişe, o zamandan beri tam olarak bilgilendirilmeyen oyunculardan geliyor olabilir. Bahşiş Kanıtı (PoS) blok zincirler aslında enerji açısından verimlidir, bu nedenle bu endişe Ubisoft Quartz için geçerli değildir.
Bu durumda Ethereum NFT'leri düşünüyorlar çünkü Ethereum bir İş Kanıtları (PoW) blockchain ve hala bu sistemi bir PoS algoritması ile birlikte kullanıyor.
Bununla birlikte, Ethereum geçişi tamamladıktan sonra Ethereum 2.0, ağı PoS madencilik algoritmasıyla %100 desteklenecek ve bu da onu daha enerji verimli hale getirecek. Solana gibi NFT'ler için diğer popüler blok zincirler de zaten PoS protokolünü kullanıyor.
Giriş için yüksek bariyer
Oyuncuların NFT oyunlarına karşı bir başka itirazı, belirli oyunlara girişin önündeki yüksek engeldir. Pek çok NFT oyunu, oyuncuların oynamadan önce NFT tabanlı karakterleri satın almalarını veya araziye çıkmalarını gerektirir ve talebe bağlı olarak bu maliyetler, bu varlıklar için ödeme yapmaya gücü yetmeyen oyuncular için hızla engelleyici hale gelebilir.
Axie Infinity buna bir örnektir, oynamadan önce oyuncuların üç Eksenli bir takımı olmalıdır ve bir Axie herhangi bir yere mal olabilir. 25 ila 100 ABD Dolarının üzerinde özelliklerine bağlı olarak, bir oyuncu sadece başlamak için 100$'dan 300$'a kadar herhangi bir yerde ödeme yapmayı bekleyebilir.
Düşük uçta, bu, ortalama olarak yaklaşık 60 dolara mal olan bir AAA oyununun yaklaşık iki katıdır. Özellikle Filipinler'den gelen oyuncular için bu maliyetin ne kadar pahalı olabileceğini görebilirsiniz. İNDİRİM oyunun 8 milyondan fazla oyuncusu var.
Başlangıç maliyetleri, özellikle Filipinler'deki ortalama ücretin düşük olduğunu düşündüğünüzde, işçi sınıfı Filipinli oyuncular için çok pahalıdır. Yılda $ 3,218 (ayda 268 dolar). Filipinler'deki oyuncular, sadece başlamak için bir aylık maaşın üzerinde ödeme yapabilirler.
NFT'leri oyuna uygulamanın doğru yolu
Geliştiriciler, NFT'leri geleneksel oyunlara uygulamayı planlıyorlarsa, dijital ürünlerin oyuncular arasında nasıl alınıp satıldığına dair geçmiş örneklere bakıyor olmalılar. İyi örnekler arasında CS:GO görünümleri ve Runescape parti şapkaları bulunur, her ikisini de aşağıda ayrıntılı olarak ele alacağız:
Counter-Strike: Global Offensive Görünümler
Kaplamalar olarak bilinen kaplamalar, Silah Anlaşması güncellemesinde tanıtılan bir Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) özelliğidir.
Bunlar, donatılabilen çeşitli dokulara sahip oyun içi silahlardır. Tamamen dekoratiftirler ve oyunda hiçbir amaçları yoktur..
Steam Market'teki CS:GO görünümleriBu görünümler çeşitli şekillerde elde edilebilir; bunları rastgele düşme yoluyla kazanmak, diğer oyuncularla ticaret yapmak ve Steam Pazarı'ndan satın almak dahil.
CS:GO, büyük ölçüde oyunun eSports öne çıkması sayesinde milyonlarca aylık aktif oyuncuya sahiptir. Kaplamalar sanal kozmetik ürünler olsa da, CS:GO ekonomisi tarafından kararlaştırılan çok gerçek bir parasal değere sahiptirler.
Valve (CSGO ve Steam'in yaratıcıları), Souvenir kaplamaları gibi şeylerin nadirliği üzerinde bir etkiye sahiptir, bu yüzden tam olarak serbest bir piyasa değildir.
Ancak, fiyatların zaman içinde değiştiği bir pazardır; örneğin, her Global Offensive görünümü için Steam Market sayfasını kontrol ederseniz, zaman içindeki medyan satış fiyatını gösteren bir grafik görüntüleyebilirsiniz. Coinmarketcap kripto para birimleri için.
Peki bu skinler neden bu kadar popüler? Bunun bir nedeni eSpor kumarıdır. Seyirciler, geleneksel sporlarda olduğu gibi, eSpor'da da oyunlara bahis oynamayı severler. CS:GO çevresinde, oyuncuların oyun içi görünümleri kullanarak eSports yarışmalarında bahis oynamasına izin vermek için Steam API'sini kullanan çok sayıda şirket ortaya çıktı.
Bu web sitelerinin birçoğu, örneğin CSGO Loto, CSGOBİG, ve CSGO Salonu, müşterileri çekmek için CS:GO'nun marka gücüne güvenin.
Oyuncular bahis yaptığında, görünümler, oyuncunun kendileriyle bahse girerken kullandığı üçüncü taraf hizmetinin sahip olduğu bot kontrollü bir Steam hesabına aktarılır. (Ancak bu, Steam Abonelik Sözleşmesinin ihlali gibi görünüyor - Bölüm 4 bot kullanmak için.)
Oyuncu kazanırsa, skinlerini ve kaybeden oyuncular tarafından oynanan bahisleri geri alırlar. Kazanan oyuncu daha sonra bu skinleri Steam Market'te veya bir üçüncü taraf web sitesinde kâr için yeniden satabilir.
Bir diğer önemli neden ise, "Efsanevi Görünümler"in çok düşük düşme oranları nedeniyle 1,000$'ın üzerinde olmasıyla, eşyaların nadirliği ve yüksek taleptir.
Peki CS:GO kaplamalarının NFT'lerle ortak noktası nedir?
- Bazı deriler sınırlı bir tedarik ile çok azdır
- Oyuncular arasında kolayca takas edilebilirler
Oyun geliştiricileri bundan ne öğrenebilir?
- Katılımı artırmak için, muhtemelen ödül olarak NFT görünümleri sunarak eSpor endüstrisinden yararlanın
- Oyuncuların NFT görünümlerini takas etmeleri için bir pazar yeri oluşturun
Oyun geliştiricileri bundan nasıl para kazanabilir?
- Piyasadaki işlemler için küçük işlem ücreti
- Oyuncuların NFT'lerini bahis oynayabileceği ve kazananın bahisli NFT'leri alacağı özel turnuvalar düzenleyin.
Runescape Parti Şapkaları
RuneScape ilk olarak 2001'de başlatıldı ve RuneScape'deki ilk Noel etkinliği Aralık 2001'de gerçekleşti. Parti şapkaları (Runescape'te “parti şapkaları” olarak yazılır), 2001 Runescape Noel etkinliği sırasında atılan Noel krakerlerinin açılmasıyla elde edildi.
Oyuncular Noel krakerlerini bulur ve onları başka bir oyuncuda kullanırlar, bu da onlara %50'lik bir Parti Şapkası alma şansı verir; bu, daha sonra iptal edilen ilk nadir giyilebilir giysidir.
Aynı şekil ve boyutta (kırmızı, sarı, yeşil, mavi, mor ve beyaz) altı farklı renkli parti şapkası vardır. Bir oyuncu tarafından giyildiğinde bu şapkalar bir tacı andırır.
Parti şapkaları kısa süre sonra durdurulduğundan, milyarlarca jeton değerinde çok nadir ve çok aranan bir statü sembolü haline geldiler.
Hiçbir faydası olmamasına rağmen, parti şapkası oyuncular arasında milyarlarca altın satmaya devam etti ve sonunda oyun içinde değiş tokuş edilebilecek maksimum altın miktarını aştı.
Bunlar şu anda RuneScape'deki en değerli nesnelerdir. Buna göre parti şapkaları 28 – 70 milyar Runescape altınının üzerinde. reddit iplik ve 8,120 - 18,760 $ arasında bir sokak fiyatı (gerçek dünya fiyatı) taşırlar.
Altın para alım satım limiti 2.1 Milyar altın paralar, parti şapkaları da maksimum altın alım satım miktarından daha değerli oldukları için bir değer deposu olarak kullanılmıştır. Bazı açılardan, bir değer deposu olarak hareket ederek Bitcoin ve popüler NFT koleksiyonlarını yansıtırlar.
Parti şapkalarının sayısı zamanla azaldı. Parti şapkaları piyasaya çıktığında daha az oyuncu olduğu için, piyasaya çıktığında daha az oyuncu satın alındı. Ayrıca, parti şapkaları piyasaya sürüldüğü sırada neredeyse değersizdi (yine lansman sırasında Bitcoins'e benzer), böylece birçok oyuncu onları hemen attı.
Parti şapkalarını korumayı başaran birkaç oyuncunun çoğu, kısa sürede RuneScape'i terk etti veya yasaklandı, çok az sayıda aktif parti şapkası kullanıcısı kaldı.
Peki parti şapkalarının NFT'lerle ortak noktası nedir?
- Sınırlı bir tedarikle kıtlar
- Daha fazla parti şapkası oluşturulamaz
Oyun geliştiricileri bundan ne öğrenebilir?
- NFT öğelerini oyunculara ücretsiz bırakın
- Arzı yapay olarak kısıtlamayın (yakma mekanizmalarıyla)
- Arzın doğal olarak azalmasına izin verin (örneğin etkin olmayan hesaplar aracılığıyla)
Oyun geliştiricileri bundan nasıl para kazanabilir?
- Bundan para kazanmak istiyorlarsa küçük bir işlem ücreti alın
Geleneksel oyunlarda NFT'ler nasıl kullanılmalıdır?
Oyun geliştiricileri, NFT oyunları söz konusu olduğunda her zaman oyun odaklı bir yaklaşım benimsemelidir. Muazzam popülaritesi nedeniyle, birçok şirket yapmak için çabalıyor. "metaverse" ve "NFT" oyunları, daha çok gösterişli moda sözcüklere ve yetersiz uygulanmış, blok zinciri tabanlı oyun öğelerine odaklanıyor.
Arabayı atın önüne koymak gibi, bazı şirketler bir oyun yaratmak ve NFT işlevselliği eklemek yerine NFT'ler yaratıyor ve onun etrafında bir oyun inşa etmeye çalışıyorlar.
NFT'leri oyuna uygulamanın daha iyi yolları vardır ve bu, aşağıdaki beş fikri içerir:
1. Oynaması Ücretsiz bir model kullanın
Oynaması ücretsiz oyun modelleri, oyuncular için giriş engelini büyük ölçüde azaltır, en azından oyuncuların oyunu oynamak için pahalı NFT'lere sahip olmalarını şart koşmaz.
Aslında, oyun içi NFT'ler için kozmetik ürünler en iyi kullanım durumu olabilir. Popüler Battle Royale oyunu Fortnite, oyuncuların harcadığı parayla bu şekilde para kazanıyor. $ 50 milyon sadece bir Fortnite görünümü setinde.
Oyuncular bir oyun oynamaya çalışırken kendilerini kısıtlanmış hissetmemelidir, bu nedenle kozmetik ürünlere bağlı kalmak, geleneksel oyunlara NFT eklemenin en iyi yollarından biridir, çünkü kozmetikler, oyuncuların görsel olarak öne çıkmasını sağlamaktan başka bir amaca hizmet etmez.
2. Oyunculara Airdrop NFT'leri
Oyun geliştiricileri şunları yapabilir: Airdrop Oyuncular için değişen nadirlikteki NFT'ler, bunlar belirli bir seviyeye ulaşma, belirli hedefleri tamamlama veya bir etkinliğin (Noel, Cadılar Bayramı, vb.)
Bu airdroplar oyuncu katılımını ve bağlılığını artırabilir, ayrıca oyuncular bazı nadir düşüşler elde ederse, oyun stüdyoları bu nadir NFT'ler takas edildiğinde (ticaret ücretleri veya yerleşik telif ücretleri nedeniyle) biraz para kazanabilir.
3. Katılımı artırmak için turnuvaları kullanın
Esports, en büyük oyun endüstrilerinden biridir. 474 milyon oyuncuların rekabetini izlemek için ayarlanan insanlar. Oyun geliştiricileri, nadir NFT görünüm ödülleriyle turnuvalar oluşturabilir.
Turnuvalar ayrıca, belirli bir turnuvaya veya savaşa girmek için NFT'lerini belirleyen oyuncularla, kazananın kaybedenlerden tüm NFT'leri aldığı gibi, bahis oynama yönüne de sahip olabilir.
4. Bir pazar yeri oluşturun
Oyun geliştiricileri, oyuncuların NFT görünümlerini kolayca takas etmeleri için bir pazar yeri oluşturabilir, bu da yine katılımı artırmaya yardımcı olur ve ayrıca ticaret ücretleri ve özel NFT sürümleri nedeniyle ek bir gelir akışı işlevi görebilir.
5. Bir cüzdan oluşturun veya popüler cüzdanlar için entegrasyonlar oluşturun
Son olarak, oyuncuların NFT'lerini yönetmelerini, takas etmelerini, satın almalarını ve satmalarını kolaylaştırmak için popüler NFT cüzdanları veya bir şirket içi cüzdan için yerleşik entegrasyonlara sahip olmak.
Sonrası NFT Gaming: Yeni NFT oyunları nasıl çalışmalı? (5 fikir) İlk çıktı CryptoSlate.
- "
- &
- 000
- 28
- 7
- 70
- 9
- Hakkımızda
- Göre
- Hesap
- kazanmak
- Hareket
- aktif
- Ek
- Bireysel Üyelik Sözleşmesi
- AI
- Airdrop
- Airdrops
- algoritma
- Türkiye
- Izin
- zaten
- Rağmen
- miktar
- duyuru
- Başka
- hiçbir yerde
- api
- yaklaşım
- etrafında
- Sanat
- varlık
- Varlıklar
- ses
- mevcut
- ortalama
- Banka
- Savaş
- müşterimiz
- olmak
- İYİ
- beta
- Bahis
- Biggest
- Milyar
- milyarlarca
- Bitcoin
- blockchain
- blockchain teknoloji
- blockchain tabanlı
- blockchains
- botlar
- ihlal
- inşa etmek
- bina
- yerleşik
- satın almak
- Noel
- Sikke
- Paraları
- Toplamak
- gelecek
- yorumlar
- ticari
- emtia
- ortak
- Şirketler
- şirket
- tüketici
- Tüketici koruması
- devam etmek
- Kurumlar
- maliyetler
- olabilir
- Oluşturma
- yaratıcıları
- kripto
- cryptocurrencies
- kriptografik
- Müşteriler
- veri
- anlaşma
- Talep
- bağlı
- Rağmen
- ayrıntı
- geliştiriciler
- farklı
- dijital
- basamak
- Değil
- bağışlamak
- sürücü
- Damla
- düştü
- kolayca
- ekonomisini
- Efekt
- verimli
- elemanları
- enerji
- nişan
- Keşfet
- çevre
- donanımlı
- özellikle
- esports
- ETH
- Ethereum
- Etereum blok zincir
- Etkinlikler
- örnek
- Exclusive
- beklemek
- Özellikler(Hazırlık aşamasında)
- Fiyatlandırma(Yakında)
- Ad
- ilk kez
- takip etme
- Forbes
- Airdrop Formu
- Fortnite
- Kurucuları
- dolandırıcılık
- Ücretsiz
- işlevsellik
- gelecek
- Kumar
- oyun
- oyun
- Gamers
- Games
- kumar
- vites
- alma
- Hayalet
- Verilmesi
- Küresel
- gidiş
- Altın
- Tercih Etmenizin
- mal
- Yeşil
- Büyümek
- sahip olan
- yükseklik
- yardım et
- yardım
- okuyun
- Yüksek
- ambar
- sahipleri
- Ana Sayfa
- Ne kadar
- HTTPS
- darbe
- uygulamak
- uygulanan
- önemli
- oyunda
- dahil
- içerir
- Dahil olmak üzere
- Gelir
- Artırmak
- Endüstri
- sanayi
- entegre
- entegrasyonlar
- konu
- IT
- kendisi
- bilinen
- büyük
- başlattı
- ÖĞRENİN
- seviye
- ruhsat verme
- Muhtemelen
- Sınırlı
- küçük
- bakıyor
- Aşk
- Bağlılık
- yapılmış
- büyük
- YAPAR
- Yapımı
- yönetmek
- yönetilen
- pazar
- çarşı
- masif
- medya
- adı geçen
- milyon
- milyonlarca
- Madencilik
- ayna
- modelleri
- parasal
- para kazanma
- para
- Ay
- Daha
- çoğu
- En popüler
- Tabiat
- yakın
- ağ
- NFT
- NFT projeleri
- NFT'ler
- Aynen
- mantar olmayan token
- normal
- numara
- teklif
- açma
- Görüşler
- sipariş
- Diğer
- Görünüm
- kendi
- Sahip olunan
- sahip
- sahipleri
- mülkiyet
- p2p
- İnsanlar
- yüzde
- kişi
- Filipinler
- fiziksel
- resim
- platform
- OYNA
- oyuncu
- oyuncular
- playstation
- cepler
- Popüler
- popülerlik
- POS
- mümkün
- PoW
- güç kelimesini seçerim
- uygulama
- fiyat
- Profil
- Kâr
- Projeler
- önem
- kanıt
- Kanıt-of-Hissesini
- korumak
- koruma
- protokol
- satın alma
- satın alındı
- Satın alma
- amaç
- amaçlı
- soru
- hızla
- yükseltmeler
- Rastgele
- oranlar
- RE
- Gerçeklik
- teslim almak
- azaltmak
- reddederek
- serbest
- serbest
- Bildirileri
- gerektirir
- gereklidir
- yanıt
- gelir
- ters
- ROBERT
- Adı geçen
- maaş
- satış
- kum havuzu
- ikincil
- satmak
- duygu
- hizmet
- set
- benzer
- ALTINCI
- beden
- cilt
- küçük
- So
- Solana
- satılan
- biraz
- bir şey
- ama
- uzay
- özel
- Harcama
- bölmek
- Spor
- kazık
- Staking
- Start-up
- başladı
- Açıklama
- Durum
- Steam
- mağaza
- dere
- sokak
- arz
- destekli
- sistem
- Görüşmeler
- takım
- Teknoloji
- Filipinler
- Düşünme
- üçüncü şahıslara ait
- İçinden
- zaman
- simge
- Jeton
- turnuva
- Turnuvalar
- Ticaret
- Tüccarlar
- esnaf
- Trading
- geleneksel
- işlemler
- transfer
- geçiş
- benzersiz
- Güncelleme
- Güncellemeler
- us
- kullanım
- kullanıcılar
- Kullanılması
- değer
- çeşitlilik
- çeşitli
- Video
- Videolar
- Görüntüle
- Sanal
- sanal dünya
- W
- Bahis
- Cüzdan
- Cüzdan
- aranan
- İzle
- giyilebilir
- Web sitesi
- web siteleri
- Ne
- süre
- DSÖ
- İş
- çalışır
- Dünya
- değer
- olur
- Youtube